本帖最后由 da肥鯮 于 2024-2-22 21:01 编辑
前言
——过年期间比较忙一直没精力关注论坛,趁着今天剑宗重做上线更新一下本贴,顺带讨论一些韩服装备改版后的个人想法。
先放一个重做后TP破韧流的打桩数据图(短宗因为奥义数量难以控制所以打桩浮动很大,我的数据基本是在650E-750E浮动,放上了一个较平均的数据图):
视频:
打造如图:
以下为原内容:
神界版本开服一个半月,大号今天终于达成了全身神40毕业,自定义洗了七七八八算是大体满意,第一个保底小白变也刷了出来(虽然是个垃圾),阶段性爆肝告一段落。悠闲之际,打算分享一些个人对于短宗玩法以及装备的心得体会。
首先,顾名思义,作为进阶指南,本文面向的是对短宗有一定了解或者玩过短宗的玩家,对于其他正在观望或者感兴趣的玩家,请先阅读一下这篇文章
超详细短鯮科普(你真的了解剑宗吗?)(110版本),沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG社区,另外,贴两张礁石的数据表供查阅之便。
职业特色
对于短宗来说,最大的职业特色以及最核心的技能无疑是魔剑奥义,当前版本奥义的理论CD可以压缩到0.055秒(9TP,40级短精),即一秒36发(主副魔剑各18发)。
高频率的魔剑奥义给予了短宗高连击(迅速触发各种需要连击的装备词条如连击减防)、稳定的异常赋予(火刀无论主副刀均提供全程灼伤,另外,光刀作为主刀可以依靠三绝斩和钻头两个技能实现全程感电)、优秀的破韧能力(冰/光刀)等职业特色,也决定了短宗在实战中必须通过尽可能与怪物缠斗来触发奥义打出伤害的续航输出模式。一言以蔽之,玩好短宗的关键就在于要通过一切手段尽可能多地触发魔剑奥义。
因此,对于短宗而言,几乎各种属性都对实战伤害有提升,例如:攻击速度(剑宗除三觉外全部技能均吃攻速,攻击频率越高奥义也触发得越多)、防御(缠斗中难免要受到攻击、因此需要减伤、最大生命值、回复等防御属性)、霸体(防止缠斗中被打断技能)、技能冷却(尤其是钻头和穿云破空剑这两个高hit技能的CD)。
装备搭配
当前版本主流的9TP装备搭配正是围绕上述职业特色展开的。具体搭配如图:
说明:该套装共计120%攻速和38%CD、35减伤(手镯20鞋贴膜10天赋5),需要切主光副火刀来触发灼伤和感电。武器贴膜15速度词条需通过80、95两个技能触发、魔剑奥义有背击判定可触发龙焰词条背击攻速,魔女头肩是短宗最优的史诗头肩(深浅肩比魔女弱1%-2%但是多了20速度),有余力可以选择换红皮肩;暴怒鞋提供几乎全程的霸体以及10%减伤;手镯贴膜选择监视者一方面为了提升最大生命值,另一方面为了单刷时不吃药也能触发耳环的MP>1W5的技攻词条;左曹词条破招重置1-30技能是为了重置穿云剑的CD以应对幽暗岛等高压副本,且短宗除了感电灼伤没有其他异常了,如果选异常5技工需要考虑触发问题;天赋选择功能类11111提供15攻速5减伤,魔女戒指的抗性要求通过手镯词条来满足。
该套装缺点也很明显:1、龟速:对于短宗来说,速度要求组队时200攻速,除去奶buff和雷光上衣,即使单人也应达到150左右的攻速,且该套装相当一部分攻速是靠武器贴膜和天赋特性,需要打怪才能触发, 日常刷深渊会非常难受。2、选择主光副火触发异常,相当于放弃了短宗优秀的破韧能力。
