【爆料:PK场相关】决斗场第8季

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【爆料:PK场相关】决斗场第8季

本帖最后由 COLG运营小妹 于 2022-10-20 14:19 编辑


决斗场第8季

宽屏模式

*上更新宽屏模式。
* 在游戏设置(O)中选择16:9、16:10比例分辨率,可采用宽屏模式行游
-选择4:3比例分辨率,可使用与之前相同的面比率行游
-(17:03追加)不能选择"使用面放大模式"的额外设置。
* 由于宽屏模式的更新,部分地物件位置会更。
狂暴模式

*追加新的系统:狂暴模式。
- 在角色至一定HP以下时且当角色于可操作状态时触发
- 触发狂暴模式,按角色类别弹出专属立绘,同适用下列效果:
增加15%
被击伤害10%
命中率增加5%
- 启动狂暴模式的 HP根据职业不同适用不同的数值线。
  
职业
  
转职
触发体力线
鬼剑士 (男)
剑魂
30%
鬼泣
25%
狂战士
20%
阿修罗
25%
剑影
25%
鬼剑士 (女)
驭剑士
30%
暗殿骑士
25%
契魔者
30%
流浪武士
30%
刃影
30%
格斗家 (男)
气功师
30%
散打
25%
街霸
25%
柔道家
30%
格斗家 (女)
气功师
25%
散打
25%
街霸
20%
柔道家
25%
神枪手 (男)
漫游枪手
25%
枪炮师
25%
机械师
25%
弹药专家
20%
合金战士
25%
神枪手 (女)
漫游枪手
25%
枪炮师
25%
机械师
25%
弹药专家
25%
魔法师 (男)
元素爆破师
25%
冰结师
30%
血法师
30%
逐风者
25%
次元行者
20%
魔法师 (女)
元素师
20%
召唤师
20%
战斗法师
20%
魔道学者
20%
小魔女
20%
圣职者 (男)
圣骑士
25%
蓝拳圣使
30%
驱魔师
25%
复仇者
30%
圣职者 (女)
圣骑士
25%
异端审判官
30%
巫女
25%
诱魔者
30%
暗夜使者
刺客
20%
死灵术士
20%
忍者
20%
影舞者
20%
魔枪士
征战者
30%
决战者
30%
狩猎者
25%
暗枪士
25%
守护者
精灵骑士
25%
混沌魔灵
30%
帕拉丁
30%
混沌魔灵
25%
枪剑士
暗刃
25%
特工
30%
战线佣兵
30%
源能专家
30%
外传
黑暗武士
25%
缔造者
25%
  

  
  
* 确保对战中能确认发动狂暴模式的HP量,将变更HP
练习模式改版

* 改善练习的界面,更可选择APC
* 增加以下新功能。
- 追加置是否启动狂暴模式的功能。
- 开时增加可更角色起始位置的功能。
各地可按左、中央、右站位练习
- 添加了改APC对手和自身角色位置的方向反功能。
- 重开时,可以利用快捷BACK SPACE)和方向(←, ↑, →, ↓),在练习中改各站位和方向。
中央: BackSpace + ↑
左侧:BackSpace + ←
:BackSpace +
转方向: BackSpace +
- 增加延功能。
了体现实战中的比,可以整延练习
观战模式

*观战模式改编
- 观战时将可确认双方的技能冷却时间
角色展示6~8技能。
有掌握相的技能,不被展示。
对战始前,只有在待机室中选择观模式会显示双方技能。
不是下列基准时,不会显示双方技能。
区分
3V3
组队战
个人战
对战中人数有变动
显示基准
全部适用
1:1
除外
因为以对战开始时为基准,所以不会有影响。
- 添加可以开/关冷却时间显示UI的按钮
排位系统改编


* RP再调整
- 重新调整入门阶开场的初始RP
- 调整入阶胜利/失败时的RP升降度
- 调整青铜 1 ~ 钻石阶的胜利/败北时的RP升降度
* 段位再调整
-第八季的段位将作如下变动
  
