本帖最后由 单开恩山黑产玩家 于 2023-4-3 08:54 编辑
手残剑魂照片奶妈照片
打桩
上面是视频,没录好,比较糊。
通关:
攻坚中:
其实这个时候小怪还有几秒钟就撞家了。
84e巴卡尔破招带纯白,奶1.27w三攻。
个人总结的攻坚流程的一些小问题,供参考。
1、九尾,魔龙,花女的太阳1穿2的细节性问题。 九尾的动画最长,魔龙次之,花女动画很短。魔龙在动画结束后还有差不多1秒的无敌时间。九尾转魔龙的要求是最高的,魔龙转九尾次之因为路上没小怪。花女魔龙最好打。 2、邪龙吃球问题,缠斗问题。 存在的现象:①邪龙出机制之后下方的数字会先逐渐增长,增长期间周边房间会一个个生成绿球和小怪,所以一开始出机制就马上去角落房间的话是有可能小怪没生成完的。 ②每个房间生成的球数量不一样,特别是四角房间,有时候会出现很极致的三个房间分别只有2-3只小怪,剩下的那个房间有接近10只小怪。但这情况很少。 建议奶C先去→吃球,然后按照顺时针或逆时针打怪吃球,全程超速不停,C先打3个角落房间的小怪,顺便需要留意途径的四边房间的球,大概估算球数量多不多,多的话直接第三个角落房间开始吃,不多的话要快速去往剩下两个没去过的房间。
刚进图的缠斗过程中基本上龙是站右嘴朝左的,所以是建议直接先去→边房间吃球。 缠斗问题:①奶C站在邪龙屁股后打,好补血好续死命唱歌。 ②邪龙往中间喷紫雾的威胁不大。但邪龙往中间喷绿雾时不要站在中间,绿雾伤害极高容易秒杀,所以建议站在屁股后打。 ④邪龙转阶段问题:邪龙有几个攻击方式持续时间长,而且就算把它打到半血,也需要在它攻击结束后才会转阶段,好在转阶段动画短。一个就是喷绿雾,另一个就是跑向地图上方往下喷毒气,还有两连飞天跳。 3、冰女、冰龙问题。 ①冰龙的增伤机制在转阶段时不会重算时间:冰龙增伤大概在进图经过65-70s之间能够释放,也就是说如果你在60s的时候将冰龙打进2阶段,那么冰龙1阶段不会出增伤机制,进入2阶段之后它就会马上往右跑。 ②可以去带个将要打2通的奶去修炼场打满65s100%血量140级冰龙看看,不放太阳,根据伤害补正换算一下血量。 ③冰龙1阶段增伤机制就是踩冰圈,2阶段是往右跑,两个机制都是有冰龙10秒虚弱加上个人100%增伤的,这个增伤是给角色一个增伤buff,是可以带到2阶段或其他图的(打死冰龙后不出图)。如果1阶段出了增伤机制,可以打到半血后在2阶段放太阳,这样基本上2阶段不会往右边跑。 ④但一般来说如果冰女放太阳,太阳的持续时间是足够在进入冰龙之后再打套伤害的。太阳结束后就看个人发挥了,能不能提前打进2阶段就看自己了。 ⑤空投包掉落之后不用马上用,冰龙马上会触发攻击机制,下放会有读条,平时的时候是被冰龙打才会涨冰冻条,但是有读条的时候在图里不管什么位置都会涨,这个时候放空投包,空投包会击飞角色,要用霸体或小无敌技能顶一下。 ⑥一起站在冰龙屁股后面打,有小无敌技能的话在出现地图上一堆中型红圈,角色身上带篮圈的机制时用小技能规避,奶最好跟C站一起,站在冰龙嘴前的话,冰龙的吐息会将人喷离,冰龙的攻击会将人击飞,奶本来跑的就不快,再跑过来耽误节奏。 ⑦冰龙2阶段的增伤也是能带出图的,我个人将增伤buff一直带到了九尾房间(看职业的清小怪效率了)。也可以利用增伤buff将雷霆秒了,雷霆比较脆,这样打巴卡尔的时候还能有巴卡尔增伤。 ⑧防翻车,冰女还是开太阳秒了最好,太阳还能带进去冰龙。(奶爸的话小太阳就带不进去了)。 