本帖最后由 子夜96 于 2022-12-11 20:58 编辑
在分析之前,我们首先要明确一个问题,那就是代币券的价格究竟和什么因素有关。 在DNF这个游戏中,物价在大多数情况下是满足最基本的供需关系的,商人对物价的大趋势影响是比较小的(有一些产量低可以被垄断的东西除外),而代币券的交易是跳过了商人这个要素的,只和金币的供/需两个因素以及所谓的官方回收要素有关(后者似乎已经很长时间不存在了)。
接下来我们从供给这个因素来分析,自七月份一次收益改版以来再到十月份二次收益改版,这期间普通玩家搬砖所得的金币的存量是非常庞大的,甚至很多人起号来搬英噩(从今年白板新春称号的价格走势就可以看出来,跨五直接涨到1600万之多,跨六甚至突破了2200万)。
英噩恩山所产出的大量金币,有部分专业搬砖党换成了RMB,部分内卷玩家则是拿来完美喂养基本收支平衡,还有一些达到版本目标就摆烂的玩家会有很多结余存下来准备购买年套。
根据长久以来的经验,礼包下架以后代币券的比例会上升,因此大量瞄定这个时间的普通玩家会集中在一起兑换代币,导致短期内的恐慌、互相压价,以至于出现了礼包下架之前兑换代币的比例更高,下架之后反而暴跌的反直觉现象。
这样的反直觉现象其实已经不是第一次出现了,在夏日套下架之后、国庆套爆料之前,这段时间的代币也是一路走低,直到国庆套爆料出来,代币才开始回温。因此我断言,代币券价格的走势并不会有大部分玩家想象的那么悲观。
分析完供给这一因素,我们再来分析一下需求。
想必一直以来都在玩dnf的大家也都知道,这个版本的金币消耗基本都在喂养、部分玩家的完美增幅以及拍卖行的手续费上面,强化的金币消耗只有少量(曾经的金币消耗大户强化已经日薄西山,有能力高强的土豪基本都会选择高增幅,强化所消耗的金币和以前的版本相比减少了非常之多)。这也就产生了一个问题,游戏内的金币产出量远远大于消耗,这也是策划要砍恩山的重要原因,但是砍了恩山却保留了冒险摇篮的收益这条却难以解释,为了新手玩家能够获取金币这个说法完全站不住脚,毕竟新手停留在冒险难度的时间是很短的,真正的原因大家就智者见智。
为了让游戏内金币的存量回归到正常的区间,策划进行了收益改版,这是从产出上解决矛盾,但光是减少产出是完全不够的,因为现在游戏内的存量要比我们想象中要多得多,也正因为如此,策划开放了史诗之路这个活动,可以回收金币还能拖版本,一举两得。
史诗之路回收的金币其实已经很多了,每普通喂养一件就要5W金币,完美喂养一件更是数倍于此,更重要的是你去刷史诗之路的话,还减少了白图产出的那一部分金币。但这只是一个循序渐进的过程,还需要很长一段时间才能使金币的存量回归正常。
不过大家也都知道,一个月后有一个非常重要的副本--巴卡尔团本开放,而这个副本有一个超级厉害的金币回收系,那就是竞拍。经历过奥兹玛版本初期的人应该多少都有些概念,虽然大家都知道早买早享受、晚买免费送,但还是有相当多的人愿意花钱追进度,愿意花大钱竞拍,而这个竞拍系统所收取的手续费高达10%。2021年7月,此时奥兹玛已经开放了一个月,在夏日礼包开放购买的情况下,代币券价格一路走高,跨五一度达到周内245,奥兹玛刷新日255-260的离谱程度,竞拍系统不光收取了大量手续费,还驱使了很多人在仓库中存放了相当多的金币有以备无患。
史诗之路是一种金币回收方式,巴卡尔团本竞拍又是一种金币回收方式,除此之外其实还有一个不被重视的回收方式,那就是每年的春节套期间都是起号和回归的高峰期,对这部分玩家来说喂养所需的金币也是相当之多,尤其是回归玩家,这部分玩家买金币更倾向于寄售购买。
综合多种因素,在我看来,金币存量回归到正常只是时间问题,但我不是策划,并不能知道具体的数据也就无从计算,不过大致的趋势我倒是已经有了结论。
综上所述,我认为代币券的走向将会是小跌一段时间,然后巴卡妮版本小幅度升高,然后在春节套上架(1月12日)的两周内处于低位,其后慢慢回温,直到三月到达春节套期间代币价格的最高峰。
我姑且在此预测一下,三月的时候跨五的代币将处于100万金币215-235代币券之间,个人观点欢迎到时候挖坟。
小Tips:1、不可描述不会换代币,产出的金币对代币价格影响有限 2、完美增幅的0-4阶段以及9-10阶段性价比很高,有金币增幅需要的可以使用,我本人是4-9使用增幅器 3、如果你要在春节套期间换代币,请认准巴卡尔团本的刷新日
|