段位
入门
青铜
白银
黄金
白金
钻石
泰拉


决斗场追加新可用角色

* 以下角色可参加排位决斗、自由决斗,由此重新调整 HPMAX, 攻击, 技能判定.
刃影

* / 冲刺 攻 /
- 调整.
*
- 技能 冷却时间 增加. (4 → 5)
- 攻击范围 减少.
* 缚钉
- 技能 冷却时间 增加. (7 → 10)
- 丝线范围 减少.
- 删除施放中的无敌判定.
- 不再能从空中施放.
- 被击中的敌人不再受到控制.
* 疾风斩
- 攻击范围 减少.
- 冲刺距离 减少.
- 被击中的敌人硬直 减少.
* 击斩
- 技能 冷却时间 增加. (5 → 8)
- 攻击范围 减少.
- 冲刺距离 减少.
- 被击中的敌人硬直 减少.
* 回旋勾
- 技能 冷却时间 增加. (8 → 10)
- 攻击范围 减少.
- 霸体护甲 判定持续时间 减少.
- 中的人不再倒地.
* 封喉丝
- 技能 冷却时间 增加. (8 → 15)
- 抓取范围 冲击波 攻击范围 减少.
- 飞跃速度 减少.
- 被抓取敌人被击飞的距离 减少.
- 抓取成功后的无敌时间 减少.
- 不再能空中施放.
* 利刃旋风
- 技能 冷却时间 增加. (6 → 10)
- 攻击范围 减少.
- 霸体护甲 判定持续时间 减少.
- 技能 流程的延迟 增加.
- 被回旋攻击击中的敌人将会倒地.
* 白牙落
- 技能 冷却时间 增加. (10 → 15)
- 攻击范围 减少.
- 除施放中的无判定.
- 霸体护甲 判定删除.
- 不再能空中施放.
* 追踪术
- 移动速度 增加量 减少. (10级基准 5% → 3%)
- 追加 霸体护甲 判定.
- 不再可增加鬼缚钉的范围.
* 疾刃之影
- 开场 冷却时间 追加. (18)
- 技能 冷却时间 增加. (10 → 18)
- 攻击范围 减少.
- 技能 流程的延迟 减少.
- 中的人不再倒地.
* 薄暮利刃
- 开场 冷却时间 追加. (15)
- 技能 冷却时间 增加. (10 → 15)
- 攻击范围 减少.
- 霸体护甲 判定持续时间 减少.
- 技能 流程的延迟 增加.
* 黑夜之花
- 开场 冷却时间 追加. (20)
- 技能 冷却时间 增加. (15 → 22)
- 攻击范围 减少.
- 霸体护甲 判定持续时间 减少.
* 回旋十字斩
- 开场 冷却时间 追加. (25)
- 技能 冷却时间 增加. (20 → 25)
- 攻击范围 减少.
- 霸体护甲 判定删除.
- 增加被终结攻击命中的敌人的浮空力.
* 刃之决意
- 变为可习得的技能.
- 暴击攻击力 增加量减少. (10级基准20% → 12%)
- 装备太刀时暴击率增加量 减少. (10级基准 9.5% → 5%)
* 夜之风
- 开场 冷却时间 追加. (30)
- 技能 冷却时间 增加. (25 → 30)
- 攻击范围 减少.
- 霸体护甲 判定持续时间 减少.
- 技能 流程的延迟 增加.
* ·心
- 开场 冷却时间 追加. (42)
- 技能 冷却时间 增加. (40 → 42)
- 攻击范围 减少.
合金战士

* 合金改装
- 基础 攻击 终结 攻击力 减少.
- 死亡时爆炸 攻击力减少.
- 攻击 速度/移动 速度 增加量 减少.
*
- 开场 冷却时间 追加. (15)
- 攻击范围 减少.
- 技能 使用后硬直 增加.
- 中的人不再倒地.
- 仅在心脏驱动技能激活的情况下才可使用.
* 合金士自精通
- 命中率增加量固定为2%.
* 准射
- 攻击范围 减少.
- 开场 冷却时间 追加. (5)
- 技能 使用后硬直 增加.
* 改装榴
- 开场 冷却时间 追加. (14秒)
- 冷却时间 增加 (6秒 → 14秒)
- 爆炸范围 减少.
- 未击中敌人时,爆炸距离 减少.
* 托强
- 冷却时间 增加. (8 → 12)
- 删除控制效果,添加击退效果.
- 施放技能时添加 霸体护甲.
* 脏驱动
- 开场 冷却时间 追加. (15)
- 变更buff持续时间. (20 → 8)
- 超频系技能仅在心脏驱动激活时方可使用.
* :重盾保
- 开场 冷却时间 追加. (15)
- 变更重盾持续时间. (2)
*
- 攻击范围 减少.
- 技能施放后硬直 增加.
* 磁力手雷
- 添加开场冷却时间. (12秒 → 20秒)
- 冷却时间 增加. (20秒)
- 攻击范围 减少.
- 施放技能时添加霸体护甲.
* 爆裂飞踢
- 踢击炸弹的动作不再附带霸体护甲.
- 攻击范围 减少.
- 被击中的敌人硬直 减少.
* :机械冲撞
- 开场 冷却时间 追加. (15)
- 初次攻击命中时会击倒敌人了.
- 第二次攻击会将被击倒的敌人弹起.
- 心脏驱动激活时,机械冲撞仅会追踪被击中的敌人.
- 删除霸体护甲.
*
- 开场 冷却时间 追加. (28)
- 攻击范围 减少.
- 冷却时间 增加. (20 → 28)
- 技能 施放前/使用后硬直 增加.
- 删除从空中降落到地上为止附带的霸体护甲.
* 达扫
- 减少索敌范围.
- 减少多段攻击次数.
- 索敌失败时,不再适用降低冷却时间的效果.
- 索敌成功时,增加到攻击为止的延迟.
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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