本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-12-3 16:45 编辑
(编辑中)
内容
制作人留言
大家好,我是《地下城与勇士》总制作人朴宗民。
现向各位说明关于狄瑞吉攻坚战的综合改进事项。
在具体说明之前,首先要为在体验服环境中发现的诸多反馈未能及时落实改进,以及变更通知延迟的情况致以诚挚歉意。相较于零散修改个别要素,我们选择了全面排查问题并实施整体修正的方案,因此导致反馈周期有所延长。让各位久等了,实在抱歉。
首先对参与体验服测试并提供反馈的玩家们致以诚挚谢意,
现将主要变更内容说明如下:
我们保留了狄瑞吉攻坚战作为高难度核心副本的定位,但针对阻碍游戏体验流畅性的问题进行了重点优化,主要对以下结构和系统进行了调整:
优化了观战系统及多种场景下的卡顿现象,并修复了其他各类反馈与错误。
改进了“流淌邪恶之血者”QTE的触发机制。
将邪念体与狄瑞吉从被击杀到复活的时间调整为原先的三倍,使玩家能更灵活地进行应对。
通过调整瘟疫地带部分机制,使玩家能更顺畅地进行与狄瑞吉的决战。
: 瘟疫地带导致的妖气槽增长速度从1秒→2秒
: 第二阶段转换时未破坏的岛屿恢复50%血量
: 调整邪念体与瘟疫种子的生成位置,优化对岛屿的影响
优化瘟疫反转技能效果,使其更具战术运用价值。
: 能量槽自动恢复量提升,使用无色小晶块时不再增加能量槽
: 瘟疫反转的虚弱状态计量条减少调整
删减部分增益类技能效果,优化游戏战斗节奏流畅性。
: 非战斗状态下维持主要增益效果,部分变身型觉醒技、召唤物、物品冷却时间重置
: 正在开发移除返回城镇阶段以维持增益效果的机制(完成后将进行热更新)
其他新增优化内容及更详细信息请参阅今日更新公告。
我们将持续关注后续游戏情况,仔细聆听冒险家们的心声并分析数据,不断推进更新进程。
感谢您的支持。
朴宗民
<第六使徒:黑色瘟疫狄瑞吉攻坚战>
新增<第六使徒:黑色瘟疫狄瑞吉攻坚战>内容。
新增<狄瑞吉攻坚战>专属频道。
- 完成 115 级主线任务"残存的微光"后即可入场。
- 单人/匹配模式:<狄瑞吉:序幕>
- 普通 : <狄瑞吉:终幕>
新增<第六使徒:黑色瘟疫狄瑞吉攻坚战>剧情任务。
- 接受 115 级剧情任务"黎明到来之后"时可进行。
<第六使徒:黑色瘟疫狄瑞吉攻坚战>可在周六、周日、周一、周二、周三入场。
<第六使徒:黑色瘟疫狄瑞吉攻坚战>将于12月4日(周四)维护后~12月5日(周五)06:00限时开放。
内容信息
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| | | 1次 · 攻坚开始时,每周入场限制次数将被扣除。 · 当攻坚失败/放弃时,每周入场限制次数将恢复。 |
| 1次 · 三种难度共享奖励次数。 · 获取奖励时将扣除每周奖励次数。 · 当每周奖励次数耗尽时将限制进入。 · 至少通关2个地下城方可获得奖励。 · 通关次数按队员个人单独记录。 · 若未满足通关次数条件,攻坚成功时将无法获得奖励,且每周奖励次数及每周入场次数会被扣除。 · 在规定时间内击败最终首领即可获得每周奖励。 o 获取奖励时将扣除每周奖励次数。 · 每周入场限制及奖励次数将于每周四06:00重置。 |
进入内容
完成"残留的微光"任务后即可进入<狄瑞吉攻坚战>频道。
- 进入<狄瑞吉攻坚战>频道需达到 63,257名望值。
在<狄瑞吉攻坚战>频道中,可通过NPC"第三大队副官铁鞭卡凯欧"创建攻坚队。
- 通过 NPC"第三大队副官铁鞭卡凯欧"或攻坚队查找界面的创建按钮均可组建攻坚队。
创建或加入攻坚队后,可前往右侧区域通过NPC"第三大队副官铁鞭卡凯欧"开始攻坚。
攻坚规则
攻坚失败
当妖气槽达到100%时将判定为失败
失败时每周入场次数会重置恢复
限制事项
复活币使用次数将受到限制。
- 复活币使用次数由攻坚队全体成员共享。
- 攻坚战开始时将充能总计10枚复活币,复活时将消耗1枚复活币。
- 单人/匹配难度下不使用复活币,死亡时将自动复活。
恢复类消耗品的使用次数将受到限制。
- 消耗品使用次数按单个单位独立计算。
- 攻坚战开始时将充能7次消耗品使用次数。
- 限制使用人偶类消耗品
在内容进行过程中,特定地下城通关时可获得1枚复活币及全队成员2次消耗品使用次数
- 第1阶段 - 击杀妖气炸弹运输者时
- 第2阶段 - 击杀瘟疫之种时
区域增益
新增区域增益效果"团结时刻"BUFF。
在狄瑞吉攻坚战专属频道中,"团结时刻"BUFF将生效。
进入地下城时,力量与智力将获得提升。
正式服变更事项
<狄瑞吉:序幕(匹配)> - 修复了按人数分配的区域增益未生效的问题。
当从地下城返回城镇时,以下技能的冷却时间将被重置。
- 阿修罗
ㄴ天雷降魔杵
- 男散打
ㄴ烈焰焚步
- 女街霸
ㄴ万毒噬心诀
- 机械师(男)
ㄴG-1 科罗纳
ㄴ空战机械:风暴
- 合金战士
ㄴAT-SO 步行者
- 机械师(女)
ㄴG-1 科罗纳
ㄴ空战机械:狂风
- 召唤师
ㄴ契约召唤:赫德尔
ㄴ精灵召唤:雷沃斯
ㄴ精灵召唤:冰奈斯
ㄴ精灵召唤:瑟冥特克
ㄴ精灵召唤:亚德炎
ㄴ契约召唤:弗利特
ㄴ契约召唤:桑德尔
ㄴ精灵召唤:极光格雷林
ㄴ精灵召唤:亡魂默克尔
ㄴ精灵召唤:烈焰赫瑞克
ㄴ精灵召唤:冰影阿奎利斯
ㄴ契约召唤:袄索
ㄴ契约召唤:路易丝
ㄴ契约召唤:牛头王库鲁塔
ㄴ精灵召唤:精灵王伊伽贝拉
ㄴ精灵召唤:融合精灵海伊伦
ㄴ支配之环
- 次元行者
ㄴ乖离:禁忌之奈雅丽
- 光明骑士(男)
ㄴ神圣洗礼:信仰之翼
ㄴ惩罚之锤
- 惩戒者
ㄴ魔化 : 末日审判者
- 暗星
ㄴ月轮舞
- 黑夜术士
ㄴ降临 : 尼古拉斯
从地下城返回城镇时,以下技能效果将保持不变。
- 光明骑士(女)
ㄴ守护祝福、勇气祝福
ㄴ圣光天启
ㄴ祈愿·天使赞歌
- 光明骑士(男)
ㄴ守护徽章
ㄴ荣誉祝福
ㄴ天启之珠
ㄴ生命礼赞 : 神威
- 小魔女
ㄴ小魔女的偏爱
ㄴ禁术吟咏
ㄴ开幕!人偶剧场
ㄴ终幕!人偶剧场
- 缪斯
ㄴ主角登场
ㄴ可爱节拍
ㄴ梦想的舞台
ㄴ终曲 : 霓虹蝶舞
- 协战师
ㄴ装甲强化
ㄴ军械强化
ㄴ强袭策略:区域肃清
ㄴ空袭策略:神兵天降
从地下城返回城镇时,以下装备效果的冷却时间将被重置。
- 青丘灵珠套装 - [青丘灵珠]效果
- 狄瑞吉传世武器 - [撕裂尖啸]、[狂暴轰击]、[污秽之血]、[沸腾之怒]、[清道夫]效果
攻坚战开始
倍率设置
