本帖最后由 你玩你快跑,我玩我十套 于 2023-3-13 23:49 编辑
最近闲来无事,打算整理一下我自己在玩各种角色中摸索出来的各种操作细节,对于各个职业的核心玩家估计是没啥太大帮助,主要还是想要帮助新入坑的各位玩家,再加上近一两年各种速升活动相当频繁,我自己就明显感觉到速成的角色和自己从头练起来的角色会少很多细节,所以打算把这些细节整理出来,尽量能让各位萌新玩家少走弯路。
我自己是所有职业有且只有一个角色,只不过暂时没能把所有职业都跟上版本,所以这个经验贴肯定还会持续更新,等我练了其他新的角色会及时补充进来,包括以后有啥职业改动我也尽量及时更新。
这个帖子主要内容还是关于地下城中的各种操作细节,关于打造成长方面还是推荐各位玩家查询c站或者助手的职业百科。由于自己一个人还是能力有限,所以非常欢迎各位大佬能够指出我说的不对或者不够准确的地方,让这个经验贴更加完善。
剑魂
我自己白手没满级,由于流心技能还是没玩明白所以就暂时搁下了,待施工。
鬼泣
①首先鬼泣最核心的柔化机制来自于被动“鬼神解放”,可以在主动技能释放过程中无释放动作使用阵法技能,通俗来说就是鬼泣在劈砍技能的劈砍过程在摁阵法技能键,就能不用举手直接在原地生成阵法。所以推荐在加点的时候保留一两个短cd的小技能比如鬼斩、月光斩,以确保每个阵法技能都是柔化释放的,这样能节约输出时间还不怕被打断。
②鬼影鞭的聚怪细节。一般鬼泣清小怪的时候会用鬼影鞭柔冰阵(冰霜之萨亚)这个连招,但是柔化冰阵的时候最好不要鬼影鞭光速接冰阵,因为鬼影鞭跟大墓碑(冥祭之沼)和护石鱼锤(鬼斩:狂怒)不一样,那俩的聚怪效果有一定持续时间(怪物处于冰冻状态下还是能被聚怪的),而鬼影鞭攻击段数少,聚怪的效果也就在拉的那一下,如果鬼影鞭光速接冰阵的话,怪物容易直接冻在原地导致聚怪效果不理想。所以最好等怪物被拉回来之后再柔冰阵,也就是鬼影鞭快释放结束的时候再柔冰阵,这样聚怪效果比较好。
③刀阵(幽魂之布雷德)的释放技巧。刀阵在释放过程中再摁一次技能键可以跳过前面的连续斩击直接释放最后的终结斩击,这样会损失掉前面连续斩击的部分伤害,所以要不要提前终结要根据具体情况随机应变,刀阵的输出主要来自于最后的终结斩击,所以无论如何要确保最后的终结斩击能够命中怪物。如果怪物不乱跑而且没进无敌机制的话还是等刀阵自然释放打满伤害最好。
④鬼影步(残影之凯贾)的无敌机制。鬼泣加完鬼影步buff之后,奔跑过程中会有一小段无敌状态,就是角色变成半透明的那个时间是不会吃到控制和伤害的。这个无敌机制想利用于实战还是相当有难度的,我玩了很久鬼泣也没能熟练掌握技巧,后面等我掌握使用窍门了会更新一下这条。
狂战士
角色太多有点玩不过来了,虽然高三速玩起来真的很爽,待施工。
阿修罗
①邪光斩的柔化机制。阿修罗在释放完波动剑技能之后释放邪光斩可以柔化掉波动剑技能的后摇,比较常规的柔化机制,技能描述说的是可以柔化波动剑技能,但是我自己实际用起来感觉基本上所有技能都能柔化,除了扎热(邪光波动阵)。个人最推荐用邪光斩去柔化大冰(极冰.裂波剑),因为阿修罗绝大多数技能的后摇都相当短,比较特殊的就是扎热和大冰,这俩后摇都比较长,奈何扎热没法被邪光斩柔化,所以推荐用邪光斩去柔化大冰。然后关于邪光斩的柔化还有一个比较特殊的细节就是阿修罗开启一觉(暗天波动眼)之后,那个状态的小火(爆炎.波动剑)是没法被波动剑柔化的。
