本帖最后由 莲莲丶 于 2026-2-4 14:49 编辑
很多团长有罪
罪一:傲慢的选择
很多团长都是开83起步的团,他们觉得83以下都是垃圾,废物。而且有的觉得自己对这个团本的理解是很牛B的,即使在奶荒的情况下,他们也不会放低自己放奶的标准,更别提C的了。这样的结果是显而易见的,可以过,甚至有时候会过的很舒服,但是终究只会是一知半解的庸手。
在我看来,82的红10C才是这个团本中流砥柱。因为很多82C都是特色齐全,4太初毕业的存在。83的红10C更是可以吊打某些85的红12。我不知道为什么国服追求高增幅,我只知道理性看待高增幅才是对的。红11减去700名望,红12减去1600名望才能去除名望水分。我看很多团宁愿放红12的83C都不会放红10的82C就想笑,整个的社会缩影。
罪二:无知的思路
有很多团长的思路都是,红队伏击第一个精英怪,黄队打两个增伤,绿队打一个狂暴增伤,以此作为开局。
这并没有什么问题。问题在于,很快的打掉3个增伤带来的危机感。高配用这种打法或者还挺舒服,但是中低配用这个打法会非常折磨。原因很简单,没有太阳对齐。也就是常说的过了机制没太阳,有太阳没过机制。而过快打掉三个增伤触发与雾谐鸣任务,实际上非常愚蠢。首先赛佳普需要队伍进入,炸弹船需要人清理,伏击时没有太阳,每个点拿出来都是致命的。
个个喊着等太阳流流啤,但是个个都不知道怎么等太阳,属于是很可笑了。但是我所进的团,无一例外都没有等太阳对齐再击杀的举动,一个也没有。
最后我会详细给大家刨析一下,真正舒服的英雄第一阶段打法。
鱼龙混杂,良莠不齐
说实在的,我实在不明白带队有什么难的。每次看到一群人在喊不会带队,我真的都想把他们T掉。我先来说说,打野时遇到的几个情形:
1:很常见的自己保留TAB准备抓红眼用,然后清理赛佳普无足轻重的小怪,另外三个人在那喊TAB。这种情况不止一次,很多次。其实大概反应出一个问题吧,很多人都不了解,一阶段的TAB是多么珍贵,也不能理解一阶段的炸弹船战略意义有多大。大家都只是在似懂非懂的界限上装懂而已。
2:还是那个很苦逼的问题。很多人对于进图就得必杀的执念依旧存在,就是进图如果不能把这个BOSS杀了,这个图就白进了。大家对于磨血量这个概念很陌生。比如在打种子后吸引泥巴怪会有30S的移动时间,这个时候不在伏击的另一个机动队伍可以去进入泥巴怪,磨一磨泥巴怪的血量。30S出图,无任何脱战惩罚。但是很多人都不会去做,最主要的点在于他们根本没有这方面的思想。
3:和上面团长罪2一样,不会太阳对齐。着急忙荒的去打伏击怪,然后又不问奶的太阳CD,进去无效伏击,然后再无效太阳输出,最后还以为自己功劳挺大,带队贼6.4: 手法,意识,操作,皆为下乘者,比比皆是.
5:还有就是我在开低配团经常性的会凑不齐人,那些别的团不会要,又不想等人的人是最令人讨厌的。很好笑,真的。我200+的次数,无论是打野还是开团居然都没什么人觉得有用。我至今还记得第一周,我3W的奶妈申请别的团,私聊团长说30次熟手,人家告诉我300次也没用,奶小了就是奶小了。有点不知道说什么,居然还有人说为什么英雄没有低配团,我开123的时候,看到81的C连附魔都整不明白,鞋子都还是1技工,一个个的等不了人,没一点低配等人难得觉悟就想笑。人生百态,世事无常。
我认为最轻松的英雄打法
以前以为301是狂暴患妖,发现自己有点云了,现在更正下流程。
这里用RYG分别代表红,黄,绿三队
患妖名称由他们XXS后抵达埋伏区域为
分别称为301(狂暴),601,901
增伤怪则是为:31+(狂暴),61+,91+
时间线:0S
Y进入301,奶给一觉太阳.
G进入61+,奶先不交太阳,有TAB需要捏住
R进入31+,奶给一绝太阳(配置很低很低给三绝太阳)
时间线:30S
R打完31+,进入91+磨血
Y继续在301磨血量
G在45S的时候奶给三绝太阳,务必在剩下15S之前收掉61+
时间线:60S
R在91+磨血(不能打死)
Y继续在301磨血量
G在60S时间线前打完61+,在60S前伏击601
时间线:90S
R在31+磨血(不能打死)
Y在301磨血
G在601磨血
时间线:红队奶太阳CD还有20S的时候
R击杀91+
Y去BOSS
G去炸弹船
然后就是红队三绝太阳2次伏击杀301和601.值得注意的点只有,先杀血少的,触发与雾谐铭30技工再去杀另外一个.
然后剩下的一个狂暴患妖901就是可打可不打.不打就打掉它的伏击怪,然后等到伏击效果显示之后撤退,狂暴怪原地罚站180S.
至于为什么不杀这个狂暴患妖,我的解释如下:
1:吃力不讨好,杀这玩意的太阳,为什么不去轮赛佳普二阶段?
2:赛佳普30%的所受伤害增加并不能换算成技工,如果你伤害高,没这30%一样是杀.如果你抓红眼,30%的伤害增加会被稀释掉一半,没有意义.
3:不是必杀的怪物,击杀与回报不成正比,费劲巴拉杀这玩意不如原地休息.
二阶段肯定是要双融合.
我的双融合选择也永远只有脏血者.
伤害和技巧都足够的情况下,双融合优先级如下:
脏血> 蜘蛛> 悲鸣 >终焉
击杀单融合的优先级如下:
蜘蛛 > 悲鸣 > 终焉
伤害足够但技巧缺失的情况下,双融合优先级如下:
终焉> 悲鸣 > 脏血 >蜘蛛
击杀单融合的优先级如下:
终焉 > 悲鸣 >蜘蛛
二阶段思路
R / Y /G 代表红黄绿
R进入黑色瘟疫狄瑞吉(三绝太阳)
Y进入蜘蛛思念(TAB但不太阳)
G进入蜘蛛种子
R等待太阳(如果在杀掉瘟疫狄瑞吉还有太阳,可以考虑帮绿队去磨思念的血量)
Y进入蜘蛛狄瑞吉(三绝太阳)
G等待太阳
R进入瘟疫之种
Y进入R所在区域的思念磨血
G等待R爆发一起打死
R进去脏血
Y进去种子
G进入泥巴怪
这样会比其他双融合太阳更对齐一些。
额外TIP
最后附加一个让我觉得看不下眼的实验体弗雷德TAB使用小技巧:
TAB会对弗雷德产生强效破韧的效果,看它的血条就行了。
蓝色字样代表可破招。
黄色则是不可破招。绝大部分怪物都有这样的特性。如黑色瘟疫狄瑞吉,蜘蛛狄瑞吉。这算是一个很小众的TIP。