4、花女问题 ①最好不要浪费太阳在花女,花女血少也不乱跑比较好打,玩家头上的黄蓝圈是12P固定黄圈,34P固定篮圈。所以2通奶C只会都是黄圈。 ②花女的花瓣伤害挺高的,奶要及时踩掉黄色花瓣,C的技能都黑了的话也可以踩踩。花瓣圈满之后会先升起来,然后突然砸在角色身上,看到有大量花瓣要满的话最好先别打,跑动起来或无敌小技能规避一下。花女的第一个机制,奶用大回血保一下基本秒不掉人,如果是空血甚至不用奶来保,第二个机制见不到它就死了。 5、狂龙问题 ①狂龙一定要踩增伤圈,狂龙吼叫(大黄圈小红圈)的时候一定要踩在两圈重叠的位置,也就是狂龙的嘴前。奶在外面用回血技能保,奶没法保的话,在快捷栏放上50%大血药和30%雷米,先吃大再吃小这样吼叫结束后刚好解除出血异常。我打小号时用攻速直伤的号也能用这个吃药方法站增伤圈。 ②狂龙有两个冲刺的攻击方式:一个是冲刺3次,冲刺途径的红条旁边有黄条;一个是冲刺一次,这个冲刺会有明显蓄力,攻击途径只有红条没有黄条,冲刺直接将角色顶在墙边挑飞,注意这个冲刺一次是秒杀的就算是空血也是秒杀,所以这个冲刺一定要躲。 ③狂龙会有三个飞天攻击方式,一个是飞天后无敌,然后任意一位玩家脚下出现横穿屏幕、跟随玩家的红色长条,随后狂龙滑地降落,途径会生成伤害很高的尖刺;第二个是飞天后无敌,选中一个玩家脚下出现红色小圈,随后狂龙降落砸地,砸地的时候红色小圈就不跟随玩家了,而且还会有个大红圈的砸地范围;最后一个是飞天短暂无敌后砸地连续4次,图上会显示十字交叉型红色范围,这个机制需要每次都站在两个黄条之间去吃增伤条。 ④增伤条增伤可观,有能力就多踩一些,增伤条关系到狂龙的通关效率,增伤踩满4格就算没太阳伤害也是非常高的。 6、巴卡尔问题 ①巴卡尔引火机制的细节问题:当巴卡尔要给玩家套火圈时,如果中间房间有两个玩家,那么这两个玩家会被套上火圈;如果中间房间只有一个玩家,那么该玩家会被套上火圈,同时周围8个房间会随机直接降落下火球;如果中间房间没有玩家,那么会直接在周围8个房建随机降下火球,这时直到套下一轮轮火圈之前,不会给玩家套火圈。 ②那么第二轮套火圈前,奶引完火可以先进去,C在外面,同时观察右上角,有房间突然变红或变得更红了,说明奶已经被套火圈了,C就可以进去输出。(记得补死命或唱歌),第三轮火圈可以选择不引,因为第三轮火砸下来之后,就会在巴卡尔当前攻击方式结束后直接出机制,可以加上跃翔,在屏幕变红的时候跳起被火球砸到在地蹲伏。但为了防止翻车,最好还是在最后时刻引出去。 ③巴卡尔的个人增伤机制是可以带过阶段的,如果P1第二次走的机制是个人增伤(此时一般来说巴卡尔还差点点血量就能到P2了),可以直接放太阳,增伤也是能带到P2的,这种情况下可以说这次通关就很稳了。 ④巴卡尔P2的输出环境恶劣许多,个人认为有两个攻击方式是需要特别注意不要贪刀的:一个是连续三次原地砸地,每次砸地中间会有大红圈,周围会有小红圈,特别是如果这个时候三龙的随机喷吐伤害(会眩晕和冰冻人的地图掉落伤害,每隔一段时间会发生一次)也同时落下,输出环境会非常恶劣,容易暴毙;第二个是地上显示很多红圈,随后在红圈位置落下火球,产生持续性的地面火焰。 ⑤三龙的随机喷吐伤害(会眩晕和冰冻人的地图掉落伤害,每隔一段时间会发生一次)到来时,最好注意力集中在规避伤害而不是贪刀,被砸中了会有异常状态可能来不及躲避巴卡尔的攻击导致暴毙。也有可能会打断你的技能(比如剑舞)
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