前言
观今天DPS对比一大堆乱七八糟的帖子有感,本来觉得谁比谁多了多少多少这种小学生天天练的东西没啥讲头,没想到这玩意今天讨论的热度这么高。我过年给自己侄子辅导的五年级数学题都比这个有深度,他至少还需要设个x解方程……抱怨归抱怨,之前的吐槽 帖子里也有人指出还需要个3C模板的对比。表既然都列出来了那干脆就拿这个事发个文章好了。这个话题感觉营销号都觉得low= =
不过稍微反思了一下,客观来讲这个东西还真有必要提一嘴,因为它展示的东西,也是我一贯认为的一个观点——实战谁伤害低,不要把原因只归咎于职业平衡的那些差距,多考虑考虑别的因素吧。对比最关键的核心可不是什么60和40之间谁分母谁分子比来比去搞语言艺术,在乎这个问题的人一定是从自身的角度出发的,我还需要充多少钱才能比得上他?或者说这个混子他究竟放了多少水,明明有60E的实力实战打的跟个10E的混子一样。
双C模板
直接上图,其实这个数据很明白。看似DPS差距很小,比如另一个C打了53%,中间的差距其实已经非常大了。各种“1%完爆”论的支持者不知道该如何看待这个《53-47=6》最后导出的12.77%的差距这个结论。
3C模板
这里分成了2个部分,因为多了一个变量。所以基于两种心态的玩家去做不同的对比。
第一个是关心混子队友究竟有多让人忍无可忍的版本。列了一些我觉得相对比较典型和常见的DPS范例。一般人可能对自己DPS超过70以上后就开始难以忍受了,我组这2个队友究竟有什么意义?答案确实,没啥意义。也许你们组队通关是1分钟解决了,你换个队伍可能还能更快,而这个混子队友自己组一个档次水平的人,可能通关要10几分钟,或者干脆过不去。而实际百分点只要高于4这个差值,比如37%和33%,差距已经超过10%,不是一两件自定义能救得回来的差距了。问题往往是整体的打造方面。跟风强度相对有保障的职业的人往往是大部分,野队碰到大部分DPS你觉得很差的人通常不是下水道职业,只能说他们要么装备不如你,要么就是根本没发挥到自己的上限。
第二个是关心自己伤害低,到底和队伍主C伤害差距有多少的版本。你的职业数据可能很差,但当你意识到DPS和大佬之间有一道绝望的鸿沟的时候,比如差了20个点以上,20%对40%这样,首先你就不该考虑是职业的问题。如果你的打造还不差,有自信的话,你应该考虑的是自己究竟有没有认真玩懂自己的职业,实战到底有没有很好地触发了自己所有的装备属性,吃到了机制增伤,认真地嗑着斗神药水。有没有犯一些如奶没放太阳,怪即将破韧,自己大技能都丢光的错误。因为这个差距只能说明一个问题,那就是技师根本没完全发挥自己角色的上限。
结语
这大概是最没技术含量的技术贴之一,随便编几个数据拉个表3分钟都不要
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