本帖最后由 MA丶立华奏 于 2022-10-13 18:37 编辑
关于新版本魔灵的一些tips
1. 装备选择
当前比较主流的攻速套和强度顶尖的手搓套。不考虑自定义的情况下,大体部位仅仅更换了腰带和鞋。在此浅分析一下手搓2和攻速2的差别。
分析过程
先从腰带开始分析。手搓腰带为纯伤害部位,而星灭腰带是速度CD型部位。光从腰带部位来看,手搓腰带会比星灭伤害高出大概10%。(数据参考素颜的105史诗腰带分析)而星灭腰带给的15%技能恢复在面对10%伤害差距时会有些不合适,而且还要在战斗时时刻注意自己的血线不要低于70%,在实战的局限性较大。
其次再谈鞋子。鞋子跟腰带不同,两个流派的加成正好反过来。攻速鞋是攻速体系下核心的增伤部位,在伤害方面会高出手搓鞋子大概13%的伤害。而手搓鞋是一个总体偏向CD的部位,特别是75-95级技能区间的高阶技能,提供了巨量的CD。对照于腰带的差距,手搓鞋在伤害方面其实跟腰带的差距是差不多的。
按照伤害强度,在不考虑CD的情况下,手搓2的强度会比攻速2略胜一筹,大概2%左右的伤害差距。考虑到CD因素,假如我们装备的模板只有机械战神项链一件CD部位的,攻速套提供的CD为【1*0.95(宠物/1.39(战神项链+星灭腰带)=0.68】。手搓套由于是技能区间类型的CD,原本手搓-2%的技能(35-70)的CD为【1*0.95(宠物)*0.9(手搓鞋)/1.24(战神项链)=0.69】,原本手搓-5%的技能(75-95)的CD为【1*0.95(宠物)*0.75(手搓鞋)/1.24(战神项链)=0.57】。极大了拉高了高阶技能的秒伤。
优势总结
由此可见两套搭配在单次技能伤害方面并没有拉开太大差距,手搓套的强力之处在于在伤害不输的情况下,极大的压缩了高阶技能的冷却时间,使高阶技能秒伤提高一个大档。如果输出时间较短可能差距还不是明显,在30秒以上的战斗中,手搓套会有多打一套75-95技能的优势。作战时间越长,差距会越大。而攻速套的优势在于高额的速度加成下带来的极致体验,有点像上个版本下歧恍军和大幽魂龙血的区别,在手感方面是两个职业的体验。对于魔灵来说,部分技能的演出时间是吃攻速,一定程度上可以提高魔灵的爆发速度。
劣势总结
手搓的劣势就是手搓本身,需全技能手搓才能发挥最大效果,相对于攻速来说,速度慢也是一个劣势,但魔灵本身有加速度的技能,所以即使装备不加速度,体验也不会很差。攻速的劣势在于鞋部位的负面增伤buff,战斗过程中如果不注意的话非常容易暴毙,特别是直伤流派,生存压力会很大,不过自身速度快,比较灵活,可以依靠速度来躲避怪物的攻击。但毕竟游戏是人玩的,根据操作者技术力的不同,两个流派的劣势可能会无限放大或无限缩小。
2. 技能部分
技能少是魔灵的诟病了,所以加点方面基本都是大同小异,唯一有不同的可能就是锅盖了。在这里我推荐是大部分情况可以加满锅盖并佩戴护石,摘掉激光,把一个不能用的技能变得有用和把一个有用的技能变得好用,我个人比较倾向前者,特别是针对于魔灵这种可用技能非常少的职业,打桩的话还好说,大部分可以打全,实战过程中无护石锅盖基本会空一半。单对于目前这种高生存压力的副本情况下,魔灵的无敌技能全都是主力输出技能,经常出现怪物放大范围技能的时候,错过了走位的最佳时机,想用一个无敌技能躲,但发现所有的无敌技能全都打输出用掉了。对于魔灵这种技能释放时间长的职业来说尤为频繁。
这也是为什么上面说大部分情况的推荐了。如果遇到生存压力很高的副本,或是操作者对于副本机制不了解的情况下可以把锅盖点1直接当做一个备用的保命技能,多余的SP和TP可以加到画家上,关于画家复制体的机制我以前发过帖子说明,大家可以自行查看。甚至不加画家,去加到吸血鬼上来极致的保证生存也是可行的。另外如果有魔灵带了双40裤子,老爹也是可以加的。
另外如果魔灵带手搓套的话,建议不要拘泥于固有思维,符文方面完全可以放弃铲子去9保激光是一个非常不错的船新体验。
全新版本添加了符文页预设,大家可以配置两套护石快速切换,这点还是比较方便。
3. 额外补充的小技巧
目前很多人是选择了出血异常的,但是貌似都头疼3觉吃不到出血加伤。这里给几个解决办法。
第一个是3觉前踢一个炸弹,虽然3觉施放过程中宝宝不参与战斗,但如果在3觉前放炸弹的话,被踢的宝宝会保留,并在其自爆之后回归本身作战位置进行输出。不过对身位要求比较严格。宝宝的朝向是跟角色本身朝向一致的,如果背对怪物放炸弹,那宝宝也不会输出。
第二个是3觉前放下雨或无护石锅盖,同样对身位有一定要求。
第三是3觉过程中放狂龙之吼,拍卖行可以买到,不过狂龙的范围比看起来小很多,需要跟怪贴近一定距离才行,不然也会空掉。暂时只想到这3条好方法,后续如果开发出别的方法会继续更新补充。