教科书式的追随混沌的德斯佩罗控制,别再说什么“只能控一下子”了
基础
追随混沌的德斯佩罗,最大可控制时间为7秒,控制免疫时间为45秒,大部分时间无法控制,机制覆盖率极高且攻击之间的可控制状态时间极短,存在普通攻击(普通攻击为可控制状态)但极少使用。只在攻击和攻击之间的间隙中,存在极短的可控制时间,基本上是为希洛克团本那种怪物的控制锁模式。
普通攻击及技能
初登场为可控制状态(怪物此时在演出动画),是最容易抓取的控制时机,实战基本上就指望这个机会的了。
普通攻击:近战两连爪+远程发射一枚飞弹。这是一套组合攻击,无攻击预警,普通攻击持续期间一直为可控制状态。较少使用。(P1的3:06、4:17)
在这里!:德斯佩罗说“在这里”,张开翅膀,飞向半空,落地时向前方打出直线爆炸。攻击结束时有极短(眼睛几乎无法捕捉)的可控制状态。
飞行掷矛:德斯佩罗披风乱舞,手掌按住地面,出现红圈预警,落下大量矛,随后德斯佩罗飞到空中乱舞,落地时单手撑地,发动爆炸。极端罕见的攻击,基本上见不到。结束后短暂可控制状态。(P2的18:35)
机制
机制:
1.没有能站的地方!:机制持续时间10秒,德斯佩罗说“没有能站的地方!”一共三轮重复攻势。德斯佩罗说“虚无之力!”并索持续时间敌我方位置(出现红圈预警),跳向空中(最高点一瞬间为无敌)砸下,以德斯佩罗为中心,向【两边】(注意,是有方向的)在黄色预警区域发射多排地刺(可视为落雷凯诺plus?)。地刺是依次产生的,中间留有较大间隙,可以在排与排之间的地刺安全区域趁机攻击德斯佩罗。机制结束时,有极短的可控制时间(基本上利用不了,甚至有时候会直接吞掉这个时间,直接不出现可控制状态),若索敌到了,则直接进行下一个攻击,完全没有可控制时间(原理可能是这样?不确定,具体可以在P1的37秒处看见)。较难抓控制机会。
2.玩笑结束了!:机制持续时间15秒,德斯佩罗单手向天,站桩不动,进行1次小范围能量弹打击(小范围预警)、3次大范围能量冲击(大范围预警),注意,大范围能量冲击是贯穿伤害,正面格挡挡不住理智值的下降。最后,出现一次绿圈提示,需要冲到绿圈范围,被绿圈落下的剑击倒,蹲伏躲避最后的大范围爆炸。绿圈的剑是破霸体的(不会降低理智),霸体也会照常倒地。但是,无敌状态下不会被绿圈击倒(如果是无倒地动作的建筑霸体,例如魔道冰车、精灵骑乘召唤,估计也是无法击倒蹲伏),需要注意,可能会导致无法躲避某些攻击。
3.沉睡吧。(破防机制,破防140%补正):机制持续时间15秒,机制完成破防持续时间15秒。【机制开始时,有强制击退,但有的时候没有触发,原因未知,技能使用小心被打断】德斯佩罗潜入地面移动,钻出时,说“化成虚无的力量吧!”,高举一只手,发出虚无之力,向地面发射能量弹,同时会有一些黑刺在地面生成。黑刺本身碰到会对玩家造成伤害但不会损失理智,无霸体时需要注意碰到干扰移动。随后,玩家身上会出现德斯佩罗的索敌线,需要引导德斯佩罗的冲击撞到黑刺上,德斯佩罗会冲击4次,总共3次成功即可破防15秒。【破防结束时,也有极短的可控制状态,建议预先准备好控制,也可以接着控一会儿,具体可以看1:07,比较明显】如果失败了,德斯佩罗会发动覆盖整个房间的大爆炸,随后短暂(大概1秒不到)位可控制状态。 |