另外,当前正处于版本初期,目前是装备选择人而非人选择装备,如果特殊三洗的异常比较杂乱,比如包含了多个中毒、出血等词条,可更换邪龙武器,并把手镯的抗性词条换成高血直伤的技攻词条。 如果选择狂龙武器,更换武器贴膜词条为03、67+龙焰09,速度可补足到145%,但是亏损了2%的伤害,我个人认为对于短宗来说,伤害:速度按1:10的比例来交换是合适的。
TP破韧流
制式、邪龙、狂龙武器可根据个人喜好选择,这里我额外推荐一套带冰龙武器的搭配,也是以上述9TP为模板、只修改了裤子、戒指、项链戒指贴膜、武器贴膜和天赋词条:
该套装对比制式套装亏损了5%伤害,但CD多5%(戒指开火龙之怒BUFF),折合亏损2.5%伤害,但是最大限度发挥了短宗的破韧能力(主冰副火刀),修炼场破韧巴卡尔只需30秒,如果折算破韧后的增伤,实际应该是短宗伤害最高的一套装备。但是,采用这一套装备需要格外注意的是:短宗核心破韧技能钻头有与仇恨相关的穿怪BUG,破韧本身也与仇恨有关,这一套单刷很强但组队需小心仇恨问题(但是特殊三没有带大异常,就算出了BUG也没多大影响)。
补充一点,海贼上衣也是短宗毕业的上衣之一,词条如图:
非无色占比在60左右时,这个上衣比魔女上衣低1%左右伤害,但是多了10%速度,如果把速度词条换成20全属强,则伤害与魔女上衣持平,当前版本2词条有BUG不加成魔剑奥义,因此暂时观望一下,韩服目前正在进行自定义词条改版会删除触发条件,如果2词条改成直接对非无色技能+10技工应该就能正常加成魔剑奥义了,到时可以把这个上衣当作补速度的备选上衣。
另外,防具通用词条30级技能攻击力+5也是短宗的毕业备选词条之一,强度介于20全和20单属强之间,洗到了也可以备用。
CD对短宗的影响
观察礁石的数据表,不难看出短宗几乎所有技能数值都比巨宗低,这是因为魔剑奥义占模的缘故,而魔剑奥义的CD只与短精等级和TP等级相关,不吃技能CD,因此很多人容易得出短宗不吃技能CD的结论,但是实际上,对于短宗,技能数据不应只计算其本身数据,还应按照技能hit触发的魔剑奥义数量来补正数据,以钻头为例,带护石时,一发钻头能触发81发奥义(9tp40级短精,出现奇数是因为护石吞了3发奥义),因此钻头的技能数值应该加上40+40*0.25(副魔剑)的奥义数据修正,其他技能同理,综上CD对短宗和其他职业的提升应该是相当的,不存在短宗不吃CD的说法。
左曹重置技能词条的利用
选择深浅左曹的破招时,随机重置一个1-30级技能词条的初衷是为了在不影响伤害的同时,通过重置穿云剑来在实战中躲避怪物攻击,但是想要利用好这个词条有些需要注意的地方。
首先,加点上,25级技能升龙剑不能点,这样该词条只会重置幻剑术和穿云剑两个技能。
重置的内置CD为5秒,按照穿云-幻剑术-穿云-幻剑术这样的顺序来发动重置,对于单技能就是每10秒被重置一次。
对于CD在10秒以上的技能,该词条相当于强制把技能CD改成了10秒。
对于CD在5-10秒之间的技能,佩戴该词条可以每10秒打出2发。(例如一个技能CD为9秒,那么除开第一个10秒可以打三发(0秒2发,然后到第9秒打第三发)外,之后一直是10、19、20、29...)
对于CD在3.33-5秒之间的技能,佩戴该词条可以每10秒打出3发。(以4秒CD为例,除开第一个周期,之后是10、14、18、20、24、28秒...)
