本帖最后由 yoshikuni 于 2020-9-13 12:34 编辑
前言 100级更新后, 想必老玩家也对100级史诗有一定的了解。 不过回归玩家和新玩家也许会面对这些史诗有一定的困惑。 防具套装 / 首饰套装 / 上衣项链辅助装备套装 / 下装手镯魔法石套装 / 鞋戒指耳环套装 等等,可谓种类繁多。 所以在获得史诗以后,可能有玩家会不知道怎么利用这些装备。 为了解决这些问题,有韩服玩家制作并整理了推荐装备和装备属性的文章。 以及,每次更换装备搭配时,会消耗过多金币,所以每次更换装备搭配时,最好干脆利落。 最后, 还要决定好装备搭配顺序。 1. 决定基础 职业之间武器属性大不相同。 因此,如果一味听信“哪种搭配好”后,就盲目地改变搭配的话,就会因武器属性的差异,导致效率反而减少一半。 建议搭配之前,先观察自己职业所拥有的武器选项后再决定。 职业间100级武器基本有2个,再加上希洛克武器共有3个。 2.搭配属性分布图 在进行装备搭配之前,首先打开个人信息窗口。 如图,点击详细信息按钮后,从右侧可以查看装备的属性综合数值。 在该数值中, 除技能攻击力增加属性以外,其他数值呈现平均值。 该玩家的数值约为73%。 3.称号 / 宠物 / 无形残香属性 如前文所述,目前装备搭配的平均值为73%。 所以这样的话,最好是补充比73%数值更低的属性。 称号中,包括所有属性强化 / 额外伤害 / 暴击伤害增加 / 伤害增加属性等。 宠物主要是最终伤害 / 暴击伤害增加 / 物理魔法独立攻击力增加属性等。 将不足的属性在称号和宠物上补充后,最后通过无形残香属性的调整, 达到最高值,是最理想的搭配方法。 32 / 33搭配 是指防具3套装+2套装, 首饰3套装, 特殊装备3套装组合。 防具5套装属性比较差, 但2套装或3套装属性优异的套装搭配在一起是重点。 主流搭配为(大自然的呼吸3套装+命运歧路腰带 鞋)。 5 / 3 / 3搭配 是指防具5套装, 首饰3套装, 特殊装备3套装组合。 没有混杂的现象,一定程度上保障伤害提升率。 由执行官, 死亡阴影, 沙漠, 大自然, 改恶, 荆棘5套装构成时,呈现最高的伤害提升率。 3套装核心史诗 魔法师 魔法师套装推荐在鞋 / 上衣 / 下装中选择2件。 穿满3件也可以。 推荐部位属性 上衣 : 最终伤害 +12% / 物理魔法独立攻击力 +5% / 1~45级技能+1 下装 : 伤害增加量额外增加12% / 力量智力 +5% / 所有属性强化 +18 鞋 : 暴击伤害增加量额外增加16% / 物理、魔法独立攻击力+10% / 攻、移动速度+10% 施放速度+15% 2套装 技能攻击力 +14% 最终伤害 +14% 3套装 攻击时伤害增加量额外增加22% 暴击伤害增加量额外增加10% 炙炎 炙炎套装5套装属性的伤害提升率非常差。 但是, 2套装属性平常,3套装属性是非常杰出的套装。 主要在缺少腰带和头肩时作为核心史诗。 推荐部位属性 头肩 : 技能攻击力 +33% 腰带 : 所有属性强化+60 / 物理、 魔法、 独立攻击力 +16% / 施放速度+15% 下装 : 力量, 智力 +33% 上衣 : 力量, 智力 +16% / 暴击攻击时伤害增加量额外增加15% / 攻击速度+10% 2套装 所有属性强化+40 暴击时伤害增加量额外增加18% 3套装 暴击率+5% 技能攻击力 +20% 攻击时,附加10%伤害 擎天 ADP套装各部位技能等级+2属性很好, 3套装性的伤害提升量高。 但防具每部位仅提升1个种类的属性,由于和首饰或特殊装备的兼容性,性能也天壤之别。 推荐部位属性 头肩 : 60级技能+2 / 技能伤害增加率额外增加34% 腰带 : 40级技能+2 / 力量智力 +34% 鞋 : 70级技能+2 / 最终伤害 +34% 2套装 攻击时伤害增加率额外增加14% 暴击伤害增加率额外增加14% 3套装 物理魔法独立攻击力增加32% 铁匠 铁匠3套装属性不仅是单纯的伤害提升率很高。 