本帖最后由 谐音℃ 于 2025-12-24 03:11 编辑
哪些职业cd收益高,哪些低,根据个人经验整理一下。 不保证一定准确,仅供参考。 可用于考虑:传世罐子/未来自选避开cd,带不带混沌套,通宝优先带左边还是右边,等。 【男鬼剑】: 剑魂:中 鬼泣:中。 狂战:高/中。加点影响。 阿修罗:低。因为三个伤害:雷云小针、二觉被动落雷、一觉普攻。 剑影:中。 【女鬼剑】: 剑宗:中 暗帝:中。 剑魔:中。 剑豪:中。 刃影:中。 【男格斗】: 念皇:低。因为普攻环绕、小技能过短、能量问题。 武极:中。 男街霸:中。 男柔道:高。因为没有普攻和被动,且提高无敌覆盖率有利近身缠斗。 【女格斗】: 念帝:中。 武神:中。 毒王:低。因为蛇拳普攻占比高。 女柔道:高。因为没有普攻和被动,且提高无敌覆盖率有利近身缠斗。 【男枪】: 男漫游:中。 男大枪:中。 男机械:高/中。切装问题。 男弹药:中。 合金:低。因为伤害占比:75车子放养/普攻、小技能过短。 【女枪】: 女漫游:中。 女大枪:中。 女机械:低/中,存疑。没学习现在玩法加点-伤害结构。 女弹药:中。 协战师:高。加血的不足,需要用快速叠盾弥补。 【男法】: 元素爆破:中。 冰结:中。 血法:中。 风法:中/高,存疑。Cd影响位移和生存,偏向手感,偏离强度。 次元:中。 【女法】: 元素:高。因为没有普攻和被动,且通常不点非无色。 召唤:低。因为召唤物放养伤害占比高。 战法:中。 魔道:中。 小魔女:高。加血数量少,且无敌覆盖率需要cd。 【外传】: 黑武:低。因为技能放不完,更需要速度。 缔造:中。 【男圣职】: 男圣骑C:中/低,存疑。不太懂普攻伤害占比。 男圣骑辅:高。主要是复活一个一个挂,次要是续杯。 蓝拳:中。 驱魔:中。 复仇:低。因为普攻伤害占比。 【女圣职】: 女圣骑:高。因为增伤的唱歌不能叠加。 团长:中。 巫女:中。 诱魔:中。 【暗夜】: 刺客:高。因为没有普攻和被动,且提高无敌覆盖率有利近身缠斗。 死灵:低。因为普攻占比、小技能过短。 忍者:高。因为甩太快真空期过长容易错过增伤。 影舞:中。 【守护者】: 精灵:中。 魔灵:中。 帕拉丁:中。(是否点小技能呢,是否点满喷涌来XXX呢) 龙骑:中。 【魔枪士】: 征战:中。不太懂加点和战戟猛攻占比。 决战:中。 狩猎:中。 暗枪:中。 【枪剑士】: 暗刃:中。 特工:高。因为提高无敌覆盖率有利缠斗。 佣兵:高/中。加点影响。 源能:中。 【弓箭手】: 缪斯:低。因为加血不直接吃cd,能量恢复除了技能还有自动和普攻。 旅人:中。(旅人的普攻伤害不低,所以不视为高) 猎人:中。 妖护使:中。 奇美拉:中。(可以丢小技能来打回收伤害?) 不分先后排名。不写存疑的。 Cd收益低的职业: 天帝,念皇,毒王,合金,召唤,黑武,复仇,死灵,缪斯。 Cd收益高的职业: 男女柔道,奶枪,元素,刺客,忍者,特工。 PS:本帖不考虑现在版本的空中普攻,未来修复/削弱,还跟武器类型有关。 补充说明影响因素
1、总伤害之中多少占比,是不吃cd的。 比如召唤物、被动、普攻,这点最重要必须放在第一位。 2、甩技能速度。 甩技能越快越好,甩慢了则后面放的技能没有充分利用cd装备。 3、主力是否大技能。 强力小技能冷却短的职业,容易空转,难以称为收益高。 |