本帖最后由 魔法少女QB 于 2023-6-28 14:26 编辑
流浪武士
* 波动斩
- 攻击力 14.8% 增加.
* 疾风斩
- 基础物理攻击力 14.1% 增加.
* 三连斩
- 攻击力 14.2% 增加.
* 轮回剑
- 攻击力 14.6% 增加.
* 四象引
- 攻击力 14.3% 增加.
* 一花渡江
- 攻击力 15.2% 增加.
* 樱落斩
- 攻击力 15.8% 增加.
* 圆舞斩
- 攻击力 15.4% 增加.
* 碎岩裂地掌
- 攻击力 14.4% 增加.
* 乱花葬
- 攻击力 12.8% 增加.
* 游龙掌
- 攻击力 12.9% 增加.
* 回天璇鸣剑
改善指令追加输入时间,以修补角色攻击速度非常高时,难以在原地施放技能的现象
- 攻击力 13.8% 增加.
- 气劲化剑不再受角色的速度影响,重新调整基础延迟.
- 气劲化剑时,输入指令键或后方向键,即会在原地施放技能.
* 湮烈掌
- 攻击力 12.2% 增加.
* 花舞千魂杀
- 攻击力 12.9% 增加.
*花开寒影
- 攻击力 12.8% 增加.
* 啸空十字斩
- 攻击力 13.7% 增加.
* 如来神掌
- 攻击力 15.9% 增加.
* 莲花剑舞
- 攻击力 13.3% 增加.
* 樱花劫
- 攻击力 14.9% 增加.
* 飞花逐月
- 攻击力 13.8% 增加.
* 落英惊鸿掌
- 攻击力 14.9% 增加.
* 轻云出月风静夜
- 攻击力 13.1% 增加.
* BUG修复
-修正装备护石/圣痕护石花飞万里 后,使用 花舞千魂杀 技能时,在取消剑劈攻击使用后延迟时,无法接续 一花渡江 或樱花劫 的现象.
- 修正装备护石/圣痕护石如影随形后,使用 如来神掌 技能时,掌风攻击偶尔没有打击判定的现象.
魔枪士
由于原始速度设定为比其他角色更低,造成了游玩该角色时产生了不快感,因此上调了基础速度.
* 提升地城中,角色的基础攻击、移动速度.
- 角色的基础速度为不显示的角色信息界面上的固有属性,因此不会受到速度上限规制.
决战者
*刺击
- 攻击力 9.2% 增加.
* 落凤枪
- 攻击力 9.3% 增加.
* 连环枪
- 攻击力 9.5% 增加.
- 增加前进距离.
- 减少倒地延迟.
* 行云 : 风
- 攻击力 10.5% 增加.
- 调整MP消耗量.
* 行云 : 疾
- 攻击力 9% 增加.
* 双重刺击
- 攻击力 9.5% 增加.
* 行云 : 落
- 攻击力 10.5% 增加.
- 调整MP消耗量.
* 旋风枪
- 攻击力 9% 增加.
* 无畏波动枪
- 攻击力 10.2%增加.
- 调整MP消耗量.
* 升龙破空枪
- 攻击力 10.3% 增加.
* 螺旋波动枪
- 攻击力 9% 增加.
- 增加空中施放时的降落速度
* 狂龙怒啸
- 攻击力 9.1% 增加.
* 夺命雷霆枪
- 攻击力 9% 增加.
- 变更技能范围信息. (终结斩击范围 → 攻击范围)
* 流云幻灭
- 攻击力 10% 增加.
* 风火燎原
- 攻击力 10.2% 增加.
* 三一斩月
- 攻击力 10.1% 增加.
* 无双突刺
- 攻击力 10% 增加.
- 调整MP消耗量.
- 技能范围信息中添加攻击范围.
* 流光无影闪
- 攻击力 10.2% 增加.
- 变更技能范围说明(攻击范围→打击范围).
* 极影无形杀
- 攻击力 10% 增加.
* 双龙流云灭
- 攻击力 10.2% 增加.
* 问鼎·千军破云
- 攻击力 10% 增加.
*调整部分技能关于枪尖打击以及点穴积蓄的关联补充说明
- 刺击、连环枪、夺命雷霆枪、无双突刺.
暗枪士
* 双重投射
- 攻击力 6.5% 增加.
