本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2021-10-19 10:39 编辑
一贴看完角色毕业之路
█ 基础概况
精通防具:皮甲
推荐武器:矛
提升属性:力量/物理暴击/物理攻击力/属性强化
职业类型:协同输出职业
█ 职业评分
持续输出:7/10
爆发输出:4/10
上手难度:3/10
生存能力:8/10
输出环境:6/10
█ 职业背景
“呃啊啊啊啊!!!!!!”
少年的每一天,都是从尖叫中惊醒开始的。
当初,明知道有失败的可能性,依然选择了坚持。少年希望,自己的选择是正确的。
然而,近在咫尺的死亡恐惧所带来的噩梦,一次又一次击垮了少年的信心。
“我不想死……”
其实,也不是没有活下去的办法。
只要使用最近发现的那种方式,完全可以解决所有的问题。
只是,少年在潜意识里抗拒着这样的选择。
“为了自己活下去而吸取他人的生命,真的要这样选择吗……”
生命气息渐渐剥离的感觉将这个少年一步步逼入绝境,少年残存的理性一直告诉他不要走上这条路。
少年一直靠着他的意志,抵抗着那种活下去的欲望……至少现在是……
“一定有其他办法!不能再做出让自己后悔的事了!”
如同往日一样,少年又一次下定了决心,走向魔法实验室。
身后拉长的影子,分外漆黑。
█ 职业定位
作为一名协同输出职业,血法师在续航、控制、弱控(聚怪、干扰行动、腾空)方面具有较强的能力。同时, 血法师自身也拥有较多的使自身短暂/较长无敌的技能。
在实战机动性中,[血影步]强大的实战体验,让血法师的机动性能力处于上游水平。在[血影步]CD期间,也可以使用[血翼突击]替代来进行位移。
█ 加点方案
爆发
续航
█ 推荐护石符文组合
护石增强技能
【
地狱犬】
【
黑血之噬】
除【血腥绽放】外任选其一,【血魂燃烧】偏向续航,【死亡深湖】偏向爆发
符文增强技能
地狱冥犬
均以
为最优
█533搭配推荐/思路
例:
歼灵灭魂矛+命运歧路+幸运三角+
军神的隐秘遗产(神话)+希洛克守门人+奥兹玛泰玛特
搭配简析:把大部分伤害集中在两个护石技能上是最适合奥兹玛团本开荒的选择。
█ 3332搭配推荐/思路
3332的29搭配中往往涉及到深渊窥视者3,因而整体会偏向觉醒爆发。3+8则比29相对要分布均衡一些。
3+8例:
歼灵灭魂矛+
炙炎之盛宴衣肩腰(神话)+吞噬愤怒+黑魔法探求者+地狱求道者者+希洛克守门人+奥兹玛泰玛特
搭配简析:常规38向搭配,整体较为均衡。
█ 智慧的产物装备搭配
花费极高但可快速入手,伤害远超上述任何搭配, 该搭配只推荐穿一个神话装备即可(通常为耳环)
改造等级至少+5以上,且已经进行遴选
█ 永恒大陆光环装备搭配
永恒大陆装备当前版本推荐傀儡的往昔套装
█ 黑鸦之境遴选系统简要介绍
黑鸦之境的遴选系统通过针对性改变四个部位的词条、使得全身词条更加均匀来提升伤害。
需注意,由于遴选材料供应量小,遴选结果的词条和数值均为随机,获取满额属性难度大,
因此,一定要确认身上的神话/套装是自己心仪的选择之后再进行遴选。
如何遴选的简易教程:
进行遴选之前,需先确认身上的词条构成。
进入修炼场,点击右上角“发动道具”触发身上装备全部属性
然后打开个人信息栏点右下角“详细信息”
以如图的词条分布为例,遴选时需选取最低的“力量智力增加”为最优,“附加伤害”“最终伤害”次优
这样可以获得最大的提升率
█ 打造推荐
强化
部位:武器
等级:+12以上
增幅
部位:防具,首饰,辅助装备,魔法石
等级:+7以上
强化
部位:耳环
等级:+11以上
█ BUFF换装
时空之渊:97%
武器:[胜•深渊之鳞]
防具:[深渊之鳞]
首饰:[深渊之鳞]
特殊装备:[时空之渊]
再堆7级鲜血燃烧(可以通过
光环、宝珠、宠物、称号等道具提升)
█ 徽章选择
白金徽章:鲜血融合和血之共鸣各一个
武器装扮/光环/皮肤:蓝色物理攻击力
红色徽章:力量
蓝色徽章:物理攻击力
绿色徽章:力量+物理暴击
黄色徽章:力量
█ 时装选择
时装上衣:常驻:鲜血融合/血之共鸣;切装:血界彼岸
时装帽子:每分钟HP回复
时装头发:每分钟HP回复
时装脸部:攻击速度
时装胸部:攻击速度
时装腰带:力量
时装下装:力量(节日装扮),物理防御/血量(天空)
时装鞋子:力量
█ 附魔推魔
[常规附魔]
常规附魔可以在游戏内装备词典查找并在拍卖行/攻坚商店获取,品级越高,数值越高,加成越高。
武器:单属性强化(最高15)、全属性强化(最高13)
上衣:力量+物理攻击力(最高70+40)
下装:力量+物理攻击力(最高70+40)
头肩:黑色恐怖之阿斯特罗斯宝珠,由于强度低于春节礼包产出附魔,仅作为过渡向使用
腰带:力量(最高50)
鞋子:力量(最高50)
首饰:单属性强化(最高30)、全属性强化(最高28)
