本帖最后由 谐音℃ 于 2022-3-29 03:31 编辑
感谢各位翻译大佬,职业大佬,c站贴吧友好交流的玩家们,芊芊粉丝群的小猫咪们。
本帖多是交流的收获,和个人理念,无装备搭配(懒)(等大佬研究)(等策划砍,恶毒啊)。
翻译大佬们当天就肝出来,职业大佬们几天后就把装备搭配研究个差不多,而我这种咸鱼这么多天后才发点东西。一年之际在于春×春天犯困多睡觉√
唉呀不必追求伤害最高,我玩元素想要先保证霸体、速度、技能特化。
祝大家110游戏愉快,祝健康。
110地下城的新设计有,怪物的韧性条(无力化能量条),地区/怪物的弱点(怪物图鉴)。
另外,怪物的属性抗性参差不齐回归。
韧性条被击破前,免控。韧性条被击破后,进入无力化状态,可以被控制。10秒后恢复免控。
每个强控技能可以削减一截韧性条。除了强控,也可以攻击弱点快速削减韧性条。
元素的小技能“烈焰冲击”由三觉被动改为强控,几秒冷却有助于击破韧性条。
元素的决战武器可以大幅减少强控技能“元素震荡”的冷却,而且无动作施放,几秒冷却有助于击破韧性条。
元素的异常状态有“冰霜雪人”的减速和冰冻,“天雷”的眩晕,“极冰盛宴”的冰冻。不一定有用,跟穿戴装备和怪物弱点有关。110更新删除了技能异常状态的等级,只看几率。
韩服体验服怪物属性抗性如下图,正式服没测?未来?
元素30级以上无色技能为全属性,如果走全属强,可以从容应对参差不齐的属性抗性,不过首饰附魔不是单属强而是3*30双属强,走全属强可能赚的不多。而且策划有发言表示听取玩家建议,会改。而且未来情况如团本难以预料,宠物16属强换成60魔攻过于激进。走全属强有风险,请慎入。(风险是指宠物附魔和110新附魔,老附魔不贵了换了玩玩还行)
有传言称,“元素之幕”护石可以禁锢110的怪物(关起来限制移动)?!!!适用性待验证,该护石可能地位大大提高。而且有的105装备需要大量连击,也需要帷幕护石配合决战武器。
小技能“虚无之球”由三觉被动改变形态,增加大小,对固定靶子大幅增加连击数8→15。他人有异议称,形态改变不利于实战连击,有一定道理,但也不是很充分,旧黑球需要堆cd堆到很短才好用。
元素的决战武器经过正式服加强,“伤害增加”数值独一档全职业第一,伤害和制式武器不一定谁高,跟其他装备的“伤害增加”总量有关。
下图漏了改0.5秒→0.1秒:
决战武器操作:1装备键,2技能键保存,进入15%冷却,3装备键放出,效果消失。
操作123均无需角色动作,可以在移动时存/放,可以在觉醒时存/放。
可以提供频繁的【帷幕护石连击】、震荡强控、天雷眩晕、极冰冰冻,可以搭配相关装备。
(决战武器放出的15%伤害,是否随动?是否可以切武器,把脱手在场的几个技能都变成100%伤害?待测。不太可能这么强。)
制式武器优点是魔法秀+1,帮助堆满15秀(15秀不是必须的)。副本不是爆发副本+装备不加觉醒+秀不满15级,在这三个条件下,元素不亏被动。
制式武器另有小优点,非觉醒+1是把伤害往高级技能集中,因为高级技能每级成长较高,元素高级技能75、80、95命中比较简单,容易应对复杂环境。
另外提一句,110boss等级140级,cd装备超过40级失效,100树根法杖存活,仍可以重置水晶,不过副本适用性不大了。
Cd上限70%,决战武器可以突破上限,魔法秀可以突破上限,决战武器+魔法秀可以完整突破上限。
魔法秀突破上限可能被和谐,做好心理准备,砍了也没啥,cd堆那么高不是必须的。元素的小技能、小小技能我也很喜欢很怀念,多用一下也挺愉快。
观察觉醒立绘,法杖是元素师的本命武器,不过实用性魔杖经常超过法杖。