②雷云(天雷.降魔杵)的技巧。雷云技能有两段,摁第一下雷云技能就是召唤雷云,此时雷云技能进入cd(无雷云护石的情况下),召唤过程中有一个短暂的无敌状态。然后在雷云存在的情况下再摁一次雷云技能,就能在阿修罗的前方释放一个大雷针,这个释放雷针跟技能栏里面雷云的cd没有关系,只要雷云在天上飘着就能释放。在释放完大雷针之后,雷云消失。在不带雷云护石的情况下,就算不释放大雷针,雷云在一段时间后也会自动消失,而且在消失的时候不会自动释放大雷针,所以记得在雷云消失之前释放大雷针,雷云存在时间可以看左下角状态图标,快消失时雷云图标会闪烁提示。在一些需要快速爆发的情况,比如寂静城boss自爆机制的时候,可以释放雷云后紧接着再摁一次雷云技能释放大雷针,快速打出爆发。
③雷云(天雷.降魔杵)大雷针的释放技巧。雷云第二段大雷针正常释放的话是有释放动作的,好消息是释放雷云可以在阿修罗释放其他任何转职技能中无动作释放。最推荐的连招就是无双波接释放雷云,大雷针的落点正好在无双波中心,无双波的控制效果又能大大提高大雷针的命中率。二觉(雷神降世.裁决)搭配释放雷云也是一个不错的选择。
④无双波(不佩戴无双波护石)在摁第二次之后可以终止吸附效果提前释放最后的爆炸,无双波的伤害绝大多数来自于最后的爆炸伤害,大家可以放心终结。
⑤阿修罗的95级技能(波动慧眼.无为法)在画圈过程中属于无敌状态,可用来规避伤害。在95技能释放过程中可以摁方向键来控制阿修罗的落点,不摁方向键的话就是回到原地。
⑥阿修罗的普通攻击会带有波动剑气,剑气部分的伤害要高于剑本身砍到的伤害,所以在平x时尽量让剑气部分命中目标。网上有不少关于阿修罗原地平x的教学视频,有一定难度,我自己玩的时候就比较随意,偏的比较多的时候就用波动爆发的调整一下身位。
⑦一觉(暗天波动眼)摁第二次可以提前结束一觉状态释放终结攻击,不摁第二次的话一觉持续时间结束会自动发动终结攻击。一觉的持续时间可以看左下角状态图标,快结束时一觉图标会有闪烁提示。
⑧三觉(波动神诀.万空)如果是绑定一觉的话,需要在开启一觉之后才能释放三觉,而且必须在一觉终结攻击发动之前。
剑影
拿剑的实在玩的太多了,腻了,创建至今还没去救赛丽亚,待施工。
驭剑士(巨剑)
①巨剑流的核心被动“毁灭之巨剑精通”需要特定技能蓄力释放来触发,特定技能包括帝国剑术(俗称拍地)、破军旋舞斩(俗称呼啦圈)、恶即斩。巨剑精通效果有一定的持续时间,驭剑士每次蓄力释放以上三个技能都能重新获得一段时间的巨剑精通效果,所以需要不断触发使得驭剑士全程拥有巨剑精通效果。巨剑精通效果可以通过左下角状态图标查看持续时间,快结束时图标会有闪烁提示。 关于巨剑精通还有一个细节,就是每当驭剑士蓄力使用帝国剑术、破军旋舞斩或者恶即斩时,在技能释放结束的那一瞬间驭剑士才重新获得巨剑精通效果,而这三个技能中恶即斩的技能演出时间较长,所以在蓄力释放恶即斩之前驭剑士需要关注自己的巨剑精通效果状态,如果巨剑精通剩余时间较少,虽然在恶即斩释放结束之后驭剑士会重新获得巨剑精通效果,但是在释放恶即斩的过程中巨剑精通消失,之后的恶即斩则无法享受到巨剑精通效果加成,而且恶即斩的最后斩击伤害在全部伤害中占比相当大,最后斩击如果没有享受到巨剑精通效果伤害则会大打折扣。对于其他演出时间较长的技能比如破剑阵、幻剑阵以及三个觉醒技能同理,在释放之前需要关注巨剑精通效果的剩余时间是否充足,如果剩余时间较少应该续上巨剑精通效果后再释放长演出技能,保证驭剑士的技能始终享受到巨剑精通效果。
②驭剑士由于被动“驭剑术”的存在,所有非觉醒技能均可互相柔化,所以驭剑士在释放技能的时候一定要等本体的释放动作完成之后再跟其他技能,否则会导致技能进入cd但是没有释放出来而丢失大量伤害。