* 侵蚀之矛
- 攻击力 6.5% 增加.
* 暗矛投射
- 攻击力 6.2% 增加.
* 暗矛贯穿
- 攻击力 6.3% 增加.
* 黑暗枪雨
- 攻击力 6.1% 增加.
* 绝望枪
- 攻击力 6.1% 增加.
* 黑蚀葬礼
- 攻击力 6% 增加.
* 连锁侵蚀
- 攻击力 6.3% 增加.
* 暗蚀螺旋枪
- 攻击力 6.1% 增加.
* 坠蚀之雨
- 攻击力 6.4% 增加.
* 暗蚀爆雷杀
- 攻击力 6.2% 增加.
* 无尽侵蚀 : 缚魂
- 攻击力 6.2% 增加.
* 暗影蚀魂
- 攻击力 6.1% 增加.
* 黑蚀酷刑
- 攻击力 6.0% 增加.
* 冥夜裂空
- 攻击力 6% 增加.
* 冥蚀脉冲
- 攻击力 6% 增加.
- .跳跃动作附加无敌状态
- 技能流程结束后附加无敌状态.
* 幽影暗蚀 : 寂灭
- 攻击力 6.1% 增加.
* 虚空碎灭
- 攻击力 6.2% 增加.
* 暗·渊灭禁绝
- 攻击力 6.1% 增加.
*道具调整
- 装备护石/圣痕护石 黑蚀聚焦 时 黑蚀酷刑打击成功时,技能流程结束后附加无敌状态。
* BUG修复
- 修正暗蚀 技能会向无法锁定的敌人进行 暗蚀 的现象.
枪剑士
由于原始速度设定为比其他角色更低,造成了游玩该角色时产生了不快感,因此上调了基础速度.
* 提升地城中,角色的基础攻击、移动速度.
- 角色的基础速度为不显示的角色信息界面上的固有属性,因此不会受到速度上限规制.
暗刃
* 基础攻击 / 冲刺攻击
- 攻击力 6% 增加.
* 跳跃攻击
- 攻击力 6% 增加.
- 调整部分攻击动作,减少攻击后硬直.
* 穿透射击
- 攻击力 6.2% 增加.
* 重劈
- 攻击力 6% 增加.
* 浮空连斩
- 攻击力 6.3% 增加.
* 捷影步
- 攻击力 6.1% 增加.
* 掩护射击
- 攻击力 6% 增加.
* 剑刃突刺
- 攻击力 6.5% 增加.
* 轮盘连射
- 攻击力 6% 增加.
- 习得暮光战略 技能后,成功攻击无法抓取的敌人时,会立即适用无敌状态.
- 变更未习得暮光战略 技能时, 攻击无法抓取的敌人时的判定. (霸体护甲 → 无敌)
- 新增打击成功时,在技能流程结束后赋予无敌状态的效果.
- 上斩攻击判定持续时间增加.
* 利刃旋斩
- 攻击力 6.1% 增加.
* 潜行射击
- 减少冷却时间. (7s → 6s)
- 调整MP消耗量.
* 游弹枪袭
- 攻击力 7.8% 增加.
- 施放技能中按下跳跃键(C)时,可以中断攻击.
* 全方位射击
- 攻击力 8.4% 增加.
* 回旋飞剑
- 攻击力 7% 增加.
* 枪刃乱舞
- 攻击力 7.3% 增加.
- 当适用攻击范围增加的效果时,部分特效大小不会随之变更.
- 连打基础攻击或技能键时,可以增加技能施放速度.
* 血光斩
- 攻击力 7.4% 增加.
* 电光飞掠
- 攻击力 8.5% 增加.
* 近敌灭杀
- 攻击力 8.3% 增加.
* 大回旋坠斩
- 攻击力 7.5% 增加.
- 重新调整回旋斩的攻击范围.
* 致命焰火
- 攻击力 7% 增加.
* 碧波瞬斩
- 攻击力 7.5% 增加.
- 减少冷却时间. (50s →45s)
- 调整MP消耗量.
- 改善装备护石后的技能特效.
ㄴ 随着特效的变更,重新调整部分攻击动作与延迟.
* 集结·暮光之翼
- 攻击力 8.5% 增加.
* 燃情协战
- 攻击力 7.3% 增加.
* 暮光密令 : 黎明决战
- 攻击力 8.5% 增加.
