本帖最后由 换装卡顿求修复 于 2021-3-19 23:40 编辑
国际服的dnf和冒险岛都是Nexon直营的,国际服的冒险岛我玩过, 相比于阉割版的国服冒险岛,游戏内容和福利都正常,但它仍旧是一个相比dnf花费高昂的游戏。
冒险岛(除国服外,也存在这样的问题)存在的问题想必各位dnf玩家很难接受,有以下几点: 1.dnf所要通关的叫团本,冒险岛所要攻略的是单个Boss,想要通关高级Boss(不只是最高级boss,还包括前三难的boss),要花费远超过dnf的时间和金钱。 2.冒险岛想要体验全部剧情所要达到的等级,大部分玩家都很难达到,肝度太强,达不到需要的等级,也就打不了Boss,体验不了顶级内容。 3.伤害主要来源于打造,打造的内容就是随机,随机就是洗各种词条(洗词条需要商城的魔方,类似于dnf的调整箱,但没法像dnf一样大量白嫖),强化装备,火花(类似于dnf的附魔)也是随机,装备词条不是头部主播级别很难拉满。 也就是说,冒险岛这款游戏的高级内容,就是给头部主播级别的玩家准备的,普通玩家根本无缘。 而且在很多冒险岛玩家的装备与打造,永远处于一种残缺不全的状态。
这与dnf形成了强烈反差,那海外的冒险岛玩家是怎么玩的下去的 ?他们看到隔壁dnf只要花费远小于冒险岛的代价就能通关顶级副本,不会觉得难受吗 ? 造成这一现象的原因是什么?是因为Nexon自身的问题,还是这两款游戏本身的问题,还是两种游戏受众的心态问题? 以下是国外一款规模比较大的游戏聊天软件discord里,关于冒险岛和dnf的在线人数对比(dnf这个没找到带有成员数量的),可以看出,同样在Nexon的直营下,国际服dnf和国际服冒险岛有着差距:
顺便看了下其它游戏的人数,可以看到Nexon的这两款游戏在人数上在国际服还是和其它游戏有着距离,这是否说明Nexon的主要市场就是中韩? 以下是部分游戏的成员数截图,目前找到的成员人数最多的游戏是堡垒之夜,在线人数最多的是原神,以下内容仅供参考,因为国外还有twitter、reddit等社区的存在。 ff14:
lol:
原神:
我的世界:
堡垒之夜:
codm(使命召唤手游):
Roblox: 如果以上内容可以推断nexon的主要市场在中韩,那应该加大对dnf端游投入才对啊,限韩令新游戏又进不来,Nexon老是想着自己的手游 。 |