③穿云破空剑在命中怪物时,驭剑士处于无敌状态,类似于抓头。穿云破空剑可以抓取一定范围内的怪物,可以当做一个聚怪技能弥补一下驭剑士孱弱的聚怪能力。
暗殿骑士
目前41级,名望8。
契魔者
目前31级,名望10。
流浪武士
目前92级,名望1915,未来可期。
刃影
目前30级,名望10。好看的太刀都太贵了,没有升级动力。
气功师(女)
①气功师的绝大多数技能都可以蓄力,包括二觉(念帝玄天破),二觉是一定要蓄力的,不然会丢部分伤害。奇袭幻影这个技能也非常推荐蓄力释放,技能范围大很多,而且技能释放速度会更快。
②一觉(千莲怒放)在一定时间后会自动发动终结攻击,通过摁第二次可以提前释放终结攻击,不过最好确保莲花充能完全后再释放。
③气功师(女)的聚怪技巧。气功师的聚怪技能比较少,好在气功师的技能范围都相当可观,在实战过程中对聚怪的需求并不是很大,不过合理利用聚怪技能可以进一步提高气功师技能的输出效率。气功师具有聚怪效果的技能包括:气玉弹、念兽螺旋破(30级技能,俗称蛇波)以及奔雷掌(不佩戴奔雷掌护石)。其中蛇波的y轴聚怪效果相当出色,实际的聚怪范围要比蛇波的动画范围更宽一些,利用好蛇波的y轴聚怪效果可以提高气功师的长x轴贯穿式技能(比如蓄念炮、佩戴护石的螺旋念气场、聚能念气炮)的输出效率。奔雷掌的聚怪效果来自于技能前半段的连续轰拳,对连续轰拳命中到的目标会有一定的聚集效果,不过效果比较一般。在这三个聚怪技能中,气玉弹和蛇波可以蓄力释放,气功师可以通过蓄力释放增大技能范围,从而提升技能的聚怪效果。
散打(女)
目前42级,名望326。
街霸(女)
目前23级,名望2。
柔道家(女)
目前72级,名望341,史诗自制功能删了之后没有升级动力了。
气功师(男)
①分身摁第二次之后可以把分身吸到气功师身边然后爆炸。
这次升级活动刚起了个男气功,感觉跟女气功差不多,有、快餐,还在慢慢摸索,有更多细节会及时更新,比如那个能量条的把握,待施工。
散打(男)
目前还没去救赛丽亚。
街霸(男)
①投掷强化可以在任何时候释放。罗网投掷是否强化根据具体情况决定,需要聚怪的话就强化,只想打伤害的话不推荐强化,强化之后的罗网后摇很长。
②血色风暴释放过程中连续摁x可以加快技能释放速度。
小号上的这次升级活动起了个男街霸,感觉操作量有点大,得一直惦记着投掷强化。那个投掷技能的柔化也暂时玩不熟练,玩着有、累,等以后玩的多了再补充点细节,待施工。
柔道家(男)
目前78级,名望1021,未来可期。
漫游枪手(男)
目前68级,名望1176。
枪炮师(男)
目前42级,名望684,玩起来太笨重了,有点玩不下去了。
机械师(男)
目前34级,名望810,之前活动给的那个机械战神小车宠物我给他了。
弹药专家(男)
目前92级,名望2440,在等下一波升级活动。
合金战士
①瞄准射击是个相当不错的小技能,在步行者搭乘状态下也可以使用,在技能真空期时可以填补一定的输出空挡,而且瞄准射击释放过程中也可以电弧能量释放,功能性极佳。
②释放“超频”系列技能时可以积攒电弧能量,左下角有独立的电弧能量显示框,当框中显示“FULL”时即可在释放其他技能的过程中手动释放电弧能量。电弧能量超过100%时不会继续累计,所以合金战士对超频系技能的释放应有一定的规划,尽量保证电弧能量没有浪费。以下为超频系技能的能量补充值(当超频系技能命中目标时才会增加能量值,否则不增加):
超频:压制 20%
超频:重盾保卫 30%
