本帖最后由 坏心眼的白 于 2025-6-13 20:27 编辑
前言
本文属于新手教程、主要从最基本的技能形态进行讲解,目的是让刚入坑或者想要入坑这个职业的玩家对刺客有个基本的认知,不涉及装备选择内容。本文部分图片素材于110版本截取,但仍适用于115版本,保质期直到下一次刺客技能形态改动,可放心服用。
第一部分为技能介绍,篇幅较长;
第二部分为基础技能衔接及柔化。
技能介绍
终结之击原名终结追击,俗称“收招”,刺客核心技能转职成为刺客之后进图拥有五个豆子
完成二次觉醒后,二觉被动+1豆子上限变为6个
在脱离战斗状态后可以用鼠标拖动豆子ui调整位置
终结追击这个技能决定了刺客的绝大多数输出技能的技能形态,即:技能本体部分打出豆子+按Z消耗豆子发动该技能的终结追击部分每个技能都要按z收招。
一个技能当两个技能按,这也是众多玩家吐槽刺客操作量大的原因发动终结追击时根据消耗豆子数量决定这个技能收招的倍率来结算伤害。
比如这个技能的6豆收招的数据就是:
技能本体的多段攻击+这个技能的终结追击*终结追击攻击力比例*终结追击消耗豆子对应比例
注意:周年庆版本更新后,由于武器精通合并,技能面板上面的7豆数据实际上是由以前匕首精通7豆+双剑精通倍率加成得来的非法数据,无视即可20856%*10+41721%*123%*490%=460012%
终结追击释放时机释放技能的过程中,身上会冒出这样的光圈,这是在提醒你这个时候就可以按下z,技能释放后就会发动终结追击。
但由于实战时高攻速,特效多,这个光圈一般都是很难看清楚的,
所以你放了一个技能后马上按z就行了。(剑刃风暴这个技能除外,后面会讲到)该技能指令默认为z且无法更改指令。
迅捷系技能
古老版本的加点界面会把技能按照职业进行分类,刺客的分类是迅捷系。
现在版本非本职业的技能会有红色提醒,比如影舞者的技能碎踝。
三觉被动的技能攻击力加成限定为普通攻击和本职业转职技能,这些非本系技能是吃不到三觉被动的技工加成的。有些职业不止三觉被动,还有buff和其他被动技能是会限定转职技能的。
讯影刺客15级被动技能,增加命中、回避、攻速、移速这个被动技能可以看成一张说明书,里面写了豆子怎么来的。
第一种方法:通过攻击获得攻击点数换取豆子
普通攻击和技能命中敌人后获得点数,点数收集在第一个豆子周围上的充能条里面
里面的多少P就是多少点数,10P就是一个豆子。XX/50P前面的XX不用管,直接看后的/50P就行,意思就是这个技能最多获得50P点数,即5个豆子。
第二种方法:通过强制技能获得一个豆子
普通攻击过程中释放技能,技能动作
取消普通攻击动作(也叫做强制技能),在技能命中时获得一个豆子
注意:被取消的普通攻击不要求命中敌人,只需要释放出来的技能命中敌人即可,所以熟练以后可以几乎看不出普通攻击动作
技能释放过程中释放下一个技能,后一个技能动作
取消前一个技能的动作(也叫柔化),在技能命中时获得一个豆子
这种方法的重点是取消和命中,即:放出来的技能要取消普通攻击或前一个技能的动作并且命中
既然我们知道技能本身差一个豆子,又知道怎么在技能命中时获得一个豆子
那这样我们就得出了刺客如何满豆子了:强制/柔化获得一个豆子+技能攻击点数获得的豆子=满豆子
强制释放技能满豆子:技能取消普通攻击动作命中敌人,获得1+5个豆子
柔化技能满豆子:技能取消上一个技能的动作,获得1+5个豆子
实战时:强制技能起手收招后再连续柔化技能收招后摇,做到无缝满豆子连招
