大家好,我是肥龙,今天来给大家带来一期狄瑞吉攻坚战的攻坚流程攻略,
废话不多说,上干货!
入场名望63,257,普通推荐名望77,399
全新功能——瘟疫反转,能量条充满时,可以通过地下城特殊按键来使用,
瘟疫反转的能量条会随时间缓慢恢复,使用消耗无色小晶块的技能时,
将根据无色小晶块的消耗量额外恢复能量条,击杀特定怪物也可以恢复大量能量条。
可以通过观察头像框来判断自己和队友是否持有该效果。
(需要注意的是,该效果攻坚开始时全团随机三名玩家持有满充能状态)
如下图所示,4P的头像框进入高亮状态,此时他的能量条已经充满。
瘟疫反转的主要效果短按可以与领主进行交互,长按可以获得雾神的庇佑进入3秒无敌状态,
除此之外,2阶段还可以利用瘟疫反转在瘟疫房间里净化小怪。
全新机制——伏击,与沉月湖类似,我们可以在BOSS的必经路线进行伏击,
伏击成功后,提供怪物破防时间,并将重置队员除觉醒技能以外其他所有技能的冷却时间。
如下图所示,我们已经提前进入了BOSS的必经路线,
房间会出现友军的阴影提示我们正在伏击。
如下图所示,红色箭头表示BOSS即将移动的位置,我们提前在这个位置等待即可触发伏击。
全新机制——共鸣吞噬,在2阶段攻坚过程中,同时击败门将和狄瑞吉可以触发共鸣吞噬,
狄瑞吉会与被吞噬的门将融合成对应的形态。
(注意:有60秒的容错时间,并非需要分秒不差的同时击败)
如图所示,开局会有4个领主以及3个精英怪,红队需要去提前伏击地图上带红色箭头的领主,
黄队需要攻坚地图上带有紫色特效的感染精英怪,绿队则攻坚红队所伏击领主区域的精英怪,
若红队伏击的区域为感染精英怪,则绿队选择攻坚其他区域的精英怪。
红队成功伏击领主后,队长打开主界面,观察地图上正在移动的领主,
如图所示,下一个移动的领主是玛赫纳瓦,红队需要提前到达目标地进行伏击,
绿队攻坚完精英怪后,攻坚最后一个精英怪,黄队则在外围清理杂鱼和待命。
需要注意的是,如果红队仍在攻坚上一个领主,黄队可以代替红队去伏击领主。
如果我们的配置过于门槛,红黄绿还在攻坚的时候,无法伏击领主,
我们可以通过清理地图上的长脚怪来吸引伏击失败的领主,
将它从家里拉回来,并且令它强制破防15秒(100增伤→225增伤),
如下图所示
当我们成功消灭所有移动的领主后,直接车轮战中间的塞加普即可通关一阶段。
二阶段会清空右上角的妖气进度条,但会保留一阶段的复活币数量以及基地状态,
因此一阶段的基地非常重要,保家优先级>妖气上涨。
如图所示,我们二阶段主要攻坚的目标有四个领主,其中三个门将和一个狄瑞吉本体。
红队开局伏击狄瑞吉,黄队开局选择未感染的门将攻坚,
绿队开局选一个感染门将区域的复活币怪攻坚;
绿队打完复活币怪后,中立怪会被吸引到对应区域,并与当前门将交战,
同时交战期间,该区域不再产生瘟疫,交战结束后门将所受伤害增加,最多叠加三次。
待红队和黄队将攻坚目标压制百分之5血左右时,两队之间应及时交流,
待一致发出通关信号后,两队同时击败攻坚目标,
此时门将与狄瑞吉将合成新的形态并在15秒后降临在攻坚地图的中心。
绿队需要在红黄攻坚的时候,用瘟疫反转来回清理地图上的瘟疫,防止妖气上涨炸团。
在新的狄瑞吉降临后,红队继续伏击狄瑞吉,黄队继续攻坚第二个门将,
绿队清理第三个门将的复活币怪,吸引中立怪,那之后清理第二个门将附近的瘟疫。
和之前一样,待红队和黄队将攻坚目标压制百分之5血左右时,两队之间应及时交流,
待一致发出通关信号后,两队同时击败攻坚目标,
此时门将与狄瑞吉将合成新的形态并在15秒后降临在攻坚地图的中心。
按照一样的流程,攻坚最后一个门将和新的狄瑞吉形态,直至场上再无可融合对象。
当场上没有可以融合的对象时,狄瑞吉的最终形态将会登场,
击败最终形态后,整个攻坚结束。
需要注意:狄瑞吉最终形态在30血的时候会强行锁血,此时会进入黑白屏的机制,
玩家需要在狄瑞吉演出完成时,全队成功响应32次才能解除锁血,
失败则当前队伍强制逐出房间并进入蚕食状态,狄瑞吉恢复百分之20的生命值。