超频:机械冲撞 30%
超频:电流闪踢 50%
超频:音速瞬杀(即95级技能)70%。
③合金战士的三个觉醒(超频:全领域攻击、超频:伊奎利斯-MR、超频:末世终结之战)均提供100%的电弧能量,尽量保证在释放觉醒前清空电弧能量,在释放觉醒后及时释放电弧能量。
④合金战士的技能大体上可以分为两类,为输出类技能和召唤类技能,合金战士的绝大多数技能为输出类技能,召唤类技能只有AT-SO步行者和堡垒轰击,超频:重盾保卫虽然也制造了召唤物但是盾牌砸下瞬间也有伤害,所以超频:重盾保卫也属于输出类技能。区分这两种技能的原因是电弧能量释放只能在合金战士释放输出类技能的过程中释放,而在召唤步行者和堡垒的过程中,即使合金战士的电弧能量已充满也无法释放电弧能量。另外,合金战士在搭乘步行者的状态下使用技能的过程中无法释放电弧能量。
⑤超频:电流闪踢(俗称大踢)的操作技巧。在没有携带超频:电流闪踢的护石“决战时刻”的情况下,在摁下电流闪踢技能键时,合金战士会在原地释放电流闪踢,不能追踪目标。可以先释放超频:机械冲撞(俗称小踢)命中目标后紧跟电流闪踢来提高电流闪踢的命中率。并且机械冲撞会追踪最强目标,无需担心后续电流闪踢的输出命中非关键目标。需要注意的是,在不携带超频:机械冲撞的护石“机械降神”的情况下,在使用机械冲撞之前,应确保合金战士已攻击到想要进行攻击的最强目标,否则机械冲撞无法释放或者命中非最强目标。
⑥合金战士在搭乘AT-SO步行者时释放技能,可以缩短该技能的冷却时间,所以可以在搭乘期间释放的技能尽量在搭乘状态下使用。
⑦AT-SO步行者护石“忠诚灵魂”的相关细节。在携带步行者护石时,搭乘状态下可释放的技能均为脱手技能,所以在搭乘状态下释放技能时可以通过穿插普通攻击和其他搭乘技能提高技能倾泻速度与输出效率。并且在搭乘状态下步行者前冲时可以推着怪物前进,可以利用该功能进行聚怪。
关于携带步行者护石与技能“雷达扫射”有一个比较关键的细节,在携带步行者护石后,搭乘状态下释放技能的过程中可以进行移动,但是在搭乘状态下释放雷达扫射时,雷达扫射可以攻击到的目标为摁下雷达扫射技能键那一瞬间扫描到的目标。雷达扫射的释放过程为两步,先是雷达扫描攻击范围内的目标,扫描完后才对扫描到的目标进行扫射攻击。所以在搭乘步行者的状态下,就算步行者在扫描的过程中进行移动,使得扫射范围内新增了可攻击的目标,由于在摁下雷达扫射技能键的瞬间没有扫描到这些新目标,所以在扫描的过程中进入合金战士扫射范围的新目标不会受到雷达扫射的攻击,因为雷达扫射的攻击对象仅为被扫描到的目标,而这些在摁下雷达扫射技能后才进入扫射范围的新目标没有被扫描到,所以这些新目标也就不会受到雷达扫射的攻击。所以在步行者搭乘状态下释放雷达扫射时,一定要先确保想要攻击到的目标都在雷达扫射的扫描范围之内再摁下雷达扫射的技能键(该设定无论是否携带雷达扫射的护石“真实战域”均成立,没有携带雷达扫射护石的扫描范围为合金战士面前扇形区域,携带护石的话就是合金战士当前全部视野也就是整个屏幕(非全图)的范围)。
⑧雷达扫射护石“真实战域”与AT-SO步行者护石“忠诚灵魂”的交互细节。在同时佩戴雷达扫射和步行者护石的情况下,在搭乘状态下释放雷达扫射时,雷达扫射为脱手释放,即雷达扫射的释放期间合金战士仍然可以释放搭乘状态下可以释放的技能和普通攻击。值得注意的是,在佩戴雷达扫射护石后,雷达扫射的攻击范围变为合金战士当前视线内全部范围,合金战士的身后部分仍然可以被雷达扫射攻击到。但是问题在于,在搭乘状态下释放雷达扫射的过程中,合金战士驾驶步行者可以自由移动但是不能转向,而此时合金战士释放其他技能比如爆裂飞踢时,技能会在合金战士面前方向释放。所以,在搭乘状态下,虽然佩戴护石后的雷达扫射可以攻击到背后的目标,但是在释放雷达扫射之前最好还是确保合金战士面向想要攻击的目标,以保证在雷达扫射释放期间合金战士的其他技能和普通攻击也能命中攻击目标,提高输出效率。