有一种方法就是:在满豆子的时候继续攻击获得10点数,攻击点数会存储在充能条里面,在技能收招消耗豆子之后,充能条里面的10点数会兑换成一个豆子,这样收招之后就还有一个豆子。这种方法属于第一种方法的延申。
小提示:讯影这个技能让刺客可以在后跳时进行普通攻击
了解了这些情况以后下面正式开始技能讲解
翔击暗夜使者出生自带z上挑浮空技能,释放时人物会跳起,按住技能键可以跳的更高。这个技能主要用于PK场,刷图因为需要频繁按z发动终结终结,所以记得把翔击锁上防止连招过程中蹦出一个翔击。
切割
暗夜使者5级迅捷系技能,前冲攻击后再按一下普通攻击发动,就是前前xx。刷图没什么用,1级精通
弧光闪与弧光连闪分别为暗夜使者10级和刺客15级迅捷系技能
弧光闪自带一段冲刺,转职刺客额外加一段,弧光连闪再额外加一段,而且弧光连闪这个技能等级越高,加的次数越多。
弧光闪可以在地面或空中释放
可以通过方向键控制方向
地面起手弧光闪
空中起手弧光闪
可以看出无论地面或是空中起手的弧光闪,最后一段都是向上挑
在闪出最后一段上挑之前,可以按Z发动收招。
弧光闪作为一个位移用的小技能,通常情况下不需要发动收招,但在把握不好冲刺距离怕冲过头的时候可以按Z收招来刹车
另外,高攻速下弧光闪这个技能太快了不好控制,建议开连发且调整好连发间隔。
连发间隔大了会导致错过连闪时机断闪,连发间隔小了会导致弧光闪自己柔化掉自己吞闪或者原地闪冲不出去连发间隔50~70,可以自己多试几个。
弧光闪作为刺客自带的四大原生柔化技能之一,可以打断其他技能
疾空踏暗夜使者15级迅捷系技能。只能在空中释放,踩中敌人后可以按x增加连续攻击次数,最后按Z发动下踏(注意这个技能的Z是自带的,不是发动终结追击)
踩到大体型怪的边缘会被带到怪物中间
双刃穿刺技能由一段抓取动作+两段踢击+一段终结追击构成
抓取到可抓取怪时有无敌
抓取到不可抓取怪时没无敌。以现版本的怪来说没几个可抓取的,默认这技能没无敌就行
绝心击原名叫绝杀斩,技能由一段向下斩击+终结追击的踢击和多段攻击构成
技能本体的下斩带有击退和眩晕,收招时会往前突进
收招时按住后方向键原地收招
旋舞斩技能由一段旋转攻击+可以重复的终结追击构成
收招只消耗一个豆子,可以重复发动收招
旋舞斩和其收招可以用方向键调整方向
旋舞斩作为刺客自带的四大原生柔化技能之一,可以打断其他技能
空跃二段跳,在空中时可以按C发动空跃,普通跳的空跃是普通跳,跑跳的空跃是跑跳。
旋刃技能由三组不同动作的多段攻击+终结追击的多段攻击构成
三觉被动对旋刃进行了改动,前两组多段攻击由分身释放,本体直接释放第三组多段攻击,加速了技能释放,高攻速下收招按慢了会收不出来,所以实战中释放旋刃后要马上按Z收招
三觉被动加速旋刃的同时也带来了BUG,强制/柔化出来的旋刃只能获得攻击点数的豆子,少了强制/柔化的一个豆子。
这个缺失的豆子会在收招之后重新获得
武器精通
版本更新后,两个精通合并成一个技能
在物攻加成不变的基础上,同时具备了原双剑精通的收招倍率加成和匕首精通的技能冷却
武器精通增加物攻,减少技能冷却,收招倍率增加的功能习得技能即生效:无关武器的种类、佩戴与否。
佩戴的武器类型只影响攻速,命中率,回避率,敌人僵直率。
侧步Y轴位移小技能,可通过上下方向键控制。侧步过程中可以进行普通攻击
侧步作为刺客自带的四大原生柔化技能之一,可以打断其他技能
