高级会员
- UID
- 2539862
- 积分
- 1382
- 可用积分
- 点
- 威望
- 个
- 水滴
- 滴
- 存在感
- 点
- NB
- 点
- 豆币
- 点
- 帖子
- 主题
- 好友
- 精华
- APP积分
- 点
|
本帖最后由 uinwind 于 2022-10-27 16:33 编辑
如图,先说说本人情况:账号08年建的,14年老玩家,除了小时候初中高中断断续续没怎么玩过以外,上大学回来就一直没脱过坑(异界版本脱坑,乌龟中期回坑到现在)。不是0氪玩家,但氪的也不多(直到今年才拉满过十套年套,之前节日套都是几套几套的买),算是一个比较普通,但也挺热爱这个游戏的玩家,不能代表游戏里的其他玩家,也不是劝人脱坑,只是单纯说说我的真实感受:
1、DNF一直都是一个背景设定十分丰富多元的游戏,即使现在在乎剧情的人不多,但确确实实都是组成DNF这个游戏的基础要素之一。这种一刀切的做法,直接把整个游戏营造的异世界多元文化的氛围砍了一大半,在我看来游戏设定基本被毁了,这都能一刀切改,那以后还有什么不能改。同时顺便建议把《地下城与勇士》这个名字也和谐了吧,地下城在很多宗教中都有不同应用场景,建议和谐。
2、这个游戏的副本一直都存在“你放你的技能,怪物放怪物的技能”这种低交互度,代入感很差的问题,策划也在努力解决这方面的问题,但是这对技能、技能图标、不同职业的特色都一刀切的和谐,直接就完全0代入感了,真真正正沦为一个刷子游戏。
3、以往的职业平衡往往都只是数值方面,甚至是技能形态方面去平衡,这些无论改得再怎么不合理,这个职业这个角色依然在这里,他与其他角色依然有区分度,有他角色背景角色细节仍有他特有的魅力。这样一刀切的平衡,角色本身的细节可以说几乎为零,同质化现象从技能模型上已经上升到角色背景设计细节方面上了。
总的来看,这样的和谐让人感觉到这个游戏对玩家毫无诚意,既然如此,又何必浪费时间与金钱在这毫无诚意的游戏上呢,去玩其他诚意更足的游戏不好?(PC网游也好,主机游戏也罢),同时建议为了避免日后反复和谐,节日套就别出不同特色时装了,时装全设计成校服,以后节日套就校服时装+数值道具,每年把数值道具小小加强一下卖个399何乐而不为。
PS:补充一句,我不信策划看不出这样和谐是强行缩短游戏寿命的,为了个前景不明的手游去搞废高营收的端游,这波下来,手游以目前的质量来说真上线了绝对凉得快,实在想不明白,难道是年终奖太多了?
|
|