本帖最后由 gba778899 于 2022-9-14 22:52 编辑
前言
【太长不看版本】优点:
惊喜感与新鲜感,主要集中在优化上,【宽屏优化】带来的视觉效果提升很显著。
剧情的演出效果相比过去也是极大的优化,巴卡尔和盖波加的演出值得一个好评。
老婆增加了好几个,什么后宫团()
缺点:
副本设计感觉到多少惊喜,洞察升级版?
有进步,但进步有限。
新装备“dlc”设计,没有眼前一亮的感觉。
而且现有装备系统的未来,很难不让人担忧。
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没有能力去体验,所以只能云了。
因为是云点评,所以最终定论还是得登录国服后再下。
下边是分成四个大部分的点评。
分制是10分满,4分及格。
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一、装备
【4分】
装备粗略浏览了一遍,找不到让我感到眼前一亮的东西(+2)。
没有制造什么玩法上的突破,感觉属于现有流派的补充包(+2)。
自定义到时候会怎么发展,也有待观察(+2)。
不功不过?
但如果按照这种节奏进行下去,目前这个装备系统的未来走向其实挺令人担忧的。(-2)
还是说打完巴卡尔就正好出110装备,直接进入下一个阶段?
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二、优化
【7分】
宽屏优化功在当代,利在千秋(+7)
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三、副本
【5分】
可以单刷,只要不强制组队,在我这里
就及格分有了。(+4)
邪龙,策划终于想起,领主房间并不是只能有boss一个单位的。(+1)
冰龙,设计一般,没看到什么特别机制,倒是有个图标挂在人物旁边不知道用途,可能是我看的视频里没展现?(+0)
狂龙,感觉最拉的一条龙,就云的视角来看,可能是最无聊的。(-1)
虽然进步很有限,但副本大地图的设计,确实算进步。(+1)
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四、职业
【0分】(1分)
这次涉及改动的职业里,没有我本人在玩的,所以是“
旁观者视角”。
涉及砍职业特色玩法的行为(冰洁)。(-2)
优化了奶单刷困难的处境,但是没有对当下奶的畸形定位做出重做尝试。(+1)
加强了肥鯮,十分神奇(我原以为按肥鯮在韩服的表现,基本是寄了)。(+1)
有修改bug,和一点点职业技能优化,但我不玩这些职业,不知道有没有改善体验,认为有的自行加上。(+1)
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总结
【4分】(如果你问我是不是故意控分了?那回答是【控了】。)
尹画饼,优化的神。
优化这块确实没啥好说的,优化频率真的很高了。
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尹画饼,职业死神。
我是帕拉丁当大号的玩家,所以我一向不怎么在乎【职业强度】这个问题。
我可以接受数据有一定程度的劣势(只要不是天差地别,他能打,我却不能就行)。
但我极其讨厌砍职业特色与玩法的行为。正如帕拉丁在110版本的圣盾削弱让我非常难受,而我过去很喜欢点满这个技能。
从这个层面来说,
尹画饼在职业平衡上的破坏力其实比姜要大很多。
与此同时,我也不希望策划大动干戈去做职业大方向上的改动。
那是经费宽裕的情况下考虑的事情。
平时你修一修bug,做点小优化,再给数据低的职业稍微加一点就好。
别整天想着改职业特色与玩法。
大头永远是在副本设计上。
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尹画饼,烙不完的“动作性大饼”。
动作性这个东西已经没多少好扯的了。
我还是坚持要有【受击反馈】这一点。
这个问题的本质依旧是副本设计能力太弱。
明明dnf的连招与技能设计,都是格斗游戏的风格。但现在几乎没有地方能够展现出来,完全是设计了个寂寞。
(对比现阶段的dnf手游会更加明显,虽然我并不看好手游)
下边还有一些私货:
很多人说【2D游戏的副本机制只能做成这样了】。
这种观点我强烈反对。
应该没有人会觉得dnf是2d动作游戏的设计巅峰吧?不会吧?不会吧?
【做得难】和【做得烂】是两码事,根本不冲突。
又难又烂的设计没见过吗?
简单易上手,但设计精妙的动作设计也有非常多例子。
dnf目前在这块就是单纯做得烂,和难不难真的没啥关系。
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我把打分设置为10满分,4及格,就因为这个(我甚至觉得dnf在动作这块,目前撑死只能拿2分)。
以2D动作游戏的视角来看,dnf远没有达到设计的尽头,得分空间还大得很。
什么【韧性条】、【控制锁】、【狂暴槽】,它已经没地方优化了吗?
我不这么觉得。
同时我也不知道他们不继续优化下去是为什么。
这些方向都具备可行性,但策划就是做了个粗糙的东西恶心玩家。
(尹画饼“优化”了一下韧性设计,但优化后的效果一言难尽。。。)
在我看来,这种言论是真正意义上替策划洗地的。
游戏现在能玩,体验尚可,但这些是两码事,策划没做好的地方就是没做好。
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点评毕竟是基于【云】这个前提上的,到底好不好玩,还得到它正式登上国服后才能下定论。
但110版本目前为止,总体上都是有好有坏。
不是什么【史上最好版本】,但体验总体而言尚可,未来有待观察。
坏的地方分两种情况,一种是能力有限——动作大饼、副本设计。
另一种不予置评——职业平衡。
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另外,我其实很少见到有帖子说尹画饼有多么多么好。
大多数人通常是就某部分体验好的地方发表感想,所以我真没感觉到多少所谓的【尹吹】。
(体验好的地方就是体验好啊,能叫吹吗?)
坏的地方当然也是有的——奶系职业的玩家,以及被砍特色的玩家等等。
他们发表对于尹的反感,完完全全合乎情理(前提是就事论事,别扩大化)。
至于一部分撒泼打滚的【尹黑】,也许早点屏蔽更好。
而对于我来说,只要尹画饼不强制组队,我的基本体验应该问题不大。
但是他的动作大饼没烙好就是没烙好!
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