本帖最后由 Summ3r 于 2022-7-7 21:35 编辑
大家好,我是DNF策划尹明振
自从上次DNF ON策划见面会以来,时间不知不觉已经过了3周了. 在策划见面会上所提及的部分内容也在今天更新到了正式服. 上次见面会之后我们也因为担心是不是有遗漏的内容,或是另外需要改进的事项进行了跟进. 值得庆幸的是冒险家们对我们所做的工作做出了积极的评价. 冒险家们的积极建议是我们能够更努力更新的动力.
其中尤其以伊斯群岛相关的内容更是获得了我们期待之上的好评. 虽然我们内部在测试与制作过程中也得到了积极的评价, 但因为这次也做出了很多不一样的尝试,一直很担心冒险家们会不会喜欢. 军团本也在本次与冒险家们见面了. 其实在见面会时也想和大家多谈谈伊斯群岛相关内容的, 但怕会透露过多就没多谈. 这次也能和大家放心的说说相关的内容了
伊斯群岛像之前所介绍的一样,是作为巴卡尔团本到来前的前置准备阶段的内容. 老玩家们在异界或是剧情里所遇到的BOSS将会以不一样的面貌与大家见面 期待大家能够喜欢之前熟悉的怪物的不同面貌,以主人公的视角,沉浸在叙事之中.
除故事外,在制作过程中最关心的还是动作性的问题. 作为新的副本,为了体现出与之前副本的差异性快乐思考了很长时间. 需要反复刷的副本的情况下,一般会设计成面对多个怪物使用各种各样的技能秒怪的方式. 伊斯群岛的情况为了符合内容和定位,比起其他副本长度会更长些,并且对操作的要求也更高些. 强化了攻击的前兆,使玩家能更好的识别且进行躲避和攻击,并在其过程中体验动作的快感. 另外也添加了新的动画带来不一样的新体验.
与之前不同的是,像宝珠之类的战斗奖励 作为新的上位团本一定需要有去刷的动机, 因为收益有保证估计会有很多玩家去刷. 长时间以来,DNF都是以角色的养成,提升相关的数值作为副本目标, 使得冒险家们会觉得有点无聊. 本次伊斯群岛作为上位团本加强了符合身价的奖励.
这是希望攻略副本的成就感与战斗的奖励一起提升副本的魅力的一次尝试 在这样的背景下本次进行了武勇谈与证标系统的更新. 即将到来的巴卡尔内容里也将扩展相关的系统,以持续提供更好的奖励. 当然未来的这部分还是未定事项,有可能有所更改.
不光是战斗的奖励部分,起到巴卡尔团本前承上启下作用的装备融合系统也在深思熟虑下与大家见面了. 为了让大家体验到角色不同变化的快乐,我们对每一件装备都仔细进行了设计. 希望大家为了未来的挑战提前准备,享受角色变强的过程.
伊斯群岛之外对此次更新的暴风的逆鳞副本也简单谈一谈. 该副本虽然限定一周一次,但比起其他副本要求的入场名望更低,获得的装备水准更高. DNF的一大玩法是养成多个角色并体验各个角色的不同玩法和魅力. 因为这个版本有着非常长的养成时间,多角色玩家普遍感觉非常劳累. 刷图点数改版与暴风的逆鳞副本的更新会使多角色玩家更好的体验DNF的魅力. 作为满足多角色玩家和对副本门槛感到负担的玩家提供帮助的副本, 只要肯坚持刷一定能缓解角色成长到伊斯群岛门槛的压力和负担.
差不多到了告别的时间了. 准备DNF ON策划见面会的时候开始到今天为止, 虽说不算长但又不短的一段时间, 我们准备了很多,也修改了很多. 就像部分玩家看到测试服后说这是等级扩张ver.2一样 这次更新了很多的内容 希望玩家们能够喜欢 我们将继续努力希望做出能永远陪伴大家的DNF
再次感谢 尹明振 敬上
以下部分为评论翻译 1. 暴风的逆鳞做成这个吊样子让奶怎么打啊? 至少玩过游戏再设计游戏吧..知道打一次要多久吗?
2. 副本本身很好玩倒是其次,这次主要觉得奖励很不错. 副本再好玩奖励不行也没人刷. 符合副本定位水平的奖励确实是好评的最大原因.
3. 虽然结果未必是好的,但至少在努力.DNF加油
4. 角斗场系统能不能管管啊..
5. 无语..我玩游戏的方法不太一样.. 不要看不起不能开荒的人..勇士们啊..这个版本累了就玩玩小号 仔细体验下升级到110级的剧情 然后划划水也不错.. 伊斯群岛? 巴卡尔? 只要过了1年就是随便打随便秒了..到时候再去玩也一样..
6. 比起上个版本来说虽然轻松了些..但是多角色玩家还是觉得有点累...虽然才回坑2周.但是已经深刻的意识到别的玩家为什么一直哭天喊地说累了.但是这次更新还是需要积极正面评价的 加油.
7. 还有机会,希望这次更新能成为DNF从新火的契机
8. 整天扯你那没用的动作性…和DNF的体系一点都不搭为什么就放不下呢? 一直说动作性却不肯去掉那个韧性条
9. 定制装备没办法打韧性的BUG能不能改一改啊…这已经是唯一的手段了..
10. 尹氏动作性: 砍掉奶的四肢, 韧性, 被打一次消耗一个复活币, 打折的延迟伤害, 不明所以的决战武器, 你到底要干啥?
11. 瞎子已经是下水道了还再砍一刀给送到地心你们怎么想呢? 说是在跟踪监控和看反馈 这是在玩弄瞎子玩家吧?
12. 估计自己也知道角色平衡做的和屎一样 一句都没敢提..
13. 救救瞎子吧..
14. 砍瞎子破韧 加点伤害吧.
15. 随便你作妖..反正我准备脱坑了..等游戏黄了就老实了.
16. 整天给玩家喂屎..现在给点甜头一个个都高兴的不得了..
17. 所以这个版本好评的更新内容是啥? 我是真的好奇才问的..
18. 感觉DNF玩家里带节奏和无脑黑的人特别多..不玩游戏就赶紧滚吧..不管游戏更新的怎么样..至少感觉开发人员比去年努力了.无脑黑的是不是其他公司的水军啊?
19. 少在那王婆卖瓜了.. 游戏结构设计成这个样子还好意思说? 机械战神实验室门槛弄成这样. 上周找团平均每次浪费1小时 一周浪费了5个小时.. 给奶加名望有什么用啊? 奶多了也没C 找队伍找30分钟没找到干脆不打的时候也有.. 求求别光靠脑测开发游戏 实际玩玩看吧.. 要不就请100个玩家每个月给些点券评测下吧.. 要不就公司里开发人员也玩玩(听说以前开发人员玩. 现在都不玩了. 不玩游戏还做游戏吗?)
20. 比上个版本好了? 热度却比上个版本低了啊..整天喂屎 现在给了个沾了屎的糖都感觉听不错了? 将近4个月像奇异博士似的反复刷的记忆就这么删除了?
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