3套装属性中,1~80级技能的冷却时间减少20%属性是主要的。 鞋是非常重要的核心史诗, 如果没有鞋,最好不要用3套装。 推荐部位主要属性 上衣 : 最终伤害 +34% / 移动速度+10% 下装 : 攻击时, 附加34%的伤害 鞋 : 所有属性强化+70 / 1~85级技能+1 / Lv100技能+1 2套装 力量, 智力 +14% 最终伤害 +14% 3套装 物理、 魔法、 独立攻击力增 +21% 所有职业1~80级所有技能冷却时间 -20%(50级除外) 大自然 大自然套装2套装 / 3套装 / 5套装都比较好。 另外与其他套装的兼容性也不错。 主要装备包含上衣,不包含鞋的3套装。 推荐部位主要属性 上衣 : 力量, 智力 +28% / 所有属性强化+24 下装 : 最终伤害 +32% / 暴击率+10% / 暗属性强化+24 头肩 : 攻击速度+10% / 技能攻击力 +32% / 火属性强化+24 腰带 : 攻击时伤害增加量32%额外增加 / 施放速度+15% / 冰属性强化+24 2套装 力量, 智力16%增加 暴击时, 额外增加32%的伤害增加量 3套装 攻击时, 额外增加15%的伤害增加量 技能攻击力 +13% 2套装 魔法师 魔法师套装推荐在鞋 / 上衣 / 下装中选择2件。 穿满3件也可以。 推荐部位属性 上衣 : 最终伤害 +12% / 物理魔法独立攻击力 +5% / 1~45级技能+1 下装 : 伤害增加量额外增加12% / 力量智力 +5% / 所有属性强化 +18 鞋 : 暴击伤害增加量额外增加16% / 物理、魔法独立攻击力+10% / 攻、移动速度+10% 施放速度+15% 2套装 技能攻击力 +14% 最终伤害 +14% 3套装 攻击时伤害增加量额外增加22% 暴击伤害增加量额外增加10% 龙血 龙血推荐仅装备头肩 / 腰带2部位作为核心史诗。 头肩 / 腰带2部位组合时,伤害提升量属于比较高的水平,但逐渐增加至3套装与5套装时,伤害提升率下降。 推荐部位属性 头肩 : 根据熟练等级技能伤害增加率34~35% 腰带 : 1~85级技能+1 / Lv100技能+1 / 根据熟练等级所有属性强化 +68 / 72 2套装 物理暴击+10% 魔法暴击+10% 力量, 智力 +23% 歧路 歧路套为核心史诗的集合。 头肩 / 腰带 / 鞋中,头肩+腰带组成2套装或腰带+鞋组成2套装。 推荐部位属性 头肩 : 技能攻击力 +34% 腰带 : 物理魔法独立攻击力 +20% / 1觉技能伤害 +25% 2觉技能伤害 +45%增加冷却时间 -20% / 3觉技能攻击力 +13% 鞋 : 附加伤害+17% 第一个护石技能冷却时间 -30%, 攻击力 +55% 第二个护石技能冷却时间 -25%, 攻击力 +45% 2套装 攻击时, 额外增加15%的伤害增加量 攻击时, 附加13%的伤害 大自然 大自然套装2套装 / 3套装 / 5套装都比较好。 另外与其他套装的兼容性也不错。 主要装备包含上衣,不包含鞋的3套装。 推荐部位主要属性 上衣 : 力量, 智力 +28% / 所有属性强化+24 下装 : 最终伤害 +32% / 暴击率+10% / 暗属性强化+24 头肩 : 攻击速度+10% / 技能攻击力 +32% / 火属性强化+24 腰带 : 攻击时伤害增加量32%额外增加 / 施放速度+15% / 冰属性强化+24 2套装 力量, 智力16%增加 暴击时, 额外增加32%的伤害增加量 3套装 攻击时, 额外增加15%的伤害增加量 技能攻击力 +13% 5套装 5套装是比起3 / 2套装分开,5套装属性的伤害提升率大的套装。 