创建狄瑞吉攻坚战时可设置怪物HP倍率。
可从最低0%至最高500%,以50%为单位进行设置。
设置后,怪物的HP将按该百分比提升。
战斗准备
所有队员进入“蔚蓝号”区域后,攻坚队长可通过NPC[第三大队副官铁鞭卡克欧]的攻坚开始功能,发起战斗准备就绪状态的投票。
所有队员完成战斗准备后,攻坚战即将开启。
在狄瑞吉攻坚战准备界面中,可以查看其他队员的虚拟形象及队伍编组颜色。
通用系统
岛屿
重力之泉地区分布着红矿村、跌宕群岛、落星森林和雾岚等岛屿。
岛屿被破坏时妖气槽会上升。
圣者之鸣号
队长可使用攻坚战特殊键(`)将队伍传送至指定位置。
- 该技能冷却时间为 6 秒。
使用时全体队员将一同传送。
自我觉醒能力 - 瘟疫反转
当瘟疫反转能量条充满时,可通过地下城特殊键(Tab)使用。
瘟疫反转能量条在通关特定地下城时可额外恢复
- 击杀妖气炸弹携带者时
- 击杀瘟疫地带时
- 击杀狄瑞吉及邪念体时
使用瘟疫反转时,可长按地下城特殊键最多3秒。
可随时松开地下城特殊键来发动技能。
当怪物眼睛发出红光时使用,效果会更为强力。
攻坚开始时,随机3名队员将以瘟疫反转能量条全部恢复的状态开始。
正式服调整内容
瘟疫反转能量条不再受无色小晶块技能影响
瘟疫反转能量条的自动恢复量提升
被瘟疫反转击中的怪物虚弱能量条削减量将进行调整
当怪物处于虚弱状态时,命中瘟疫反转会使怪物在 10 秒内受到的伤害增加 25%,该效果可叠加。
怪物 AI
特定怪物会根据情况在不同区域间移动。
伏击
当特定怪物移动时,若玩家已提前抵达其移动目标位置,则会触发伏击效果。
伏击效果会在战斗开始时提供虚弱时间,并重置除觉醒技外的所有技能冷却时间。
第1阶段 - 突击
阵容
区域内会部署对应的妖怪部队、3 种精英怪及 4 种幻妖五怪。
击败最终 BOSS 不义者塞尔盖法即可完成第一阶段。
雾之碎片
击杀精英怪及幻妖五怪可恢复雾之碎片能量槽。
当雾之碎片能量槽完全充满时,可获得雾神的强力增益效果。
- 第1阶段 – 突击中技能伤害提升 30%
妖怪部队
击杀战场上生成的妖怪部队时,可召唤与该区域相关的幻妖五怪。
妖气炸弹搬运工
在岛屿前方召唤的妖气炸弹搬运工,若未在一定时间内将其击杀,将会减少岛屿的生命值并提升妖气计量条。
击杀此处炸弹携带者可使全团成员的瘟疫反转量表恢复。
击杀此处炸弹携带者可获得1枚复活币及全团成员2次消耗品使用次数。
精英怪物
若未在规定时间内击杀,将提升瘟疫量表。
随机一只精英怪物将以强化状态生成。
- 生命值提升。
- 若未在规定时间内击杀,将大幅提升妖气值。
击杀精英时,同区域幻妖五怪所受伤害将增加。
幻妖五怪
除塞尔盖法外的幻妖五怪会在一段时间后移动至空岛。
若幻妖五怪停留在岛上,岛屿的HP会逐渐减少。
若幻妖五怪位于被破坏的岛屿上,则会持续提升妖气计量槽。
击杀幻妖五怪时,不义者塞尔盖法所受伤害增加30%(最高叠加至90%)。
不义者塞尔盖法
周期性在战场上生成妖怪部队及妖气炸弹运输者。
若未与塞尔盖法持续交战,它将逐渐恢复生命值。
当雾之幕buff触发时,会召唤新的妖怪部队。
- 击败新的妖怪部队时,塞尔盖法的HP会减少。
- 击败新出现的妖怪部队可提升全团成员的攻击力及所有速度属性。
第2阶段 - 决战
进入第2阶段时,根据剩余岛屿数量每座恢复25%妖气值。
正式服的调整内容
进入第2阶段时未被破坏的岛屿将恢复50%血量。
第2阶段中部分怪物血量将小幅重新调整。
阵容
愚昧者霍斯迪格、各区域的邪念体,黑色瘟疫狄瑞吉。
当击败狄瑞吉的最终形态“流淌邪恶之血者”时,将完成攻坚。
瘟疫
第2阶段存在六种瘟疫效果,每种瘟疫会分别赋予给各邪念体。
邪念体生成的瘟疫地带和瘟疫之种将带有以下瘟疫效果。
击杀邪念体时,该邪念体生成的瘟疫地带会消失
击杀邪念体时,会为剩余的邪念体各额外附加一种尚未激活的瘟疫
瘟疫地带
邪念体会定期在附近生成瘟疫地带。
根据瘟疫地带的数量,妖气值会周期性上升。
瘟疫地带会污染附近3x3范围内的区域。
- 被污染的区域具有与瘟疫地带相同的效果。
如果岛屿入口因瘟疫地带而受到污染,岛屿的生命值将逐渐减少。
消灭瘟疫地带可清除附近3x3范围内的污染。
消灭瘟疫地带时,瘟疫反转能量条会恢复。
正式服变更内容
根据瘟疫地带数量提升的妖气值量有所减少
消灭瘟疫地带时可恢复10%的瘟疫反转能量条
瘟疫地带种出现的普通怪物HP值降低
邪念体
周期性在附近空旷区域生成瘟疫地带。
- 瘟疫地带的生成可受瘟疫效果影响而强化。
根据自身散布的瘟疫地带数量获得强化效果。
根据场上的瘟疫地带数量,妖气槽会周期性上升。
当邪念体死亡时,其散布的所有瘟疫地带将被清除,并转移至摇篮进入恢复状态。
恢复状态完成后,将在自身所属区域以HP恢复 50%的状态重生。
当邪念体未处于战斗状态时,将逐渐恢复HP。
愚昧者霍斯迪格
当邪念体所在位置出现霍斯迪格时,该邪念体会与之发生冲突。
- 处于冲突状态的邪念体不会生成瘟疫地带。
- 冲突结束时,曾发生冲突的邪念体所受伤害会增加。(最多叠加3层)
瘟疫之种
特定情况下,战场上会生成瘟疫之种。
击杀瘟疫之种可获得1次复活币使用次数,并使全团成员获得2次消耗品使用次数。
击杀瘟疫之种时,未处于战斗状态的霍斯迪格与该区域的邪念体会向被摧毁的种子位置移动。
- 邪念体将在15秒后转移。
- 霍斯迪格将在30秒后转移。
- 若霍斯迪格处于交战状态,或目标位置有玩家正在战斗,则不会转移。
黑色瘟疫 狄瑞吉
若一段时间内未与狄瑞吉战斗,狄瑞吉将逐渐恢复HP。
若一段时间内未与狄瑞吉战斗,妖气值将提升。
狄瑞吉死亡时会移动至摇篮并进入恢复状态。
流淌邪恶之血者HP降至 50%以下时,若霍斯迪格存活,则会吞噬霍斯迪格。
- 吞噬霍斯迪格时,流淌邪恶之血者将恢复相当于霍斯迪格剩余HP比例的血量。
击杀流淌邪恶之血者生成的瘟疫领域时,可恢复20%的瘟疫反转值。
融合
当摇篮中存在邪念体与狄瑞吉同时处于恢复状态时,两只怪物将融合生成新个体。
- 新的个体将在一定时间后重新生成。
- 在狄瑞吉融合过程中,若额外击杀邪念体,该邪念体也会消失并立即完成融合。
当摇篮中存在两个以上的邪念体同时处于恢复状态时,将立即重新生成两只邪念体。
若再无可以融合的怪物,则流淌邪恶之血者将会降临。
正式服变更事项
邪念体与狄瑞吉恢复状态的持续时间变更为 3 分钟。
在狄瑞吉处于融合状态时,通过额外击杀邪念体而出现的狄瑞吉将受到伤害减少效果。
流淌邪恶之血者的 QTE 触发机制已变更。

