本帖最后由 火鸡Qian97 于 2023-11-8 08:41 编辑
以后这边除了视频应该还会写些杂谈之类的,算是创作笔记 这期依然是在做凡人的那些事 就大部分人吧,对于DNF的文化其实只在乎自己感兴趣的部分,不会在意那种深度内容 但这也无可厚非,毕竟官方自己都经常吃书,不尊重故事,创游也不是靠剧情运营的游戏 但总归还是有少部分人在用自己的方式表达自己对DNF文化的 主要还是....那句我经常说的,比起在喇叭上晒旧货和写公式文,我对DNF的怀旧有一套自己的理解,想做点不一样的东西
本期菜单因为按照故事进度,这次到了利库天井,这张地图也算是给我留下深刻印象的了 因为有大量的哥布林怪物,以及出现了投石车这种在早期环境过于不讲道理的强敌 游戏中的天井 所以这次在自己的二创里也做了还原,也加入了自己的夸张创作 增加了一整个哥布林营地 理由是,经过在游戏中被玩家冒险家推平过一次后,这里的哥布林加固了此处的防守 所以用了投石车作为战略道具推平这里 因为我听过一个小传闻,官方应该原本想在游戏中增加这种载具战斗的,但是60版本技术力不足所以无法实现,70级天界版本开始有了载具战斗 于是在我自己的创作里加入了这个设定 之后的剧情里,我增加了图文解说的方式 因为《迷宫饭》中经常会花大量的篇幅去介绍怪物的生态 我这里也就照虎画猫,试着在视频里用这种方式去讲故事
天井给我留下印象的第二个点是,这是DNF首个有两层构造的副本开始是在外围,之后深入天井冰洞内部,这个构造现在很常见,但好像还真是天井第一个用的 游戏中的天井洞内 这个红眼力法相信老玩家都记得,在起源后她被移除了故事的主线,在白图模式下还能见到 据说最早(在韩服60版本)她是在BOSS房里和利库一起出现的,国服的时候已经是削弱的版本了,但还是能秒人 这个红色太阳镜应该是当年没有独立模型,所以用一些浮夸的装扮来暗示特殊形态,早期很喜欢这样干,效果还行,主要是真的很有趣 不过这个故事也确实没头没尾的,以前的主线任务里说是冰雪巨人会把她给背走救她,然后奥尔卡就让玩家别管了 我的创作中,我用了手游给她添加的立绘,也给她做了剧情 同时安排了一场打戏,虽然不算太好,但我确实挺喜欢这些老APC的 部分打戏节选 C站只能上传这个大小的图
其实本来还想在后面给她加上更多的剧情,例如在雪山安排一个不老泉,这个魔界人已经死了,现在是雪山的一部分等等 但是和合作的朋友讨论了一下发现工作量太大,实现起来很困难,只能放弃 总之雪山这边的故事很明显还有可供挖掘的地方,但不知道为什么官方就好像忘记了这个区域 好像流放者山脉提到了一下,之后就没管了,但真的太可惜了
总之,也就这些吧,这不是什么讨喜的活,但尽量做,主要是给将来的自己看
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