本帖最后由 zwickies 于 2022-9-30 23:40 编辑
前言
1、本贴内容主要涉及9.22版本更新,装备改版上线后,主要以在军团本的环境为参考的
直伤常规ss搭配。想走异常的根据自己想玩的异常替换相应的组件就好了,特别搭配军团腰鞋,灼烧破冰流也是个可玩的方向了。再往上走的话就需要自定义支撑了;
2、本贴将主要分为两个部分,即部分装备组件的说明,以及若干搭配之间伤害和cd的对比;
3、先抛出一个结论,即新版本mp套将不再一家独大,可以用,但没必要。从缔造的角度考量,不论是从纯伤害、功能性还是实际手感,都有可以替代掉它的搭配,故不会多提及mp套相关的核心装备;
4、本贴伤害测算基于DNF计算器,装备cd由本人计算;
5、本贴旨在为缔造玩家们提供一些构筑装备搭配的基本思路,但由于本人对110装备的了解也并非完全透彻,故也抛砖引玉,欢迎分享自己的看法。
一、各部位可选装备说明
1、肩甲
首先是单挂纯伤害最高的灵巧肩,其副作用也相对而言最大,从组队的角度去考虑,因为有奶抬血因此debuff的影响会小很多。
对于一些整体伤害不够形成碾压的玩家,来说当我们讨论单刷限药且禁复活的军团本时,尤其是单挂着与其他某些装备搭配在一起(如战神低血以及其他一些加重承伤的装备)时间拉得越长灵巧肩的劣势会越明显。
其他的四件肩甲,从伤害上与灵巧肩比较相差均2~3%左右,但在功能性上有着不错的填补:
天才肩每30s通过消耗一个普通或高级灵魂以10%的恢复量恢hp或mp或者同时恢复;
冰强肩限定加成冰强,但通过堆冰抗可以获得10%攻速,可以作为攻速流套装的组件;
玉化亡灵肩通过背击敌人可以使敌人每10s被随机赋予一类伤害型异常,对于破韧而言也是一种辅助,并且背击对于缔造而言可以说是相当简单;
军团肩通过攻击可以增加1w点的双防,增加坦度也是提升生存能力的体现。
2、上衣
上衣方面,稻草人与天才上衣拥有一致的技能极速,二者伤害几乎无差,区别在于军团本无小怪且一龙一关的环境下稻草人的技能极速可以稳定全程(当然需要手动开稻草人),天才上衣需要注意被击,且稻草人上衣带有8%攻速词条,也是攻速流拼图之一。
剩下三件上衣均为达到触发条件稳定提升的装备。
高科技需要至少90%移速;屠龙适用于走全属强的玩家;大地馈赠上衣
限定火强(其实不应该说限定,但是火强的收益才是最大的)。
功能性来说各有特点,其中大地馈赠上衣与星灭光离腰带均有通过堆火抗提升攻速的词条,二者绑定配合攻速鞋走攻速流搭配的强度相当不错。纯伤害上该三件上衣均高于稻草人和天才上衣(约3%~6%),以火强的大地馈赠上衣为首,高科技次之。
3、腰带
手搓腰从110至今一直是腰带部位纯伤害最强力的部件,且对于缔造而言,由于其子母系技能的特殊构成使其一直可以无损吃到手搓腰加成的技攻(12%),直至前段时间
韩服修复了缔造子母技能不相互映射的问题,也意味着手搓腰终于需要用手搓技能去换取增益了,只是不清楚该项改动是否9.22实装国服。
9.23编辑:子母技能映射的问题暂时未被实装到国服,手搓腰尚还可以使用
且如果技能数据随动,那么通过切技能栏吃加成的方法也作废,对于单排切技能栏或双排全键的玩家可能就不太友好了。
火抗腰在ss改版后删除了被击掉层数减攻速的debuff,同时降低触发技能极速词条需要的最低血线(90%~70%),优化体验使其成为构筑攻速流搭配不可缺少的核心组件。
若抛开手搓腰和融入体系的火抗腰选择功能性,便在中毒腰和战神腰之间做抉择。中毒腰在ss改版之中被大幅提高了基础攻击强化,并且优化了其技能极速词条的触发条件,使其不论是伤害、cd还是触发条件上都是cd腰带的首选,战神腰的优势更多表现在组队、尤其是四人组队时技能范围的增大。
4、鞋子
攻速鞋属于攻速流配的唯一核心启动件。
摇曳鞋与回蓝鞋伤害相差微小,同样拥有15%的技能冷却缩减词条,区别在于词条触发,摇曳鞋堆75的最高属抗才吃满cd词条。回蓝鞋cd词条无条件,而需20w蓝量才吃满攻击强化词条。
考虑到缔造的被动“幻想之境”“具象强化”均介于20-25的等级区间内,等级鞋对于缔造来说就是稳定的纯伤害提升(1-25技能LV+2)。
低血鞋需搭半血套发挥出最大伤害。
5、手镯
无色手镯在伤害层面依然为首选,其强化无色技能弱化非无色技能的词条贴合缔造的输出模型,然而
