 团本也开了这么久了,心血来潮写点当团长的心得分享一下,如果哪里写的不好大伙友好交流。
我自己的情况:开荒16波+现在4波 总计20波团,群里采用的是固定排表团,但是中间因为过年打过2周的流水团。
目前通关时间最快10分整,如果自己人多的话最慢不超过15分钟,如果路人多的话最慢不超过25分钟(没有人搞事的情况下)
我自己的两个账号通关情况
下面从这几方面分别说下我的理解哈~
1. 组人:
两种情况:
(1)你是小团体的团长,团内所有打团人员的角色、手法、游戏理解、机制掌握情况都熟悉或者有大概的了解,知道谁可以打什么队伍。
可以找波数多、有带队能力的团员一直带队指挥。团长除了每波开始时制定路线,其他时候一般专注于攻坚,没办法分心指挥。所以每个队伍的队长也很重要哦~
在巴卡尔团本开放之前我就大概想了一下,绿队其实是攻坚巴卡尔本体一阶段的主力队伍,所以我让我们群里理解能力强、爱说话、可以指挥带队的人全程打绿,把所有游戏理解能力好的但是装备不太行的,都分配到绿队,这样做可以让所有打绿队的人,只需要了解“巴卡尔本体一阶段的所有机制”背过即可 一共五六个机制,自己的预习加上实操,第二周的时候我们就可以绿队本体自己打40%~50%的血量了。
黄队呢在我们团里属于摆子队伍,主要负责后勤工作,一般由我们团机制不熟练、或者没有上yy的去打一下。因为我们团的打法 黄队的具体内容是帮助红队打一只门将,打掉一只大龙的半血或者打死都可以,在红队没有清理完毕大龙前,接应绿队巴卡尔本体。
红队的话就是我自己+群友的大号+都有交流、游戏理解能力的队友+大奶,目前也是熟练所有巴卡尔二阶段机制。
(2)你是路人团团长,只有几个小团体的人一起打或者几个朋友一起玩,每一波都要组很多路人
那你需要再放人阶段就做好功课,不能无脑放
先说绿队:个人感觉绿队是影响通关效率的最大变量,绿队第一波进去打50%的血量这波团就15分钟内,绿队进去打10%的血量,这波团就20+分钟
在成就内有这么一个成就:也就是该路人的巴卡尔绿队攻坚次数(因为都是绿队直接进巴卡尔本体)
尽量找这个成就次数多的
或者这个队长次数高的(可以带队走)
次数多可以弥补装备和细节上的问题,不太用考虑名望,顺便可以随堂小测验拷打一下:
巴卡尔一阶段12火球机制,你的头上有三个火球标示,你去了第一个房间有4个火球,此时你应该吃几个火球?
巴卡尔出现地上一把剑,此时推荐奶去捡还是C去捡?之后出现感叹号房间,此时C需要做什么?
这两个问题都是巴卡尔一阶段200%增伤的机制,如果能过那会大大的增加绿队输出,减少红队的机制压力
要注意并不是所有次数多的就是机制熟练工,我见过20+次绿队的惊讶于绿队打了40%输出而且还因为他少了一个200%增伤
小提示:绿队攻坚时可以留意巴卡尔韧性条,留5%的韧性条停手,和200%增伤机制一起打,直接是无脑40秒237%增伤,正常的绿队全4.2w名望一波就能打到2阶段 当然具体多少秒我没算过哈~ 我只打过四次绿队,我打的时候就是这样打的,这是群友总结告诉我的~
黄队:
因为我的团黄队只是充当补伤害、工具人的队伍所以
我的实际情况:4.4名望免检放进来看眼搭配没问题就编进去,找一个次数多的或者我认识能交流的当队长
红队:放大号这个没什么说的,但是最好可以开麦交流,攻坚次数越高越好,红队如果不熟悉机制,去巴卡尔二阶段攻坚的话会比较吃力,红队一定要把握机会,争取无过机制无死亡,小机制可以开太阳和buff直接输出。因为9房间符文机制我第三周才刚刚打过去,这个200增伤可遇不可
2. 攻坚队分配组队
找能听到你说话的人当队长
3. 攻坚打法流程
有个大佬已经写过了 跟我的想法基本一样
4. 奶的太阳时机(纯个人理解)
红队:第一只门将直接放
冰龙直接放
邪龙增伤后放
狂龙等队友踩满一阶段增伤后放(狂龙放技能的时候的那个黄色区域,每个人有进度条)大概打掉10%血量的时候把
巴卡尔二阶段等任意小机制(注意只有200%增伤机制是显示在上面的,其他所有小机制全部都是显示在个人头顶上)
黄队:第一只门将放——打大龙的时候好了就放
绿队:巴卡尔门将放——巴卡尔本体 一阶段200增伤机制+破刃放是最好,如果没有或者来不及或者对200%增伤机制不自信那就小机制放。
想起什么写的什么 大伙凑合看下
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