三觉前,虽然所有技能都不增加攻击速度,但凭借一觉是持续性技能的优势,男大枪有着一流的爆发速度。
三觉后,由于多数搭配对二觉的伤害加成明显远高于一觉,因此将三觉与一觉绑定一般是伤害最大化的方案。但是一觉本身是持续性技能,而三觉却也有着极致的动画时长,这直接让男大枪从10s主力技能全黑绰绰有余的职业变成了15s滚一遍键盘无失误才能打完主力技能的墨迹职业,好比从天堂被打落到了地狱。
【范围优势不明显,职业不够灵活】
男大枪作为网络游戏中经典的炮台类职业,强调X轴的攻击范围,反而由于2.5d游戏的维度限制和版本的更新,失去了炮台类职业应有的大范围攻击优势。
该职业的一个特色是爆发和相对的笨重,但是爆发没见多快,反而涉及到跑位、躲避等操作时像断了腿一样,给玩家带来了秒不掉就极为难受的挫败感。
【主动技能伤害额外提升】
这部分提升是建立在爆发纯C的平衡基础之上,比如某次平衡,爆发职业的技能加强模板数据为10%,那么下文中的“伤害+10%”实际是(1+10%)*(1+10%)-1=21%。
反坦克炮,攻击力+20%。
FM-31榴弹发射器、FM-92刺弹炮、量子爆弹、等离子放射器、MSC-7、毁灭射线、MLDRS-95发射器,攻击力+10%。
X-1压缩量子炮、地脉震荡器,攻击力+5%。
【主动技能优化】
M-3喷火器、聚焦喷火器、等离子放射器,攻击间隔和持续时间降低为现有数据的40%,EX技能和护石也做出相应调整。
M-3喷火器、激光炮、聚焦喷火器、等离子放射器、MSC-7,释放前后的硬直时间-50%。
激光炮、FM-92刺弹炮、量子爆弹(导弹碰撞攻击)、毁灭射线,攻击范围+20%。
FM-31榴弹发射器,子弹数量由4变为3,总伤害不变。
强化 - FM-31榴弹发射器,每级增加10%伤害,消耗2tp,上限5级。
FM-92刺弹炮、FM-92 SW刺弹炮,加快子弹飞行和下落速度,长按技能键时人物无需再保持发射动作,子弹统一改为平行于地面飞行。
X-1压缩量子炮,蓄力时间减少50%,出现机械装置时能量球立即开始蓄力。
地脉震荡器,加快装置启动过程,震荡波攻击力+100%,震荡波攻击次数减少为3次,护石做出相应调整。
MSC-7,将子弹碰撞的伤害整合到爆炸攻击中,护石做出相应调整。
MLDRS-95发射器,多段攻击次数减少为10,多段攻击伤害平均分配,按C技能键可以直接打出终结攻击。
裂核轨道炮,建议分别加快反应堆落下的动画过程和落下后导致地面土壤被振向空中的动画过程。
【其它技能变动】
新增位移技能,Lv15可学,cd为5s,效果是在霸体状态下向前或向后移动400px,若同时按上或下方向键可略微调整移动方向,可强制中断重火器技能使用,被击和倒地时也可以使用。
删除重火器奥义技能,并将取消对应技能等级+1所损失的伤害补偿到技能的原始伤害中。
潜能爆发,新增攻击速度增加功能,每级+1%。
【改动预计】
如上述改动全部实装,会让一轮技能的爆发伤害增加5%,尽管实际上男大枪和幻神、超一线职业还存在差距
但是在人物原有攻速相同的情况下,假设三觉能够加速接近1s,使用一轮无色技能所减少的爆发时间是略低于2s的,即从略高于15s减少到13s-13.5s,且技能形态得到优化,同时拥有了位移技能,在高难度副本内或极端输出环境下会拥有更灵活也更符合职业特色的表现。