左槽:物理攻击力(最高110),由于强度低于春节礼包产出附魔,仅作为过渡向使用
右槽:全属性强化(最高25),可通过奥兹玛团本竞拍得到30全属强附魔
耳环:四维(最高150)
[礼包附魔]
节日礼包或者盒子中可获得的高级附魔,游戏内无法通过拍卖或者商店获得。
武器:圣者遗物箱不定期活动产出 格陵布拉德/艾肯宝珠(活动期间可在拍卖购得)
头肩:新春礼包附赠 技能等级/技能攻击力宝珠
腰带/鞋:金秋礼包附赠 技能等级宝珠/技能攻击力宝珠
左槽:新春礼包附赠 所有属性强化+3%最终伤害宝珠
█ 宠物、称号、光环
称号
普通:新春礼包,夏日礼包,金秋礼包
毕业:新春礼包至尊
宠物
普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)
毕业:新春礼包至尊
宠物装备
毕业:新春礼包,夏日礼包
光环
普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)
毕业:金秋礼包
玩法心得和护石演示介绍
█ 常见玩法心得
25秒打桩思路
25秒打桩分为①偷跑期、②三觉前期、③三觉与二觉间期、④二觉后期
①偷跑期:部分血气吸收技能为了达到25秒内施放两次,考虑到技能演出长的因素,需要在倒数1秒左右时偷跑,一般包括[噬魂囚笼]和[护石-魔仆召唤:狱犬]这两个技能
②三觉前期:这段期间需要施放演出时间快或脱手的技能,这些技能在25秒内一共需要施放2-4次,在三觉前期只需要各施放1次
2.1:先施放[护石-地狱冥犬],再施放[血腥炼狱](25秒一共需要各施放2次)
2.2:接着施放[狱血之牙](25秒一共需要各施放3次)
2.3:之后施放[血蝠之袭]/[鲜血长枪]/[血蝠之舞]/[血腥狩猎](4选2;建议选择伤害结算快的[鲜血长枪]和[血腥狩猎]),先施放CD最长的技能(25秒一共需要各施放4次)
2.4:最后施放三觉(6.2秒左右)
③三觉与二觉期间:
3.1:前文介绍过三觉的输出模式为1段-20段-间隔-1段(伤害分布为10%-20%-0%-70%),所以按宠物技能的时间点位于间隔与最后1段之间
3.2:三觉结束后,紧接着施放[狱血之牙]和[4选2]技能,其中[4选2]先施放CD最长的技能
3.3:紧接着施放[护石-狱血之噬]、[死亡之握]、[血翼蔽空],到此宠物技能时间结束
3.4:再次施放[4选2](施放顺序不影响)
3.5:施放二觉(3.6秒左右)
④二觉后期:
4.1:二觉结束后,先施放[噬魂囚笼],再施放[护石-魔仆召唤:狱犬]
4.2:接着施放[护石-地狱冥犬]、[血腥炼狱]、[狱血之牙](施放顺序不影响)
4.3:最后施放[4选2](施放顺序不影响)
玩法说明
①技能玩法
[血翼突击]:可以再空中施放该技能,利用方向键可以指定降落地点
[血影步]:①快速移动到前方最远处目标的身后;②使用“前方向键”时,可以移动到最大距离
[鲜血长枪]:举起状态可以持续2秒,再次按技能键时,把目标砸向地面
[血腥狩猎]:默认向目标正面攻击,施放时按“下/后方向键”时,则从目标背后攻击(向自身靠拢)
[狱血之犬]:施放技能时,按“下方向键”可以缩短发射距离
[护石-血腥炼狱]:按“前方向键”可以在前方生成血气
[狱血之噬]:可以使用任意方向键调整前进角度
[魔仆召唤:狱犬]:按“前方向键”可以在更远处生成;②[护石]生成的最后一击可以将目标吸附至技能中心
[血翼绽放]:①可以使用任意方向键调整移动距离;②可以使用“下方向键”来进行原地施放,可以跳过瞬移演出动作;③[护石]增加蓄气功能:0.35秒蓄气时间,增加攻击范围35%
[地狱冥犬]:按“前方向键”可以向更远处撕咬目标;②[护石]删除撕咬攻击
[死亡之握]:可以持续按技能键延长吸附敌人时间;②[护石]删除聚怪功能
[血界彼岸]:持续按攻击键/技能键可以加快技能演出
②觉醒换装玩法:
2.1武器:准备另外一把同等打造的矛,遴选属性调为觉醒等级+2,使用觉醒时使用;常驻武器遴选属性取最优词条
2.2上衣装扮:准备相同物品等级的上衣装扮,属性选择[血界彼岸];常驻属性选择[鲜血融合]/[血之共鸣]
技能功能性说明
①聚怪技能:15-血翼突击(Y轴聚怪)、20-鲜血长枪、25-血蝠之舞、25-血腥狩猎、30-狱血之犬、40-噬魂囚笼、60-魔仆召唤:狱犬、70-血翼绽放、75-地狱冥犬(非护石)、80-死亡之握(非护石)
②控制技能:
2.1较长控制:20-鲜血长枪、30-狱血之犬、50-伯爵之歌、75-地狱冥犬(非护石)、85-血界彼岸、100-血域帷幕·陨灭
2.2短暂僵直:15-血翼突击、45-狱血之噬、80-死亡之握
③弱控技能:
3.1干扰行动:15-血蝠之袭、25-血蝠之舞、25-血腥狩猎、40-噬魂囚笼、60-魔仆召唤:狱犬