勇者殿堂
通过城镇中的第三大队副官铁鞭卡西奥NPC即可使用勇者殿堂功能。
- 勇者殿堂每周会显示通关时间最快的 100 个攻坚队的通关记录。
ㄴ 通关时 HP 倍率设置较高的攻坚队将获得更高排名。
ㄴ相同 HP 倍率的情况下,通关时间更快的攻坚队将获得更高排名。
- 每周维护后重置。
首周限定:将显示以 200%以上HP倍率率先通关的前 100 个攻坚队记录。(更新后~12月11日05:30)
活动计划事项
第一周TOP20通关特别任务
参与期间:12月4日(周四)维护后~12月11日(周四)维护前
将HP倍率设置为200%(3倍)并通关狄瑞吉攻坚战即可参与
率先通关的TOP20攻坚队将获得奖励
黑色瘟疫狄瑞吉印章、厄运复活称号、拨云见日个人信息框、厄运终幕组队边框、厄运终幕组队申请框。
若TOP20评选难以确保公平性,特别任务奖励发放条件可能发生变更。
若确认使用可能对TOP20评选产生决定性影响的违规手段(如未经授权的程序、代练、漏洞利用等),将取消排名记录且整个攻坚队均无法获得特别任务奖励。
根据违规内容及严重程度,可能对个人或整个攻坚队采取游戏或内容使用限制等措施。
若判定未对TOP20评选产生决定性影响,则不会影响特别任务奖励的发放。