漫游枪手(女)
待施工。
枪炮师(女)
待施工
机械师(女)
①G系技能。G系技能是女机械师最具职业特色的技能分支,包含4种召唤物形态,2个主动技能与两个觉醒技能一觉(改装:G0战争领主)和三觉(G-X星尘天穹)。在首次进入地下城时,机械师首先要召唤出G系机器人才能释放G系技能,可以使用技能“G-1科罗纳”召唤出G系机器人,也可以通过释放技能“G-磁力弹”,发射磁力弹的同时召唤出G系机器人,这两种方式召唤出来的G系机器人都是G1形态。G系机器人一共有4种形态,分别为G-1科罗纳、G-2旋雷者、G-3捕食者和雷行者(俗称G4),机械师可以通过释放4个G系形态技能将G系机器人改装成对应的形态。特别的是,当G系机器人处于G2、G3、G4形态时,机械师摁下G-磁力弹技能键时,G系机器人会自动切换为G1形态并释放磁力弹。由于当前版本G4雷行者形态差秒伤低,大多数机械师在加点方面会放弃G4,所以这里主要介绍前三种形态。G-1科罗纳:跟在机械师身后的1个持续向前方自动发射光球的炮台。
G-2旋雷者:跟在机械师身前的4个持续旋转的圆柱体,当G系机器人处于G2形态时,再次摁下G-2旋雷者技能键,G系机器人会向前方发射电磁波。
G-3捕食者:跟在机械师上方的7个光塔,当G系机器人处于G3形态时,再次摁下G-3捕食者技能键,G系机器人会自动锁定机械师视野范围内的目标并进行持续的激光射击。G3机器人最多可以同时锁定两个目标。当目标距离机械师过远时(超出机械师视野画面),G3机器人会自动回到机械师身边恢复待机状态。
G系机器人有一定的存在时间,时间过后会自动消失,机械师可以通过左下角圆形的G系机器人图标查看G系机器人的剩余时间。当G系机器人消失后,机械师需要重新召唤G系机器人(通过释放技能G-1科罗纳或者G-磁力弹),G系机器人消失后摁G2、G3、G4技能键无法直接召唤G系机器人。在G系机器人消失之前,机械师可以通过释放技能G-1科罗纳或者G-磁力弹,刷新G系机器人的持续时间。
机械师的一觉(改装:G0战争领主)和三觉(G-X星尘天穹)也属于G系技能,所以机械师只有在G系机器人存在的时候才可以释放一觉和三觉。
②猎鹰。G-S.P.猎鹰属于G系技能,特殊的是,猎鹰技能由单独的发射装置释放而不是通过G系机器人释放。首次进入地下城时,机械师在召唤出G系机器人后,摁下猎鹰技能键即可召唤猎鹰发射装置。猎鹰发射器与G系机器人不同,猎鹰发射器只需要召唤一次即可全程存在。召唤猎鹰发射装置之后,再次摁下猎鹰技能键即可释放猎鹰。释放猎鹰时,机械师没有任何释放动作,这也意味着机械师可以在任何时候释放猎鹰,甚至在机械师被击飞时也可以释放。
猎鹰属于装填式技能,最大装填数为3发,释放一次猎鹰技能消耗一发装填数。机械师在首次召唤出猎鹰发射装置时会带有3发猎鹰,猎鹰装填数小于3发时会进入装填cd自动补充装填数。猎鹰装填数和装填cd可以通过左下角圆形的猎鹰图标查看。
猎鹰发射装置与G系机器人一样,也拥有不同形态,且猎鹰发射装置的形态与G系机器人的形态一一对应,机械师在切换G系机器人的形态时,猎鹰发射装置的形态也会随着G系机器人的形态自动变换。这里同样只介绍与G1、G2、G3对应的猎鹰发射装置的形态。
