本帖最后由 魔法少女QB 于 2022-10-13 23:41 编辑
大家好。我是便利性开发负责人。 上次的开发者笔记第1弹中,我鼓起勇气踏出了第一步,随后众多冒险者写下了各种留言,这使我振作起来准备下一次的便利性改善。 在上次的开发者笔记中,留下的评论超过了1000个,在感谢大家提供意见的同时,我也反省了原来单方面考虑的不足。 我认为比起懊恼于各种不足,不如积极地认为这是有更多机会为冒险者们服务,所以会更加努力。
9月更新 于上次开发者笔记中预告过的便利性更新,都在9月顺利更新了。 以防万一,于此为冒险者们简单回顾一下。 * 在装备引导中添加目标装备设置功能(可以确认目标装备掉落的地城) * 精简装备说明(仅确认总攻击强化、辅助力、属性等级) * 装备信息中,增加到达特定等级后技能攻击力增加量的提示(神话对应部位每40级,所有单件部位在240级后的每40级增加量) * 装备属性中已激活的条件发动项目追加高亮化效果(光学眼镜等) * 在雷米迪亚大圣堂里添加融合、分离功能整合NPC"矛盾圣杯”(从巴卡尔到到洞察之眼,所有融合分离功能仅需1轮) * 在属性成长、继承时添加材料商店按钮(可购买金绿柱石、灵魂之源) * 分配贵族机要奖励时,以各角色为基准比较装备 既然提到了上次的更新,我也有个问题想问一下各位冒险者。 就是与机器革命:开战的一起更新的新宽屏模式。 尽管作为便利性负责人,我们的工作量不小,但远比不上像素美术组的工作量。 所有地城,包括看不见的部分也要一点一点修改。 因为开战里的地图会出现巨大怪物,所以为了配合视觉效果而尽了最大的努力。 很好奇各位冒险家在游玩时有没有感觉到不便,以及对这部分的感想。 我认为,便利性改善不是只要做过就行了,只有真心实意地和冒险者们沟通了解,才能有针对性地改善。 因此,我会倾听各种故事,为冒险者量身定制出一套合适的衣服。
10月预定更新事项 绪论写得有点长。现在向各位冒险者介绍今后计划更新的便利性改善。 由于要和机械革命:巴卡尔攻坚并行开发,所以更新时间预定是10月27日,这一点还希望各位冒险者能予以理解。 ※下面的演示截图在实装时可能会有部分变更。 护盾状况标识
在使用具有护盾功能的道具时,很多人提出了各种意见。 当看到卡西利亚斯服务器"Dra+**"的评论的瞬间,我产生了共鸣。 "在地城中疯狂刷图时,怪物的每次攻击都会有差异,很难判断我被命中的状况。 也因为收到了很多意见,所以能找到冒险者们希望改进的方向来进行调整。 如上图所示,可简单地确认护盾余量。
生存性功能也是df的重要因素之一,希望能派上用场。 道具选择礼盒的便利性改善
大部分单件选择礼盒是以职业和部位的形式进行两次选择的。 虽然这是为了尽量减少出现选错武器的情况,但预计现在不会很频繁地出现这种麻烦情况了。 因此改善为无需选择职业,只选择部位的形态。 选择武器时,预设选项会调成当前的转职,可以一次性看到可装备的武器列表。 当然,想要获取其他转职的武器时,也可以变更职业选项。 NPC"神秘力量魔法书"便利性改善
在上一次开发者笔记中,以普雷服务器的 Lie*、Healing Seasy*为首的很多人提出了意见。 当真的遇到了不便时,如果不说出来,我们也很难意识到并采取相应措施。 总之,赛丽亚房间中,'神秘力量魔法书'不仅能实行铭刻、继承、材质变更、属性成长/传送/等级转移,还可进行装备修理。 不仅如此,它还会出现在攻坚、军团、贵族机要等特殊频道了。 期待各位可以体验到在任意时刻对道具进行调整的便利性。 调整不稳定的裂缝提示蒙版出现的位置