<厄运终幕组队申请边框>

<拨云见日个人信息框>
狄瑞吉攻坚战通关荣誉奖励活动
参与期间:12月4日(周四)维护后~12月18日(周四)维护前
通关狄瑞吉攻坚战时可获得以下奖励。
- 第1周:狄瑞吉攻坚战:易名刻印券、凝聚憎恶的毒气光环礼盒、不朽的解放者称号礼盒
- 第2周:不朽的解放者称号礼盒

<狄瑞吉攻坚战:易名刻印券>

<凝聚憎恶的毒气光环>
狄瑞吉攻坚战(单人/匹配)
单人模式
单人即可挑战的难度,击败不义者塞尔盖法即可通关。
游戏方式
开始游戏时,你将被随机分配到祸乱之地中的某一区域。
必须击败守护该区域的幻妖五怪和精英怪。
- 幻妖五怪受到精英怪的保护。
- 不义者赛尔盖法受到幻妖五怪的保护。
祸乱之地内部区域与幻妖五怪、精英怪的关联机制与《狄瑞吉:终幕》相同。
击败不义者塞尔盖法后即可通关,并获得相应奖励。
正式服变更内容
修复了单人挑战低语者拉迪娜时无法破解其攻击机制的问题
匹配
通过匹配系统,最多12人(最少6人)可共同参与的难度,击败不义者塞尔盖法即可通关。
组队匹配
最多可组成 4 人队伍进行匹配。
预先组队的玩家在通过匹配生成的攻坚队中仍会保持同队关系。
在匹配模式下,辅助职业将保持与单人模式相同的状态。
若被系统判定为故意干扰游戏进程,将在一段时间内无法使用匹配难度功能。
游戏方式
内容开始时,各队伍将被分配到祸乱之地内互不重复的1个区域。
需要击败守护该区域的幻妖五怪及其对应的精英怪。
- 幻妖五怪受到精英怪的保护。
- 不义者赛尔盖法受到幻妖五怪的保护。
击杀指定区域的幻妖五怪后,该小队即可与不义者塞尔盖法展开战斗。
- 当具备与不义者塞尔盖法交战的条件时,会出现守护塞尔盖法的敌军部队。
- 消灭敌军部队会使正在交战的幻妖五怪/塞尔盖法血量减少。
若未击杀指定区域的幻妖五怪,则无法移动至其他区域。
- 当所有区域的幻妖五怪被消灭后,即可前往其他区域。
祸乱之地内部区域与幻妖五怪、精英怪物的关联机制与《狄瑞吉:终幕》相同。
击败不义者塞尔盖法后即可通关,并获得相应奖励。
正式服变更内容
消灭敌军可降低当前战斗中首领/幻妖五怪/塞尔盖法的体力值。
狄瑞吉攻坚战 - 其他体验服bug修复
系统
修复了部分背景对象显示异常的问题
修复了传送门移动异常的问题
修正了部分状态面板信息的错别字
状态面板 - 瘟疫地带显示异常的现象已修复。
攻坚战进行中队员退出时状态面板显示异常的现象已修复。
攻坚战信息修改时默认值与当前状态无关且显示为0%的现象已修复。
战斗报告 - 各首领贡献度信息间歇性显示异常的现象已修复。
进入地下城时,团队状态窗口会自动最大化的问题已修复。
进入地下城时,HUD 通知窗口会自动关闭的问题已修复。
偶尔会出现男魔法师脚步声异常播放的问题已修复。
《狄瑞吉:序幕》
- 优化了场景面板中怪物鼠标悬停提示的内容。
- 修复了怪物在异常位置出现的现象。
- 修复了"融合的狄瑞吉"死亡时未显示团队通知的问题。
- 修复了观战过程中偶发客户端性能下降的现象。
内容
《狄瑞吉:序幕》
- 修复了增益效果触发特效重复显示的问题。
- 尝试进入不可进入的地下城时,显示的团队通知信息将得到优化。
'妖气炸弹虫'
- 修复了战斗中间歇出现的不会死亡的现象。
'舒布拉兹'
- 受击时反射伤害将进行调整。
'亵渎者萝布乐'
- 修复战斗中紫色羽毛间歇性消失的现象。
- 修复战斗中偶尔不进行攻击的现象。
'猜忌者拉尔戈'
- 修正了战斗中向队友施放部分技能时,怪物机制出现异常运作的现象。
'狂信者玛赫纳巴'
- 修正了战斗中怪物外观显示异常的现象。
'邪念体:灾厄'
- 修正了在瘟疫反转状态下,怪物受到伤害数值设定偏低的现象
- 修正了特定攻击模式下,冒险家无法解除行动受限状态的现象
'邪念体:悲鸣'
- 修复了战斗中异常反馈瘟疫反转效果的问题。
- 修复了战斗中间歇性显示异常外观的问题。
- 修复了战斗中未显示怪物瘟疫反转提示的问题。
- 修复了部分攻击模式范围与特效不符的问题。
'愚昧者霍斯迪格'
- 战斗中 BGM 异常播放的现象将被修复。
- 使用瘟疫反转时效果将得到改善。
'黑色瘟疫 狄瑞吉'
- 修复了污染值UI偶尔会消失的现象
'宣告终结的本能'
- 在模式进行中使用瘟疫反转时,伤害增加率将进行调整。
- 修复了偶尔角色头顶攻击键 UI 残留的问题。
'流淌邪恶之血者'
- 修复了战斗中部分模式显示字体异常的问题。
- 修复了怪物偶尔会保持无敌状态的现象。
- 调整了模式,当 HP 低于 50%时霍斯迪格会立即进行捕食。
- 调整为当 HP 低于 30%时立即进入特定攻击模式。
- 修复了玩家 HP 归零被捕食时演出效果消失的问题。
- 修复了偶尔出现玩家吞噬效果重复触发的问题
- 修正了部分怪物在瘟疫反转状态下受击时,硬直持续时间异常的现象

