脱掉乱七八糟装备,只留卢克西和武器
乌鸡三觉:粪火日猪拳 进图面板百分比 402741
95技能: 乌鸦飞机腿: 百分比 133929
二者比例:33.25%
实测比例: 30.23%
说明单件卢克西对三觉10%的加成生效,问题不大,如下图所示:
再来看二挡,二档面板百分比 182541
乌鸦飞机腿和二档面板的比例为:73.37%
打一发二档95技能, 实测比例 = 73.36%
完美吻合,说明确实对二档没有加成,如下图
随手测了下二觉那确实是卢克西生效的
心声: 散打作为老牌职业, 在角色和怪物的性能都没那么高的时候(低攻速移速,有闪避,不满暴击之类的)
那真是打击感满满, 拳拳入肉, 而且招式扎实, 参照了很多格斗游戏的动作, 相信这也是真爱格斗的玩家
的感受 . 武极当年那一脚面对快速移动的敌人,有种蓄力的浪漫~
武极为了和师姐区分,把师姐的爆发武神强踢变为45大脚, 因为大脚毕竟弱于强踢, 所以师弟拥有更厉害的步法,
也就是烈焰焚步啦, 减cd,加攻击力, 这估计就是棒子设计时候的想法,结果后来强行搞个二档,真是不伦不类!!!
所以二档是一觉么, 是也不是, 本来就不该存在的东西, 这不就bug了么. 就不吐槽武极有多废了,懂得都懂,
这个职业就算伤害和剑帝一样都是应该的,为什么? 我要贴着怪打, 你隔着5个身位技能都能中,你觉得呢?
高风险没有换来高回报, 不说了, 真的气, 点爆发技能还不如人家拔刀斩.
而且,各种乱七八糟+10速度 10暴击的东西出来, 这全面强化角色性能的车是刹不住了, 哎....
只有在创建人物界面,看看系统的连招, 才能明白这个职业该有的样子.
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