本帖最后由 真宣理奈 于 2023-8-16 22:56 编辑
前言
涉及到决斗的部分非常少,所以把决斗不适用的部分也讲一下好了,部分内容为自翻,部分内容转自
@魔法少女QB
流浪武士
* 回天璇鸣剑改善指令追加输入时间,以修补角色攻击速度非常高时,难以在原地施放技能的现象
- 气劲化剑不再受角色的速度影响,重新调整基础延迟.
- 气劲化剑时,输入指令键或后方向键,即会在原地施放技能.
因重新调整了基础演出时间,并且决斗中特意增加了施放前延迟,即便是装备光剑、五气朝元、加速buff的情况下也几乎无变化 |
魔枪士
由于原始速度设定为比其他角色更低,造成了游玩该角色时产生了不快感,因此上调了基础速度.
* 提升地城中,角色的基础攻击、移动速度.
- 角色的基础速度为不显示的角色信息界面上的固有属性,因此不会受到速度上限规制.
- 决斗中不适用
* 连环枪
- 增加前进距离.
- 减少下刺攻击的延迟.
- 决斗中不适用
枪剑士
由于原始速度设定为比其他角色更低,造成了游玩该角色时产生了不快感,因此上调了基础速度.
* 提升地城中,角色的基础攻击、移动速度.
- 角色的基础速度为不显示的角色信息界面上的固有属性,因此不会受到速度上限规制.
- 决斗中不适用
暗刃
* 跳跃攻击
- 调整部分攻击动作,减少攻击后硬直.

* 轮盘连射
- 变更未习得[暮光战略]技能时, 攻击无法抓取的敌人时的判定. (霸体护甲 → 无敌)
- 新增打击成功时,在技能流程结束后赋予无敌状态的效果.
- 上斩攻击判定持续时间增加.
- 决斗中不适用
- 修复在组队游戏时,使用轮盘连射攻击目标会间歇性无法命中的问题
* 游弹枪袭
- 施放技能中按下跳跃键(C)时,可以中断攻击.
* 枪刃乱舞
- 连打基础攻击或技能键时,可以增加技能施放速度. 输入连击指令(72f)

不输入连击指令(79f)
特工
* 斩射- 15级新主动技能,适用基础精通的攻击力增加效果
- 可在转职后技能使用中柔化发动,也可在迅斩射击技能使用后硬直中发动转职后技能,以取消硬直。
- 根据与敌人的距离来决定使用近距离攻击或远距离射击.
ㄴ决斗中不适用.

* 双弦斩
- 变更SP消费量. (25 →20)

* 月光挥斩
- 减少技能施放时间.
* 月影秘步
- 打击时间中会维持无敌判定了.
- 打击结束后追加无敌时间.
战线佣兵
* 矫捷翻滚- 施放时,滚动中添加无敌判定.
- 决斗中不适用.
源能专家
* 源能屏障
- 20级新主动技能.
- 使用源能瞬间在周围展开护盾,短时间内进入无敌状态.
- 可以进行除了攻击状态之外的所有行动.
- 技能演出时间过长时,无敌状态会维持到技能特效消失为止.
- 决斗中不适用.

* 电磁领域
- 发动源能提炼时切换为设置型.
- 决斗中不适用.

* 光导裂地斩
- 减少施放时间.
- 添加可用转职后技能取消使用后硬直的功能.
- 决斗中不适用.

黑暗武士
* 旋涡斩
- 即使抓取失败也不会初始化正在进行的技能组合了.
* 暗劲爆发
- 增加爆炸攻击的范围,并更改为无视命中点,统一最大攻击次数.
- 决斗中不适用.

* 灭魂封魔斩
- 更改为不论吸附多少名目标都适用最大攻击力.
- 添加决斗相关技能说明.
- 决斗中不适用.
* 暗魂之手
- 即使抓取失败也不会初始化正在进行的技能组合了.
* 魔狱裂魂斩
- 移除武器命中时的判定.
- 增加冲击波的攻击范围和浮空力.
- 调整决斗中打击命中敌人的浮空力
* 黑暗明王阵
- 通过技能组合或扩展技能栏的指令取消技能时,敌人会保持强制控制状态.
- 决斗中不适用.
* 时间停滞
- 施放连段技能后,可以扩展技能或技能指令柔化的功能移交到基础连段系统中.
- 施放连段技能时,施放后跳时不会初始化连段的功能移交到基础连段系统中.
- 决斗中不适用.