本帖最后由 tsunamizy 于 2021-9-4 17:13 编辑
前言
第三波职业平衡(韩服体验服9月8日更新)将会对血法的各个方面潜在地发生改变,包括但不限于神话选择、技能加点、CP系统、国庆宝珠提升率等等方面,故该贴停止更新
其实从第一波职业平衡的时候,就已决定暂时停更内容,怕未来走向会有较大改变。当然,个人对不限于技能数据之外的改变也很是期待
感谢大家的等待,待内容释出,会及时更新此贴!
周四-日我会在小团体里高强度地攻坚2-3牛,下周将对血法奥兹玛团本玩法、奥兹玛装备、百科已出现的内容进行补充和更新
目前血法的百科已经发布,部分内容因为排版有缩减,我下周会在这个贴子对部分内容进行扩充
血法百科的创作初衷是帮助入门玩家快速熟悉血法师这个职业。关于进阶玩家的内容,未来将会在这个贴子持续补充~
感谢语
首先就是关于绽放这一点,他提供一个大概1秒左右的无敌时间,而且前后摇都存在无敌,可以选择点一级提高生存率。然后就是关于神话搭配这一点,天堂舞鸡这个神话在续航和爆发配改造里都是比较优秀的,而且性能很综合。其他你分析的都很详细,希望能借鉴
感谢 @教务处聆老师的补充! 教务处聆老师,你好~我一直在关注你的强者之路竞赛!
关于[绽放],我会补充到《关于血法百科和奥兹玛的补充》,并@你的ID,谢谢你的建议~
https://bbs.colg.cn/thread-8191315-1-1.html
关于[天堂舞姬],我很喜欢这5件套,加强之后的爆发、续航、功能性一起开花~也一直因为没有神话而懊恼!
确实我列举了太多爆发系且相似的套装([死亡阴影]、[恶改]、[工作服]、[手搓]),[天堂舞姬]值得替代其中一个套装而被推荐!
这部分内容也会加在《关于血法百科和奥兹玛的补充》里面
如果之后有其他的建议,欢迎和我沟通
有任何错误和建议,欢迎联系我
奥兹玛开荒感受(一)
已从开荒日【2牛】攻坚成功归来,对于血法整体体验有几点分享一下:
- 血气吸收技能脱手特性在实战中非常香,因为机制出现的太太太频繁;个人选择了[护石-40-噬魂囚笼]和[护石-60-狱犬]来进行开荒,事实证明很香
- [护石-35-血腥炼狱]的演出时间、[护石-45-狱血之噬]的前后摇、[护石-80-死亡之握]的前后摇会增加被击的几率,理智值别掉力!
- [护石-75-地狱冥犬]YYDS!请9保1!!!
- [血影步](个人设在S键)和[血翼突击](个人设在空格键)在机动性的互相补充,使实战体验极佳,感谢这两个神技!
- 看到控制锁解开,别忘了帮队友控制一下,有25%增伤哦~
奥兹玛开荒感受(二)
今天是奥兹玛开荒的第二天,以下是我的感想:
- 脱手或者技能演出快的技能实在是太重要了,奥兹玛里面的机制非常频繁,稍有拖沓就容易被攻击而减理智值
- 关于护石方案,现在个人更偏向于[9保1-护石-75-地狱冥犬]、[护石-40-噬魂囚笼]、[护石-60-狱犬]来开荒,实战中至少保证了自己不被意外地减少理智值;而且了解了每个BOSS的机制,是可以尽量保证[护石-40-噬魂囚笼]、[护石-60-狱犬]伤害打全的
- 后续是否可以回到用其他护石,取决于个人的熟练度,大家根据自己实战体验进行调整
- 进了奥兹玛本体地图,不一定一开始就使用觉醒技能,可以在必要时再使用觉醒技能来避开危险情况;如果使用二觉,记得不要按“X”或技能键加速技能演出
- 技能演出长且范围大的技能可以在远一点的地方放,保证自己技能演出后的安全
- [血影步]和[血翼突击]都建议设置在能最快按到的键位;[血影步]提供的400X位移不一定够,需要再按一次[血翼突击]来补充距离
- [跃翔]依然是部分机制的神技(将军、奥兹玛的冲击波),可以在空中上下左右地移动来控制降落时间和落地位置;同时可以使用[血影步]和[血翼突击]来快速落地
