本帖最后由 二二二师 于 2025-12-1 09:45 在APP 编辑
前言
众所周知11.26韩测试服公告职业加强中的简要公告里没有GDBW的审判 
我寻思着这不太合理,终于在关于辅助职业调整中,发现了端倪
具体隐藏改动
原文:
神的恩赐
- 删除了单人游戏时,根据体力/精神属性中较高的属性来补偿智力属性的功能。
- 应用属性补偿功能时,将删除技能冷却时间减少和辅助职业属性适用功能 守护恩赐
- 变更了属性伤害增加率。(5% → 5.5%)
- 无法与勇气恩赐同时习得。
- 添加了基本攻击及技能命中时,增加属性伤害的减益效果。
- 添加了根据体力/精神属性中较高的属性来补偿智力属性的功能。
- 添加了单人游戏时,增加独立攻击力和技能冷却时间的功能。
勇气恩赐
- 无法与守护恩赐同时习得。
- 添加了习得时角色变更为输出职业的功能。
- 添加了习得时变更部分技能的功能。
- 变更了基本/技能攻击力增加率。( 以15级为标准,从15%变为40%)
圣灵之槌
- 变更了前置技能。
- 删除了习得时角色变更为输出职业的功能。
- 删除了习得时变更部分技能的功能。
ㄴ 施放时变更的基本攻击和空斩打、落凤锤相关功能将保留。
ㄴ 变更的部分技能功能将转移到 勇气恩赐。- 删除了施放时增加暴击率的功能。
留意到标红处可以发现,原先用来区分审判和奶爸的技能不再是圣灵之锥。奶爸单刷时不再需要学习审判的圣灵之锥,而是奶爸加体力的被动守护恩赐,适用主动BUFF变更为荣誉祝福。
而审判也不再能通过增幅体力奶实现单刷幻神的奶判
勇气恩赐改动:每级 +2%的输出被动勇气恩赐满级15级(国服20)从15%变更为了40%,
这里借用礁石大佬10.30审判的数据表作为一个小参考,  国服20级勇气恩赐是25%,如果改动实装到正式服1.8版本后,被动倍率则会是50%,相当于一个20%的纯数值加强,但这还没完!
被动外其他技能涉及到审判加强的改动文本:
光之正义(光之复仇)
- 变更了SP消耗量。(20 → 0)
- 变更了转职/等级上限。(60/70 → 1/11)
- 变更为仅限自己使用。- 变更为攻击力受基础精通影响。
- 变更为施放时,无论是否习得圣灵之槌,都会100%发动闪电箭
该改动什么意思呢,就是相当于一个3%占比的光之复仇,现在不需要SP免费送了。原先需要消耗的1020SP,可以拿去点别的技能。由于变更为1级精通,所以补偿了适用基础精通倍率,且吃国服特色提升率更大了。
圣佑结界
- 习得圣灵之槌时,不再减少多段攻击次数。
- 攻击力 +12.1%
- 变更了“灵控圣域”技能开花属性。这条改动就是一个8%占比的技能加强12.1%没什么好说的了
总结 :综上被动上直接提升了20%,光伏以及圣佑结界的加强。相当于总加强有25%,这种程度的数值调整,属实少见。将20%被动上的加强(25%提升到50%)套入礁石大佬的表格中,与多轮加强的剑魂对比中高阶技能,审判已然不逊色   |