3.2腾空:5-擒拿掌(男法通用)、20-鲜血长枪、30-狱血之牙、35-血腥炼狱、70-血翼绽放、75-地狱冥犬、95-血翼蔽空
④无敌技能:
4.1较长无敌:50-伯爵之歌、85-血界彼岸、100-血域帷幕·陨灭
4.2短暂无敌:5-擒拿掌(男法通用)、45-狱血之噬、70-血翼绽放、80-死亡之握
职业特色
①血气吸收与血气消耗两大类技能
1.1血气吸收技能:消耗MP,并增加血气值;脱手、多段攻击、长持续时间、伤害较高;例子:所有技能图标左下角有“B”字样的技能
1.2血气消耗技能:只消耗血气值,不影响MP消耗;非脱手、少段攻击、短持续时间、伤害较低;例子:绝大部分的剩余技能
1.3血气消耗再吸收技能:先消耗自身一部分血气,再进行血气吸收,总和为正吸收;例子:45-狱血之噬、50-伯爵之歌、85-血界彼岸、100-血域帷幕·陨灭
②[鲜血融合]被动:
2.1血气吸收状态:对于血气消耗技能,消耗减少50%,CD减少10%
2.2血气高涨状态:物攻基础增加6%,10级前每级成长1%,10级后每级成长2%
2.3血气不足状态:消耗自身HP,但只是相对应血气消耗技能的50%
2.4易伤状态:使用血气吸收技能时,向敌人施加34%BUFF
③[鲜血之誓]被动:将穿戴的武器与血气融合;改变普攻1-4击、冲刺攻击、跳跃攻击效果;攻击时,可以吸收血气(1-4%)
④[鲜血之殇]被动:使用血气吸收技能时,HP恢复相对应技能的25%
⑤[血影步]:
5.1基本介绍:移动距离上限400px(施放时,按“前方向键”实现最大距离);移动时间0.3秒;CD:1.5-0.3=1.2秒;无前摇,轻微后摇(需要转身到敌人背后的缘故);可后跳/空中施放
5.2连招:血影步+鲜血长枪、血影步+狱血之噬等等
【血域】
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率29%(旧版20%)
按“前方向键”时,在前方生成血气
攻击范围+40%
冷却时间-10%
【护石解析】
允许在前方施放技能提升了操作便捷性,因为原技能是以人为中心进行小范围的血气旋转。40%的攻击范围增加让此技能在清小怪的地图中更加便捷,同时也保证了实战中技能的命中率因为技能结算快的特点(0.48秒)和护石提供的10%减CD的加成
在蓝色符文/吃CD药/减CD装备的搭配下,使其25秒内可实现3次施放。在续航中,此护石为优选。
【血魂燃烧】
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率29%(旧版20%)
攻击时间+20%(技能形态负提升)
攻击范围+35%
冷却时间-18%
[护石解析]
尽管攻击范围增加了35%,但攻击时间足足多了20%,技能演出时间长达7.2秒。因为护石的技能形态负优化和其本身冗长地多段攻击,让其在场景运用有了更多的限制(清小怪还是很舒服的),此护石只适用于:①修炼场或打桩性质的BOSS,
②移动范围较小的BOSS③地图范围较小的场景。冷却时间减少18%让此护石在25秒打桩中可以施放2次。该护石技能续航能力极高,在续航中,此护石为优选。如果实战中需要额外增加技能范围,可以考虑黄色符文。
【黑血之噬】
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率28%(旧版20%)
追踪敌人方式优化:
X轴增加至500PX;Y轴增加至130PX
追踪敌人失败时,在前方500PX位置发动技能
寻敌范围+40%
【护石解析】
护石极大地优化了攻击敌人判定方式,因此极大地提升了此技能在实战中的命中率,但在依然不能完全避免空技能的情况。该护石技能爆发能力极高,在少于25秒的爆发环境中/25秒打桩,此护石为优选。
【日落黄昏】
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率22%(旧版13%)
最后追加血口袭击,伤害为总伤害的13%(技能形态负提升)
生成血口时,将敌人吸附到其中心
攻击范围+20%
冷却时间率-10%
【护石解析】
此护石虽然增加了20%的攻击范围,但总体有些许技能形态负提升,最后的血口攻击延长了技能演出时间,因此适用场景也有和[护石-噬魂囚笼]一样的限制:①修炼场或打桩性质的BOSS,②移动范围较小的BOSS
③地图范围较小的场景。减10%的冷却时间,让其在25秒内施放两次成为可能。在25秒打桩和续航中,此护石为优选。如果实战中需要额外增加技能范围,可以考虑黄色符文。
【血腥绽放】
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率33%(旧版25%)
蓄气0.35秒后,攻击范围+35%
【护石解析】
