本帖最后由 Leeasy 于 2025-1-17 10:46 编辑
本贴不再更新,重泉版本血条整合补丁移至新帖:
红色版:
彩色版:
下载链接:
2024.11.22笔记:根据嘉年华版本爆料,官方对小怪和领主的血条都重新做了整合优化,可以说对所有血条整合补丁都下了死亡判决书: 本人的补丁更新也暂时告一段落,感谢大家支持,各位江湖再见。 2024.7.4笔记:雾神团本一阶段中新添加了特殊的蓝色血条。 (图源:B站UP 泣雨y)
BOSS破防大机制成功后,剩余血条会出现一个蓝色箭头。 (图源:B站UP 泣雨y) (图源:B站UP 泣雨y)
但我用20230318版本测试了几天,发现此效果为系统渲染!因为官方的血条贴图并无改动,并且由于我将系统整合血条(细)改成了彩色/红色血条(粗),导致实际效果为:补丁中彩色/红色血条(粗)的减少部分被渲染为上图所示的蓝色。因此,在不做改动的情况下,本补目前依然兼容雾神团本!短期内暂不更新,使用20240318版本的童鞋继续使用即可!
不过,秉持着对补丁负责的态度,希望大家多多使用,有任何问题都可私聊我,根据大家的反馈我也会对补丁进行相应的维护。
2023.3.18更新:本次更新可以称之为重制版了,根据以下用户:@Imanity空白 @明日景色 @Sunny、LV @bellybear18 @尛忘 @泞淖 提出的意见,为血条框本身绘制了分割线(每10%一格),为了保证与游戏原始风格统一,分割线采用血条框自带的颜色,并且为其添加高光效果使其更为明显,然后将血条框本身的分割线与团本小队伤害占比的分割线进行对齐,方便对BOSS到达一定剩余血量时将要触发的机制进行预判(例如巴卡尔的50%血跳阶段)。此外,因为新增的分割线可以更直观地观察BOSS剩余血量,并且原彩色血条上的数字会被怪物名字遮挡,所以我对彩色血条进行了重新绘制,删掉了原来色块上的数字,增加了色块的颜色种类,调整了色块的饱和度及亮度,以达到最佳的显示效果。因此补丁的“普通版”改名为“红色版”,“彩色百分比版”改名为“彩色版”,并且保留了20230301、20230308、20230312三个旧版,但其效果图不再进行展示,各位可根据喜好自选进行尝试。2023.3.12更新(重磅!):(本想重新开一新贴恰点流量,但想了想还是在原帖的基础上更新,以便大家查找和使用方便。) 经过半个月的白天上课晚上测试,修修补补改改换换,在只有每周末5次巴卡尔的测试环境下,终于完美实现了对巴卡尔等团本BOSS血条小队伤害占比的兼容!!此次更新依然包含彩色百分比版和普通版,不需要小队伤害占比的,为你们保留了旧版(20230301版本、20230308版本)。在此特别感谢:@埖糘淰淰 银花大佬与我的分享和交流,@LUOHAOR 用户的意见反馈,以及各位亲朋好友帮助我测试!!话不多说,上效果图!!
巴卡尔效果图:
奥兹玛效果图:
希洛克效果图:
2023.3.8更新:删除了血条层数数字,将“无法抓取”和“无敌”文本加边框(像素级纯手画)并移动到血条右侧,配合动画效果使得BOSS状态清晰可见。由于血条层数数字和状态文本都不在血条内了,因此将血条贴图调为非透明样式,更加明显地观察BOSS血量。 2023.3.1更新:修复了血条的部分动画效果。
写在后面:没想到上次的更新有如此多人支持,承蒙大家厚爱,本人十分荣幸。本次更新已经很接近我心目中的完美效果,后续应该只会对本补丁进行简单的维护,不会再频繁地调整优化了,否则三天两头一次更新,大家用起来也不方便。随着本补丁的几次更新,我在其中投入的心血和精力也越来越多,因此本补丁进行针对黑猫的锁定,并且禁止转载发布,感谢各位的理解和支持!
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