5套装 祭司长 祭司长5套装的套装属性很好, 但各部位属性与2 / 3套装属性很差。 没有集齐其他防具时, 集齐祭司长全套装的话,可以当做过渡使用。 部位与套装属性综合 力量智力 +58% 物理魔法独立攻击力 +58% 最终伤害 +12% 技能攻击力 +37% 攻击时, 附加33%的伤害 攻击时, 额外增加33%的伤害增加量 暴击时, 额外增加33%的伤害增加量 力量智力 / 物理魔法独立攻击力属性过高, 最终伤害增加数值过低。 执行官 执行官5套装存在属性附加伤害,5套装属性的伤害提升率大。 但执行官本身的伤害提升率不高。 部位与套装属性综合 力量智力 +42% 最终伤害 +38% 攻击时, 额外增加53%的伤害增加量 暴击伤害增加量额外增加41% 技能攻击力 +20% 所有属性强化+114 属性额外伤害20% 自动赋予最高的属性攻击 属性额外伤害20%属性, 额外伤害属性实际上在40%以上。 但其他属性数值不高。 阴影 阴影套装存在阴影的惩罚,但3套装属性增加了阴影领域Buff持久力。 因此, 最少3套装, 然后填满5套装。 部位与套装属性综合 攻击时, 额外增加36%的伤害增加量 暴击时, 额外增加58%的伤害增加量 阴影领域Buff- 物理魔法独立攻击力 +20% 技能攻击力 +61% 攻击时, 附加36%的伤害 所有属性强化+55 力量智力+14% 最终伤害 +10% 比起其他属性,暴击额外增加伤害的比率很高度고, 最终伤害增加数值很低。 沙漠 技能快捷栏空出6栏位是第一个惩罚, 维持5次被击时除去的霸体护甲是第二个惩罚。 抛开惩罚两个, 伤害提升率本身非常高。 部位与套装属性综合(5套装的祝福属性除外) 暴击伤害增加率额外增加44% 攻击时, 附加36%的伤害 攻击时伤害增加率额外增加30% 技能伤害增加率 +73% 物理魔法独立攻击力增加22% 力量智力 +44% 所有属性强化+60 物理魔法独立攻击力增加率明显偏低。 噩梦 5套装使HP每秒减少1%。 由于每6次攻击使HP恢复0.6%,多段攻击职业几乎不存在惩罚。 部位与套装属性综合 攻击时, 额外增加48%的伤害增加量 力量智力48%增加 技能攻击力 +68% 最终伤害 +22% 物理魔法独立攻击力 +16% 所有属性强化+66 1~85级技能+1 / Lv100技能+1 最终伤害增加率、物理魔法独立攻击力增加率偏低, 不存在附加伤害。 荆棘 减少穿戴者的速度。 3套装仅存在冷却时间减少15%的属性, 5套装属性的伤害增加率偏高。 5套装的伤害增加率也偏高, 由于减少惩罚,使5套装必须穿戴。 部位与套装属性综合 暴击攻击几率+10% 攻击时, 额外增加57%的伤害增加量 暴击伤害增加量额外增加11% 攻击时, 附加25%的伤害 物理魔法独立攻击力 +35% 技能攻击力 +62% 力量智力 +35% 最终伤害 +35% 技能冷却时间 -15% 暴击伤害增加率过低, 以及附加伤害属性过低。 大自然 2套装3套装5套装均可。 特征是没有附加伤害属性。 部位与套装属性综合 暴击率+20% 力量智力 +44% 技能攻击力 +57% 攻击时伤害增加率额外增加47% 暴击攻击时伤害增加率额外增加47% 最终伤害 +43% 所有属性强化+88 属性攻击时该属性强化+24 属性强化数值高,剩余属性平均40%。 但别忘了没有附加伤害属性。 首饰、特殊装备 根据防具搭配首饰和特殊装备。 尤其是需要注意防具的伤害提升属性过度重叠时,伤害提升率非常低。 术士 没有暴击补正, 但有符文Buff可以一定程度持续输出。 部位与套装属性综合 所有属性强化+75 物理魔法独立攻击力 +34% 攻击时, 附加36%的伤害 技能攻击力 +20% 力量智力 +30% 暴击伤害增加率额外增加20% 附加伤害属性很高。 与大自然防具和搭配最强的套装。 破晓 冷却时间恢复速度 +30%的属性,实际上是冷却时间减少23%。 