叠满8倍无色消耗结合缔造的无色消耗速度,尤其在长图之中无色会有不小的消耗。
低血套的两件核心启动手镯,战神手镯和1血手镯。战神手镯在改版之后得到优化,进图自动减少45%hp上限后,生成护盾,护盾硬度由原本血量上限的45%变成65%,护盾期间为霸体,充能时间缩短,战神手镯的15%技能冷却缩减以及8%的攻速使其可以作为攻速流的部件之一去搭配。搭配无尽痛苦之戒可以满足低血项链、左槽的触发。
但是需要注意的是,该手镯的护盾充能时间由
未被击判定时间和
护盾恢复时间两部分组成,即改版后,满足充能护盾至满能量,需要5s达成未被击判定,然后才会在5s内补充,且并非从当前剩余值恢复至满,而是从0开始恢复,恢复时间内被击则中止。
那么暴露出来的问题是,
①军团本环境下10s不被击存在一定难度;②从0开始恢复的机制会产生空档,反而一定程度上加大生存压力。
9.23编辑:经相关测试,战神手镯后5s恢复实为从当前护盾量开始恢复,非“从零开始”,文本描述有误;
护盾与部分自身异常的装备依然冲突,如中毒腰;
护盾值不显示,比较难量化,但是还算比较硬;
护盾不防类似于流放清夜掉落陨石的伤害(应该是直接按百分比扣血)。
1血手镯在改版中加强了基础攻击强化,二词条增加了75%mp以上+5%技攻。需要注意维持蓝量。使用1血手镯可以使低血左槽、项链和天才上衣的效果稳定触发,由低血左槽、项链触发提供的大量三速也可以用于构筑攻速流搭配,单挂灵巧肩也不会受到扣血debuff的影响。但是对于缔造,尤其是单刷环境下,如何保持蓝量稳定在75%以上,以及血蓝共用时如何确保生存,都是需要考虑的问题。
收获之手与无人机手镯作为cd向的直伤手镯,词条触发对于缔造来说都比较简单。收获之手8%攻速加成也可以作为常规攻速流构筑的组件之一,而无人机减10%移速和减2w1双防的debuff对于手感和实战生存都有着比较大的影响。至于二者的cd对比,需要代入具体的搭配中去比对,技能极速往往受同类词条影响的稀释更大。
和谐之音手镯需要通过持续攻击20s暖机触发满一词条的10%技攻,且需通过攻击维持层数,二词条的hp恢复增益可以搭配一些相性较好的装备提高生存能力。
6、项链
提升率来说连击项链与金币项链相差较小,纯伤害属于常规ss里最高的一档,
且连击项链内置cd已修复。
黯星项链提升率亦可观,且提供大额三速,需要配合低血手镯等组件达到满触发。
战神项链更倾向于功能性,纯伤害不如减防项链与金币项链,通过堆300点属强打到满触发获得15%三速和24%技能极速,国服环境下可轻松达成,
且9.22版本明确将修复存在已久的掉帧卡顿问题。届时放心使用它,作为cd和功能性的补点。
7、戒指
战神戒指300属强触发满一词条,二词条最高属抗满75触发满,但二词条攻击强化数值与成长较低,影响不会太大;双音戒指需要90%及以上移速吃满30%极速,进图移速若不足90%则需要捡黑白球吃移速加成,好处是以缔造的攻击频率和输出模式来说吃球并不难。
对比战神戒,相当于以10%的伤害换30%技能极速、28%移速和黑(白)球的buff,选择哪个取决于自己对于伤害、功能性的取舍,以及已有搭配中技能极速词条堆积的多少。
无尽的痛苦之戒为与战神手镯绑定的低血流组件之一,在ss改版后,叠满层数所需时间由5*10s变为3*5s,单次扣血上限为当前血量的15%,搭配战神手镯,触发一层可以吃满低血项链和左槽属性,
戒指触发满的血量(不算护盾)为55*0.85^3≈33.78%。
8、左槽
品级左作为三速与伤害(高额攻击强化)兼具的装备,依然为直伤常规ss首选,武器+防具+首饰+特殊装备品级之和≥1080满触发。
ss改版将挖掘王的减技攻词条移除,加入无视防御的特效攻击并加强了其基础攻击强化,对比品级左差距缩小到了6%左右,但以6%的伤害换取5%的乘算cd看上去还是不那么划算。然而满触发二词条的挖掘王可以
提供25%(5*5%)的攻速,对于非火强、堆火抗困难又想走攻速流的玩家是必选的组件。
但是需注意,缔造的鼠标普攻无法触发一词条的特效攻击。
无人机左槽加强基础攻击强化和捡包攻击强化,二词条补给包相当于雷米,可以适当提高生存能力,但是cd30s略长。捡包的玩法略显得麻烦。