G1:猎鹰发射装置跟在机械师身后斜上方,G1形态下摁下猎鹰技能键,猎鹰发射装置会向前方地面发射一发光弹,光弹在接触地面时炸开。
G2:猎鹰发射装置跟在机械师身后,G2形态下摁下猎鹰技能键,猎鹰发射装置会向前方发射水平激光,激光的x轴长度为无限远。
G3:待机状态下,猎鹰发射装置悬在机械师正上方。比较特殊的是,G3形态下的猎鹰需要G3机器人锁定目标时才可以释放。当G3机器人锁定目标时,摁下猎鹰技能键,猎鹰发射装置会自动锁定G3机器人正在锁定的目标并对目标持续发射激光。G3猎鹰的激光会持续攻击一段时间,时间结束后猎鹰发射装置自动回到机械师正上方恢复待机状态。G3形态下的猎鹰发射装置只能锁定一个目标,如果G3机器人同时锁定了两个目标,猎鹰发射装置会自动锁定这两个目标中优先级更高的目标。与G3机器人相同的是,被锁定的目标一旦超出机械师的视野范围,猎鹰发射装置会跟G3机器人一样返回机械师身边变为待机状态。 ③G系机器人与猎鹰的注意事项。G系机器人和猎鹰发射装置虽然与机械师是随动的关系,但是它们的跟随有一定的滞后性,与宠物的随动模式相类似。由于G系技能都是由对应装置发射而不是机械师本体,所以机械师在释放G系技能时需要注意G系机器人和猎鹰发射装置的位置与指向,尤其是需要瞄准的G1、G2形态。比如机械师在转向后立刻释放G系技能,由于机器还未转向,此时技能仍会向之前的方向释放,造成技能空放。
弹药专家(女)
待施工
元素师
待施工
召唤师
①召唤兽附灵的使用。召唤兽的输出手段除了召唤兽的平砍和自动释放的技能,还有很大一部分输出来自于技能“心灵感应”,俗称附灵或交感,附灵的具体操作如下:在召唤师召唤完召唤兽之后,召唤兽技能键由黄色变为绿色,再次摁下召唤兽技能键可以将对应召唤兽瞬间传送至召唤师面前并释放该召唤兽对应的附灵技能。召唤兽附灵的cd是独立的,与召唤召唤兽的cd无关,在当前版本非觉醒召唤兽绝大多数为永久存在的情况下,附灵技能的cd是召唤师关注的重点。特殊的是附灵无法享受魔法秀的减cd效果,可以享受其他正常的减cd增益。另外,一觉(契约召唤:征服者卡西利亚斯)没有附灵技能,二觉(传说召唤:逆月者拉莫斯)有附灵技能。
②狂化黑月与路易丝附灵的细节。在狂化黑月期间,召唤师无法释放路易斯的附灵技能,所以在释放狂化黑月之前可以先释放路易斯的附灵,防止路易斯附灵技能空转。
战斗法师
待施工
魔道学者
待施工
小魔女
待施工
元素爆破师
①元素爆破师的绝大多数技能之间可以相互柔化,但是绝大多数技能需要一定的施放时间才能成功释放,如果在释放动作还未完成就柔化其他技能,则会导致该技能没释放出来就被其他技能柔化,该技能不仅没有释放出来而且会进入冷却,所以在柔化技能时一定要注意当前释放的技能有没有出现技能特效,出现技能特效也就说明该技能释放动作已完成,这时再柔化其他技能也不会打断该技能的后续演出。
②元素爆破师的最佳输出距离。元素爆破师几个关键的高阶输出技能都需要元素爆破师与目标保持一定的距离,贴脸释放会丢失不少伤害。所以需要元素爆破师培养较为成熟的距离感,与目标保持合适的距离。控制距离的方法可以通过技能“冰晶坠”使得怪物强制位移,也可以通过位移技能随时调整身位。
冰结师
待施工
血法师
待施工
逐风者
待施工
次元行者
待施工
圣骑士(审判)
