本帖最后由 江水滔滔 于 2022-10-28 14:49 编辑
温馨提示: 阅读本帖前可先看看楼主上个帖《全职业手搓入门分享》。 全职业手搓入门分享。手搓没那么难,也没那么简单! https://bbs.colg.cn/thread-8633443-1-1.html (出处: 沃特碧们的Colg)
手搓进阶篇分以下三点: 一、个人习惯 二、误触容忍力 三、柔化职业的利与弊
一、个人习惯 指的是个人的按键习惯。首先是指令设置,主要分别两个类: 一是重复方向键,二是不重复方向键。有些人手搓重复按键快一些,有些人不重复按键快些,这就看个人习惯了。楼主就是第二类,所以我所有角色技能指令都是不重复方向键。 其次是指按键的顺序。这点只能用实例来说明,在有了强制后跳技能后,有些剑魂陷入一个难题,就是手搓流心跃向下跳时会触发强制后跳,因为有些玩家习惯了先按住↓,再按C,于是触发强制后跳。如果先按C再按↓,就可以往下跃了。按键顺序不同,技能效果不一样。
二、误触容忍力 指的是对技能冲突和误触的容忍力。这一点需要自己的实战测试与训练,拿楼主来说,当技能指令同时存在←→➕Z与→➕Z时,我基本上不会误触,但是当↑↓➕Z与↓➕Z同时存在时,我就经常误触。因此,可以根据自己的容忍力设置指令,误触容忍力越高,技能指令就能设置的越简单,大大降低操作压力。比如下图中的红框技能,有单键Z、→➕Z、→→➕Z、←→➕Z,还有→&Z,如果能做到共存不误触,就能解决大量的技能指令。我做不到,所以我把该锁的锁了。
三、柔化职业的利与弊 首先要介绍一下“&”这个符号,该符号代表需要按住方向键不放,比如→&Z是指按住→➕Z键放技能。 很多人都认为柔化职业很难手搓,其实柔化职业难的是多方向键手搓,在没有方向键的限制下,有利有弊。比如下面的手搓鬼泣月光斩四阵和剑影无色技基本连招,因为柔化职业可在技能施放动作中放特定的技能,所以可柔化情况下缓解了手搓角色移位问题与误触问题,但是会增加了不柔化情况下的误触几率。入门分享篇里有说技能后摇的利用,柔化技能可以完全不用考虑技能后摇。 例如我的鬼泣。四阵的指令: 冰阵↓&空格、大墓碑↓&Z、刀阵↑&空格、紫阵↑&Z,在月光斩过程中按住↓➕空格➕Z就能同时施放冰阵和大墓碑,按住↑➕空格➕Z同时放出紫阵和刀阵,剑影同理。
|