* 버그 수정
- 일부 스킬의 스펙트럼 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- '시크릿 서비스', '카펠라의 성흔 : 시크릿 서비스' 탈리스만 장착 상태에서 타 스킬과 동시에 스킬 시전 후 데미지 리포트 확인 시, 타 스킬의 데미지가 全方位射击 스킬에 병합되어 표기되는 현상이 수정됩니다.
- '시크릿 서비스', '카펠라의 성흔 : 시크릿 서비스' 탈리스만 장착 상태에서 공격 범위 증가 효과를 적용할 시, 브랜드의 크기가 증가하는 현상이 수정됩니다.
特工
순간적으로 적의 공격을 회피하며 공격하는 요원의 핵심 컨셉을 복각하고자 月影秘步의 공격 모션 중 무적 판정을 강화하였으며, 종료 후 무적 시간을 부여하였습니다.
또한 전직 계열 스킬을 캔슬 하여 사용할 수 있는 신규 스킬 컷 앤 샷을 추가하여 스킬 간 연계성을 강화하였습니다.
* 基础攻击 / 冲刺攻击 / 跳跃攻击
- 攻击力 9% 增加.
* 瞬击
- 攻击力 9.5% 增加.
* 连续射击
- 攻击力 9.2% 增加.
* 迅步突袭
- 攻击力 9.3% 增加.
* 迅捷枪剑术
- 15级新主动技能,适用基础精通的攻击力增加效果
- 可在转职后技能使用中柔化发动,也可在迅斩射击技能使用后硬直中发动转职后技能,以取消硬直。
- 根据与敌人的距离来决定使用近距离攻击或远距离射击.
* 双弦斩
- 攻击力 8.9% 增加.
- 变更SP消费量. (25 →20)
* 月光挥斩
- 攻击力 9.5% 增加.
- 减少技能施放时间.
* 暗杀目标
- 变更SP消费量. (30 → 10)
* 精准射击
- 攻击力 9.3% 增加.
* 满月斩
- 攻击力 8.6% 增加.
* 月影秘步
- 攻击力 8% 增加.
- 打击时间中会维持无敌判定了.
- 打击结束后追加无敌时间.
* 锁定射击
- 攻击力 8.2% 增加.
* 枪刃旋杀
- 攻击力 8.5% 增加.
* 噬血绝杀
- 攻击力 10.2% 增加.
* 终极锁定
- 攻击力 8.5% 增加.
* 月相轮舞
- 攻击力 8.5% 增加.
* 月光镇魂曲
- 攻击力 8.2% 增加.
* 毁灭狂欢
- 攻击力 8.2% 增加.
* 月相天陨
- 攻击力 10% 增加.
* 夜影迷踪
- 攻击力 8% 增加.
* 月夜 : 终极行动
- 攻击力 10.1% 增加.
* 버그 수정
- 迅步闪避 스킬 습득 후 迅步突袭 스킬을 사용하여도, 몬스터의 특정 공격에 피격될 시 迅步闪避 스킬이 정상 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 파티 플레이 중 요인 瞬杀 스킬 시전 시, 간헐적으로 9레벨 효과인 瞬杀 목표 TARGET 공격력 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
战线佣兵
* 基础攻击/冲刺攻击/跳跃攻击
- 攻击力 7.2% 增加.
* G-Bomb
- 攻击力 6.5% 增加.
* 矫捷翻滚
- 施放时,滚动中添加无敌判定.
* 双重散射
- 攻击力 7.4% 增加.
* 爆烈斩击
- 攻击力 5.5% 增加.
* 剑刃爆弹
- 变更冷却时间. (12s → 10s)
- 调整MP消耗量.
* 广域散射
- 攻击力 7.7% 增加.
* G型火焰爆弹
- 攻击力 6.5% 增加.
* 爆裂斩
- 攻击力 9.2% 增加.
* 爆弹罗网
- 攻击力 5% 增加.
* 裂地爆刃
- 攻击力 6.8% 增加.
* 惊喜大礼
- 攻击力 8% 增加.
- Y축 공격 범위가 增加.
* G-Widow
- 攻击力 6% 增加.
* 完美击球
- 攻击力 7.6% 增加.
* 夺命焰火
- 变更冷却时间. (50s →45s)
- 调整MP消耗量.
* 爆弹华尔兹
- 攻击力 6.3% 增加.
