[角色重做]
4月20日(周四)更新的角色相关内容.
进一步完善的枪炮师(男)/暗殿骑士/契魔者职业.
枪炮师(男)由于目前的技能中,拥有最下段(即倒地)判定的技能较少,对倒地的敌人应对能力很差,所以在副本中DPS丢失的情况很多.此外,重武器的概念被过度强调,因此我们改进了各个部分,例如与其他角色相比更长的后摇延迟时间会得到改善.
很难只利用现有的技能进行改进,所以必要的会对技能进行重制或者改善可用性.
一些改善的技能包括设计和应用新的重型武器,其中包括 “PU – D 원반발사기” 是一种向前发射圆形脉冲射弹的新技能. “X-1 量子压缩炮” 随着重武器设计的改变而改为可移动.
除了这两个技能之外的大部分技能也得到了改进,所以我们希望拥有枪炮师(男)的冒险家能够享受全新的游戏体验.
角色方面,使用“汲魂之力”的灵魂吸收概念没有很好地融入角色,对速度、打击感、实用性能等不足的问题进行了分析和改进.通过“汲魂之力”的更改,强化灵魂吸收的概念,同时“释魂飞弹”变更为通过被动自动施放.
改进了一些技能,以减少“释魂飞弹”的冷却时间,以便在使用其他技能时可以自然地继续吸收和消耗灵魂.
改善了技能的实用性,多项技能增加了聚集目标的效果,使技能之间的关联更加容易,并优化了多项技能的判定.
契魔者 针对1月职业改版后仍未解决技能集中攻击时DPS不足的问题等进行了改善.为了解决这个问题,增加了新的技能,并且改变了一些角色的操作方法.
“群魔乱舞”和‘逆天之普诺’将被删除,并替换为新技能“파천격검”和“蛇腹剑-선”.
在改善之后,将目前的群魔乱舞中的幻影更改为新的被动技能“幻影魔人”,通过转职后技能强制中断指定技能时,召唤出幻影代替角色完成被中断的技能.
新的被动技能可以应用于“血饮狂舞”、“蛇腹剑-灭”、“파천격검”和“蛇腹剑-선”.
通过提升技能关联性提高角色性能,技能的利用性会比之前高很多.
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