- 作为一个34C,还是有必要及时帮助队伍聚怪和控制的~
奥兹玛开荒感受(三)
已经经历完奥兹玛团本一个月左右,现在谈谈自己的感想:
- 现在除了3牛,其他难度绝大多数可以做到30秒内带走卡赞、出进门机制前带走阿斯特罗斯,所以各个玩家可以考虑自己意向打什么样的难度,且哪个队伍
- 如果是0/1/2牛,且在红/黄队:护石和阿斯特罗斯方案建议选择[9保1-护石-75-地狱冥犬]、[护石-70-血翼绽放]、[护石-80-死亡之握];如果阿斯特罗斯暂未获得,[护石-70-血翼绽放]可以替换为[护石-45-狱血之噬]
- 如果是绿队,即第二阶段以续航为主,且长时间待在奥兹玛本体地图:护石和阿斯特罗斯方案建议选择[9保1-护石-40-噬魂囚笼]、[护石-45-狱血之噬]、[护石-60-狱犬];如果阿斯特罗斯暂未获得,[护石-45-狱血之噬]可以替换为[护石-75-地狱冥犬]
- 如果是3牛的红/黄队:在神话允许的情况下可以走持续爆发(围绕歧路鞋),保证集中输出后依然有较强的输出能力,持续爆发可以走卢克西或者守门人(全属强)的方案。考虑到泰玛特、卡赞、阿斯特罗斯、清夜的位移,护石和阿斯特罗斯方案建议选择[9保1-护石-75-地狱冥犬]、[护石-70-血翼绽放]、[护石-80-死亡之握];如果阿斯特罗斯暂未获得,[护石-70-血翼绽放]可以替换为[护石-45-狱血之噬]
- 如果是2纯C+1血法的队伍,建议选择[非护石-75-地狱冥犬]来为队伍创造更好的输出环境。作为一个有控制的34C,实战有必要时刻看着控制锁的状态,一旦控制锁解除,立刻补上控制
奥兹玛装备
奥兹玛装备方案:
- 阿斯特罗斯五件/泰玛特五件(额外增加伤害套装)
- 雷德梅恩两件+阿斯特罗斯三件/泰玛特三件(缩短歧路两个护石的CD,进一步强化歧路技能)
- 贝利亚斯/罗什巴赫(功能性套装)
推荐方案:
- 根据不同情况会不相上下:阿斯特罗斯五件
- 根据不同情况会不相上下:泰玛特五件
- 歧路流备选:雷德梅恩两件(根据自己选择的护石1、2位置)+阿斯特罗斯三件/泰玛特三件
- 追求全部/部分功能性词条:贝利亚斯(综合功能性)/罗什巴赫(生存能力)
- 过渡:混搭
备注:
- 阿斯特罗斯需要保证同样的词条品级,即同样的词条颜色
- 血法值得考虑的阿斯特罗斯词条区间有①40+45+60和②70+75+80,后者面对频繁位移的BOSS时容错率更高
- 雷德梅恩每件装备减少CD的技能不一样,因此歧路选择的两个技能就是相对应需要减CD的两个技能
- 在同样时间内,施放的技能次数越多,泰玛特优势会超过阿斯特罗斯,反之亦然(泰玛特配合使用减CD装备时,个人手法越好,泰玛特的收益越高;泰玛特收益上限与个人手法成正相关)
军神神话 VS 逆转神话
军神神话与逆转神话都是均衡型神话,之后无论是走①爆发/②续航/③持续爆发(歧路),都可以实现
但逆转神话的上限更高,特别适合追求技攻词条(技攻辟邪玉、肩/称号3%技攻宝珠、未来腰/鞋3%技攻宝珠)和改造(含技攻词条)的玩家
卢克西 VS 守门人
卢克西和守门人都是希洛克毕业神话 - [歼灵灭魂矛]的15%属白进一步提升了守门人的强度
- 卢克西是极致爆发流,守门人持续爆发流(契合歧路流)
- 3牛的红队无论是卢克西还是守门人毕业C,都很强势;但卢克西C容错率比守门人C高一些(考虑到卡赞和阿斯特罗斯的高移动性,和守门人C更高的操作要求)
玩法补充
考虑到国服换装会导致队友感到明显的卡顿,因此需要更进一步地权衡利弊,将暂时搁置该内容的更新
一、[命运歧路]鞋
二、[命运歧路]腰
三、[时空旅行者]项链/套装
四、[悲剧的残骸]套装
数据和图标补充
计算和制作中
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