* 覆灭之枪
- 攻击力 6.5% 增加.
* 终焉 : 硝烟狂欢
- 攻击力 6.2% 增加.
* 铁血豪情
- 变更部分被动效果.
ㄴ 在站立被击中和倒地状态下使用 矫捷翻滚 技能时,滚动后将使用无敌判定。
* 铁腕爆弹
- 攻击力 6.9% 增加.
* 烽火硝烟·终末之征
- 攻击力 6.4% 增加.
* 버그 수정
- 번 투 슬래쉬 스킬 시전 시 广域散射 캔슬 시전 타이밍이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
源能专家
* 基础攻击 / 冲刺攻击 / 跳跃攻击
- 攻击力 10% 增加.
* 源能专家布甲精通
- 装备布甲防具时提升攻击速度增加量
ㄴ 装备5部位基准 5% → 10%
* 源光斩
- 攻击力 10.3% 增加.
* 源能护盾
- 攻击力 12% 增加.
* 旋转源能波
- 攻击力 10.1% 增加.
* 源能护罩
- 20级新主动技能.
- 使用源能瞬间在周围展开护盾,短时间内进入无敌状态.
- 可以进行除了攻击状态之外的所有行动.
- 无敌状态会维持到技能特效消失为止.
* 镭射源能枪
- 攻击力 10.2% 增加.
* 源能波刃
- 减少冷却时间. (8s → 7.5s)
- 调整MP消耗量.
* 能量飞鱼弹
- 减少冷却时间. (7.5s → 6.5s)
- 调整MP消耗量.
* 脉冲斩
- 减少冷却时间. (10s → 8s)
- 调整MP消耗量.
* 电磁领域
- 攻击力 10% 增加.
- 发动源能提炼时切换为设置型.
* 引力源光弹
- 攻击力 12% 增加.
- 增加多段攻击的Y轴攻击范围.
* 光裂斩
- 攻击力 10.1% 增加.
* 光导裂地斩
- 攻击力 10.3% 增加.
- 减少施放时间.
- 添加可用转职后技能取消使用后硬直的功能.
* 超能场域
- 攻击力 10% 增加.
-使用源能提炼时,力场追加持续时间内变为设置型.
* 能量禁锢
- 攻击力 12.7% 增加.
- 减少多段攻击间隔,增加多段攻击次数.
ㄴ 重新调整多段攻击力.
ㄴ 总攻击时间不变.
* 离散能量波
- 攻击力 10.2% 增加.
- 减少多段攻击的相互硬直.
- 添加可用转职后技能取消使用后硬直的功能.
- 增加Y轴攻击范围.
* 绝望圆舞
- 攻击力 10.1% 增加.
- 添加可用转职后技能取消使用后硬直的功能.
* CEAB-2超能爆发
- 攻击力 10.6% 增加.
- 投掷源能动力核心后可以立即攻击了.
- 减少蓄力上限时的多段攻击次数. (10次 → 5次)
* 终焉 : 超世界崩坏
- 攻击力 10% 增加.
* 临界源能弹
- 攻击力 10.1% 增加.
* 源能场域 : 黑暗边缘
- 攻击力 10% 增加.
* 버그 수정
- 能量禁锢 스킬 시전 시 간헐적으로 다단히트 수가 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 引力源光弹 스킬의 몹몰이 범위가 범위 옵션의 효과를 받지 못하는 현상이 수정됩니다.
黑暗武士
* 固有力量
- 添加连段系统的说明文字.
* 旋涡斩
- 抓取失败也不会初始化当前的连段进度了.
* 暗劲爆发
- 增加爆炸攻击范围,打击判定与打击点无关,常驻为最大打击判定了.
* 暗 短剑精通
- 调整物理/魔法武器攻击力增加率.
ㄴ 物理武器攻击力增加率 : 30级基准 (45% → 47.4%)
ㄴ 魔法武器攻击力增加率 : 30级基准 (38.6% → 47.4%)
* 暗太刀精通
- 调整物理/魔法武器攻击力增加率.
ㄴ 物理武器攻击力增加率 : 30级基准 (39% → 44.5%)
ㄴ 魔法武器攻击力增加率 : 30级基准 (36% → 44.5%)
ㄴ 每级的物理/魔法武器攻击力增加率 (1.3% → 1.5%)
* 暗巨剑精通
- 调整物理/魔法武器攻击力增加率.
