前言
简单的说,这次固定史诗套装,让减负的目标群体并没有得到减负,而不需要减负的群体,更是增加了负担。
我把当前版本称为“旧版本”,其中旧版本里还会带上“神界版本”、“321版本”等;未来固定史诗套装版本称为“新版本”。
自定义≠喂养。
我对自定义持乐观态度,因为可以根据职业特色自行搭配,吹大一点,我有一个想法,那么可能就有实现这个想法的自定义搭配(虽然他大概率没有常规的强)。
我对喂养持中立态度,简单的说,游戏需要一定的产出资源和回收资源的途径,从这个思路上,喂养是可行的。但是玩家实际游戏中,喂养的问题很大,我觉得是没有设计好具体的实施方案(当然我也不知道该怎么设计)。喂养的问题大概有: 喂养成本大(尤其是110版本适合养猪,单号成本大,多号那是大上加大)、 喂养背刺、不断的等级开放有点 乏味等等。 对于自定义毕业,我认为小号8自定义、劳力士9自定义算毕业。大号可以多追1-2件。
何为减负
从游戏里讲,装备的减负有2大部分:1、 获取难度;2、 理解难度。这两个是相对固定的 ,除非进行改动一般不会有太大的变化。
还有2个小部分:1、“刚需度”:这个是随着玩家群体整体的变强而不断变高的——比如开神界之前,自定义的需求一般为3-5件,极限拉满也就7件。而如今基本7件起步,甚至如果还是3件自定义在打团时可能会遇到困难。当然,名望游戏,名望够了都是大佬。2、“装备更换速度”:我是没想到不到1个月装备强度能大变动2次的。
旧版本减负情况
我个人认为,“321版本”之后,自定义的获取难度和理解难度已经到了一个“容易”的阶段。史诗掉落改版后,自定义的质量极大提升,野生2.5、3词条甚至完美4也到了“容易”这个地步(当然这里我是相对神界之前来说,可能有些人觉得还是挺难的,那肯定比盒子换出来直接就用难。不过有一,“容易”≠“白菜”)。再加上“大百变”、“改1”、“锁1”、“锁2”等等加快毕业的手段,有一定参与度的“打团”和“刷深渊”玩家, 其实自定义已经差不多搞定。甚至粘度很高的玩家,大力玩过去年“贵族机要活动”和今年“刷深渊送洗衣粉”活动的,甚至可以常玩的号都毕业,还能余很多自定义放仓库里用不完。可能参与度稍微差一点的玩家,也随着“改1”的稳定投入(虽然少)和深渊的掉落,逐渐往毕业上走(现在没毕业,但是未来前景是很快会毕业)。
那么,从获取难度上,实际上需要减负的玩家,是 回归玩家和 活跃度较低的玩家。因为在装备迭代发展快2年后,再入坑门槛属实高了点。
“321版本”进行了词条改版,简化了很多词条的理解难度。我个人觉得现在的词条已经很容易理解了,但是我有一个朋友,在装备改版完之后来问我“那个词条写需要穿戴[永恒的心愿]是什么意思?”。我举这个例子是为了说明,不管装备描述怎么简化,总有人一时半会没明白过来,只要不是门槛太高,有一定的理解门槛是可以的,一时半会不明白,总有明白的时候。另一个常青例子是“攻速鞋”算攻速。我认为在装备理解上,不需要再太大力减负了,当然可以继续减负。因为装备搭配思路很清晰的,就是 谁强穿谁。当强力部位不能兼容时,穿提升率大的——这是以前的思路,“321版本”后,基本上固定了“深潜肩”、“魔女腰”、随便穿的鞋子、“温柔的旋律项链”、“魔女戒指”、特殊3更是一年多没变过等8个部位。那么实际需要关注的,就是“手镯”、“上衣”、“下装”这3个地方。 真的没啥理解难度了。当然有人会说我上面这几句话说的不够严谨,那是必然的,但是如果你能看出来我这几句话不够严谨,那就说明你对装备的理解很深了,那也侧面证明 你不是装备词条理解难度减负的目标人群。
新版本减负情况
从上个小节我总结到,经常打团和刷深渊的玩家基本上是不需要减负了,因为他们要么已经毕业要么有相对稳定的途径在未来毕业(雾神团本还有几个月,应该来得及。巴卡尔固定史诗伤害都够,当然能不能进团是另一码事)。甚至对于一些人来说,如果现在起个小号,他马上可以跨一身完美4自定义( 吐个槽,跨界怎么这么费狗眼?)。那么以第一版爆料来讲,他们如果追求伤害, 就得给每个号再换5件装备——这个数量占比甚至超过50%。 对于这部分粘性较大的玩家,没有减负,反而大大增负。
而活跃度一般的玩家,已经有了相对稳定的毕业路子,在“固定史诗套装”出来之后,是选择自定义毕业呢?还是选择改投固定史诗?我觉得对他们来说,减负还是增负不好说。
那么对于回归玩家和活跃度较低的玩家,“固定史诗套装”获取可太难了。他们可能在装备理解上,大大减负,因为不需要了解自定义词条。但是从获取难度上,让回归玩家和活跃度较低的玩家,每月打异面边界换一个“改1”去换新的固定史诗、让他们去刷深渊,这真的不是增负增压嘛?而且,不仅是获取难度,新的套装单件属性对标当前版本各部位最强固定史诗的强度,整体强度全部来自套装属性。套装属性要凑满才触发,等于说,在凑齐之前,差1件也是0提升,一件没有还是0提升。
总结就是, 减负的目标群体并没有得到减负,而不需要减负的群体,更是增加了负担。
最后BB几句
可能有人说,已经确定要改属性了,发这个岂不是过时?好像确实有点,主要是闲着没事,出来BB几句。不过即使出了后续改动,不管是改动属性还是改动获取难度,我觉得还是得围绕我今天的主题,围绕着 减负这两个字来看。别被一些乐子人啥的,带歪了视野。我还等着抄大家的作业呢。
第一次发帖没有预先写稿子,还有点小激动。
最后祝你身体健康,再见。
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