从不稳定的裂缝出来时,弹出来的提示框会挡住技能快捷栏,很抱歉给各位冒险家带来不便。 这是以卡西利亚斯服务器po power**为首的17位冒险者告诉我的。 因此调整到不影响确认技能冷却状况的位置,以便进行游玩。 添加适用冷却时间减少/恢复的数值说明
至今为止要确认冷却时间减少/恢复的效果,都要进行复杂的计算。 目前只是反应了冷却时间减少的效果。 因此在下次更新中会修改为反映冷却时间减少/恢复的形式。 感谢以卡恩服务器★Opt***为首的六位冒险家的意见,得到了很多参考。 追加机械七战神实验室跳过快捷键
在进入地城后 很多人只用键盘进行游玩。 但是,机械七战神实验室却不同。不论组队或是单刷,入场后需再点击一次鼠标,非常不便。 因此下次更新会改善为进入机械七战神实验室后,只要输入空格键,就能与库里欧对话跳过。 完善频道跟随功能
"对于特殊频道,由于没有跟随功能,所以很难一起游玩。这是赫尔德服务器 贵* 提出的意见。 而机械革命:开战是在可跟随的前提下开发的,伊斯大陆已于9月29日率先适用,10月内也将对贵族机要频道进行改善。 期待该功能在组队频繁的开战与军团本中得以积极运用。 修正转职/觉醒特效的错误
不少冒险者不是针对便利性,而是对Bug给出了各种意见,这也让我们下定决心要修正。 因为真的是很难定位Bug的源头,所以险些无法修正,但在咨询了很多专家之后,幸运地找到了问题所在,最终得以修正。 对它给冒险者们造成的困扰,我们感到十分抱歉。 护石词典
虽然这是9月29日更新的内容,但有追加改善事项。 个人认为,在选择新职业时,比较难的一个因素就是护石相关的。 有时候想看看装备护石后,技能会有什么变化,但在实际使用之前很难弄明白,而且搜起来也不够便利。 通过上次的更新,已经能从百科全书菜单的护石页面上简单地确认基础信息和装备后的技能变化。 但是没有职业排序,所以很难找到当前职业的护石。 因此下次会改进为优先展示当前角色的职业护石。 护石/符文合成便利性改善
虽然已经毕业的人使用频率较低,但对于第一次游玩或养成小号来说,经常用到的功能之一就是护石和符文的合成。 目前的状况是,合成按钮要用鼠标按,确认窗口可以直接用空格键E。 现在两边都可以直接用空格键操作了。 装备增益图标的可视性改善
这是包含赫尔德服务器的 Ma***在内的56条意见下的便利性改善事项。 那就是把单件装备的可叠加属性以数值展示到图标内的功能。 以前需要鼠标移动到图标上确认,这导致在忙于攻略地城时无暇确认,相当不便。 现在可立即在图标处确认叠加数值。 尽管如此,还是留有些许遗憾之处。 这次的改进方向是只展示一个最高数值。 对于拥有两种以上叠加效果的装备时,无法确认到其剩余的部分,可能会感到不足。 我们在开发得更完美和尽快向冒险者提供改进效果之间苦恼了许久。 最后我觉得应该尽快开发,让冒险者们先体验最低限度的功能,接受进一步的意见,逐渐改善的方向会更好。 请使用后留下需要改善的点和好的点评。 这次要介绍的便利性改善内容就到此为止。 还有一个便利性改善功能,因为还有需要处理的部分,所以没有在此一起进行介绍。 在提高它的完成度后,下周将以便利性开发者笔记第3期与大家见面。 感谢各位能阅读长文,也感谢各位能支持df。 包括我在内的便利性负责人正努力工作,让冒险者们能舒适地游玩df。 能在游玩过程中留下改善建议,或是对改得好的部分进行点评的话,对便利性改善会有很大的帮助。 下周再见。
以下部分为部分评论翻译
1. 我觉得融合的装备挡住本来的装备的问题需要解决下. 而且奶的奶量在申请入队的时候很难直观的观察到. 所以一直在通过计算的网站来看奶量实在是太不方便了.
