本帖最后由 jumpintothepool 于 2022-5-24 21:27 编辑
关于无色腰带
计算了下无色套收益,这里还是取吃满计算的,所以数据是大于游戏内表现得。可以看出,除非是小技能特别优秀的流派,否则已经是被手搓腰完爆了。无色套不仅定死了手镯耳环部位,而且需要热身,提升仅比手搓多3%。可谓是捡了芝麻丢了西瓜。
但像剑魔插地这种打桩占比能达到30%以上的职业。无色套能对小技能额外提升12%,如果打桩小技能占比30%,那么无色套对于手搓腰带的理论提升就到7%左右了,属于是可选。
所以无色套在105距离平民遥远的同时,也限定了大部分职业。因此,无色腰与三件套不推荐,手镯耳环可散搭。
105 几种搭配数据计算
- 词条量提升选择了 总量x2.5x国服特色量 的算法(大致模拟60级左右的词条量),某些以词条量见长的装备提升率更平衡了。点名金币项链,后期提升完全超越连击项链,有能力的建议更换。(但是受众少没录入)。
- 手搓腰是过载体系以外的最优解,哪怕在过载体系内也能微弱压过载腰带一头,如果愿意手搓部分技能,选择手搓腰大概提升1.6%左右,并且蓝耗会降低100%,虽然鞋子加成会吃的更少,但仍然伤害提高。mp套回蓝主要还是靠磕药。
- 无色套由于需要热身,且提升率没有任何性价比,所以不推荐。连击手镯由于无法界定cd收益,也未纳入计算。
- 非觉醒加成装备限定为 觉醒 :非觉醒 = 25 :75 的比例。
- 黑白球戒指与属强戒指的差别就是105版本的红10大恍惚与777,黑白球戒指有cd与速度,属强戒指是纯粹的伤害。延展到140套与mp套上也是同理。140套提供飞速与大量cd,mp套提供高额爆发伤害。
- 如果要使用140鞋子,出血手镯+削血耳环可能是攻速需求最低的解法。但要忍受严重的吞粪效果。如果不吃这耳环15速度,那么从其他部位再找15速度会比较难,要求细节完美。
- 我的计算肯定不够精确的,仅供参考。可能有计算错误,欢迎捉虫。
搭配图附上:
搭配不是定死的!搭配不是定死的!搭配不是定死的!
第五天 更新石化耳环体验
目前身上石化两件,肩膀跟项链,发现项链这条属性跟cp武器相当搭配,因为他是按石化期间技能次数算的,油瓶充能,所以打满这个上限很容易。
但是有个问题我还没搞清楚。附上两张伤害图:
左边是去掉石化耳环的打桩,右边是带石化耳环的打桩。按耳环描述,耳环存储的伤害应该是20%的石化状态受伤才对,即便木桩全程石化,也不应该这么高占比,就很奇怪,哪怕是把耳环另外的对石化敌人技能算上,也不对。总之就很迷。而且先遣服这个石化肩膀描述也有问题。害,这个耍猴版本的先遣服真的害人,完全测不出什么东西。休息了不玩了,等啥时候先遣服版本更新了再更吧
第四天 新加点与CP武器体会
再次调整加点,这次选择抠捏火,护石换回神焰斩了,因为捏火这货确实数据太低了,而且护石提升率也不高,虽然带了护石清怪确实好用。我的加点附上:
再写点自己关于CP武器的使用感受吧:
有人可能会问,带cp武器是不是就得保捏火?带捏火护石?我可以很明确的说: 不用。
CP武器的重置看着很香(重置的时候是真的爽),但是这技能数据实在太低了,而且重置触发不稳定,如果没重置会很尴尬。要想实战舒服还是得选择稳定的输出方式。把重置当作一个添头就好。
而且我发现了,带上CP武器以后,加成最高的是油,因为这个词条:
打桩可以塞进去十次以上的油瓶,再加上tp的扩张,伤害占比非常高。
神话还可以选择带大恍惚手镯,在韩服那个神话提升表上,恍惚的词条提升率仅仅次于逆转,还送油的冷却(不过神话是过度装备,没必要为此跨界)。
最后附带两把武器的30s绿沙袋:(第一个是制式,第二个是CP)
随便打的,时间很充裕,没塞技能,而且我的装备全是瞎凑的,所以总伤害没啥参考价值,就关注两把武器差距就行。制式是标准的100版本sp加点(怒火换漩涡)。
可以看出多打了个捏火CP才超过了制式,但两者伤害差距很小,实战更小。但是cp武器是付出了额外的操作了的,即用更多的操作打相同的伤害。所以我才更推荐大家带制式的,简单无脑伤害高。
但是cp武器实战会舒服点,没破韧的boss进攻欲望挺强的。之后还会测石化套、基础精通小技能流,到时候再更吧。先遣服凑装备太难了,复制角色的时候忘记复制资源了,发的也少,难受。
CP武器与制式武器的抉择
强调一下,制式武器后两条词条是固定无法更改的,而且是职业大系固定,所以别想太多有的没的。
我在先遣服是两把武器都出了,词条量也相近。如果一句话概括的话就是,同一套搭配下,制式爆发把CP干烂了。所以说韩服的团长排行榜上全是清一色的mp过载制式。
但我觉得CP武器也不意味着就不能用了。进游戏我优先测试了团长技能的削韧性能,结果发现先遣服的削韧居然不稳定。大部分时候一次涂油是削2格韧性,还有一部分时间是一格多一点,但甚至还出现几乎不削韧的情况。鉴于先遣服就是个纯纯的半成品废物,所以实际到正式服表现究竟如何尚未可知。目前来说我在打月光漫步者的时候,带制式是一套很难破韧的,带cp油瓶5连发加捏火快速破韧。
但我最后还是选择了拿CP斧子。一方面是这个重置捏火实际使用还可以,基本都能连续捏两次很好玩,而且这种秒破韧的机能说不定能够用一些比较偏门的绝活,后面我会贴出一种搭配思路。二是制式没什么需要测试的,玩先遣服不就是为了测东西么,不会还想着在里面肝名望吧2333。
总的来说,我的武器建议是:制式武器
110的技能与护石选择
轮回斩肯定是必选项。剩下两个护石,可以从怒火,漩涡,斩击中选择,没了火神斧后,斩首护石不是很推荐。
有一点要注意,升级到110后,如果还想满怒火的话,sp会不足,需要从捏火或者重击上去抠,再加上怒火形态真的很差。所以我选择了舍弃怒火满漩涡。附带一张来自可乐鸡数据大佬礁石的图吧,比较直观。
可以看到110版本,漩涡与怒火的差距在等级稀释下更加拉近了。而漩涡的护石优化相当不错,再加上范围大,所以已经是可选项了。
所以我的护石推荐是:灭罪大天罚、律法传道者、神焰审判。
符文推荐:9保轮回 or 蓝保漩涡/斩击
而我自己走了更极端的选择,带了CP武器后,我把神焰斩一起舍掉了,带了捏火护石,满油瓶捏火以及TP。我的想法是既然有CP的油瓶堆栈加减cd,那么我续航技能已经满足需求了,所以我直接舍弃一个下位的小技能影响也不大。如果有想要用CP武器的,也可做个参考。
歪门邪道之石化套
思路是cp武器快速破韧,破韧后石化时间 10+2 = 12s 覆盖整个10s的破韧区间,然后进行输出。
经过测试与计算,石化套不仅触发不稳定,并且伤害被大部分搭配干掉了,所以不推荐。
|