ㄴ 物理/魔法武器攻击力增加率 : 30级基准 (36% → 44.5%)
ㄴ 每级的物理/魔法武器攻击力增加率 (1.2% → 1.5%)
* 暗钝器精通
- 调整物理/魔法武器攻击力增加率.
ㄴ 物理/魔法武器攻击力增加率 : 30级基准 (36% → 44.5%)
ㄴ 每级的物理/魔法武器攻击力增加率 (1.2% → 1.5%)
* 暗光剑精通
- 变更技能习得等级(20 → 15)
- 调整物理/魔法武器攻击力增加率.
ㄴ 物理/魔法武器攻击力增加率 : 30级基准 (40.9% → 50.1%)
ㄴ 每级的物理/魔法武器攻击力增加率 (1.32% → 1.5%)
* 灭魂封魔斩
- 与吸扯数量无关,常驻为最大物理攻击力.
* 暗魂之手
- 抓取失败也不会初始化当前的连段进度了.
* 冥炎破空斩
- 攻击力 5% 增加.
* 魔狱裂魂斩
- 攻击力 5% 增加.
- 删除下劈时的武器攻击力,整合进冲击波攻击力中
- 增加冲击波的浮空力.
* 黑暗明王阵
- 攻击力 5.7% 增加.
- 于连段技能栏或扩张技能栏里柔化时,会维持对敌人的控制效果.
* 魔影剑舞
- 攻击力 5.5% 增加.
* 时间停滞
- 施放连段技能后,可以扩展技能或技能指令柔化的功能移交到基础连段系统中.
- 施放连段技能时,施放后跳时不会初始化连段的功能移交到基础连段系统中.
* 幽魂剑
- 攻击力 5.3% 增加.
* 暗炎冥魂波
- 攻击力 5% 增加.
* 斩龙破
- 攻击力 5.4% 增加.
* 邪影升龙斩
- 攻击力 5.4% 增加.
* 超时空碎裂
- 攻击力 5% 增加.
* 暗黑溯回斩
- 攻击力 5.1% 增加.
* 时之止境 : 幻灭
- 攻击力 5% 增加.
- 改善施放技能时的部分演出.
* 连段系统变更
- 施放连段技能时,施放后跳时不会初始化连段了.
* 버그 수정
- 黑暗十字斩 스킬 시전 시 일부 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 跃斩 스킬 시전 시 특정 상황에서 공격 속도가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 瞬影斩 스킬 시전 시 무기 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 时之止境 : 幻灭 스킬을 동일 던전에서 여러 번 시전 시 일부 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 道具变更
- 装备`다크 리버레이션`, `카펠라의 성흔 : 다크 리버레이션` 护石时,改善追踪敌人的判定.
缔造者
* 基础攻击
- 攻击力 8.8% 增加.
* 烈炎
- 增加技能使用范围.
* 烈火燎原
- 攻击力 8.9% 增加.
* 炽炎星陨
- 攻击力 8.3% 增加.
* 寒冰
- 增加技能使用范围.
* 冰霜之球
- 攻击力 6.7% 增加.
* 冰天震地
- 攻击力 6.8% 增加.
* 控制
- 增加技能使用范围.
* 树之屏障
- 技能范围信息中添加大小比率.
- 现在按住鼠标左键后再点击右键可以取消施放技能了.
* 烈焰飓风
- 攻击力 7.2% 增加.
* 极冰护盾
- 攻击力 7.4% 增加.
* 超能旋风波
- 攻击力 7% 增加.
* 风暴漩涡
- 攻击力 6.8% 增加.
* 末日虫洞
- 攻击力 8.8% 增加.
* 冰雪降临
- 攻击力 7.7% 增加.
- 技能范围信息中添加大小比率.
* 时空链接
- 攻击力 8.9% 增加.
* 虚空
- 增加技能使用范围.
* 时空禁制
- 攻击力 6.9% 增加.
* 创世
- 攻击力 8.8% 增加.
- 施放技能时,卡巴拉之树会跟角色看向同一方向.
- 修正使用技能或生命之树时,没有适用伤害性异常状态的现象.
- 增加使魔出现后的持续时间.(45秒→60秒)
- 在卡巴拉之树存在的状态下使用火/冰/风系技能对敌人造成打击判定,且使魔已经在场时,可以增加1秒的使魔持续时间.