115 级新装备
全新装备类型
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file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4376/wps27.jpg 狄瑞吉传世武器 | 太初稀有度武器类型各1种
狄瑞吉:终幕通关时有固定概率出现
· 仅会掉落获得角色可装备的武器类型 获取时以性能未解锁的状态出现,可通过狄瑞吉传世武器解放系统强化属性 |
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4376/wps28.jpg 黑色瘟疫太初传世武器 | 太初稀有度武器类型1种
可通过狄瑞吉升级系统将调适3阶段的太初传世武器升级获得。 |
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4376/wps29.jpg 蚕食的套装史诗防具 | 12件套史诗装备 · 12 种防具部位 蚕食的套装装备是比原有史诗套装具备更高套装点数/最终伤害/增益效果及名望的装备。 可通过将原有的套装史诗防具在狄瑞吉升级系统中进行升级获得。 |
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4376/wps30.jpg 蚕食的通宝史诗防具 | 通宝史诗装备1套装 · 防具各部位1种 蚕食的通宝装备是比原有通宝史诗装备具有更高套装点数/最终伤害/增益效果及名望值的装备 通过狄瑞吉升级系统可将原有的通宝史诗防具升级获得。 |
正式服变更内容
部分115级迪瑞吉传世武器的工具提示错别字将被修正。
部分 115 级迪瑞吉传世武器的属性将被调整。
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| [沸腾怒火 on/off] [装备触发选项]
- 能量槽满时攻击自动触发沸腾怒火
- 再次使用将关闭自动触发功能 | [沸腾之怒 on/off] [装备触发选项]
- 能量槽满时攻击自动触发沸腾之怒
- 再次使用可关闭自动触发功能
- 冷却时间1秒 |
| [食腐者 开/关] [装备触发选项]
- 能量槽满时攻击将自动触发食腐者
- 再次使用将关闭自动触发功能 | [食腐者 开/关] [装备触发选项]
- 能量槽满时攻击将自动触发食腐者
- 再次使用可关闭自动触发功能
- 冷却时间1秒 |
| 技能伤害+407.9% [领主之触] 攻击时从次元裂缝召唤蜘蛛腿攻击敌人
- 打击伤害量:19,650%
- 冷却时间1秒 | 技能伤害+422.8% [领主之触] 攻击时从次元裂缝召唤蜘蛛腿攻击敌人
- 打击伤害量:7,860%
- 冷却时间 1 秒 |
| | -辅助职业专属增益 技能冷却时间减少 20%(觉醒技能除外) |
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部分 115 级狄瑞吉传世武器的装备触发效果提示将同步调整为原有规格。
装备百科 - 修复了部分蚕食的通宝装备信息缺失的现象。
迷雾融合系统
系统介绍
新增外传任务“【迷雾融合】渗入的雾”后,增加全新成长系统
115级角色通过参与重力之泉内容获得迷雾融合经验值,提升融合等级
经验值由冒险团内所有角色共享,提升等级后,效果也适用于冒险团内所有115级角色
经验获取
经验获取量与内容难度相关,主要来源包括
普通地下城:重力之泉6个地下城(不同难度经验不同),每日1+1任务地下城,终末崇拜者等
征讨地下城:梦境白云溪谷 索利达里斯 沉月湖等,提供大量经验。
军团/攻坚战:美神维纳斯,纳波尔攻坚战,狄瑞吉攻坚战等 是主要经验来源
日常/周常:妖气追踪、妖怪歼灭等也可以获得少量经验
日常/周常内容:妖气追踪、妖怪歼灭等也可获得少量经验。
惩罚机制
为了防止过度刷取经验,设有每周经验获取软上限,超出上限后,获取效率会大幅降低(-50% 至 -99%)。
惩罚按“普通地下城”、“征讨地下城”、“军团”、“团本”四个类别独立计算。
每周四上午6点重置惩罚计数。
系统奖励
替代旧系统:新系统完全取代旧的“铭刻记忆之解放”系统,已解放的武器无法再装备,如果装备或正在装备中登录游戏,可以获得400个“无知权能的残骸”
基础属性:达到1阶段即可获得原“3阶段烙印阳光记忆”的属性:技攻+10%,buff量+2400,名望+1000。
成长属性:每提升1级,获得 技攻+0.5%,buff量+50,名望+50。
阶段奖励:在特定阶段(如5、10、15、20、25、30级)会获得额外的所有属性强化和更多技攻、buff量及名望。

BUG修复
修复了查看其他角色时融合等级显示异常的问题
修复了普通地下城不同难度的经验获取量错误
修复了部分内容的惩罚数值应用错误
超越之意志商店新增
虚无之魂:每周可用50个超越之意志兑换1个,每周限20次。
维纳斯/纳波尔专属融合石转换器自选礼盒:每月可花费2000个“超越之意志”兑换1个,可自选特定专属融合石转换器。
史诗套装装备转换器:每月可花费800个“超越之意志”兑换1个,可将一件史诗装备随机转换为同套装的其他部位(强化/增幅等装备不可转换)
征讨地下城专属装备传说升级书:每月可兑换2个,每个200“超越之意志”,可将征讨地下城的专属通宝神器装备升级为传说品级。
新增制作道具
「太初黑牙转换书」转换器:消耗300万金币,可以将一个太初黑牙转换书随机转换为同系列的其他转换书(账号绑定)
新增此道具后,制作器中其他部分道具(如灵魂提取器)的出现概率进行了调整
实时战斗直播功能(狄瑞吉团本)
开发者评论:
在狄瑞吉团本中新增实时战斗直播功能。
在战斗过程中,当特定怪物达到某种进度时,会短暂地向其他团队成员直播该区域的战斗实况
这个功能旨在增强团本的沉浸感和整体参与感,让玩家了解其他队伍的战况。
直播激活期间,团本内的观战功能将暂时无法使用。
团本内置观战系统(狄瑞吉团本)
在狄瑞吉团本中,玩家可以随时使用内置观战功能观看同团其他队伍成员的战斗,不受自身战斗状态影响。
可通过界面按钮或快捷键打开观战窗口,从列表中选择想要观看的玩家(仅可观看不同队伍的玩家)。
观战窗口支持调整大小、透明度、静音等操作。
在实时战斗直播期间,无法使用此观战功能。
BUG修复与优化(观战系统)
修复了观战窗口透明度调节无效、音效无法关闭、角色头像不显示等问题。
修复了缔造者职业在开启观战窗口时无法进行普攻互动的问题。
修复了观战结束后游戏音效消失、画面显示异常等问题。
调整了观战按钮和窗口的初始位置。

核心系统优化与新增功能
警告轮廓设置开发者评论
为了改善因战斗时角色特效过于华丽而导致怪物攻击模式警告特效被遮挡的问题,我们新增了专用于警告模式的轮廓显示功能。
警告轮廓应用
游戏设置 - 特效 - "使用轮廓"项目中新增"警告轮廓"选项。
"警告轮廓"与现有的角色/怪物轮廓选项相互独立。
当警告特效与角色特效重叠时,警告特效会以轮廓形式显示。
游戏内“简易设置”预设已包含该选项:可见性强化(100%)、均衡设置(60%)、表现最大化(0%)