疾驰X轴位移小技能 ,可以通过上下方向键稍微改变方向冲刺过程中有无敌
疾驰作为刺客自带的四大原生柔化技能之一,可以打断其他技能
疾驰冲刺过程中可以通过普通攻击、跳跃、其他技能打断。
剑刃风暴与死亡风暴剑刃风暴技能由转圈圈的10段多段攻击+1段终结追击构成
释放剑刃风暴时可以通过方向键移动
收招按早了会损失本体的多段攻击伤害
习得死亡风暴后,释放剑刃风暴时会射出匕首。
该技能可在地面或者空中释放。
螺旋穿刺技能由突进的多段攻击+一段砸地+一段终结追击组成
释放螺旋穿刺后, 需要再按一次技能或者Z发动砸地,才能继续按Z发动
收招Z按早了损失本体的多段攻击,按晚了容易穿怪
该技能可在地面或者空中释放。
雷光刃影技能由三次突击+一次向下踢击+一段终结追击构成
该技能可在地面或者空中释放。
抓取成功后有无敌。
对可抓取敌人会先突击三下再往下踢,然后按Z发动收招
对不可抓取敌人,会直接向下踢,然后按Z发动收招
抓到大体型怪的边缘会被带到怪物中间。
疾风乱舞单体抓取技能技能由长距离突进抓取+多段本体乱舞攻击+多段分身攻击+最后一击+终结追击构成
突进抓取时可以按上下方向键微调突进方向;
抓取成功后有无敌;
不建议远距离使用该技能
乱舞过程中按C可以转移攻击目标,转移目标优先为范围内最强敌人;
无法转移到之前的敌人;
转移目标会分散该技能的伤害;
就现在副本里面基本都是单BOSS,通常不需要按C转移
绝境瞬狱袭原名绝命瞬狱杀,AOE抓取技能技能由一段突进抓取+三段突击+一段终结追击构成
突进抓取成功后有无敌;
该技能可以在地面与空中释放
地面释放
空中释放
这个技能在周年庆版本更新后出现BUG,在迅影技能描述中绝命获得豆子上限为50P,即5个豆子。
但实际上在不强制,不柔化的情况下,绝命能获得6个豆子甚至稍微溢出一点积分
开启后获得可以叠加三层的攻速、移速BUFF;
增加普通攻击范围且变成多段攻击;
该技能可以在地面与空中释放
开启月轮舞BUFF的释放动作有无敌
月舞终结一次觉醒技能的终结式,技能由五段攻击构成,无终结追击
该技能可以在地面与空中释放
旋刃冲击技能由旋转匕首的多段攻击+终结追击的多段攻击+发动终结追击后旋转匕首的多段攻击构成;
释放技能把两个旋转匕首扔出去,在旋转匕首消失之前可以按Z发动终结追击。
收招时会位移到旋转匕首的位置。
陨落螺旋刺技能由本体旋转的多段攻击+砸地的大范围冲击波+一段终结追击构成
敌人要是离得远会吃不到多段攻击的伤害;
该技能可以在地面与空中释放
在地面释放时可以用方向键调整降落位置
在空中释放可以直接省去调整位置,升空降落的过程,推荐直接在空中释放
乱空杀技能由6段连续斩击+一段向下斩击+一段终结追击构成
技能由多段伤害可以忽略的多段星光攻击+一段爆炸攻击+一段终结追击构成;
可以在boss登场解除无敌前1到2秒开始释放,俗称偷跑;
该技能可以在地面或者空中释放
幻灭瞬杀技能由五段多段攻击+一段终结追击构成
角色前方有怪才能释放,索敌范围内没有怪物时无法使用
该技能可以在地面或者空中释放
影*万古星辰三次觉醒技能
无需额外操作、无论命中与否都可以直接满豆子+满攻击点数
该技能可以在地面或者空中释放
周年庆版本更新后,可以在技能栏选择技能进化,满级角色拥有5个技能进化点数可以选择分配
死亡风暴-技能进化
功能2-加快剑刃风暴豆子获取速度,发动终结追击整合剩余多段攻击伤害
一举解决了死亡风暴飞镖不中和剑刃风暴收招损失多段攻击伤害的问题。
