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本帖最后由 呆萌的小落叶 于 2021-9-10 13:46 在APP 编辑
开局先上图,免得说我云玩家。
我看到很多剑魂玩家对这次的改版不满意,想来是因为加强的幅度低于他们的心理预期了。那么问题来了,剑魂凭啥要加强那么多?
首先这是个60+职业的游戏,不是剑魂一个职业的游戏,对于一个职业的印象,要取决于绝大部分的玩家。大众印象中的剑魂弱嘛?一点都不弱!
可能玩过剑魂的都觉得这职业明明很弱啊,为什么大部分不玩剑魂的都觉得很强呢。 所以问题就出在了这个地方。
经常看某主播直播的应该都知道,某些玩家会影响很大一部分云玩家,比如红眼漩涡还没开的时候,很多云玩家就说出了某主播一狗秒的言语来。很多云玩家觉得他能秒,那我也能秒。
在看看现在经常出现在大众视线的剑魂玩家,无外乎就是全身改造的改造人,或者一堆红14红15的氪佬,很多稀有职业连一个全身红14/15的玩家都找不出来
但剑魂玩家高打造的普遍过多,直接导致了不玩剑魂的对这个职业的印象就是强无敌。
另一方面就是打桩,很多职业打桩就是民工连,剑魂打桩却是25秒cd的心剑,20秒放三个,大拔瞬斩20秒也放两个,两只手当四只手用,20秒恨不得把25秒30秒全给塞进去。
说了这么多总结一下现在的问题:1大量付费用户过多 2桩b王过多。 想解决问题只有从根本上解决。
很简单,1正式服数据原封不动上线并且删除斩钢 2下次平衡改版依旧不动剑魂数据或者略微削弱。
大量的付费用户和桩b王都没了以后,大众视线的剑魂就回到了他应有的水平,那么下下次职业平衡才能真正的翻身。(也许两年后也许三年后但是国服继续给剑魂加特色那剑魂在大众的心中永远强无敌,永远站在一个不属于他的高度) |
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