破晓首饰根据强化提升越高,最少需要10强。 部位与套装属性综合(10强 / 增幅标准) 暴击率+5% 所有属性强化+86 力量智力 +14% 物理魔法独立攻击力 +16% 最终伤害 +16% 技能攻击力 +14% 攻击时伤害增加率额外增加14% 1~85级技能+1 / Lv100技能+1 属性附加伤害10% 数值平均10%出头。 但属性强化数值高, 属性附加伤害10%,实际上考虑附加伤害20%以上。 三角 没有续航, 但暴击率有提升,伤害提升率最高的首饰套装。 伤害提升属性平均, 可以与任何防具配合。 部位与套装属性综合 暴击率+7% 攻击时伤害增加率额外增加21% 暴击伤害增加率额外增加21% 力量智力 +21% 物理魔法独立攻击力增加14% 物理魔法独立攻击力 +77 攻击时, 附加7%的伤害 技能攻击力根据几率 +34~41% 所有属性强化+77 数值很平均,仅附加伤害数值为7%。 与大自然防具组合时,比起其他首饰套装可能要落后。 军神 根据3套装的条件,变更力量智力提升值。 伤害提升率也偏高, 速度相关的属性也不错, 但不同职业满足条件的难度不同。 部位与套装属性综合 伤害增加率额外增加25% 攻击时, 附加14%的伤害 暴击伤害增加率额外增加26% 技能伤害 +27% 最终伤害 +25% 物理魔法独立攻击力 +25% 力量智力 +20% 除附加伤害属性外,全部在20%以上的伤害增加率。 与附加伤害不足的大自然套装搭配时, 与其他特殊装备套装相比,搭配效率可能不足。 能量 惩罚X / 速度O / 暴击O 没有惩罚却不错的套装。 不过耳环提供与其他道具协同, 所以尽量以后制作。 部位与套装属性综合 暴击率 +10% 伤害增加率额外增加32% 力量智力 +26% 技能伤害 +32% 最终伤害 +13% 物理魔法独立攻击力增加24% 攻击时, 附加20%的伤害 所有属性强化+40 仅最终伤害增加在10%左右。 附加伤害增加率比其他属性高,缺少暴击伤害增加属性。 可与过度提升暴击伤害增加属性的阴影防具套装搭配。 灵宝 高速、各种续航、等级提升、高属性强化 灵宝十分具有吸引力。 部位与套装属性综合 暴击率+5% 技能伤害 +19% 最终伤害 +24% 力量智力 +12% 攻击时, 附加25%的伤害 攻击时伤害增加率额外增加16% 暴击伤害增加率额外增加12% 所有属性强化+120 1~85级技能+1 / Lv100技能+1 除额外伤害 / 最终伤害增加率外,全部在10%左右。 以及属性强化数值为120,要避免出现属性强化过度的情况。 混搭套分为普通的防具 / 首饰 / 特殊装备套装。 并非仅防具之间, 首饰之间, 特殊装备之间构成套装, 而是防具+首饰+特殊装备各自1个部位构成套装。 上衣项链辅助装备套装 深渊 根据暗属性抗性强化属性。 上衣 : 最终伤害最大增加35% 项链 : 力量智力最大增加40% 辅助装备 : 物理魔法独立攻击力最大增加42% 2套装 赋予暗属性攻击 伤害增加率额外增加9% 1~48级技能最大+2 3套装 技能伤害 +13% 60~80级技能最大+2 暗属性抗性条件)50, 85, Lv100技能+1 [综合属性] 最终伤害 +35% 伤害增加率额外增加9% 物理魔法独立攻击力 +42% 力量智力 +40% 技能伤害 +13% 觉醒技能除外所有技能等级+2 / 觉醒技能等级+1 伤害增加率9%明显偏低。 黄昏 冷却时间减少20%,且伤害增加率很高。 