必选剑刃飓风
功能1-死亡风暴不再发射飞镖,改为蓝色的多段攻击特效
功能2-剑刃风暴范围变大变高,移动速度加快
加强了剑刃风暴的AOE能力,白图或者周常副本等有清小怪压力的可以考虑下
螺旋穿刺-技能进化
穿怪和多段攻击打不全的问题仍旧存在,但穿怪后可以通过反方向收招减少损失,追求极短时间内爆发伤害可以考虑 死亡螺旋
功能1-默认以空中直线穿刺姿态发动,不会穿怪,多段攻击次数更加密集 但实际上攻速在110%以上时,穿刺阶段结尾时会再往前突进一小段距离 功能2-下劈动作与收招合并。原形态为:突进-按Z下劈-再按Z收招,改为:突进-按Z下劈(收招伤害合并) 正常情况下收招应该有冲击波,我截图没有应该是显示问题
螺旋穿刺两个进化形态都属于可用,但刺客技能进化点数分配紧张,有其他更加需要的技能。
雷光刃影-技能进化
功能1-固定以不可抓取的抓轰形态发动,加快发动速度 功能2-发动收招后月轮舞加速效果提升20%(57%→68%)
疾风乱舞-技能进化
功能2-增加抓取时的突进距离,乱舞阶段时按C转移目标的距离(实战用不上) 超音速幻影
疾风抓取突进过程中没有无敌,会吃到伤害
突进无敌的用处不如锁头,团本环境选疾风奔袭,白图周常副本有清小怪压力的可以考虑超音速幻影 绝命瞬狱杀-技能进化
功能1-增加抓取时突进范围,抓取突进时可以通过上下方向键调整位置,加速释放过程 瞬狱双绝杀
功能1-删除原技能的第二,三次突进动作,并且拆分为两段式释放。 注意:该形态并非充能的堆栈式,而是释放一段后,10秒内可以再释放一次。这个图标是倒计时而非充能条 功能2-该形态下的每一次攻击都能拿到满豆子上限,意味着不光它本身可以满豆子,它收招后也是满豆子 意义不明的技能拆分,不作考虑
绝命原形态没什么硬伤,就是伤害太低,已经失去了作为主力技能的竞争力。也没必要分配紧张的进化点数
旋刃冲击-技能进化
功能1-旋刃冲击就绪时,可以在双刃穿刺释放过程中自动释放,加快旋刃冲击收招速度 注意:该形态下旋刃冲击的释放,按完双刃穿刺时先别急着按收招,按早了你收招的是双刃穿刺而非旋刃冲击,再收招旋刃冲击的时候豆子不够用了 正常双刃穿刺范围
光刃旋舞
功能1-增加范围,豆子获取速度,增加豆子获取上限。持续时间翻倍 这个形态加了70%范围,技能命中率这方面得到改善,除了出伤慢,没什么大问题,可以考虑 陨落螺旋刺-技能进化
功能1- 陨落螺旋刺就绪时,释放剑刃风暴可以自动释放陨落风暴,此形态下删除陨落螺旋刺的冲击波伤害,改为与本体一致的多段攻击伤害,与剑刃风暴同步收招 注意:该形态下陨落与剑刃风暴合体,剑刃风暴打满多少伤害,陨落就打满多少伤害;剑刃风暴丢失多少伤害,陨落就丢失多少伤害。例如剑刃风暴打了60%伤害,陨落也是打60%伤害,所以必须联动死亡风暴的进化形态1-风暴再临。收招时整合剩余伤害确保这两个技能都是满伤害 功能1-删除多段攻击,加大冲击波范围,加快降落速度
月影突袭-技能进化
月影狂斩
影噬
功能2-变更为堆栈充能技能,伤害和冷却减半
乱空杀-技能进化
闪刃狂潮
幻空杀
功能2-可以在以下技能释放过程中由分身释放幻空杀,不占用角色动作且该幻空杀默认以满豆子收招:
旋刃:在释放旋刃时释放幻空杀,幻空杀由分身释放,玩家只需按Z收招旋刃即可