队友角色特效 ON/OFF 功能新增
游戏设置中新增可单独开关"显示队友角色特效"的功能。

顶栏便捷特效快捷菜单新增
顶栏新增"便捷特效设置"快捷菜单。
可快速开关轮廓、队友角色特效、屏幕晃动效果。
关闭选项时,之前设置的值会保留;再次开启时,会自动恢复为上次使用的设置。
[图像:顶栏便捷特效设置菜单示意图]
游戏选项感叹号及 NEW 标记新增
为了提示新增选项,新增了感叹号标记和 NEW 标记。
装备模拟器改进
功能改进
技能占比信息:装备模拟器的"变动详情"中,每个技能项下新增了"占比"信息。
"占比"是指各技能伤害占标注技能总伤害的比率。
属性预览功能:新增功能,可查看因更换装备及附魔而调整的角色能力值信息。
装备仓库集成:新增可从装备仓库加载已登记的稀有及以上品级的套装装备的功能。
更改为已登记的套装:加载装备仓库中已登记的装备和融合石。
更改为已登记的防具并转换为所选套装融合石:加载装备仓库中已登记的装备;将装备仓库中已登记的融合石(无视原套装)转换为所选套装后加载。
若当前佩戴着专属融合石,则该部位的融合石不会被更换。
模拟附魔:新增可在装备变更时虚拟应用附魔卡的功能。
附魔效果按该附魔卡的最高阶段计算。
因功能改进,部分UI区域进行了调整。
剧情
或许,我曾认为自己如同燃烧的火焰
火焰不断舞动,形态变幻,
或许曾认为如同燃烧的火焰。但其本质始终不变。
说到底,无人想去探究本质为何
火焰只是无意识地燃烧。
即便并非出于本意,也总是贪婪地吞噬周围,留下伤痕。
它只是不断吞噬,将吞噬之物作为燃料,以此燃烧得更加旺盛。
这样的火焰能燃尽一切,但终究会在掠过之处留下生命的余温
火焰留下的灰烬化为泥土,泥土又孕育新的萌芽
但我与火焰不同
我留下的是什么?
不屑一顾的,凄惨如垃圾般的疾病、无名的创伤以及……无人能收殓的死亡
死亡从不逃避,总是直面于我。
总在周围盘旋,却唯独不向我靠近,只是嘲弄。
如今,那如同虚影般的死亡,终究无法触及,只在我眼前闪烁
无数瞬间流逝,我的全身如火焰般撕裂,又再次重生成新的火焰
在那瞬间的间隙,我仿佛感受到某人的视线。
我知道,那视线从很久以前就开始注视着我
火焰彼端的某人啊。
这一次,你能否向我展示?
如同最终吞噬自身而消失的火焰那般……
以污秽净化污秽的死亡。

怪物故事
【黑色瘟疫 狄瑞吉】
"将狄瑞吉大人的恩泽播撒于世。"
从一开始,我就不愿如此。
"狄瑞吉…狄瑞吉…全都只将狄瑞吉奉为唯一的王。"
"狄瑞吉大人的恩泽必将传播得更远!"
"这是狄瑞吉大人为拯救我而赐予的力量!"
我从一开始就无意做任何事。
"虽然情况不明,但狄瑞吉,他或许就是这一切的元凶。"
"这片土地遭受如此污染,是因'黑色瘟疫狄瑞吉'转移至此。"
不要将你们的弱小归咎于我
"我会帮助各位阻止狄瑞吉。"
"狄瑞吉就由我们来解决,请放心。"
只是被操纵的傀儡罢了。
"摩奇亚。我们的王。我们的救世主。"
所以,休要恣意妄为。
"啊啊…狄瑞吉大人。我愿献上…献上我的一切…"
若尔等终究要再次擅自定义我……
就让我先教教你们,活生生被撕裂身体的痛苦为何物。
而后,为世间降下……尔等之血所染的
黑色之雨。
【纠结的邪念:悲鸣】

悲鸣的风暴,我始终在那中心
我从未渴望或企求过的悲鸣,但却总是环绕着我,追逐着我。
如同附在我身上的疾病一般
不,或许更甚。
指向我的悲鸣总是充满怨恨,贯穿着愤怒
所以,那执着追逐的悲鸣,我永远无法习惯
我仅仅是在那里存在过。
我仅仅只是活着。
我,什么也没有做过。
时机终于到了。
你们的怨恨,再次回归了。
你们的愤怒,完整地回归了。
你们的悲鸣,此刻抵达此地。
正如你们向我发出悲鸣,我也将向你们发出悲鸣。
记住,并且勿忘。
是你,是你们造就了这一切。
【纠结的邪念:灾祸】
“嗯~♪ 嗯哼哼~♬”
白发在浓浊的毒气中飘动,轻快的脚步声在疫病浸染的土地上嗒嗒作响
每当哼唱的歌声响起,空气中便弥漫起腐烂的血腥气,伴随着那旋律,不祥的紫色如波纹般蠕动
即使沸腾的毒气熔化墙壁、将地面变成黏液,少女仍张开双臂,如漫步般在其中穿行
她背后伸出的蜘蛛腿,随着哼唱的节奏而扭动。
“哈哈哈,大家好!很高兴见到你们!”
少女指尖轻挥,毒气如吐息般扩散,浸染每个角落。
那里的人们如同被雾气笼罩,咳着血,身体各处熔化、崩塌。
而少女只是原地轻旋,天真地笑着。
仿佛这一切都理所当然。
"大家都来做我的朋友吧!"
被毒气侵蚀的身体扭曲成诡异的形状。
骨头错位发出断裂的声响,身体部分熔化成粘稠的脓液。
尽管如此,少女仍向他们伸出手。仿佛对象是人、是妖,或是其他任何东西,都无关紧要。
"成为和我一样的存在吧!"
从她脚尖蔓延开的紫色蛛网,沿着地面攀上墙壁,四处扩散
毒气愈发浓稠,空气也变得浑浊,世界逐渐失去原本的色彩。
而少女只是眯眼笑着,乐在其中。
"永远…和我在一起吧!哈哈哈!"
在她清澈的笑声之下,整个区域被粘稠的灾厄所吞噬。
生死界限模糊的那里,已化身为无法挽回的灾厄本身。
【纠结的邪念:终结】
勉强抬起的眼皮之下,他的视野中唯有死亡
黑色毒气如覆盖废墟般上涌。弥漫疫病的空气中,每一次呼吸都化为剧毒,吐血融化的人们,又覆盖在那之上。
肆意杀戮一切生者的疫病,却仿佛也拥有生存权利一般肆虐
即便如此,他的脚步仍未停止
即使膝盖折断,五脏翻腾,仅存的一丝求生希望仍牵引着他。
在不知为何而逃、彼此践踏挣扎的人群中,哭泣与祈祷如瘟疫般蔓延。
“我想活下去”
他就这样逃离死亡。
每一步都拼尽全力。
然而四周皆被黑色瘟疫吞噬,依然只有死亡充斥。
当他不经意触碰到某个瞬间消散、未能抓住的人时,
当他意识到所有被夺走的生命,所有疫病和死亡是自己的本能时
他才终于明白。
自身即是终结
但无人能向你宣告终结
而你将在逃避生命的角落,永远渴望死亡。
【傲慢的威信 塞加普】
摩奇亚 我们的神啊
以您伟大的力量引领我们的时机重要到来了
他们推卸的无数业报,如今终将归位
我们践踏与生俱来的黑暗,夺取他们的光明之日已然到来
悲伤吧,愤怒吧,然后,垂怜我们吧
摩奇亚,我们的王啊
历经永劫时光,他们试图重返这片土地
却忘却了这里是他们以欲望建造的地狱
怀抱卑劣的意志与自私的伪善,想要与您抗衡
我们将以您的恩泽审判他们
愤怒吧,悲伤吧,然后,与我们同在吧
更强烈地,更深刻地
成为这祸乱之心鼓动吧
这是您的职责
也是您的使命
摩奇亚,我的摩奇亚
您的代理人在此祈祷
您的命名者在此下令
愤怒吧,悲伤吧,然后,拯救我们吧