上衣 : 物理魔法独立攻击力 +12% / 力量、 智力 +20% 项链 : 攻击时, 附加35%的伤害 / 技能冷却时间 -10% 辅助装备 : 所有属性强化+64 / 暴击伤害增加率额外增加22% 2套装 暴击伤害增加率额外增加11% 攻击时, 附加10%的伤害 3套装 暴击率+15% 技能攻击力 +12% 物理魔法独立攻击力 +5% 所有属性强化+32 技能冷却时间 -10% [综合性能] 暴击率+15% 物理魔法独立攻击力 +17% 力量、 智力 +20% 攻击时, 附加40%的伤害 暴击伤害增加率额外增加33% 技能攻击力 +12% 所有属性强化+96 技能冷却时间 -20% 力量智力增加属性与物理魔法独立攻击力增加率与其他属性相比偏低。 坎坷 坎坷偏于特定属性。 上衣 : 物理、 魔法、 独立攻击力 +35% 项链 : 物理、 魔法、 独立攻击力 +10% / 最终伤害 +28% 辅助装备 : 物理、 魔法、 独立攻击力 +10% / 力量、 智力 +16% / 伤害增加率额外增加11% 2套装 技能攻击力 +9% 伤害增加率额外增加14% 3套装 技能攻击力 +10% 暴击伤害增加率额外增加20% [综合性能] 物理、 魔法、 独立攻击力 +55% 最终伤害 +28% 力量、 智力 +16% 伤害增加率额外增加25% 技能攻击力 +19% 暴击伤害增加率额外增加20% 比起其他属性, 物理魔法独立攻击力增加率高达55% 愤怒 愤怒套装如前文所述, 3套装存在过度惩罚, 但伤害增加率不高,主要项链+辅助装备2套装。 造成伤害的10%在5秒内持续造成伤害的属性, 又名延迟伤害。 如果介意延迟伤害,建议不穿戴。 项链 : 物理、 魔法、 独立攻击力 +30% / 在5秒内发动持续伤害(造成伤害的10%) 辅助装备 : 最终伤害 +30% / 在5秒内发动持续伤害(造成伤害的10%) 2套装 伤害增加率额外增加10% 暴击伤害增加率额外增加11% [综合属性] 物理、 魔法、 独立攻击力 +30% 最终伤害 +30% 伤害增加率额外增加10% 暴击伤害增加率额外增加11% 5秒内发动持续伤害(造成伤害的20%) 仅2套装的伤害增加率与暴击伤害增加率较低, 缺少力量智力增加属性与额外伤害属性。 下装手镯魔法石套装 黑魔法 黑魔法与深渊套装一样,需要满足暗属性抗性数值才能获得最大属性。 下装 : 伤害增加率最大额外增加35% 手镯 : 最终伤害最大 +28% / 所有属性强化最大+40 魔法石 : 暴击伤害增加率最大额外增加35% / 技能伤害最大 +7% 2套装 暗属性抗性条件)伤害增加率额外增加12% 暗属性抗性条件)技能攻击力 +10% 3套装 暴击率最大+10% 暗属性抗性条件)攻击时13%属性附加伤害 [综合属性] 暴击率+10% 伤害增加率额外增加47% 最终伤害 +28% 暴击伤害增加率额外增加35% 技能攻击力 +17% 属性附加伤害13% 属性附加伤害属性实际上接近附加伤害属性30%。 时间旅行 存在冷却时间减少属性。 下装 : 最终伤害 +32% / 60~80级技能冷却时间- 10% 手镯 : 力量、 智力 +20% / 技能攻击力 +14% / 50, 85级技能冷却时间- 10% 魔法石 : 所有属性强化+80 / 力量、 智力 +17% / 1~45级技能冷却时间- 10% 2套装 最终伤害 +10% 物理、 魔法、 独立攻击力 +10% 3套装 暴击伤害额外增加17% 技能攻击力 +13% [综合属性] 最终伤害 +42% 力量、 智力 +37% 物理、 魔法、 独立攻击力 +10% 技能攻击力 +27% 暴击伤害额外增加17% 所有属性强化+80 1~85级技能冷却时间- 10% 缺少附加伤害属性, 物理魔法独立攻击力增加率与暴击伤害增加率较低。 和属性附加伤害的搭配合度很高。 狂乱 根据攻击时重叠的使用次数发动属性。 根据重叠的个数,伤害差异显著,很难选择2套装还是3套装。 按照各部位属性,攻击时狂乱层数 +1(冷却时间0.5秒), 狂乱层数10以上时发动属性, 连招中断或受到HP的5%以上攻击时,减少层数。 