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本帖最后由 上杉绘梨衣是我老婆 于 2024-1-26 18:14 编辑
1.金秋礼包版本上架前期
放出风声说要砍白图,玩家反映强烈,在内部讨论后,假装妥协并在发布会作出“实质性的让步”
此时2023年下半年长期摆烂,业绩已经达标,这是为2024年业绩做的铺垫
2.增幅活动以及金秋礼包时期
白图收益让步给搬砖党(实际上并不是),出了象征性的增幅活动,韩服光迹更新上线,让大家好像看到了ch整顿金币的决心,但其实并不是,金币一路高走,甚至来到了90比例
3.神界上线版本
光迹依然没有更新,白图更新,大量送喂养券,让神界本可以消耗的金币进一步萎缩,比例依然没有好转,明面上是为了帮助玩家成长,但实际上这个阶段的韩服金币一路高涨,来到了1:25,喂养消耗的金币,让喂养券取代,金币继续维持在95左右的比例,此时运营已经完成了他所有的布局!!!
4.幽暗岛版本开始收割(这就是他所谓的决策失误,他就是故意的)
1.直接放弃长期以来的深渊版本卖票卖通行证的收入,每个号送500张票,把所有能搬砖想提升的大号锁死在深渊!(没票的玩家就会去风暴,现在票给了你,风暴别想去)
2.推出强力四尊,引导渴望获得提升的以及蚂蚁党的玩家选择直冲
3.出3880充值活动,但不是限制跨区的,让大量玩家在各跨区大量抛售薅羊毛换来的金币,再次搅乱市场金币比例,继续让搬砖的玩家无法获得金币收益
4.该阶段比例达到了1比100,甚至长达一个月毫无任何动作
5. 2月22号更新预告
☆发现新春销量不行,且直冲的玩家并没有想象中的理想,开始整顿经济系统,让搬砖以及普通玩家看到回流的希望,重新吸纳这部分玩家的消费力,并且发放神界具有吸引力的大百变道具,作出运营策略的让步。
总结:你们以为运营干了人事?怎么可能,只是他在后台数据复盘中,作出的让步罢了。 |
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