低血左槽为低血流核心部件之一,低血环境下满触发伤害与品级左相近,多出3%攻速。承伤+10%对生存能力有一定影响。
9、右槽
军团本几乎全程破招的环境,以及ss改版对破招右基础攻击强化的加强,使其成为大众在军团本的首选,
但其3s掉1%mp的二词条需要留意,尤其是在搭配1血手镯这种需要维持蓝量在某一标准线之上才能保证强度的装备的情况之下。
在默认全程破招的情况下,宠物右对比于破招右伤害差距为11%,虽然8%技能冷却缩减和15%三速提供了优秀的手感,但是在伤害的差距与略显苛刻的触发条件面前,宠物右作为选择的必要性就小了很多。这并不代表宠物右一无是处了,相反的,在一些攻速流构筑中宠物右的作用依然举足轻重。
吞噬黑暗的心脏属于更加纯粹的功能性装备,尽管加强了基础攻击强化。一二词条触发时有30%攻速移速、40%释放速度的加成,各词条持续30s,冷却25s。
战神右与对应属性攻击的属强和属抗挂钩,伤害略显平庸,二词条攻击时提供对应属性攻击的10点属抗。8%移速可以提升一些手感。
10、耳环
无色耳环在ss改版中获得了额外的10%技能冷却缩减的词条;钻头耳环则移除了减技攻的debuff,优化了加技攻的触发条件和减cd的debuff力度,并加强了基础攻击强化,使其成为十分强力且负面影响极小的耳环。
无色冰晶耳环弱化觉醒一定程度上贴合缔造的特点,但其减30%非无色技能cd、加15%无色技能cd
与缔造的实战输出技能占比出入较大。缔造所有可以在实战输出有一定影响的技能里,只有冰系是非无色,其他的全部属于无色技能,且缔造输出重点依赖于60、70,甚至是80这些大无色。在改变原有操作习惯的同时,带来的收益也不见得会特别好。
当然不同环境要分情况讨论。只是说无色冰晶耳环在选择装备的优先级上,相较于无色耳环和钻头耳环就会靠后了。在一些攻速流构筑中无色冰晶的8%攻速也是比较珍贵的。
二、部分搭配伤害与cd展示
此部分中将会以mp套的伤害与cd量作为基准,列举一些(个人认为)可能搭配到的构筑进行比较。
注:1、展示的mp套中腰带部分为了比较直观的表现,选择了纯伤害最高的手搓腰;
2、计算出的总cd量以角色初始cd“1”为基准,百分比越小则代表冷却缩减越多;
3、cd计算包含宠物5%的技能冷却缩减。
字体标注说明:
黑色代表不变;
蓝色代表对比初始搭配下降(反映到cd则为增长);
红色代表对比初始搭配增加(反映到cd则为减少)。
部分词条触发说明:
1、mp鞋攻击强化设为6层(40%),连击肩设定为满触发;
2、玉化肩默认背击触发;
3、空血手镯设置为75%mp以上;
4、火抗腰mp设置为70%以上;
5、战神戒指、项链和左槽默认满触发;
6、中毒腰默认全程触发;
7、脸部、胸部时装属性与黄色徽章默认攻速;
8、腰部时装属性默认火抗;
9、默认全程破招触发破招右,宠物右默认满20宠物;
10、钻头耳环默认cd*1.05;
11、手搓腰默认全技能+12%技攻。
1、mp套概况
2、灵巧肩+等级鞋
在上文中已经提到了除了灵巧肩以外的四种肩甲,此处贴出单挂四类肩甲的伤害浮动,方便直观感受伤害差距
为了方便比较,以下的多数搭配会仅以灵巧肩展示,不代表实际都选灵巧肩;同理,摇曳鞋与回蓝鞋伤害cd几乎一致,故仅展示摇曳鞋。
3、灵巧肩+摇曳鞋
4、灵巧肩+中毒腰+等级鞋
5、灵巧肩+中毒腰+摇曳鞋
6、战神低血+摇曳鞋
7、战神低血+中毒腰+摇曳鞋
8、空血+摇曳鞋
9、空血+中毒腰+摇曳鞋
10、空血攻速流①
11、空血攻速流②
12、火抗攻速流
13、火抗火强攻速流
三、结语
起初是在长达16天的抹布期间,想着写篇贴子详细的说一下,也是尽自己最大努力给缔造玩家贡献一些有用的信息。但是一个人做这些东西还是有点头大的,本来还想了其他的一些搭配,后面实在是看得眼花,迫不得已砍掉了。
做这样一个比对,还是想表达,选择cd还是伤害,何种程度上去选择,都需要根据自己的实际伤害水平和副本表现去权衡,找到自己适合的平衡点,而不是闭着眼镜一顿抄作业,至少得有个基本法吧= =三速什么的我就没多列了,太麻烦了。
军团贴膜再简略说一下,搭配还是挺自由的,除了全红龙和全黑龙不要用之外,其余都可以灵活搭配,进一步的,还是根据自己身上的装备来选择。
最后热烈庆祝缔造获得高达8%的敷衍式加强,发点糖好了...分好像不是很多了,意思意思就行了= =