【虚妄的盲信,霍斯迪格】

“成为永不破碎的容器,守护它直到最后”
不愿记起的技艺,让霍斯迪格勉强抓住了逐渐远去的意识
随之而来的是遍布全身的剧痛
剧痛逐渐摧毁着霍斯迪格的碎片
因塞加普命令而承载的摩奇亚
霍斯迪格并不厌恶
被强大的力量吸引的本能
贪求永恒的本性
想要证明存在的冲动
让它渴望着摩奇亚
但本能很快消退了。
剧烈的痛苦,频繁的剧痛,残留的刺痛。
在极致的痛苦中,霍斯迪格的碎片崩溃了。
它不再想容纳摩奇亚了
因此它期盼着。
希望这痛苦快点结束,
希望塞加普下达命令。
希望摩奇亚早日现身
【扭曲的欲信 萝布乐】

被践踏、被撕裂的人生
想要活下去就必须杀死对方的人生
妖怪的人生就是如此
萝布乐忽然想起,很久以前,那个将遍体鳞伤的自己踩在脚下冷笑的敌人的表情。
它的爪子陷入绽开的伤口。鲜血染红地面
它看着萝布乐扭曲的表情,享受着她的绝望。
那侮辱残酷而冰冷
忍受那份侮辱更是倍加屈辱
萝布乐最终低下了头,并且下定决心。
“绝不会再向任何人低头”
萝布乐的脑中闪过那日的决心
她垂下目光,看着眼前跪地乞求活命的人类
浑身颤抖、呕血不止的模样。
渺小,脆弱,不停战栗的样子
萝布乐慢慢抬起了人类的下巴
“为什么不抬起头”
人类的表情渐渐扭曲。
萝布乐从中瞥见了昔日自己的模样
难以形容的不适感压得她喘不过气
萝布乐在人类耳边低语,声音魅惑而慵懒
“痛苦只是短暂的”
萝布乐毫不留情地斩下了人类的头颅
手臂,腿,她视线所及的一切,都无情地斩断,切碎。
她感到了微妙的快感。
仿佛暂时抹去了昔日那个被践踏的自己的绝望。
屈辱撕碎了萝布乐的灵魂
从那废墟中重生的,已不再是从前的她
只是重新塑造出了一个无人能挽回的、可怕的怪物。
侮辱使她死去,同时也使她重生。
【崩坏的狂信 玛赫纳瓦】

