-在蜂群盘旋期间也可以使用远距离技能进行输出,对于某些职业如果想要不停输出是比较考验玩家对于职业技能距离的把控和对自身职业技能的理解程度的,具体还是以躲技能为主。此技能是boss的主要攻击技能之一,机制结束后的突进有非常快的锁定与攻击速度,如果没有一定的预判量则很容易中招,有比较不错的可操作性。
机制❸(蜂群攻击):
-蜂后指挥蜂群对玩家造成攻击,攻击时地上会有红色线条提示攻击范围,此技能有两种形态(直线突刺与范围AOE),在地上出现红色线条提示时远离攻击范围即可。
-这是boss使用频率最高的技能之一,此技能乍一看攻击范围很大,可实际上红线之间的方块区域都是攻击不到的,走到方块中就很容易躲避,技能本身伤害也非常低,对玩家基本构不成威胁,属于基础攻击技能。
机制❹(蜂群锁定):
-蜂后召唤三只蜜蜂锁定并跟随玩家移动,玩家头上开始出现读条,脚下出现跟随玩家移动的红圈,读条结束后红圈会固定在原地,三只蜜蜂在原地对玩家发起攻击,此时跑出圈即可免受伤害。
-类似于天弓与赤鬼索伦的破防机制,只不过不需要引导。相信大部分玩家对于这类机制已经是游刃有余了,而且附带了角色头上的读条。只不过在多机制出现时可能会由于顾此失彼而承受到伤害。虽然是旧的设定,但好在与这个boss的机制相性比较好。
机制❺(奎因碧的屏障):
-奎因碧的屏障为破防机制,奎因碧在地图的右边,左边,中间分别生成三次屏障,在限定的时间内击破屏障会使奎因碧陷入较长时间的虚弱状态,否则会发动全屏高伤害攻击。注意第三次屏障时会召唤大量蜜蜂从四面八方呈顺时针螺旋状聚集到地图中心并攻击玩家,伤害较高,需要在攻击罩子的同时注意躲避。
-此机制就非常考验玩家的移动输出水平了,第三个屏障需要不断在躲避攻击的同时进行攻击,由于时间限制的存在,非常考验玩家自身的水平,也能体会到ACT格斗类游戏见招拆招的同时输出的快感,总体来说是这个boss中设计最好的机制,并不只是单纯的躲技能。
-奎因碧的技能中比较亮眼的就是化茧后的强化形态与屏障破防机制,奎因碧的所有技能均依靠召唤出的蜜蜂来进行攻击,且可源源不断地生成buff蜜蜂来强化自身的战斗能力,但蜜蜂生成频率与怪物伤害提升都不是非常明显,可以选择硬接。蜜蜂攻击范围通常分布非常散,很难躲避其所有的攻击。但是奎因碧自身技能释放时都会有明显的红圈提示,可以轻松通过走位躲避,需要注意经常会有多个机制同时出现,此时就非常考验玩家的随机应变能力了。破防机制是在规定时间内击破三次屏障,与流放者山脉的清夜比较类似,对于伤害较低的角色来说可能会大幅度消耗角色的技能,从而在破防阶段打不出较高的伤害。奎因碧本身全程没有无敌,可依靠自身对职业的理解在合适的时候强打伤害,从机制释放频率与机制难度来说是非常适合锻炼缠斗水平的一个boss,本身在永恒大陆众多领主中属于难度较中的boss,如果加强血量与防御并提高机制伤害后,完全可以替代目前顶尖团本希洛克领主的野兽形态,也从侧面可以看出韩策对过渡团本希洛克最终领主机制设计的并不用心。