如题,原补丁来源是@渺星寻影 大佬的【新提醒】【十二月征稿】【渺星】[终末崇拜者深渊]改[深海][日落夜晚沙滩][时间尽头]dx11更新修复,沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG玩家社区,
教程来源是@漂流、瓶 大佬的【新提醒】【十二月征稿】基于正坐标的的地图补丁制作/修复教程(补丁教程说是),沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG玩家社区,
结合这两个帖子的内容,我按照我的想法终于还原了之前一直在用的这个深渊补丁。
深渊一直在用这个补丁,负坐标不能用太可惜了,而且又是轻微强迫症,大深渊有拼接痕迹又不太能受得了,
所以结合两者修复了个12.11版本的无缝拼接版本补丁,大小深渊都看不出来拼接的痕迹。
1.补丁效果:


PS技术属于小白级别的,边看边学吧,这是大小深渊的进图效果,看不出来拼接效果吧?
大深渊我比较喜欢这个紫纹所以加上了,压缩包里有无紫纹的版本。
下载链接:
本帖隐藏的内容https://pan.baidu.com/s/1pVDeNpY7ags88MUQl7Im7Q?pwd=6g4g 提取码: 6g4g
2.简易修复教程
主要就是三步,找素材裁成672*700的,然后做无缝拼接处理,最后替换开机,是不是很简单
第一步:素材,漂流瓶大佬帖子写明了,游戏里的按照帖子流程处理即可,游戏外的或者现场整图的用修图软件裁剪或者缩放成672*700像素的,这里主要说下游戏外的或者成图有些不太适合这种方法修复,比如图片里有特别显眼的元素,大树啦大太阳啦高楼啦或者明显人物的,图里有个赛丽亚,那图片循环重复时你就会一直看见赛丽亚,那就很蓝瘦了,选择那种重复起来不会很怪的图片;
第二步:图片做无缝拼接处理,不用担心,这个操作我这个小白边看边学也搞定了,修图软件我用的PS,这步可以用修图软件,也可以用无缝拼接的一些在线网站,也可以让AI直接修复,也是学到这儿才知道网上还有这种网站,修图里专业术语叫无缝拼接,好了继续!

用渺星寻影大佬的素材举例,上边这个图你要是672宽度里全是齿轮,循环拼接处就不好处理了,能处理但对我小白这个工作量有点大,所以我直接挑中了右侧的星空,以星空为基准选了672宽度,这样循环处是大量的星空,工作量小了很多。
图片裁剪好后,PS里顶部菜单栏→滤镜→其他→位移→水平336右移,折回。这一步是为了把图片的右侧和左侧拼接起来,这样你就能看到游戏里循环处的拼接线了,就像我图片红箭头所示。


到了这一步,其实你已经完成了一半工作啦 接下来就是最重要的一步,把接缝处用仿制图章或者蒙版等其他操作(实在不行就发给AI让他把拼接线修复一下,提示词要好好设置),拼接线处理掉后这个图片就完美了,你可以直接导出进行替换,也可以再次进行位移操作验证一下是不是无缝了。
第三步:处理好的素材替换,开机!然后嘞,你看看游戏原版的素材有没有什么想保留的,自己可以按习惯替换,我就比较习惯原版的那种紫纹,所以就保留了,或者添加其他的都行。添加的素材大小位置参考都在i2文件夹里map_normal关键词搜索出来的3个NPK中。
唉,其实这个负坐标真的很麻烦,这种修复方法也是逼不得已,我也更喜欢原来那种直接一个长图替换的方式,一个是看起来美观,再一个你可以任意替换你想替换的内容,但是现在这种方法容易出bug,强迫症实在受不了。这种方法呢,虽然看起来流畅没bug了,但是可展示内容缩小太多啦,只有672像素的宽度内容。所以说挑选大家喜欢的就好,当然回归原来的展示我是最喜欢的。
教程结束,大家游戏玩儿得开心!

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