因为技能本身数据较弱,护石提升后伤害依然不令人满意,且0.35秒的蓄气会造成不顺畅的操作手感(血法唯一的蓄气技能)。
技能本身范围较大,额外增加的35%范围意义不大。总而言之,在任何情况下都是可以被舍弃的护石。
【地狱犬】
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率29%
删除撕咬攻击,立即发动终结攻击
X轴攻击范围 +20%
冷却时间 -10%
【护石解析】
血法的血气吸收技能一直以来都是以技能演出时间长而诟病。这次新护石直接删除了冗长的撕咬攻击,犬形怪形成后,直接进行最后一击,让此技能成为唯一一个干脆利落的血气吸收技能。改版后虽然删除了控制功能,但极大地提升了技能容错率和爆发能力,
增加了X轴攻击范围,伤害也有不俗的提升。减10%CD使25秒内施放两次成为可能(伤害第一)。在少于25秒的爆发环境/25秒打桩/续航中此技能都为优选,属于万金油的护石技能。
【死亡深湖】
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率34%
血气湖水范围 +20%,攻击范围变更为血气湖水范围
删除聚怪功能
【护石解析】
血气湖水范围的增加提升了实战中的技能容错率。虽然删除了聚怪动作,但新护石技能并没有加快前摇技能演出,该技能依然存在前后摇过长的问题。因为此技能CD较长,一般会留在BOSS图使用,所以删除聚怪对于实战的技能功能性影响不大。
该护石技能爆发能力极高,在少于25秒的爆发环境中,此护石为优选。
技能简析-主动技能
血蝠之袭
[技能强度] A+
[技能信息] 15级可学/主动技能/冷却时间4.8秒/血气吸收技能
[技能点评] 脱手;秒伤第一(含TP,不含护石排名),远超第二15%;伤害结算较慢(多段攻击时间3.5秒,间隔0.24秒)
[技能推荐] ①不点(爆发需求)或②点满SP+TP(续航需求)
血影步
[技能强度] S
[技能信息] 15级可学/主动技能/冷却时间1.5秒
[技能点评] 0.3秒无敌时间;400px移动距离;技能无前摇,但有轻微后摇;后跳/空中可施放;机动性神技
[技能推荐] 系统自带1级
血翼突击
[技能强度] C
[技能信息] 15级可学/主动技能/冷却时间4.8秒/血气消耗技能
[技能点评] 秒伤第四(含TP,不含护石排名);技能自带X轴/空中向下位移,但实战作为主要技能使用会影响其他技能的衔接和手感;总体偏功能性的技能;在[血影步]CD期间,可以作为备用的位移技能
[技能推荐] ①点1级位移或②不点
鲜血长枪
[技能强度] A
[技能信息] 20级可学/主动技能/冷却时间5.7秒/血气消耗技能
[技能点评] 技能可选择追加2秒强控,或者再次按技能键立即释放;攻速高的情况下,技能施放干脆利落;秒伤并列第三(含TP,不含护石排名)
[技能推荐] ①点满SP(爆发需求)或②不点(续航需求)
血蝠之舞
[技能强度] C
[技能信息] 25级可学/主动技能/冷却时间5.7秒/血气吸收技能
[技能点评] 脱手;秒伤第二(含TP,不含护石排名);技能范围偏小,且位置较固定,即使熟悉机制和规律,实战有很大的可能伤害无法打全;伤害结算较慢(多段攻击时间3秒,间隔0.1秒)
[技能推荐] 不点
血腥狩猎
[技能强度] A
[技能信息] 25级可学/主动技能/冷却时间7.6秒/血气消耗技能
[技能点评] 脱手;秒伤并列第三(含TP,不含护石排名)
[技能推荐] 点满SP+1级TP
狱血之犬
[技能强度] C
[技能信息] 30级可学/主动技能/冷却时间9.5秒/血气吸收技能
[技能点评] 脱手;有3秒强控,偏功能性技能;伤害结算较慢(多段攻击时间3秒,间隔0.2秒);爆发倒数第五,秒伤倒数第二(均含TP,不含护石排名)
[技能推荐] ①点1级控制或②不点
狱血之牙
[技能强度] C/A(装备歼灵灭魂矛)
[技能信息] 30级可学/主动技能/冷却时间11.4秒/血气消耗技能
[技能点评] 脱手;三觉后,目标处于血气吸收状态时,施放该技能可以自动追踪目标位置;装备歼灵灭魂矛后,提升较大,但随机性过重
[技能推荐] ①不点或②点满SP+TP(装备歼灵灭魂矛)
血腥炼狱
[技能强度] B/A(护石)
[技能信息] 35级可学/主动技能/冷却时间17.1秒/血气消耗技能
[技能点评] 技能施放较干脆(持续时间0.48秒,多段攻击间隔0.05秒);属于使用护石后伤害有很大提高的技能,秒伤第四(含TP、护石排名),与第三只差3%
[技能推荐] ①点满SP+TP或②不点(让出SP和TP给15-30技能)
噬魂囚笼
[技能强度] B/A(护石)
[技能信息] 40级可学/主动技能/冷却时间19秒/血气吸收技能