①胜利之矛的使用技巧。圣骑士在开启神罚之锤之后普通攻击会带有光柱效果,光柱效果部位的伤害是要高出其他部位的平x伤害的,可以通过原地平x等技巧提高平x的输出效率。同时圣骑士在三觉之后可以不蓄力释放最大效果的胜利之矛,而胜利之矛正好可以将怪物固定到平x光柱部分的距离,帮助圣骑士更好地打满平x的伤害。并且胜利之矛的强制位移还可以帮助圣骑士更好的命中圣光球,合理利用胜利之矛可以提高圣骑士技能的命中效率。
蓝拳圣使
待施工
驱魔师
待施工
复仇者
①黑暗权能的使用技巧。黑暗权能如果只摁一次技能键释放,在整个技能释放期间,复仇者为站桩状态,无法释放其他技能且无法摁c键进行强制中断,如果在技能释放期间再摁一次技能键,黑暗权能即可变为脱手释放。不过需要注意的是,黑暗权能只有在释放瞬间技能判定范围内存在目标才可以成功释放,空放黑暗权能时,技能不会正常释放,所以黑暗权能不能提前预判释放。
圣骑士(女)
待施工
异端审判者
待施工
巫女
①百八念珠的使用技巧。百八念珠拥有两种技能形态,分别为单点和范围,摁一次技能键即为单点模式,念珠落点为巫女前方一小段距离,释放百八念珠后再摁一次技能键或者长按技能键释放即为范围轰炸模式。因为百八念珠的伤害计算方式为每个念珠都有各自独立的伤害,也就是说命中的念珠数量越多,实际造成的伤害也就越高。正因如此,虽然百八念珠的范围模式下攻击范围更大、念珠下落速度更快,但是在实战中百八念珠最好还是以单体形态释放,尤其在面对单个目标时。巫女可以通过技能"束灵符"来提高百八念珠的命中率,当巫女前方一片范围内如果存在受到束灵符标记效果的目标时,单点模式下的百八念珠对标记目标会有一定的追踪效果,即使束灵符的标记对象为未破韧状态下的BOSS单位,百八念珠也会对BOSS目标有一定的追踪效果。不过束灵符提供的追踪效果相当具有局限性,如果目标在被束灵符标记之后进行长距离的位移,百八念珠就无法追踪到被标记的目标。
关于百八念珠和束灵符的交互还有一个小细节,就是束灵符既可以在百八念珠释放前释放,也可以在百八念珠释放之后念珠下落之前释放,两种释放顺序都可以让百八念珠享受到束灵符提供的追踪效果。
诱魔者
待施工
刺客
①刺客的核心机制来自于技能“终结追击”,刺客在释放完技能后紧接着摁下z键即可释放该技能对应的终结追击,俗称收刀或收招。刺客伤害的很大一部分源自于终结追击,而且终结追击可以取消技能后摇,所以刺客在释放完技能后一定要紧跟终结追击。刺客技能图标左上角带有“H”标志的技能均可收招。
死灵术士
①死灵术士的三线操作。死灵术士的技能分为三类,本体类、大巴类、王子类,死灵术士的技能需要各自对应的本体来释放技能,不同类的技能之间不受影响,例如死灵术士在释放本体类的技能时,同时也可以释放王子类的技能。但是死灵术士在释放某本体系技能时,无法同时释放其他本体系技能。
②大网的使用技巧。大网(暗黑蛛丝引)为王子系技能,需要尼古拉斯在场时才可以释放,释放大网时,死灵术士本体没用任何释放动作,所以可以在各种情况下使用,即使死灵术士处于被击飞状态下也可以释放。死灵术士的大网(暗黑蛛丝引)在摁下技能键后,王子会立刻在他所在的位置为中心释放一张蛛网,所以在释放大网时,需要注意王子的位置是否理想。或者通过长按技能键,将王子强制召唤到死灵术士面前一段距离后再释放蛛网。
忍者
待施工
影舞者
待施工
精灵骑士
待施工
混沌魔灵
待施工
帕拉丁
待施工
龙骑士
待施工
征战者
待施工
决战者
待施工
狩猎者
待施工
暗枪士
待施工
暗刃
待施工
特工
待施工
战线佣兵
待施工
源能专家
待施工
黑暗武士
待施工
缔造者
这玩意真玩不来,不知道猴年马月会施工了。