策划所有的做法,最终的目的只有一个:营收
因此可推出,策划所有的做法的依据就是:营收的来源数据(简单说就是哪里赚了多少钱,例:五一卖了多少套,共营收多少,这个非常重要,因为大家是不知道具体数据到底是多少的,只有他们知道,其实可以反推,但是只能帮自己理解,起不到改变的效果)
根据以上两点,做以下推测(一家之言):
本帖单从战令讨论(肯定有其他的方面,这里先按下不表)
首先别忘了,在49的时候,还有一档是149哦,99+99=49+149,这个价格不是一拍脑门就决定的,大家说的只要买49的2人之间有一个买,他就不亏,这是一方面,但是看了这么多贴,没人说买149的那些人会干嘛,按常理就不难推出,他们的氪金能力相对更强,是更优质的客户,对他们来说不管49 99还是149,都是充,现在变成99,他们还可以少花了,何乐不为呢,而且给这部分客户一些小优惠,反而能更好的激发他们后续的大充值,稳赚不赔。 再者就是反响最大的这部分客户了,各种反应大家也能看到,大有二次圣战的感觉,为什么反应这么大,总体说就是吃相太难看了,具体咋就不列举了,我们不是出不起50块,你这操作确实很恶心啊,唉! 价格这是最直观的,之前49变成了现在99,(根据我们能想到的策划肯定想的更多这个前提)策划肯定预测过推出后会有什么样的效果,会产生什么样的反响,预测的依据便是营收来源数据。上面2点他们肯定也想过的,但是大概率是不影响营收才上的,关于战令,有几个关键的数据我们是不知道的:战令总收入是多少?;充149和49的人分别是多少?;但是他们知道啊,而且还有其他更细致的数据,根据这2个其实就可以初步推测了,我们反推,既然他们决定是99了,那么就能说明不影响营收,结果是好的,那么中间的曲折也就不那么重要了。
还有一个关键的,这期时间是2个月哦,细思。
解决办法(减少他们营收)
解决他们关键点,论坛已经说过很多了,总结一下关键2个(1)不充(2)减少在线率
但是困难呀:团结太难了,每个人的需求都不一样,在策划角度看,这些东西的价值只要超过定价,那么肯定就有人消费,而且对大部分人(他们肯定有需要这些东西的人的人数数据),这些东西确实也能用,比礼包这些顶级道具便宜,算是退而求其次的最优选。
写到这,有一丝无力了,写不下去了,还有很多没写到,大家可以补充一下。
其实已经是阳谋了,他们根本不需要遮掩了,被拿捏了。
不过,我们不能因为难而不作为,有些东西你不争取就真的没有了的,
如果你不愿意走在前面,请你跟着队伍;
如果你不愿意跟着队伍走,请你在路边围观;
如果你不愿意在路边围观,请你在网上呐喊;
如果你这些都做不到,请默默闭上你的眼,坐下来享受我们为你争取来的权
利;
如果你这都做不到,请你收起你的嘲讽跟无视的目光。
你的视而不见,让我十分忧伤;
你的冷嘲热讽,让我倍感心伤!
我们争取的也是属于你的阳光啊!
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