“我们并不是如你所想...仅仅只是自私的存在”
如果只是空谈,他或许会嗤之以鼻
虚伪、谎言与做作
他本可以用各种正义来嘲笑他们
但他们选择了曾是敌人的少女,而非为同伴复仇
因此,那坚定的声音成为了真相
而其中蕴含的怜悯,终于开始摧毁他的堡垒。
为了自己生存而将刀刺向他人者。
为了自己生存而献出家园者。
为了自己生存而抛弃信念者。
正是这样的人类聚集构筑的堡垒。
而现在。
在死亡面前也要保护他人者。
在恐惧面前也不背叛者。
在复仇的机会面前却拯救了敌人者。
正是这样的人类聚集着,正在摧毁堡垒。
是承认,还是否定。
是顺从,还是反抗。
他无法选择。
因为堡垒是支撑他存活至今的全部,
他什么也做不了。
"呵呵呵…… 呵呵呵...."
所以他决定守护自己的堡垒。
即使已经崩塌,也要守护其残骸。
即便那与自己面前那些不肯承认自身虚伪的人类的疯狂相似,
因为那堡垒的名字是信任,是正义,是信念。
他甘愿守护这信念。
“摩奇亚大人,我将完全...接受您”
【绽放的不信 拉尔戈】
仅仅是活下去,为了这个目标,我无止境地挣扎
为了生存而挥刀砍向扑来的妖怪的我忽然好奇起来
那些居住在祸乱之地的天空上的,被称为"人类"的存在
他们是否也像我们这样凄惨地活着?
于是我戴上人类的面具,混入了他们之中。
在一旁观察他们的模样,恶心到难以言表。
人类也和妖怪一样,为了生存而杀害其他生命,拼命挣扎。
即便如此,他们却用自己随意指定的标准,将自己包装为善。
那么,妖怪呢?
既然能沟通,各自的立场也有正当性,为何将妖怪无条件定义为敌人?
与雾气对立的力量“妖气”,与人类不明的外貌
难道就凭这些微不足道的价值,就将妖怪定义为人类的敌人吗?
通过这些来排斥妖怪的行为,就是你们所主张的"信任、信义、意志"吗?
哈,哈哈。
哈哈哈哈哈哈!
真是荒唐的让人笑到停不下来。
雾不曾包容我们
反而是在那该死的雾所遮蔽的阴影中,我们诞生了。
你们甚至不愿尝试与我们对话。
仅仅因外貌不同就胆怯地认定我们天性邪恶,急于疏远。
你们终究与我们并无不同。
不过是一群只顾生存的愚蠢族类罢了。
即便如此,你们却急于用"善"这种荒谬的价值来包装和隐藏自己。
这世上根本不存在值得信任你们的理由。
对。就是这样。
明明是这样……
为何我现在仍戴着人类的面具?
还想确认什么,要这样欺骗他们,扮演着人类?
难道还在好奇人类所主张的信任、信义、意志…这些东西是否真的存在吗?
…怎么可能。
现在的这场戏,不过是余兴节目罢了。
【管理者贝尔迪】
贝尔迪凝视着萝布乐高傲的身姿和冰冷的表情
她侮辱对手,令其窒息的模样。
无情地赐予死亡,践踏对手的残忍。
贝尔迪屏息凝神,如同守护神圣仪式般凝视着那光景。
“您必须永远位于比任何人都高的地方”
贝尔迪反复咀嚼着在心中盘旋的话语。
萝布乐的生命,是贝尔迪永远无法触及的存在。
“您必须永远美丽”
贝尔迪的目光中充满了敬畏与赞美。
追随并服从萝布乐至今,从未有过一丝怀疑。
仅凭能够追随如此美丽而高贵的存在,贝尔迪便相信自己的用处已经实现。
同时,莫名的焦虑油然而生。
倘若她有一天坠落,
倘若她无情地崩塌,自己似乎无法承受那模样。
想象着她软弱而丑陋的样子,便感到窒息。
那样的模样与萝布乐不相称。
那就不再是贝尔迪所认识的萝布乐了。
因为与世上遍布的低贱虫豸别无二致。
“您绝不该迎来那样的结局”
贝尔迪下定决心。
与其看到变得丑陋悲惨的萝布乐,不如由自己亲手了结
【实验体 厄雷迪】
说实话,沉月湖那边很让我遗憾
毕竟失去了一个相当满意的作品
不过,获得了高质量的研究数据,也不算失败的实验
好了 厄雷迪?
你现在要证明我研究的成果。
首先,我会把你人类时期的记忆全部清除掉。
可惜的是,人类时期的记忆对化鬼而言是毒药。
就像那些顽固坚守航线的海盗们如此,愚蠢的独自冲来的猎月人向导也是如此
你必须要和那些蠢货不同。
然后,我会将你的身体改造得更加高效。
上肢力量相比其他化鬼非常弱,所以会束缚你的上肢,让你能专注于下肢。
这样应该能将你的优点 机动性发挥到极限
这次实验就到此为止吧。
太多的操作变量可能会毁掉实验。
好了,准备完毕。
厄雷迪。你是一项伟大研究的试作品。
去杀死祸乱之地所见的一切,证明你的价值吧。
如果不能,你也将只是研究数据,这不用我多说吧?
【呢喃的拉蒂娜】
弱小的最下级妖怪
拥有的顶多算是像样的外貌,以及蕴含魅惑之力的嗓音。
这样的我在弱肉强食的世界里被排斥,或许在某种程度上是理所当然的。
“用声音魅惑他人…拥有着有趣的力量呢”
所以第一次听到那个声音时,我感到心脏剧烈地跳动。
是我那想要生存下去,不,是想要变强的恳切祈祷传达了吗。
因为此刻站在我眼前的,是被称为无数妖怪偶像的患妖五怪之一,玛赫纳瓦。
“你有潜力,愿意和我一起吗?”
他面无表情地向我伸出手。
看到那样子,我本能地明白了。
如果握住这只手,就可以不再弱小。
可以从痛苦的生中解脱。
"…当然。玛赫纳瓦大人。"
用颤抖的手抓住他指尖的瞬间,我体内的某种东西苏醒了。
无数妖气的流转渗入我的声音,赋予我能魅惑任何存在的力量。
我很高兴。
为改变后的我的模样,为被认可的现在的我。
而这一切,全都多亏了玛赫纳瓦大人。
啊啊,玛赫纳瓦大人。
一切都是为了您。
主要角色
【克尔顿·贾维】
与大魔法师玛尔、隐者埃尔贡并称为“三隐者”的传奇人物。
作为将机械技术与魔法原理融合的第一人,魔法师克尔顿·贾维因此闻名于世。
由他引领的“机械时代”,不仅在神界掀起复兴浪潮,更使他被世人尊为隐者。
得益于他的研究,那些毫无魔法能力之人,亦可通过机械,享受到魔法带来的便利。
他所创造的机械魔法体系,深深影响了后世所有的神界发明家与工程师。
然而,尽管已成就斐然,这位大师却在某日突然销声匿迹,至今下落不明。

三大队副官 铁鞭者 卡尔凯奥
蓝鹰三大队副官。
在拥有出色机动性的骑兵中也以顶尖驾驶技术著称
性格沉默寡言,几乎不说话,但因默默承担并完成所托付的任务而深受众人信赖
与通常一手持钩刀、用另一只手驾驶的人不同,他为了双手握住方向盘专注驾驶,将两把钩刀附在自己的雾息旋刃上。
凭借神乎其技的驾驶技术和出色的射击能力,能用钩刀准确命中并解决目标。
与体验服相比的变更内容
新剧情“黑色瘟疫狄瑞吉”部分台词修改和修正
新剧情“黑色瘟疫狄瑞吉”任务台词中部分NPC、人物名称修正
新剧情“黑色瘟疫狄瑞吉”任务将实装日志查看以及回顾功能
修复进行篇章任务“黑色瘟疫狄瑞吉”时演出会暂时卡顿的情况
修复进行篇章任务“黑色瘟疫狄瑞吉”时变身角色图像显示异常的情况
修正进行篇章任务“无瑕的复仇”时背景音乐消失的情况
修正记忆与雾之神 雾NPC残留在城镇的情况