[技能点评] 脱手;爆发中庸,护石秒伤第一(含TP、护石排名),远超第二11%;非护石状态下演出时间已经很长(持续时间6秒,多段攻击间隔0.17秒),护石状态下更长,且技能位置固定,需要实战中熟悉机制和规律才能运用恰当的技能
[技能推荐] 点满SP+TP
狱血之噬
[技能强度] B+
[技能信息] 45级可学/主动技能/冷却时间38秒/血气消耗再吸收技能
[技能点评] 吸血结束后有短暂无敌时间(0.35秒);秒伤中上,爆发第一(均含TP、护石排名);前后摇过长;护石对于目标判定进行了优化,但依然存在空技能的可能
[技能推荐] 点满SP+TP
伯爵之歌
[技能强度] A+
[技能信息] 50级可学/主动技能/冷却时间137.8秒/血气消耗再吸收技能
[技能点评] 伤害弱于二觉,未来节日宝珠增加的技攻词条会进一步降低一觉伤害,且演出时间长于二觉(4.6秒左右);在部分场景下,精神刺激灵药/减觉醒CD装备可以最大化利用所有觉醒技能:开始一觉+三觉,之后再一觉+二觉,最后又一觉+三觉
[技能推荐] 系统自动满
魔仆召唤:狱犬
[技能强度] B/A(护石)
[技能信息] 60级可学/主动技能/冷却时间23.8秒/血气吸收技能
[技能点评] 脱手;爆发一般,护石秒伤第三(含TP、护石排名),与第二只有1%的差距;演出时间较长,且技能位置固定,护石状态下略长一些,需要实战中熟悉机制和规律才能运用恰当的技能
[技能推荐] 点满SP+TP
血翼绽放
[技能强度] C
[技能信息] 70级可学/主动技能/冷却时间47.5秒/血气消耗技能
[技能点评] 技能施放干脆利落;爆发第五,秒伤倒数第一(均含TP,护石排名)
[技能推荐] ①点满SP+TP(爆发需求)或②不点
地狱冥犬
[技能强度] B+/A+(护石)
[技能信息] 75级可学/主动技能/冷却时间28.5秒/血气吸收技能
[技能点评] 非护石有控制、脱手,但整体技能演出较慢;有护石变为爆发技能,有利于奥兹玛团本的发挥;爆发第四,秒伤第二(均含TP、护石排名)
[技能推荐] 点满
死亡之握
[技能强度] B+
[技能信息] 80级可学/主动技能/冷却时间47.5秒/血气消耗技能
[技能点评] 爆发第二(含TP、护石排名),远超第三名20%;秒伤较弱;非护石/护石都存在前后摇过长的问题
[技能推荐] 点满
血界彼岸
[技能强度] S
[技能信息] 85级可学/主动技能/冷却时间171秒/血气消耗再吸收技能
[技能点评] 二觉有着更强的伤害和更短的演出时间(3.6秒);随着未来肩/鞋部位宝珠更新3%技攻词条,强度会进一步超过一觉;全程非脱手、非瞬伤、不可破招
[技能推荐] 系统自动满
血翼蔽空
[技能强度] B+
[技能信息] 95级可学/主动技能/冷却时间57秒/血气消耗技能
[技能点评] SP性价比高;技能范围极大;爆发第三(含TP、护石排名);秒伤表现不佳;前摇较长
[技能推荐] 点满
血域帷幕·陨灭
[技能强度] S
[技能信息] 100级可学/主动技能/冷却时间275.5秒/血气消耗再吸收技能
[技能点评] 整体演出时间6.2秒左右,技能伤害分布为1段-20段-间隔-1段,伤害百分比分布为10%-20%-0%-70%,间隔前总为30%伤害,间隔后最后一击为70%伤害;全程非脱手、非瞬伤、不可破招
[技能推荐] 点满
技能简析-BUFF增益技能
鲜血皮甲专精
[技能强度] A+
[角色提升] 攻速、物爆、物防、力量、体力、精神、HP/MP最大值、MP恢复速度增加
[技能信息] 15级可学/被动技能/1级精通
[技能点评] 因为职业专精,所以血法师只推荐皮甲;缺少对移速和命中率的提升
[技能推荐] 转职自带
鲜血融合
[技能强度] B
[角色提升] 满级13/14级(含白金徽章、时装上衣、光环、宠物),一共16/18%物攻提升;5%命中;血气消耗技能CD10%减少,且血气消耗50%减少
[技能信息] 15级可学/被动技能/每级成长2%
[技能点评] 血法师职业特色-血气核心被动,区分了血气吸收与消耗两大类技能,赋予了不同的增益BUFF;同时赋予血法师为队友34%的BUFF增伤(使用血气吸收技能攻击目标时,对目标造成易伤状态);
当血气不足时,可以使用自身HP抵用,比例为0.5;对于物攻词条,换成技攻会更好(组队中自身也可获得34效果加成)
[技能推荐] 转职自带;白金徽章/时装上衣常驻最多两级增加
鲜血之誓
[技能强度] A
[角色提升] 第1-4击,血气吸收率分别为1-4%;冲刺攻击为2%,跳跃攻击为1%
[技能信息] 15级可学/被动技能/1级精通
[技能点评] 血法师另一个职业特色被动,改变了第1-4/冲刺/跳跃攻击的攻击形态,使其更具有血法师特色;同时增加不同比例的血气吸收率,但比例可以再高一些
[技能推荐] 转职自带
血之共鸣
[技能强度] S
[角色提升] 满级4/5级(含白金徽章、时装上衣、光环、宠物),一共16/18%基本攻击力和技能攻击力
