本帖最后由 时羡时厌 于 2023-7-11 17:06 在APP 编辑
随着巴卡尔团本登陆国服已经半年时间,狂龙在大家眼里一直都是十分难打的怪。
但是仔仔细细研究过狂龙后,发现狂龙的操作空间十分的大,导致相同伤害通关时间差异特别大。
狂龙
队伍进入狂龙看完动画后:
1.狂龙的攻击动作一定是:朝前方挥动爪子(一共两次),此时玩家可以不着急输出(寻找黄色方格即可)
2.狂龙在挥动爪子两次后,会触发台词(你往哪里躲):此时狂龙会挥动尾巴一次,然后转身在挥动一次。(不着急输出)
特别提示:内红外黄,当无法规避甩尾时,玩家可以跳跃规避红色区域
3.狂龙会单独甩尾后,会后撤一次。(不着急输出)
4.狂龙朝角落单独冲撞一次(此时玩家不要去硬接),这是会暴毙的
5.狂龙朝着对角冲撞3次后,造成双圈龙吼(这是蹭狂气最好的时机)
6.狂龙单独离开地面,随后攻击地面(玩家不能被狂龙抓到,会被清除狂 气)
7.狂龙触发台词:无名小卒,期间狂龙一定会跳跃攻击5次,并且下来后会再次触发双圈
8.狂龙在原地匍匐,朝前方吐息(该状态下,玩家需要吃雷米的援助+小雷米+回血契约+世界仪(出血体系) ,可以防止暴毙。
当熟练掌握狂龙的攻击动作后,发现狂龙更多是狂气值的积攒,而不是进门就给与太阳,导致2阶段硬打。
同时,狂龙的地刺很多时候并没有想象中那么多,熟练度高狂龙就是勇敢者的奖励。
冰龙(图后续补上)
首 先:冰 龙是最值得大家开发的点,因为绿字增伤可携带的缘故。
可以拿来速拆邪龙/狂龙,默契度更高的队伍可以拿来速拆巴卡尔本体(让1阶段形同虚设)。
那么,吐息之前如何打更多的伤害量就变得尤为重要。以下是关于冰龙一些防止被冰冻的技巧规避
冰龙设定十分有趣:不被冰龙攻击到就不会涨冰冻值,那么1阶段冰龙可以拆成三类来看
1.在暴风雪正在肆虐前:刚进入冰龙的前10秒,冰龙只会发动降雪,自身是不会钻地。
当过了10秒后,冰龙钻地是:两下大范围红圈,然后安全区域在冰龙脚下。
当冰龙钻过地后, 冰龙会引发范围爆炸, 并且会迎来“暴风雪正在肆虐”
2.在暴风雪正在肆虐中:该机制会大额增加玩家的冰冻值,玩家需要在机制开始后前3秒用TAB 造成一个安全的绿圈(TAB下降的第一下会让玩家击 飞,需要规避) 一直站在里面输出
3.在产生冰柱的过程中:在暴风雪正在肆虐结束后,冰龙有时候会触发钻地,并产生冰雕攻击的形态。 注意规避即可
在冰雕机制结束后 ,冰龙会触发:彻骨的寒风/生不如死机制
彻骨的寒风时:玩家需要注意自身冰冻条。不要中途被冰冻,开局被冰冻的话,需要一直站在绿圈才可以顺利走机制
生不如死时: 玩家在冰龙钻地时可以让自己被冰冻,这样在跑冰冻柱子时不会被冻住
特别注意:吐息是可以携带走,但是不能撤退
邪龙
相信大家攻坚邪龙时都觉得邪龙非常的脆,但是邪龙飞天的依据到底是什么应该有不少玩家都不清楚,导致没增伤时技能已经丢出去了
困难:2个球1层毒,普通的是5个球1层毒。 毒的层数<1时,邪龙不会飞天,再增伤
特别提醒:
邪龙让玩家进入灰屏时,无法使用斗神之吼。
灰屏后会赋予玩家20%增伤与50移动
巴卡尔本体(图后续补上)
在困难一天时分享了6分内带走本体的技巧,但是通过不断的思考与优化, 巴卡尔本体可以更加的快速与高效
让破韧炮提前使用与拉长本体领域增益时间轴
终
感谢@魔法少女QB 的动图
巴卡尔困难并没有想象那么难,也没有需要那么高的配置才能得心应手。敢于运用与尝试技巧会让攻坚事半功倍 |