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如果增幅改版为加技能攻击力如何?
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宿云微 发表于 2023-05-31 15:36:51 现在的某些玩家就希望自己的职业伤害凌驾于其他职业,外加增幅收益不大,这样就不用花钱也能差不多伤害,如 ...
神人
lizi33 发表于 2023-05-31 19:13:00 您这话说的,那干脆以后年套一万rmb一套得了那样我斗罗这个版本也能抬起头做人了 自我以上人人平等 ...
宿云微 发表于 2023-5-31 19:57 我说增幅,你说节日套,666
lizi33 发表于 2023-05-31 20:05:36 你说的不是花钱吗? “这样就不用花钱也能差不多伤害”
宿云微 发表于 2023-05-31 20:28:54 楼主说的增幅,我也说的增幅,就你天赋异禀,理解成节日套你先把节日套价格为什么定这个价格搞清楚 ...
lizi33 发表于 2023-05-31 20:38:43 我寻思着你后面不是说影响充钱玩家?那我们就说说充钱呗,反正都是要靠钱堆上去的东西,本质不是一样吗[emb ...
lizi33 发表于 2023-05-31 20:40:43 你那条所谓讨论增幅里增幅二字出现的次数可不必充钱二字多哦
宿云微 发表于 2023-05-31 21:01:29 不一样,你先搞清楚这里面的区别吧,楼主说的也是增幅,就你一直试图把话题转移到礼包 ...
lizi33 发表于 2023-05-31 21:03:18 我可没把话题转移到礼包,更何况礼包我是一直拉满一轮的我讨论的是就数值造成的一系列游戏环境影响 ...
宿云微 发表于 2023-05-31 21:06:45 你先回复我的,并且开头就是说礼包改成多少多少钱你自己看你的第一个回复 ...
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