[技能信息] 20级可学/被动技能/每级成长2%
[技能点评] 每级2%的技攻提升收益可观,不会像其他词条会被稀释,配合高技攻词条搭配收益更高
[技能推荐] 转职自带;白金徽章/时装上衣常驻最多两级增加
鲜血燃烧
[技能强度] S
[技能强度] 满级20级(技能10级+BUFF强化10级),一共97%基本攻击力和技能攻击力(1级21%+19级38%+BUFF-时空套38%)
[技能信息] 25级可学/主动技能/每级成长2%
[技能点评] 血法师BUFF强化技能
[技能推荐] 必满的BUFF技能
血狱之力
[技能强度] B
[技能强度] 满级22级(技能20级+光环、宠物各1级),一共43.5%基本攻击力和技能攻击力
[技能信息] 48级可学/被动技能/每级成长1.5%
[技能点评] 提升基本攻击力和技能攻击力;除此之外,没有物爆/攻速/移速/命中率等刚需词条,也没有任何技能优化,设计敷衍,缺乏诚意
[技能推荐] 必满
鲜血之殇
[技能强度] A
[技能强度] 满级13级(技能11级+光环、宠物各1级),一共48%暴击伤害
[技能信息] 75级可学/被动技能/每级成长2%
[技能点评] 增加暴击伤害,但换成技攻词条会更好;10%物暴增加;在血气蓄满状态下,以0.25比例恢复自身HP,实战中很实用,特别是高频率地使用血气吸收技能的情况下
[技能推荐] 必满
血源之眼
[技能强度] B+
[技能强度] 满级4级,一共26%基本攻击力和技能攻击力
[技能信息] 95级可学/被动技能/每级成长2%
[技能点评] 对两个技能进行了优化:①[血蝠之袭]变成群体攻击,最多攻击10个目标;②[狱血之牙]目标处于血气吸收状态时,自动寻敌;但整体优化没有解决玩家痛点,例如对于[血蝠之舞]/[狱血之犬]的优化
[技能推荐] 必满
装备选择解析
█ 武器简要介绍与点评
歼灵灭魂矛
[装备强度] S
[装备特色] 技攻+35%;15%属性伤害;三攻+17%;施放[狱血之牙]时,有10%几率提升攻击力5倍
[装备分析] [狱血之牙]在爆发中的提升纯属概率因素,因此爆发表现的上限/下限都很大。排除了[狱血之牙]的因素,该武器与[吟唱:不灭之魂]的爆发表现不相上下,取决于套装搭配的属性是否互相契合。该武器在续航中随着[狱血之牙]使用次数的上升而进一步体现其续航能力。武器自带的15%属性伤害提升更契合其他有属强/属性伤害词条的装备/套装。
吟唱:不灭之魂
[装备强度] S(爆发)/A(续航)
[装备特色] 技攻+40%(最高);攻击额外增加17%;暴击额外增加15%;智力+23%;攻击时,有5%的几率生成灵魂:HP<20%时,HP恢复50%,但在10秒内HP减少2%/秒(CD40秒)
[装备分析] 该武器在爆发中表现稳定,在续航中强度开始下滑。相较于[歼灵灭魂矛],多了5%技攻提升,装备词条更丰富,HP紧急恢复有一定的保命能力。
飘零之花武器
[装备强度] C
[装备特色] 技攻+37%;攻击附加伤害50%;力智+20%;各改造阶段增加三攻和四维数值;改造阶段5赋予武器其角色自身最高属强的属性攻击
[装备分析] 改造阶段5的爆发与续航表现都是明显弱于其他矛武器的(差距10%以上)。
█ 533防具套装
命运歧路
[装备特色] 鞋子部位特化护石技能,腰带特化三个觉醒爆发,套装提供减伤速度霸体
[装备分析] 此套装虽然总体伤害不是最佳,但把大部分伤害集中在两个护石技能上是最适合奥兹玛团本开荒的选择,所以排在第一位推荐。在实战中我们很难做到每个技能雨露均沾,能把纯词条提升的装备最大化利用,反而实战中只用兼顾少数强势技能,是玩家大部分可以实现的情况。另外该套装有着强大的功能性词条,可以适用于全体队友。
死亡阴影
[装备特色] 属性均衡,部分属性需要套装的阴影领域触发
[装备分析] 该套装有着第一的纯词条提升,不包含觉醒词条,非常适合集中爆发后的输出阶段。血法师的血气吸收技能以长时间多段攻击为特征,让触发阴影更加容易。总体推荐度排在第二。
噩梦:地狱之路
[装备特色] 整体伤害较高,但有一个每秒扣1%血量的负面效果
[装备分析] 该套装因为有觉醒词条提升,所以在集中爆发输出后,强度会有所下降,但总体纯词条提升也足够强大到处于推荐的第三位。同样因为血法师的血气吸收技能以长时间多段攻击为特征,能最大化地触发恢复HP的词条。
贫瘠沙漠的遗产
[装备特色] 需要空出技能栏才能达到最大效果
[装备分析] 该套装上限高,但下限也低,强度取决于使用者的操作水平,有神话词条能缓解一部分的操作压力。此套装也属于纯词条不包含觉醒词条提升,契合奥兹玛团本输出特征。总体推荐度排在第四(部分玩家操作可使该套装排在第二)。
大自然的呼吸
[装备特色] 可以通过100传说升级获得