110更新,法杖与魔杖之间可以相互继承打造了,哪个好用自己去体验。
110更新,减少多种武器类型的cd,法杖的10%冷却惩罚→改为5%冷却惩罚,魔杖不变。
单刷时(系统奶不加魔攻时),法杖比魔杖高约4%~5%伤害,冷却长5%。比较推荐法杖。
组奶时,法杖比魔杖高约2%伤害,冷却长5%。法杖魔杖都不错。
注意,上面两段说的是毕业装备和毕业打造,新手如果装备打造太差,比如武器强化+10请老老实实带法杖。
100版本歧路鞋这种流派在110版本没有完全消失,105装备有一些特化技能区间的。
比如手搓鞋子对75、80、95这三个技能冷却-25%,低级技能则只有10%。
比如自定义下装有这种词条:35攻击力+20%,35冷却-20%,75攻击力+20%,75冷却-20%。不过自定义词条拿到想要的好像比较难。
笔者习惯安逸刷图,所以热爱功能性装备,100版本最终拥有了几十个全程霸体、高速度、有减伤的角色(歧路5/舞姬神话5/祭司神话5),无论是日常和团本都可以强顶一部分怪物技能,刚正面输出。
(最优秀的大佬能做到奥兹玛故意压低理智值,吃红色纹样30%增伤。我做不到,只是在两败俱伤同归于尽233)
元素缺少功能性么?倒也不是很完全,因为有“冰墙”、“替身草人”、觉醒长时间无敌、多数技能快速脱手、“魔法护盾”的减伤、“属性精通”的少量属性抗性。这些生存能力还行。(布甲职业多有减伤,在单刷时脆,在组奶时不脆,不过还不了解110防御改版)
准确来说,元素缺少【机动性】包括移速和位移技能,比较缺少霸体。机动性问题可以通过熟练的“天击”+“落花掌”来缓解。霸体就难搞了。(我不信有人用的好“不屈意志”的霸体/“落花掌”的霸体,pk大佬也难做到,刷图怪物强,角色速度快动作快,时机难)
105装备之中,加移速的装备不少,搭配复杂不说啦,记得考虑一下。
105装备之中,只有两件装备全程霸体。
一是120件装扮的裤子,需要完全填满装扮栏未扩展的基础15行,老玩家大号不难,小号难了。缺几件可以去“永恒大陆”频道制作无属性装扮,每周材料有上限,每周记得做。
二是跃翔项链,需要每50秒放一次“跃翔”触发霸体。但是项链这个部位有其他强力装备,在此搞霸体很亏。(连击减防项链太强,怕是要被砍)
卧槽?30秒?本来是50秒改了吗,,,这就不方便全程了,要堆cd。。。
如果搞不到霸体,也可以多带几件cd装备,用cd更短的冰墙、草人、天击、落花,来应对高难度副本。
啊对,也有一些保命的装备,甚至有一个给草人的,不过伤害可能无力。
100版本,技能玉75~80+2性价比不错,部分情况下性能媲美3.5%技攻玉,是依靠的多种因素。
重要的两点是:歧路鞋保75水晶和80门两个主力,100法杖世界树的根须-在爆发副本重置75。
次要的几点是:75buff圣灵符文加一点点伤害和cd,15级魔法秀,奥兹玛史诗:恐怖、神焰,护石的符文保75水晶。
110版本,以上因素不一定保留。是“不一定”,别直接理解成“都没了”。
另有新因素,由于等级扩张,水晶、门、二觉被动的每级成长都变低了一点。
韩服没有辟邪玉,国服具体改版未知,可能普通词条玉性价比不错,所以不能说建议买技攻玉,贵。
【总之,75~80技能玉前途堪忧要看你105装备,技攻玉比较稳当然也贵。】
神话改版,洗牌,自动升级为105级,前中期神话仍强需要穿戴,后期不需带神话。
“逆转结局”这个神话好像伤害不错,又有魔法秀+1,帮助堆满15秀(15秀不是必须的)。副本不是爆发副本+装备不加觉醒+秀不满15级,在这三个条件下,元素不亏被动。(又说了一遍这一段)