因此,要最大化利用这一词条,需要利用绿色和蓝色符文来调配幻剑术和穿云剑的CD。
穿云剑初始CD为12秒,极限CD为3.6秒,该技能提供高连击触发奥义和无敌效果,CD越短实战越强。因此最适合把穿云的CD压在3.33-5这一区间。由于穿云不脱手,约需要1.2-1.6秒(与攻速相关)释放完毕,因此把建议把穿云CD调到4.2秒左右。
幻剑术初始CD为8秒,极限CD为2.4秒,该技能脱手,建议同样把CD压成4.2秒,操作上就可以每次连按幻剑术+穿云。
4级玉的提升
不考虑奥义数量,纯计算伤害提升时,四级玉提升率为7.12。
奥义数量的提升不好量化,因为打桩本身就浮动很大,理论数量又没有意义。这里以钻头为例,卸掉四级玉时,钻头触发的奥义数量如图(少了一半):
整体而言四级玉提升约12%,如果佩戴红皮肩会再高一些。
职业BUG
佩戴护石时,70级技能幻剑阵柔化太快会导致整个技能全被揉掉。
组队情况下,如果仇恨不在自己身上,钻头就会穿怪。
钻头除了组队穿怪BUG外,还有一个与帧数有关的BUG,如图:
同样的一套装备,第一个图是开了垂直同步并把帧数锁在60帧的数据,第二个图是取消垂直同步,帧数120帧的数据,钻头伤害低了不说,奥义的数量也亏了近一半,实测帧数在70帧以上就会发生这个bug,为了确认是不是我电脑有问题我特地去网吧又试了试,结论是一样的,暂不清楚为什么会发生这样的bug,总之玩短宗的话要打开垂直同步功能规避这个BUG。
重做点评
本次重做数据上加强了约9%,但是剑宗的诸多痛点均未解决,原本此次重做是精通整合最有希望的一次机会,但是此次仍未整合,以后更是遥遥无期;钻头的组队穿怪BUG与仇恨相关,此次也未修复;最该重做的60级裂刃天冲技能原封不动地放着,却把原本形态就很不错的80重做还砍了数据,综合来说重做不尽人意。
另外,钻头护石吞奥义的BUG被修复了,现在每次钻头都稳定触发偶数次奥义,而非改版前因为被护石吞了3发奥义出现的奇数次。
还有一个公告内未提及但十分值得注意的改动:魔剑奥义的冰冻几率回调到了110版本前的数据:
这一改动使得短宗的破韧能力大幅上升,TP破韧流的破韧速度几乎是重做前的两倍,现在破韧巴卡尔仅需20秒(符文紫绿蓝钻头压CD)。(自破韧元神的速度是13秒左右)
韩服前瞻
本次韩服改动了非常多的内容,对于TP破韧流来说有利有弊。
利:
魔女戒指新增+10破韧速度。
武器词条新增+50弱点破韧速度。
新贴膜及新天赋提供大量三速。
怪异项链及怪异戒指增强。
弊:
火龙贴膜删除了火龙之怒BUFF。
裤子的破韧词条和戒指的破韧词条改为直接触发,砍了上限。(原本破韧短宗就能全程吃满,相当于削弱)
魔女腰带魔女戒指不再需要韧性条90%以下才能触发,砍了技能回复速度。
破韧天赋删除。
整体看,由于不再能够利用火龙之怒BUFF中和过量的CD,导致TP破韧流常态比传统9TP伤害低12,但是多了15CD,新天赋有几条加冷却加伤害的词条,但是强度有待测试,策划淘汰旧武器的意图已经非常明显,异常技工的改版已经淘汰掉了邪龙武器,新贴膜提供范围,狂龙武器也只剩下了速度优势。 这个流派未来前景尚不明朗。改版后,由于破韧效率的提升,似乎可以尝试三槽带大异常,具体有待测试,但是组队下钻头穿怪和破韧都受仇恨影响非常严重,也不清楚仇恨bug会不会修复(大概率不会)。