[装备分析] 该套装以纯词条提升为主,契合奥兹玛团本输出需求,但功能性词条降低了一部分强度,所以处于推荐的第五位。
█ 533首饰套装
幸运三角
[装备特色] 均衡提升的首饰套装,套装触发存在一定随机性
[装备分析] 该套装属于纯词条提升,计算时是基于“数学期望”,但实际“77”时已经足够强大,同时还有一部暴击和三速词条。总体排名第一推荐奥兹玛团本使用,没有因为减CD/觉醒词条而造成强度部分损失。
上古尘封术士
[装备特色] 需要打字
[装备分析] 此套装的功能性词条需要符文先产生,然后再在聊天框输入相应名字才能最大化触发,另外神话词条又额外多了一个名称触发,实战中很难做到兼顾。因为功能性词条,此套装强度有所损失,排在第二位推荐。
破晓曦光
[装备特色] 俗称大恍惚,增幅数值越高伤害越高。同时套装提供23%的觉醒外减cd
[装备分析] 该套装有觉醒、CD恢复、功能性词条,因此套装总体强度会有所降低。觉醒词条意味着集中爆发后强度有所下降。最终实战强度取决于个人操作手法是否可以最大化利用CD恢复词条,避免实战出现技能过度空转的情况。推荐度是第三。
精灵使的权能
[装备特色] 可以通过100传说升级获得
[装备分析] 此套装因为功能性和减CD词条而造成强度损失,且减CD词条在奥兹玛团本不一定能完全利用到,总体推荐度第四。
█ 533特殊装备套装
军神的隐秘遗产
[装备特色] 需要高移动速度才能吃满属性的套装
[装备分析] 该套装无神话其实是弱于[能量主宰]套装的,且计算条件是进图三速>120%,但拥有神话词条后跃升第一推荐度(多了14%技攻),有着不错的三速和其他功能性词条,同时没有觉醒和减CD词条。进图后的移速可以在奶类和部分34C职业(花花/帕帕/驱魔/召唤/暗刃)得到补充。
能量主宰
[装备特色] 可以通过100传说升级获得
[装备分析] 该套装属于纯词条提升装备,强度在无神话的特殊装备中为第一,同时有三速、属抗、暴击的功能性词条提升(移速和属抗属于神话词条)。总体推荐度第二。
灵宝:世间真理
[装备特色] 高额属强加成的同时还有一个1-100+1,另外提供了二段跳、减伤、加速等诸多功能性
[装备分析] 该套装的功能性词条非常强大,还有特色的二段跳词条,可以考虑实战中牺牲一部分强度来享受这部分功能性提升。但触发这些功能性词条的条件较多,特别是复活后短时间内触会较繁琐。另外此套装属强加成很高,如果武器/套装有属强伤害加成,强度也不弱,需要另外计算。总体推荐度第三。
时间战争的残骸
[装备特色] 提供约11.4%冷却缩减,伤害上要低于军神约5%,没有三速,但提供了一次复活机会
[装备分析] 该套装也是因为功能性和减CD词条导致强度下降,但有着特色的复活、位移词条和减觉醒CD词条。总体推荐度第四。
█ 3332上衣项链左槽套装
吞噬愤怒
[装备特色] 持续伤害词条需3秒结算
[装备分析] 以项链+左槽搭配为主。2件套避免了3件套的负面影响,同时可以使用攻击时恢复HP的词条和额外的三速词条。另外该套装有持续攻击词条,对于奥兹玛团本持续作战是有益的。总体推荐度第一。
深渊窥视者
[装备特色] 提供大量技能等级
[装备分析] 以项链+左槽搭配为主。2件套避免了觉醒词条,保证了集中输出后的强度。2件套词条同时只覆盖了1-48技能的提升,但其实血法师60-80技能除了[血翼绽放]以外都是很强势的技能,强度有些下降。功能性词条包括暗属性攻击和暗抗。总体推荐度第二。
坎坷命运
[装备特色] 提升均衡、速度加成
[装备分析] 以项链+左槽搭配为主。该套装虽然有三速减少词条,但总体三速词条为正增长。2件套最大的优势是9%技攻词条,其他词条也为纯词条提升。总体推荐度第三。
█ 3332手镯裤子右槽套装
黑魔法探求者
[装备特色] 属性白字
[装备分析] 该套装词条非常优异,有40属强、17%技攻(神话词条额外10%技攻)、13%属性伤害,同时有10%暴击、暗抗、暗属性攻击的功能性词条。总体推荐度第一。
狂乱追随者
[装备特色] 需要触发,提供速度
[装备分析] 该套装存在不稳定性,不攻击状态和受到伤害都会减少狂乱气息,实战中需要保持战斗和躲避状态。且刚开始需要攒狂乱气息获得相对应词条提升,有了神话词条后一开始就可以获得满狂乱气息状态(复活后同样适用)。套装词条包含26%技攻和25属强(神话额外32属强)的优质伤害词条,还有攻速的功能性词条。总体推荐度第二。
穿透命运的呐喊
[装备特色] 部分效果需打字触发
[装备分析] 此套装有着强大的功能性词条(以加HP/MP、保护、三速为主),需要聊天框间断输入来触发。优异伤害词条包括32%技攻(神话词条额外9%技攻)。总体推荐度第三。
█ 3332鞋戒指耳环套装
地狱求道者
[装备特色] 大量属强、少量速度
