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[元素] 女魔法师三次觉醒测评之元素师篇————掌控属性的元素主宰

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发表于 2020-10-23 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

[元素] 女魔法师三次觉醒测评之元素师篇————掌控属性的元素主宰

本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2020-10-23 09:55 编辑







知源·元素师
作者:haohn3218284
素材支持:肥猫池塘

职业介绍
     DNF第一个追加职业,没错,她是使用四系元素魔法进行威力强大的轰炸的正统型魔法师,同时,也是dnf第一个真正意义上的百分比职业
     职业特色为高施法时间+高爆发,在老版本大南瓜蓄力满需要3秒,换来的是在当时匪夷所思的伤害, 专属被动“移动施法”使得元素法师成为唯一一个可以在移动时进行蓄力的职业,不过在大转移版本后,角色的性能普遍强大的前提下这一个特点反而成为了累赘  经过多次改版后,元素师原先的高风险施法设定基本上已经荡然无存了,由于二觉被动的存在,即使经过多次砍强度,但是“秒蓄”这个概念已经是现代元素师必定会去留意的地方了, 老旧的职业性能设定已经很难适应新版本的机制,现在的元素法师更像是比隔壁爆破还要狂轰滥炸的魔法大炮型职业,不过这也是历史的必然性。
     作为正统魔法的代言人,同样有相当多的元素法师作为npc出现在游戏的剧情里,最著名的有颂运者伊丽丝、空虚之隆、派伊以及第二使徒赫尔德等,期待他们在未来剧情中的表现。

元素师具体的细节问题
1. 为什么减CD效果队元素很重要?
与其他职业相比,元素被动增伤的技能少一些,在实际输出中,由于魔法秀+圣灵符文,减少了所有除觉醒之外的技能的冷却时间,为了充分利用元素的减CD效果,元素的技能相对于其他职业而言更少,因此更加考验玩家个人的操作手法。
题外话:这也就是为什么95版本,在韩服会有人选用超界皮甲而非超界轻甲的原因(暗指魔法秀没有被限制上限等级期间)
2. 那么最适当的减CD效果为多少?
30%,为什么这么说?以最常见的25s打桩为例,门的原始CD为45秒,10级魔法秀后的CD为33.75秒,若此时额外减少30%的冷却时间,那么冷却时间为23.625秒,当然还要算上卡好的技能演出时间。你可能会说,冷却时间摩多摩多不是更好吗?NONONO!如果技能CD过短,那么你在避免受到怪物攻击方面就会遇到问题,或者说如果怪物恰好进入无敌状态,你就牺牲了一定的伤害量。建议舍弃掉那部分操作量,提高整体技能有效伤害。
当然以上只是参考韩服论坛알레프아크专门研究元素CD的文章《엘마 쿨타임 감소 관련글》进行计算的。参考地址:https://cafe.naver.com/dfither/21047198
计入到国服特色之后,最适当的CD减少为10.85%,更容易达成,当然法杖需要10%的CD,也就是20.85%,因此个人认为,魔杖+暗杀者配777是合理的搭配。纸飞机的计算器也验证了此结论。大恍惚并不适合暗杀者,当然选择希洛克装备那是另外一个问题了。
3. 我该如何搭配这10.85%的减CD?
10级之后的魔法秀,按照平均1级=2.5%的冷却减少时间来算,另外可以推荐几种搭配可供玩家选择
A. 希洛克暗杀者散件(推荐75-80级-17%的冷却时间的左曹)
B. 时光旅行者 -19%
C.大恍惚 -23% (注意魔法秀+1级)
D. 铁匠3件(在只有铁匠神话的情况下使用)-30%
4. 法杖和魔杖我到底选择哪个?
直接放结论:法杖和魔杖都可以使用,法杖可以用,不过首饰还是建议用大恍惚,比较容易达到合适的减CD效果。大家都知道魔杖法杖在属性相同的时候,伤害差距2~3%,但是冷却时间却相差10%,而且100级武器装备的属性本就不一致,未三觉的时候,魔杖已经远远超过了法杖,三觉之后只是打平了属性之间的差距,但是魔杖还有一个优势就是可以来回切换法杖放觉醒,虽然需要用一些技能来触发,具体需要此种做法的差距以及实用性。


改版分析

近期改动总结
1)魔法秀上限等级调整至15级(另外堆高等级魔法秀也没有用了)固定数值最高只能减少32.4%的冷却时间,加上国服特色,一共减少41.14%的冷却时间。
2)CP系统,增加了圣灵水晶与元素之门的CP技能,除了常规的伤害加成之外,圣灵水晶加入了即时引炸功能,如果不触发追加效果,则以阶段性伤害进行加成;元素之门取消了多发水晶,改为单发。