L本功能最多能增加20秒的持续时间.
* 创世之光
- 攻击力 8.7% 增加.
* 时之终末 : 归烬
- 攻击力 8.8% 增加.
* 버그 수정
- 缔造 계열 선택 시, 캐스팅 모션에 상태이상 내성이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 缔造의 공간, 时之终末 : 归烬 스킬 체험하기에서 간헐적으로 스킬 아이콘이 중복으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
* 道具变更
- 装备 飓风守护 护石时,增加烈焰飓风技能的使用范围.
- 装备 酷寒冰霜 护石时,增加冰雪降临技能的使用范围.
我们整合了原本分散的普通地下城难度,强化了成长阶段的集中度,并上调了部分高级地下城提供的装备属性等级,以缩短到达军团本的所需时间。
在此过程中,我们还调整了110级普通地下城的通关和掉落金币量,以调整当前过多的游戏内金币生产量。
通过调整金币生产量,我们降低了完全成长所需货币的数量,与冒险家们之前相比,成长费用负担更少。
在分享更新内容后,许多冒险家向我们反馈了意见。为此,我们已经改变了成长规格,逐步减轻70级之前的属性成长费用。请继续关注更新,并提出宝贵意见。
普通地下城更改
删除110级普通地下城的英豪难度。
变更110级普通地下城王者难度以上登场的怪兽。
变更110级普通地下城王者难度以上登场的怪兽们的行动模式。
难度整合后的地下城信息如下。
地下城入场等级:110
每日入场限制:无
每个房间消耗疲劳度:1
组队:可组队
入场材料:无
现有
变更
普通地下城奖励变更事项
随着英豪难度被删除,并合并为普通难度,为了符合地城与地城之间的调整难度,将修改主要属性获得等级。
随着主要获取道具属性等级调整,通过关联史诗选择礼盒、罐子等消耗品获取的主要属性获取等级也将进行修改。
6/29日之前购买的物品更新后不能使用退还功能。
随着英豪难度被删除,并合并为普通难度,将根据调整后的难度进行变更。
将调整普通地城的通关/掉落金币。
掉落道具
加百利秘密商店
紧急任务
普通地城的其他变更事项
装备指南中的推荐地城中将不会出现英豪地城。
每周任务中将不会出现通关英豪地城的任务。
怪物图鉴 – 小幅上调普通难度地城中怪物碎片的掉落率。
删除在修炼房、寻找队伍界面中,选择英豪地城难度的选项。
冒险团成就适用下列变更事项。
"通关英豪难度地下城"成就将变为无法达成。
已取得相应成就并获得积分的,保留相应分值。
增加"普通地下城难度,以2人以上队伍状态通关"的成就。
以下成就的达成条件发生变更。
成就 - 变更前 | | |
| | <对象地城> 雷米迪奥斯圣域 诺斯匹斯 毁坏的寂静城( 普通) 永恒之光研究所 |
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现有的成就将维持达成状态。
新达到时,变更后可达到达到的条件。
根据现有的清理明细,移交难度解禁系统。
删除现有的英豪难度以上开始适用的地区弱点系统。
随着普通地下城难度的整合,根据调整后的难度,调整由输出职业组成的2人以上队伍的区域Buff强化效果数值。
提高以下110Lv高级地城产出的史诗装备道具的属性等级,并调整部分地城入场名望。
随着部分高级地城入场券的名望发生变化,购买门票时的名望限制数值也会发生变化。
随着主要获取道具属性等级的调整,相关的道具选择礼盒、罐子等消耗品中获取的属性等级也将进行调整。
现有的道具将以(旧)标记作区别,主要获取属性等级不变。
贵族机要:黄昏变更事项
毁坏的寂静城变更事项
机械战神实验室变更事项
贵族机要变更事项
减少完全成长时,材料和金币的消耗量,根据成长区间最多可减少50%。
基础材料和金币需求量减少50%。
每个属性的材料和金币需求量减少值如下。
黄金增幅书的UI改善
改善通过黄金增幅书赋予异次元能力的UI。
改善使用黄金增幅书时对变更数值的可视性,以对结果有更明确的预期。
如果对强化/增幅数值超过黄金增幅书赋予的最低期望值的装备使用时,,则必须输入警告信息才能继续进行。