本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
我们会不断根据测试服以及国服数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存
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【改版总结】
整体巨大加强。 素质三连(45.70.75)以及80得到了巨大的加强 其中45.80提升幅度高达40+。 中~高阶技能几乎都是30以上的幅度。 恕我直言,早该加强了。
【加强一览】

本次改版缪斯的打桩伤害以及长线作战提升25~32%左右,爆发更上一层楼。 动感音符/街头演出 街头演出可以跟任何有动作的技能联动(同时施放),节约下来的演出时间可以打一次2能量谱,整体优先度高于动感音符为代表的等其他小技能。 缪斯的加点一切都以演出速度或者同时施放为优先度基准。 比如常见的爆发连招:80→45+70+75+20→95。 或者是小连招,比如35+20。 1.人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块80】 过渡使用考虑【设计:成型辅助模块70】以及【设计:成型辅助模块45】 
2.太初武器选择推荐【私语音乐会】 1.技能进化推荐【乐章再现V1】【音力增强V2】【缪斯之声V1】【闪耀旋律V1】【辉光变奏V2】 2.技能突破推荐【辉光变奏】【闪耀旋律】【CD缪斯之声】 纯数值加强,虽然是早该加强的东西,操作带来的输出上限略低于奶萝, 高于奶妈奶枪上限,下限中规中矩,策划欠我的罢了。 由于缪斯之声的上限CD为13.5S(基础45S),但是7075都是12S, 所以导致素质三连的最终CD都是跟着45走,7075变相损失了秒伤, 并且为了保证三连的CD, 在黄金乡的模板下缪斯之声仍需要点CD突破(由于45为中阶技能,手搓收益仅仅2%,是到达不了13.5上限的), 明明可以变成一个基础CD40秒的技能,策划就是不改,迷之恶心。 |