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原因:带家人
我刚试完双星落预计三觉之后光双星落就要放脱手天翔,还不一定够时间,至于另外加的那些我是打不出来了
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这个就是计算器连招,x的那几下是留给95和三觉的,再多打任何体术技能都超出了我的想象。时间就那么多,双星落再加3穿刺3飞龙斩大概是不大行
另外我不知道你带没带过飞龙斩打好战性强的怪,我举两个例子
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这个视频P1的2:26开始演示了一次星落挨打,还是骑乘形态的,体术形态没有最后一段无敌这里就直接让索伦砍死了
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这个视频的5:25开始是飞龙斩挨打
另外,星落和飞龙斩演出长不带无敌又要贴脸打,这俩技能绝不可能转好就放,实战秒伤比纸面数据低太多了 和我之前说的一样,我认为它们实战的CD利用率问题很大,这个就不是计算器按秒伤能解决的。当然也有很大一部分原因是我太菜了,如果你有心的话可以带上飞龙斩护石去希洛克征战自己试试,也顺便试试星落
多说一句,我认为CD利用率最高的是龙刃和骑乘龙息,无敌就是硬气,霸体等于卖血
最后还有一点别的屁话。CD套压到某一时间内多打某一个技能的算法,尤其是双75这种压出一个大技能的算法,本质是在透支后面一段时间内的输出达成限时内的高伤害,而不是适应实战的算法(这里极端一点的例子是歧路腰带-20%二觉CD,所以在计算140秒续航时歧路腰带双二觉会屠榜);这种算法还有一个问题就是同样遇到不得不躲的机制时,CDR越多亏损越多,这个道理应该不用多解释另外龙神的技能结构就是高阶无色比较平均,星落也没比征战和天翔数据高到哪里去;加之奶有无太阳时伤害差异较大,强行续航反而会亏太阳下的爆发。以上这些因素共同导致我不认为龙神是一个适合主楼搭配的职业。
当然,打25s沙袋的话双星落那还是香的
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