下装 : 暴击伤害额外增加22% / 狂乱层数10以上时物理、 魔法、 独立攻击力 +10% 手镯 : 力量、 智力 +30% / 狂乱层数10以上时技能攻击力 +11% 魔法石 : 伤害增加率额外增加20% / 物理、 魔法、 独立攻击力 +10% 狂乱层数10以上时物理、 魔法、 独立攻击力 +10% 2套装 破招攻击时狂乱层数 +10 力量、 智力 +18% 所有属性强化+25 狂乱层数30以上时, 攻击速度+15% 施放速度 +22.5% 3套装 狂乱层数50以上时技能攻击力 +15% 狂乱层数70以上时暴击伤害额外增加16% [综合属性] 暴击伤害额外增加38% 力量、 智力 +48% 伤害增加率额外增加20% 物理、 魔法、 独立攻击力 +30% 技能攻击力 +26% 所有属性强化+25 缺少附加伤害属性, 属性强化属性偏低。 狂乱层数某些情况难以叠加,故也有方法不采用3套装。 此时主要是采用除下装外的手镯+魔法石组成2套装。 鞋戒指耳环套装 地狱 与黑魔法、深渊套装一样,需要满足暗属性抗性数值才能获得最大属性。 鞋 : 所有属性强化最大70 / 暗属性抗性条件)1~Lv100技能+1(95级技能除外) 戒指 : 暴击伤害增加率最大额外增加40% 耳环 : 最终伤害最大增加42% 2套装 暗属性抗性条件)最终伤害 +10% 暗属性抗性条件)攻击时, 附加10%的伤害 3套装 技能伤害最大增加16% 所有属性强化最大+40 攻击速度, 移动速度最大增加15% 施放速度最大增加20% [综合属性] 所有属性强化+110 暴击伤害增加率额外增加40% 最终伤害 +52% 攻击时, 附加10%的伤害 技能攻击力 +16% 1~Lv100技能+1(95级外) 110的属性强化数值非常高。 最终伤害增加值非常高,缺少力量智力%增加属性与伤害%额外增加属性。 次元 旅行者的最后一套, 次元旅行。 鞋 : 伤害增加率额外增加19% / 物理、 魔法、 独立攻击力 +10% / 1~45级技能+1 / 移动速度+10% 戒指 : 技能攻击力 +18% / 力量、 智力 +14% / 60~80级技能+1 / 施放速度+15% 耳环 : 暴击伤害增加率额外增加10% / 最终伤害 +19% / 攻击速度+10% / 觉醒技能等级+1 2套装 攻击时, 附加22%的伤害 暴击率+10% 3套装 技能攻击力 +18% 暴击伤害增加率额外增加10% [综合性能] 暴击率+10% 伤害增加率额外增加19% 暴击伤害增加率额外增加20% 最终伤害 +19% 物理、 魔法、 独立攻击力 +10% 技能攻击力 +36% 攻击时, 附加22%的伤害 95级技能除外所有技能+1 技能伤害增加率很高,没有过度增加的属性, 但缺少属性强化属性。 混搭套的搭配方法也各种各样。 - 3332(上衣项链辅助装备+下装手镯魔法石+鞋戒指耳环+头肩 / 腰带) 混合套装全套穿戴, 头肩和腰带为核心史诗。 主要是以深渊黑魔法地狱为基础,搭配龙血2套装或命运2套装、大自然2套装。 - 3233(上衣项链辅助装备+手镯魔法石+鞋戒指耳环+下装 / 头肩 / 腰带) 混合套装除下装部位外, 头肩腰带下装为普通核心史诗。 主要是以深渊黑魔法(狂乱)次元为基础,搭配炙炎3套装。 - 2333(项链辅助装备+下装手镯魔法石+鞋戒指耳环+上衣 / 头肩 / 腰带) 混合套装中惩罚多, 或存在过度属性的愤怒套装或坎坷命运套装中,除上衣外提升搭配效率的搭配。 主要是以愤怒狂乱地狱(次元)为基础,搭配大自然3套装或炙炎3套装。 Lv100道具与以往道具不同, 2套装 / 3套装 / 5套装之间的套装属性差异不打。 因此, 认为无条件穿戴5套装更强是不可取的。 由于搭配的自由度高,怎样搭配带来的伤害提升率的差异也非常明显。 希望新玩家和回归的玩家们也能快速上手史诗装备的搭配方法。 |