本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2025-6-23 00:33 编辑
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2025/6/23 删除双风暴的相关内容,打造1上衣更新为方舟反应堆
1.[简介]初步了解职业
以上推荐技能定制为常规加点,如果还想要了解更多的技能定制的评价与相关内容,请点击:https://bbs.colg.cn/thread-9446403-1-1.html
2.[加点]技能定制与加点
加点代码:eJytjT0OAQEQhb9nrewKohHxF4JIkJBsaQsF3RaKPYVtFZYjafUu5QIeZ/CSybx5+WbmHVSC4EKZgRjzJGKLVPX0cg3YqeH5YT9kooRQmcSGOidnK2Ji1RnZR9rIKGv7mvvePWWpnIWO9DgzVkGfG11daVPS0VRNzRUzU6gwxawRlRgiyKH4udbAzyOl5BwcJT51Z2rs5kX/e/DViH/r/QH8mRTO SP方面:根据不同输出环境和不同玩家技能偏好,机械的加点就需要在以下技能中做出取舍,取舍项可为:风暴/大自爆/追击/诱导/自爆,小伙伴可以根据实战不同情况下不同的加点更换不同的vp强化。vp技能的详细分析可以移步机械的vp版本评测贴,以下推荐三种搭配思路参考,请小伙伴们踊跃交流、共同进步。 日常刷图均衡流 跟当前版本加点差距不大,通过优化毒蛇的命中、空投的脱手、拦截的秒炸,,五壮士的自动召唤追击者、改善了当前形态的部分痛点,在日常刷图的情况的较为推荐
站桩爆发一波流加点代码:eJytjb0OAQEQhL9xTu4uiEbEXwgiQUJyJYWCTqG4p3CtwvFIWr2X8gLmPINNNjszO7vzCSpBcKU4gRjxImKDVDV7u/tsVTd/Gg8YKyXUSWJNwtnakphYCUPjSGvZysq45rn33LFQxlxHulwYKafHnY5utChoa6KGZoqZKlSY4b1lO8rjIIP8R5p9h0fakXGwlPrVg4kK76Zl3pOyhvy7Pl8AcxTR
单纯为了10秒甚至5秒爆发的搭配,技能加点方面需要舍弃追击自爆追求极限的大技能伤害和爆发速度,在副本及打桩farm后期抢伤害能力十分优秀。

多图打团续航流
加点代码:eJytjb0OAQEQhL9xTu4E0Yj4CzkiQUKipFDQXaG4p3Ctwp1H0uq9lBcwPINNNjuzO7PzDipBcKVIQYx5ErFBqpq93AN2apg/jIdMtCVUKrGmztm7JTGx6oyMI61lKSvjmufBc89CGXOd6HFhrJw+JV3daFPQUaKmZoqZKlSY4bsKrLCZIIP8R1oDh0fak3H0autXdxIrSxud9+BbI/5d7w8AfBTR
通过无限风暴增强续航,在需要长时间输出的副本,切装双风暴的伤害占比很可观,但点满风暴的话就要舍弃大自爆或者诱导来提供sp点

3.[装备]装备与武器解析
4.[打造]角色打造整理
5.[心得]职业玩法技巧
常见玩法心得
常见玩法心得
1、78追击者和引爆CD极短,秒伤优秀,建议养成一直释放并引爆的习惯
2、y轴释放技能:机械基本全部技能都可以进行瞄准操作,二三觉醒全屏,故可以站在安全的位置不必贴脸输出,虽然自身除3觉外没有无敌,但可通过错位输出躲过不少非全屏秒杀怪物技能。
3、偷跑及停火:对于可偷跑的怪物可提前丢出一套95全家桶缓CD(45+40+60+80)以及摁住不放陷阱大自爆等方式偷跑,如遇怪物间歇无敌,也可以通过提前存引爆系列技能停火在怪物无敌结束后引爆,可在日常刷图中熟悉机械各技能的可存在时间。
4、对于95技能来说里面只需要存放四个技能即可达成最大输出,没有要求必须跟空投工厂等技能绑定,因为空投大自爆等技能本身CD较短,如刻意丢进95里面会空转降低技能秒伤,实战时灵活放置其他引爆系小技能至4个上限即可。
5、男机械是一个适合当作大号培养的职业,如果倾注资源过少,身上全是积分贴膜,很容易出现打完一套发呆的情况,入坑请务必注意。
版本进阶猴戏
1.115版本装备提供CD尚可,依旧可以通过CD称号(哥特,荣耀贵族等),与老领域之主传说武器来进行猴戏提高上限,可将除觉醒外全部技能压缩到18秒一套,领域之主武器词条的选择目前只需要全技能-15%,配合全身防具通宝即可达成cd上限,需要做巴卡尔武器贴膜选择60号80号(普通)45(龙焰)号词条。(巴卡尔的遗产还在发力)
机械现状及vp改版分析
男机械的职业特性当前仍为因被动技能机械助手所带来的全技能脱手,可在极短的时间(5秒)内爆发包含二三觉的所有伤害,但缺点也依旧明显,一是因脱手爆发特性带来的技能数据偏低,二是因枪手历史遗留导致的无除三觉外任何无敌技能,三是因老旧的技能形态导致的命中率的缺失,四是相较其他职业中下位技能(初始冷却20秒以内)的缺失等。
本次vp系统的改动可以看出是相对了解上述问题的,但是部分技能改动并未治标治本,给予空投vp1的无敌,如果给予大自爆vp2即可一次性解决位移、无敌、中下位技能三个问题,终结者的范围及命中改动也并不尽如人意,也没有多倍体技能来提升机械的爆发伤害,但整体来看机械依旧可以依托自身的技能形态在爆发期略有优势。针对毒蛇和工厂的改动,也让新手的技能命中更加简单。如bug修复完美的话,本次vp系统改动可以说是及格的。
6.[拓展]更多实用资料
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