2. 说以后的地下城不用堇青石希罗克奥兹玛的入场券全改成用金币购买.. 然后把刷泰拉石的副本删掉 伊西斯 超时空用每个1万块钱买30个泰拉石再加5W用35W金币来刷..策划是有什么大病吧.
3. 流放者的山脉也是时候解除次数限制了吧.. 护石和符文的价格太贵了.而且BUFF装备也用的时间太长了.兑换需要的材料也是时候减少了..每次想练新角色就因为这个没办法练.. 最后只能用积分换,, 光靠冒险团给的实在是杯水车薪.
4. 在角色选择窗口可以看见还剩下多少刷图点数.. 而且能看见有没有买30刷图点数就好了..而且入场券也需要改改.. 不记得哪有什么入场券来回换角色实在太麻烦了
5. 开发者笔记说240级是黄色框 280级是紫色框..但正式服两个都是黄色框..本来是个特别好的更新..现在却感觉有点遗憾..改成像词条颜色一样, 280是紫色,320是粉红色多好啊..这样就不用把鼠标放到装备上去看了.
6. 融合装备的可视性也是个问题.. 未来除了武器应该所有部位都是融合装备了..作为需要确认装备的队长和团长来说为了预估伤害比起融合的装备来说 原本的装备的影响才更大..但现在没办法直观的看到原来的装备是什么 需要一个个的去看实在是太不方便了. 把装备图标按对角线方向平分 改成让人一眼就能看到原来的装备是什么融合的是什么把.. 或者给个按钮让人可以一键切换看到原来穿的是什么..
7. 希望能改善下没放到技能栏的技能CD的显示可视性..有能把特定技能(尤其是阿婆克列)剩下几秒的信息能共享给队友的功能就更好了..玩奶需要把1觉剩下几秒告诉队友..不把1觉放在技能栏的话就只能用鼠标去确认剩下的时间..实在是太不方便了..而且还需要打字告诉队友..就不能开发个快捷的方式吗
8. 切换技能设置的时候希望可以连同护石,符文也一起切换..
9. 依斯群岛和开战给个练习模式吧..对于手残玩家来说没有练习的机会.. 单人模式只能用复活币来堆..给个能练习机制的引导模式之类的吧… 这个版本太过于强调操作..我这种手残只能靠金团来打团实在是太无聊了..
10. 奶在修炼场的时候给个单人进副本on/off的开关吧…算上单人BUFF后穿减CD装备冷却时间减少到没到70%太难确认了.
11. 根据技能冷却来触发的词条写的清楚点比较好.. 是根据实际冷却时间还是减CD后的时间..
12. 出个装备特效on/off开关吧…4年前开始装备特效就开始挡视野了..
13. 出个走/跑动的转换按钮吧..99.99%的情况的都是在跑 却总是要连续按2次方向键才能跑起来实在是太蠢了.
14. 金币和装备爆出来后掉落的速度改一下吧… 不觉得装备爆出来后不必要的飞的太高了吗? 对于着急刷图的人来说等装备掉落的时间在体感上至少有3秒了…
15. 希望在变更时装设置后武器外观也能自动变更.. 分别改实在是太麻烦了..
16. 每个频道的角色在进BOSS房间时的默认位置都不一样…实在是太不方便了..我每次都在找进入位置和BOSS在一直线的频道. 直接固定在一直线不好吗..
17. 装备触发的属性可视性问题里, 释放25秒以上冷却的技能条件的词条触发时在BUFF外框做个高亮就好了..并且分层数触发的BUFF也是..很难确认触发了多少层..但至少满层了给个外框高亮吧..
18. 给个DPS对比图吧..虽然会成为混子鉴别器..但这类游戏玩的不是就伤害比别人打的高装逼吗..实在不行在建队的时候给个选项开还是关.. 要不就通关后给个MVP特写..
19. 给个队员UI拖动功能吧.. 奶确认队友BUFF看的眼睛都要瞎了.. 像别的游戏都有拖动UI的功能…
20. 仓库和账号仓库的扩张只往Y轴扩张…反正都要做宽屏版本了 往X轴也扩一下吧…现在一眼能看见的太少了..
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