本帖最后由 Leeasy 于 2024-3-7 10:18 编辑
红色版:
彩色版:
下载链接:
3.1更新:修复了血条的部分动画效果。
3.8更新:删除了血条层数数字,将“无法抓取”和“无敌”文本加边框(像素级纯手画)并移动到血条右侧,配合动画效果使得BOSS状态清晰可见。由于血条层数数字和状态文本都不在血条内了,因此将血条贴图调为非透明样式,更加明显地观察BOSS血量。
3.12更新(重磅!):(本想重新开一新贴恰点流量,但想了想还是在原帖的基础上更新,以便大家查找和使用方便。)
经过半个月的白天上课晚上测试,修修补补改改换换,在只有每周末5次巴卡尔的测试环境下,终于完美实现了对巴卡尔等团本BOSS血条小队伤害占比的兼容!!此次更新依然包含彩色百分比版和普通版,不需要小队伤害占比的,为你们保留了旧版(0301版本、0308版本)。在此特别感谢:@埖糘淰淰 银花大佬与我的分享和交流,@LUOHAOR 用户的意见反馈,以及各位亲朋好友帮助我测试!!话不多说,上效果图!!
巴卡尔效果图:
奥兹玛效果图:
希洛克效果图:
3.18更新(最新!):本次更新可以称之为重制版了,根据以下用户:@Imanity空白 @明日景色 @Sunny、LV @bellybear18 @尛忘 @泞淖 提出的意见,为血条框本身绘制了分割线(每10%一格),为了保证与游戏原始风格统一,分割线采用血条框自带的颜色,并且为其添加高光效果使其更为明显,然后将血条框本身的分割线与团本小队伤害占比的分割线进行对齐,方便对BOSS到达一定剩余血量时将要触发的机制进行预判(例如巴卡尔的50%血跳阶段)。此外,因为新增的分割线可以更直观地观察BOSS剩余血量,并且原彩色血条上的数字会被怪物名字遮挡,所以我对彩色血条进行了重新绘制,删掉了原来色块上的数字,增加了色块的颜色种类,调整了色块的饱和度及亮度,以达到最佳的显示效果。因此补丁的“普通版”改名为“红色版”,“彩色百分比版”改名为“彩色版”,并且保留了0301、0308、0312三个旧版,但其效果图不再进行展示,各位可根据喜好自选进行尝试。
写在后面:没想到上次的更新有如此多人支持,承蒙各位厚爱,本人十分荣幸。本次更新已经很接近我心目中的完美效果,后续应该只会对本补丁进行简单的维护,不会再频繁地调整优化了,否则三天两头一次更新,大家用起来也不方便。随着本补丁的几次更新,我在其中投入的心血和精力也越来越多,因此本补丁进行针对黑猫的锁定,并且禁止转载发布,感谢各位的理解和支持!
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