[装备分析] 此套装伤害词条增加优异,属强有110(神话词条额外40属强),技攻有16%。缺点是包含觉醒词条,在集中爆发过后强度会变弱。功能性词条包括攻速、暗抗、暗属性攻击。总体推荐度第一。
次元旅行者
[装备特色] 大量技能攻击力、暴击率
[装备分析] 此套装伤害词条一部分集中在了技能等级增加方面,且包含觉醒词条,所以相比其他伤害词条提升来说整体强度弱一些。功能性词条较丰富,包含攻/移速、暴击、后方瞬移、次元屏障。优质伤害词条包含36%技攻。总体推荐度第二。
天命无常
[装备特色] 套装触发存在一定随机性
[装备分析] 就如套装名字一样,这套装随机性非常大,摇到“6”可以一跃成为第一。功能性方面可以为全体队友增加HP/MP恢复和三速。优质伤害词条为32%技攻,属强20(单数)/60(双数)。总体推荐度第三。
█ 3332肩膀腰带套装
炙炎之盛宴3
[装备特色] 技能攻击力、暴击率
[装备分析] 以肩腰衣搭配为主。属强增加高达100,大量纯词条提升,有技能HP恢复、减目标攻/移速、自身攻速增加的功能性词条。同时无觉醒词条,保证集中爆发输出后的强度。总体推荐度第一(含神话)。
龙血玄黄肩腰
[装备特色] 大量属强,1-100+1,少量暴击率,根据角色熟练度提升伤害
[装备分析] 29搭配常见配件
大自然之息2/3
[装备特色] 肩腰提供一定的冰火属性强化和速度,可通过100传说升级获得
[装备分析] 以肩腰衣搭配为主。这套限定火/冰属强,也会降低[守门人]的强度。属强增加48,火/冰属抗增加15,三速词条丰富。总体也是纯词条提升。总体推荐度第二。
█ 希洛克套装简要介绍
卢克西
[装备特色] 大幅度提升三个觉醒的伤害,可受辟邪玉增幅
[装备分析] 该套装只对三个觉醒技能进行了提升,在爆发中表现优异。因为国服与韩服之间的伤害特色差异,在低阶奥兹玛团本应该也会有很好的表现,但对于高阶的表现应该会相应的变弱,最终表现取决于队伍配置。除此之外,血法师的三个觉醒技能数据明显弱于很多纯C职业,所以卢克西套装的收益相应的也会变低。
暗杀者
[装备特色] 用少量词条换取觉醒外17%-20%cdr
[装备分析] 该套装上限高,下限也高,强度完全取决于操作者本身。以较小的伤害词条损失换来了减CD词条,性价比高。但是在已经吃了CD药的情况下,实战能否很好地控制技能空转这一点,非常考验操作者的职业理解和对奥兹玛团本的理解。
守门人
[装备特色] 提供大量属强和属性攻击,4属性轮流出现
[装备分析] [全属强方案]:该套装为最适合开荒奥兹玛团本的装备,伤害大部分情况都是第一。该套装具备从始至终且稳定地提升伤害,且增伤方式为伤害词条增加,属于被动型增伤,不需要玩家额外操作。
奈克斯
[装备特色] 没有特色
[装备分析] 以5%非常均衡地提升了每个伤害词条(附加伤害除外),不强也不弱,没有亮点。
洛多斯
[装备特色] 提供减伤、加速、回血功能
[装备分析] 该套装牺牲一部分伤害词条,换取大量的功能性词条(减伤20%、全程霸体、属抗+20、HP/MP恢复+30%、三速)。整体极大地提升了实战的机动性、手感、体验,性价比高,可以根据个人奥兹玛团本的实战体验进行取舍。
█ 奥兹玛套装简要介绍
阿斯特罗斯
[装备特色] 特定区间主动技能等级+5,触发间隔有时间周期
[装备分析] 该套装非常契合奥兹玛的攻击模式(边输出,边走位/走机制),在恰当的时机可以短时间内倾泻某个次元内的技能。歧路鞋和CP系统进一步提升了该套装的强度,以前爆发可能更多依赖于觉醒技能,但现在护石技能也同样强大。总体而言实战操作容错率更高,可以把大部分伤害集中在觉醒和护石技能上。
泰玛特
[装备特色] 词条加成最高但附带扣血效果,达成套装效果可抵消扣血负面效果
[装备分析] 与该套装整体把伤害加成均匀地分布到每个技能上,3件套装效果即可不同程度地抵消装备的负面效果,具体抵消强度取决于每个单件的词条品级
贝利亚斯
[装备特色] 提高命中率,速度,减伤等功能型属性,套装效果强化功能型属性
[装备分析] 这是一套功能性套装,因为这些功能性词条的触发需要保持[毁灭之灵魂]的存在,玩家如果有个人实战功能性考虑,可以选取部分单件词条穿戴
罗什巴赫
[装备特色] 生成提高生存能力的防护罩,套装效果强化回血和防护罩时间
[装备分析]这也是一套功能性套装,该套装更侧重在实战的生存性。因为该套装的功能性与部分34C(女气功、暗帝、缔造)重合,所以处境非常尴尬。玩家如果有个人实战生存性考虑,可以选取部分单件词条穿戴
雷德梅恩
[装备特色] 不同部位减少特定技能CD以及MP最大值,套装效果优化MP消耗
[装备分析] 这是一套减CD的装备,可以选择[歧路鞋]换装,或者围绕[歧路鞋]的装备搭配。关于如何保证Lv45-狱血之噬和80-死亡之握可以在爆发期内施放两次,第一种途径是[精神刺激灵药]和蓝/绿符文,第二种途径是减CD的装备词条