月影突袭:在释放月影突袭时释放幻空杀,幻空杀由分身释放,玩家只需按Z收招月影突袭即可 疾风乱舞:在释放疾风乱舞时释放幻空杀,幻空杀由分身释放,玩家只需按Z收招疾风乱舞即可(幻空杀冷却时间24.9秒,疾风乱舞冷却时间25秒,官方在有意诱导玩家将这两技能组合释放) 注意:幻空杀由原来的护石“乱空杀”演变而来,也继承了原护石“乱空杀”的BUG,释放疾风的过程中释放幻空杀,可以获得一个豆子。 这意味着疾风在没有强制/柔化的情况下释放,本该少一个豆子时释放幻空杀补充一个豆子实现满豆子。且幻空杀与其余技能配合时无法像疾风一样获得豆子。可以断定这个豆子的获得是BUG 疾驰:在释放疾驰时释放幻空杀,幻空杀由分身释放。玩家可以进行任意操作
个人技能进化形态选择
常见柔化与连招
极限追击二觉被动,让刺客的大部分技能拥有柔化功能;
可以通过开关关闭柔化,on为开启、off为关闭
四大原生柔化技能前面已经提到了:弧光闪、疾驰、旋舞斩、侧步;
二觉被动不给柔的技能,这四个技能也可以柔;
但无法柔化雷光刃影、绝命瞬狱杀、天渊星狱、影*万古星辰
强化后跳
二觉被动和四大原生柔化技能不给柔的技能,强化后跳也可以柔,比如雷光刃影、绝命瞬狱杀;
但无法柔化天渊星狱、影*万古星辰
常见柔化及连招
剑刃风暴的柔化:
释放剑刃风暴发动终结追击后,角色会往空中上升,由于其终结追击伤害只有一段,所以可以直接释放其他空中技能柔化收招动作的后摇
剑刃风暴-收招-螺旋穿刺
剑刃风暴-收招-雷光刃影
剑刃风暴-收招-幻灭瞬杀
剑刃风暴-收招-绝境瞬狱袭
剑刃风暴-收招-陨落螺旋刺
剑刃风暴-收招-月影狂斩
以上技能都在冷却时,剑刃风暴收招可以直接用弧光闪或者旋舞斩取消后摇
疾风乱舞:
疾风乱舞在释放过程中虽然可以柔化其他技能
但在收招时无法用二觉被动的柔化释放其他技能,只能释放强化后跳和弧光闪这些技能。
所以只能等待疾风收招释放完毕后,才能衔接其他技能。
疾风收招后人物处于一个很微妙的微浮空状态,建议按一下普通攻击,更容易释放其他技能:
疾风乱舞-收招-普通攻击-强制螺旋穿刺
疾风乱舞-收招-普通攻击-强制雷光刃影
疾风乱舞-收招-普通攻击-强制陨落螺旋刺
疾风乱舞-收招-普通攻击-强制剑刃风暴-剑刃风暴-收招-柔化其他技能
绝境瞬狱袭:
绝境瞬狱袭收招后处于高浮空状态,这个高度可以使用螺旋穿刺,陨星爆落,幻灭瞬杀实现快速落地;
绝境瞬狱袭-收招-螺旋穿刺
绝境瞬狱袭-收招-陨星爆落(此处不适用于原形态陨落螺旋刺)
绝境瞬狱袭-收招-幻灭瞬杀
月舞终结:
月舞终结的后摇无法利用二觉被动的柔化释放其他技能
建议使用旋舞斩柔化掉后摇,顺便回头方便衔接其他技能
陨落螺旋刺:
通常在其他技能使用后的浮空时直接空中释放
或者在其他地面技能释放终结追击之后利用空跃取消后摇再释放陨落
月影突袭:
月影突袭这个技能收招后会回头保持面向原来的方向,但收招过程中是背对原来的方向的,所以想要柔化月影突袭的收招后摇,需要注意后面的技能是否能命中;
贴脸月影突袭收招后可以直接柔化技能,比如雷光
距离远了释放月影突袭,收招后摇直接柔技能可能会空
这种时候可以柔化反方向旋舞斩回头再接其他技能
疾风进化形态
疾风奔袭带有锁头功能,所以可以放心柔化月影突袭收招后摇
幻灭瞬杀:
幻灭瞬杀这个技能,收招的伤害稍微有点延迟
要等这个特效出来了才有伤害
过早柔化会丢失收招伤害
稍微慢一点柔化则不会丢失收招伤害
好了,到这里你已经了解了刺客最基本的柔化操作,下面发挥你的想象力,结合前面学到的知识打出不可思议的COMBO吧



效果如下: