本帖最后由 Magic-魔術 于 2023-9-3 14:11 编辑
前言
男气功在本次平衡除了数值加强,还优化了个别技能演出问题,整体没有太大变化和惊喜,主要是改善卡顿问题。
数值方面:全技能加强7%上下,幻爆TP改版总提升30%,修炼场或者实战幻爆基本都有7%的伤害占比,整体提升会有8.5%左右。
形态方面:幻爆TP自动引爆优化了手感,一觉骑老虎减少了前摇动作加快演出时间。
整体点评:伤害结构没变化,依然保持均衡性输出路线。纸面数据一线,实战表现保底一线,上限超一。
职业改版解析
1.技能数值改动:
2.改版技能分析
-幻影爆碎【改版内容】
◆攻击力6.7%增加
◆每个分身变换成的念气球的爆炸范围增加
【改版点评】
◆引爆后的爆炸范围由分身数量决定,分身越多爆炸范围越大。
-幻影爆碎TP【改版内容】
◆学习TP后自动引爆分身,不学还是要手动二次引爆。
◆每级加一个分身 → 每级加10%攻击力,保留爆炸范围加成。
【改版点评】
◆原TP效果加成的分身数量提供的伤害会被总分身数量稀释,收益远低于正常TP的10%收益,之所以一直没有处理这个问题,很大可能是因为韩服气功的分身缺乏装备道具提升等级,TP差距并没有国服这么大导致这个问题一直搁置。
◆国服男气功分身等级10+7=17个分身(等级宝珠×4+光环宠物天空下装3)
改版前满TP加7个分身,收益为:7/17=41.17%,改版后满TP收益是70%,提升1.7/1.4117-1=20.4%
幻爆总提升:1.067×1.204-1=28.5%
此外制式武器会多一级分身,提升会多一些1.067×1.7/(1+7/18)-1=30.6%
-念兽:审判之金雷虎【改版内容】
◆攻击力6.8%增加
◆减少召唤延迟,调整部分技能动作
【改版点评】
◆减少前摇动作,缩短演出时间,整体演出3.5秒 → 3秒左右,数据方面加强了6.8%又回到了全职业一觉第一的位置,比女大枪龙族20%加成的远古粒子炮高一丢丢。
◆虽然形态墨迹,但是在用得上一觉的场景下也不在乎这点,凭借数据上的优势足以弥补形态上的不足。
-念气罩【改版内容】
◆减少持续时间(2秒 → 1.5秒)
◆调整念气罩结束后的无敌持续时间
【改版点评】
◆这次罩子又小削了一点,意料之中吧,比较庆幸没有再动CD了,毕竟男气功除双觉外就只有这么一个无敌技能,还要贴身近战不断蹭小技能回复能量。
-冲云念气场【改版内容】
◆佩戴护石后吃范围加成
【改版点评】
◆冲云护石是除雷切外提升率最高的护石,因为形态负优化,脱手变成了不脱手,加上目前版本主流怪物体积较大和范围贴膜的加成使得原形态命中问题也得到缓解,所以没人会用冲云护石。
还是觉得容易打空的情况下,佩戴冲云护石相对于原形态也可以算另外一种意义上的“形态优化”,因为原形态的冲云是向前方地面召唤念气柱定点攻击【类似红眼的70血气爆发】,范围较小演出稍长容易空,CP改变形态后的横向攻击相对于原形态更好命中,还有就是男气功的冲云是全职业70级技能CD最长的那一档,空了就少了一个高阶技能伤害,还是挺难受的,所以在特别情况下可以牺牲一点角色动作的时间换取一个更好命中的形态保证技能命中率。额外冲云护石和猫扑护石一样有风雷能量消耗减半的效果。
◆改版后吃范围加成,挺帅的,也不是不能用。
个人感想
◆本次职业平衡数据提升7%左右,对于笔者个人而言是预料之中也是可预见的,在这种大型全职业平衡里面,男气功往往都是最后一轮才平衡加强,可以根据前面几轮其他职业的加强幅度猜测出男气功大概会加强多少,还有另外一种个人觉得更精准的推算方式,其实不难发现男气功的技能数据一直都低于数据怪一个档次(精灵鹦鹉蓝拳),所以男气功的加强幅度大概率也是在这三个职业的加强幅度范围里面(5%-10%),数据跟上版本的同时保持住这种差距,这是目前我个人认为男气功的数据定位在策划那里就是这样。也不可能存在不加强的可能性,因为男气功并没有任何一处过于超模碾压全职业的地方,譬如单次技能数据、爆发一套数据、技能的倾斜速度、续航能力、生存能力、无敌能力,特化技能等,通通都没有,也就没有任何理由给策划针对,作出0加强甚至削弱这种逆天操作,如果真的有那我只能说策划太看得起男气功了。
◆这次除了常规的数据提升以外,还有心心念念的幻爆TP终于改了,技能架构和伤害分布均没有改变,也不需要改变,男气功就适合走均衡性路线,职业重做后完善了风雷体系的伤害构成分布,风雷系技能按照设定会赋予较高的数据,恢复大量能量的技能被设定为功能性技能,这类技能数据会偏低,也就是二觉和80月辉。也不是所有的风雷系技能数据都会比较高,可以说除了雷切比较突出外,其他都不算强势甚至可以说一般,原因在于这部分的数据被分摊到了和风雷能量联动的小技能上面,小技能+风雷系技能才是男气功伤害强势的核心关键,男气功的小技能形态和数据质量都非常高,小技能形态几乎全都是干脆利落的单段瞬发技能,这也就是男气功的加点是所有非无色小技能都可以加满的原因,男气功的玩法除了甩完无色技能外还需要不断的和怪物近战多蹭小技能输出,进一步提高整体的伤害上限,可以说没有真空期。小技能和平A被赋予了恢复能量的效果,肩负着恢复能量的重任和意义,所以在缠斗阶段时并不会有单纯为了等技能CD而在刮痧的枯燥感。可以说没有风雷啸就没有今天的男气功。
◆关于这次的幻爆大加强,其实就是把幻爆TP补给到正常的TP收益,上一轮女气功的没改,我以为没希望了,这个节点改版不禁让我觉得今年国庆宝珠会大概率改版,磨平男气功在等级宝珠上面小技能的优势,男气功等级宝珠加成最大的技能就是幻爆,这次加强30%左右很大可能就是不让幻爆亏伤害,所以请男气功玩家做好心理准备,出了5%技攻而等级宝珠没有变化的话男气功还是有提升的,爆发伤害没影响,整体伤害因为幻爆TP的补给影响也不会太大,哪怕为了职业风评也请不要鬼叫!谢谢!
基础连招方式
◆这里给新手分享一下男气功的连招方式和技巧,男气功的连招绝大多数时候以普攻衔接技能为主,恢复能量频繁使用最多的手段就是平A+小技能的组合,猫拳平A过程中可以强制取消后摇衔接其他技能,CD短的小技能放在靠近平A键的位置,或者放在其他手指轻松按得到的位置,一个手指按住平A键不要松开,其他手指直接按小技能,在连招过程中见缝插针把它塞进去。 必须要习惯这种操作模式和节奏感才能把这个职业玩的流畅。
职业未来前景
◆正如我上面提到的男气功在任何方面都没有绝对的优势,但是每样都沾一点,技能数据虽然不是顶尖的,但是仅低于数据怪一个档次,爆发和续航能力也不是顶尖的,但是也仅次于这方面的强势职业,技能倾斜速度更不是顶尖的,但是也不差,大范围技能、清兵能力、生存能力都有,自带感电异常、高连击等性能装备适应性强,综合以上男气功实战的表现保底一线,有着能突破上限的手段也就是小技能,这个上限能不能有效发挥主要看副本环境和个人手法(桩B除外),职业定位偏全能型职业。还有一种说法就是其他职业大技能比男气功强的,小技能没男气功强,小技能比男气功强的,大技能没男气功强。男气功实战最强势的地方并不像一些职业靠着技能的高数据力大砖飞,而是通过频繁的穿插小技能输出提高上限,加上罩子提供优秀的输出环境这些优势会被放大,会给职业整体加分。实战中稳定发挥就有不错的体验。
◆二次觉醒后的风雷能量机制也算是给这个原本刷图枯燥无聊(过于安逸)的职业增加可操作性,在职业重做后风雷啸的体系得以完善,职业强度的定位也明确清晰,不论大号还是小号都非常适合培养,玩一个男气功不仅不亏还能小赚!(风雷啸这种核心机制是不会删的)