大家好,这里是肥猫池塘 伴随着金秋版本到来的是久等了的希洛克raid,这里colg打算做一个接力,介绍一下这个副本的所有登场的领主怪物 今天要介绍的boss是“公义之奈克斯&慈悲的维塔”
【生与死的主宰者】 希洛克死而复生后从她的邪念中诞生的存在 支撑着陷入深渊的天空之城的魔法阵的两根柱子——公义之柱和慈悲之柱,希洛克从中得到了灵感,由此赐予他们名字
在无形的空间中支配着生与死,奈克斯是死亡的象征,而维塔则是象征着生命
镇守着天空之城的无形之门,妨碍冒险家们继续进入下一层的脚步
由希洛克本体经历“死亡”和“诞生”这两个阶段后,对死亡的恐惧和生命的渴求诞生出来的两个无形空间的主宰生命体
白色的叫维塔,象征着希洛克的重生,黑色的叫奈克斯,象征着希洛克的死亡,两者主宰着希洛克心灵空间的生死,跨越了它们之后就会完全突入希洛克的内心,开始第二阶段的攻略
由于和生死扯上关系,加上一黑一白的配色以及亡魂的造型,很容易让人联想起中国传说中的死神黑白无常
设定里提到他们的称号来自于支撑天空之城的两根柱子“公义”和“慈悲”,四舍五入的话他们的名字是巴卡尔起的
具体的名字来源的话,奈克斯(Nex)在拉丁语中的意思就是“死亡”,而维塔(Vita)在拉丁语中的意识就是“生命”,相当直白的职位描述名字
也有人认为两个互相对应的boss这个是对应天空之城的悬空城boss“罪恶左眼”和“罪恶右眼”,但是大概只能猜想灵感可能是来自它们,国服特色的困难模式里面就出现了悬空城一图,而奈克斯和维塔本身和罪恶之眼之间也没有什么明显的对应关系
【机制略谈】
奈克斯和维塔是希洛克raid第一阶段的最终boss,击败他们之后就可以进入希洛克raid的深层意识,挑战最后的第二阶段 要注意的是,这两个boss在无之轨迹时间里是可以自由行动的 这两个boss的行动模式差不多,都是各种靠反应躲过去的光污染技能,只是在一开始的接近boss机制“是谁想要走近我的内心”那有一定差别 维塔的机制的路上黑色和白色的地板会交替闪烁,玩家需要踩着白色地板走到boss位置破除机制,踩空或者踩错的话就会重新开始,时间限制内不能成功的话会有惩罚
奈克斯的机制则是不断上下移动的红色地板,大概机制和维塔版本的差不多,比较看时机
魔道、芙蕾雅以及灵宝这些职业就别想着飞过去了,需要运气,老实跑吧 破防机制,boss召唤大量从天而降的光球攻击玩家,每隔一段时间落下红色光球,红色光球是可以攻击到boss的,引导boss被自己的红色光球砸中四下,boss就会被破防,接下来就是尽情输出
【产出与杂谈】
它们两个分别产出物理、魔法固伤职业使用的上下武器宝珠 另外因为他们是第一阶段的最终boss,所以五套希洛克raid装备里面他们也混得了其中一套命名的资格
无形:奈克斯的灵魂仪服 无欲:奈克斯的梦幻黑暗 幻影:奈克斯的黑色之息
奈克斯的戒指和辅助装备里面出现的图标,和95史诗的“轮回:周而复始的时间”的图案是一致的 这个图案叫“凯尔特三螺旋”,是常见于凯尔特人的艺术品里面的一种图案 在凯尔特文化里面这是循环的象征,象征着人类死亡和重生不断的循环,也对应了奈克斯和维塔主司的生死循环的概念
奈克斯和维塔虽然外观上是没有脸庞的幽灵的样子,但是实际上他们设定上是拥有人类的脸庞的,在进入虚弱模式后怪物的人类脸庞就会显示出来
尽管如此,维塔的具体外观在游戏里还是没有做出来 奈克斯的设计理念是“死神”,而维塔的设计理念就是“天使”,天使族在游戏里是非常稀罕的种族,只有米歇尔和阿伽门农那些怪物是天使族的 然而维塔的种族是“恶魔”,不要被她的外观骗了,果然是从希洛克的邪念里面诞生出来的存在吗
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