三次觉醒

元素真理
点评:三次觉醒被动除了增加技能攻击力之外,另外优化了虚无之球和烈焰冲击两个技能。具体改动如下:
1. 虚无之球由此前的单暗属性攻击改为光暗双属性攻击技能,且删除前进功能,变为在前方持续一定时间后爆炸的光暗融合球体
2. 烈焰冲击由此前的单火属性攻击改为火冰双属性攻击技能,先以冰风冻结前方敌人,再召唤火柱冲击。
烈焰冲击加入了控制,而且还是群体脱手控制的技能,对于缺乏控制力的元素在实战输出帮助巨大,但是伤害提升中规中矩,强烈推荐至少点1作为控制技能使用。虚无之球去掉了之前“傻fufu”的向前推进形态,改为一坨光暗融合的球体,在前方持续一段时间后爆炸,而且具有吸附能力,搭配湮灭黑洞使用挺不错。连击数用于触发[银月的祝福]较好,不过伤害连击数触发较慢。当然,三觉以后,虚无之球变为光暗属性技能,也不是全属性技能。两个技能的优化都挺不错,伤害上,虚无之球更胜一筹,而且黑球可以当做续航技能除冰墙之外第二个续航技能了,但是实战伤害是否能打全伤害就看个人了,地火虽然伤害不高,但是形态上,打全伤害比黑球更容易一些。

光与暗的交响

点评:
将光与暗的元素融合后, 向前方召唤致命的雷光,蓄气可增加雷光大小,15hits,且可以在极短的时间内达到多段连击数,非常适合最快触发[银月的祝福]特效的技能。

宇宙寂灭 : 冰火之歌

点评:
  100级主动技能掀起自身周围的地面, 吸引至宇宙空间中。使用元素之力,将存在于宇宙空间的两个行星创造为燃烧行星和冰冻行星。举起2个行星相互撞击,并使其粉碎(其实是打巴掌)。技能是全程控制技能,防止落空技能伤害,另外,100级主动数据也是相当高,约380W百分比左右。也还算是对得起这技能的7s演出时间了,尽管全职业平均演出时间6.03秒。
  觉醒绑定问题由于国庆版本后添加的光环和鞋子宝珠在无二觉装备加持下,一觉伤害已略微超过二觉,虽然一觉可以直接秒C,但是丢伤害比较严重,整体偏墨迹,二觉虽然也墨迹,但是相对而言,实战更好,不容易掉伤害,推荐绑定一觉。

改版总结
    元素作为没有国服特色加强的职业,虽然砍了魔法秀的上限,但是却加强了整体的技能百分比,使其爆发能力变强了一些,这也间接说明了元素正在向着爆发职业转变,可能并不是很彻底罢了。另外优化的两个小技能,加上不错的三觉数据,只可惜这样改就不吃国服特色了,比较可惜,但愿后期主动技能宝珠的区间提升,毕竟高等级的圣灵符文也是可以加伤害减CD的,稍稍弥补魔法秀大砍的CD。



未来前景
     元素未来是向着爆发职业的方向发展了,策划一直都在削弱CD无非是想把特色都给清除干净,当然了,削弱CD给伤害这都是常识了,只是下次能不能改改形态?技能那么墨迹,加再多伤害也是无用,释放的技能基本都是脱手的,但是出伤害还是慢了。作为一名正常元素,伤害提升是好事,至少不用打那么多套了,加上元素师本来就皮脆血少,操作量少一些对于其他新手元素入门这个职业更加友好。







来源: 女魔法师三次觉醒测评之元素师篇————掌控属性的元素主宰
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发表于 2020-10-23 11:42 来自移动设备 | 显示全部楼层
25秒魔杖不带cd可以双杰克双水晶,25秒法杖可以带着歧路鞋子放杰克,水晶,不掉伤害操作简单
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发表于 2020-10-23 11:58 来自移动设备 | 显示全部楼层
还有个用大招触发银月明显划不来啊,95大招伤害超高的

点评

这个搞错了  详情 回复 发表于 2020-10-23 12:11
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发表于 2020-10-23 12:02 来自移动设备 | 显示全部楼层
还有一觉不管带什么装备,这个版本都不可能超过二觉,伤害差了十万八千里,1觉也是吃了装备加成的好吗?拿装备加成的1觉和2觉无装备加成比?

点评

我的意思是高技能等级的一觉伤害,大哥,6级一觉啊,你那二觉再怎么强也搞不过国服特色技能等级。另外,我只是说可以尝试,实际需要自行测试。  详情 回复 发表于 2020-10-24 21:54
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发表于 2020-10-23 12:11 来自移动设备 | 显示全部楼层
元素没有瞬伤 发表于 2020-10-23 11:58:19
还有个用大招触发银月明显划不来啊,95大招伤害超高的


这个搞错了
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头像被屏蔽
发表于 2020-10-23 13:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2020-10-24 21:54 来自移动设备 | 显示全部楼层
元素没有瞬伤 发表于 2020-10-23 12:02:24
还有一觉不管带什么装备,这个版本都不可能超过二觉,伤害差了十万八千里,1觉也是吃了装备加成的好吗?拿 ...


我的意思是高技能等级的一觉伤害,大哥,6级一觉啊,你那二觉再怎么强也搞不过国服特色技能等级。另外,我只是说可以尝试,实际需要自行测试。
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发表于 2020-10-26 01:16 | 显示全部楼层
你好,麻烦问下装备搭配问题,现在神话有狂乱、大幽魂耳环、大恍惚手镯、永恒不息上衣这几个,史诗全,武器魔杖法杖同打造,能给下三觉后的装备搭配吗?

点评

幽魂耳环很不错,未必比上衣差。如果追求手感的话用恍惚手镯穿魔杖也不是不行,其他2件没什么用,不用考虑了  详情 回复 发表于 2020-11-6 13:56
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发表于 2020-10-27 09:33 | 显示全部楼层
一如既往得像素头雪人井盖
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发表于 2020-10-27 19:03 来自移动设备 | 显示全部楼层
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