本帖最后由 紫玲飘雪 于 2023-11-30 09:55 编辑
前言
大家好,这里是元素玩家芊芊。
帖子几个月前就想写了,一直懒懒拖拖,直到最近一段时间依然有猪头群友问怎么玩大异常、留什么词条的装备、怎么搭配等等。
问烦了,正好元素最近有加强(大异常体系相关),神界装备也非常契合元素大异常体系,写一个相对详细点的帖子一劳永逸。
2月写过一次元素破韧科普+视频介绍,方向是元素纯破韧搭配及操作教学,带一定的大异常科普(破韧必定关联大异常)。
如果想玩纯破韧元素或者这个帖的大异常元素,建议先看上个帖子进行厨师入门(帖子内含视频讲解),避免问出一些太基础的问题。
https://bbs.colg.cn/thread-8761675-1-1.html
这次专门讲大异常输出玩法。本帖大前提职业:元素
本帖方向:大异常科普、大异常实战应用、破韧体系参数及部分结论、神界崛起流派思考
![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)1](https://static.colg.cn/image/hrline/5.gif)
大异常介绍、配装取舍
红字为泛用性大异常及装备。
大异常分以下几种:
15%技攻:冰冻、石化、眩晕、睡眠 ;
10%技攻:减速、束缚、失明、混乱、诅咒。
大异常相关装备:
固定史诗:骑士的骄傲(20.75冰冻技攻)、永不停歇的命运(20.75冰冻技攻)、绽放的神秘之花(21失明技攻)、原核之芯耳环(20.75石化技攻)、
电流星散指环(20.75眩晕技攻)、绿野的纯真手镯(20.75眩晕技攻+8技攻)、电弧爆源手镯(26.5石化技攻)、摇曳的生命之水(20.75冰冻技攻)。
自定义史诗:领域之主武器、所有自定义特殊3(如下示例,特殊3包含所有大异常词条)。
![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)2](https://att.colg.cn/forum/202309/02/1516933_169366781965481443.png/ori_jpg) ![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)3](https://att.colg.cn/forum/202309/02/1516933_169366830355121576.png/ori_jpg)
直接结论:
①.大异常在巴卡尔上线后就改版了,任何4词条技攻都可以共存,触发后持续30秒BUFF,无内置CD代表着异常持续时间内打怪可以无限刷新30s持续。
(不准再问冰冻眩晕不能共存怎么吃技攻,先后上控制异常并且摸怪就可以同时触发(但会有异步时间),具体解释见前言帖子链接“控制异常技攻体系”目录)
②.只有无韧性条的、破韧前但控制条未满、破韧后的敌方单位可以赋予大异常。(不准抬杠吉赛尔没韧性条怎么挂冰冻)
部分怪物会在破韧期丢技能导致韧性条上一圈锁,该时间段无法挂15%异常,这不符合破韧机制但是也一直没修(被默认合理),怪物行动结束后会继续处于破韧状态。
③.冰冻眩晕石化睡眠,同时只能存在一个;但所有10%异常可以同时存在。
![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)4](https://att.colg.cn/forum/202309/03/1516933_169367112194665015.png/ori_jpg)
④.大异常词条选择(重要,重点标红)
元素的天雷和极冰自带冰冻、减速、眩晕,猎食裤子存储着束缚(攻击减速敌人触发),下次改版后元素的黑洞爆炸会赋予失明。
由于元素的破韧手段是极冰,通常情况下敌方破韧后会立马进入冰冻状态;非破韧情况下,极冰打小怪上异常也远比天雷简单。
所以固定SS方面,只考虑在两个冰冻戒指+失明戒指中选择,其他位置的大异常装备不考虑(大众不会用到)。
自定义SS方面,特殊3毕业词条推荐 冰冻减速束缚失明(15101010)。[其中一个10换15眩晕同样毕业]
若没有完美词条,次级词条可根据自身流派决定,
出血流,可以用151010+250抗15%出血伤害,或者+龙7,或者+控制异常敌人15%出血伤害,或者+异常5伤害(异常5不要灼烧);
空血、直伤流,可以用151010+4低血等等。只要能触发,怎么贪怎么来。
带有混乱和诅咒的特殊3不建议用,这两个词条需要占用特殊3词条资源,或者防具资源,或者队友来赋予。(简单点说,不够无脑)
特殊3硬件很重要,因为大异常技攻量级翻了两三倍,一个词条残缺差距3技攻起步。
⑤.在特殊3没有失明词条的情况下,不会选择失明戒指(绽放的神秘之花);
反之一定要选,该戒指持续7s冷却8s,属于最稳定的失明来源。元素黑洞改版属于井上添花。
⑥.骑士的骄傲伤害上略大于永不停歇的命运,后者特性是自己施加的冰冻不会被任何灼伤解除。
如果有恩特戒指奶或者走灼伤的队友,很可能极冰赋予的冰冻被秒破,自身攻击抓不到冰冻状态下的怪物就不会触发冰冻技攻。
所以推荐没有失明词条的玩家用永不停歇的命运。
⑦.传说武器15101010很强(白板12组队比红13制式高20%+伤害),但不推荐大家搞大异常武器,这涉及到切装和额外成本。(特殊3可以大小异常一起洗)
把特殊3准备好伤害就非常爆炸啦。
![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)5](https://static.colg.cn/image/hrline/5.gif)
大异常实战应用
以上内容是准备工作,回归实战。当前版本大异常一般有4种玩法:
1.3~4件大异常切装,团本的门将BUFF怪使用
2.自破韧,带一定破韧装备+大异常,适用2通或者娱乐玩法
3.竞速,依赖门将带进图的BUFF和巴卡尔破韧炮打出极限输出
4.当烹饪兵,让队友爽
第三点包含双15实战应用,大众用不到;第四点不符合本帖核心,所以都pass。
![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)6](https://att.colg.cn/forum/202309/03/1516933_16936743071256450.jpg/ori_jpg)
这版本收益最高的用法是第一点,也是该版本我想科普的用法。
下面以实战视频剪辑+文字轴解说的方式演示实战大异常切装收益。
准备工作:3件附魔+贴膜的特殊3,1件附魔+贴膜的大异常戒指。
右槽30属强,耳环11属强,首饰28全属强,贴膜(范围/罩子)等都不值钱,左槽没有5技攻可以用商店三攻;红字可以白板(组队差距忽略);等级70+可用。
示例:左槽冰冻减速束缚151010,右槽冰束缚减速空血1510104,耳环冰冻束缚失明151010,戒指绽放的神秘之花。
![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)7](https://att.colg.cn/forum/202309/03/1516933_169367818041963025.png/ori_jpg) ![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)8](https://att.colg.cn/forum/202309/03/1516933_169367818048319446.png/ori_jpg) ![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)9](https://att.colg.cn/forum/202309/03/1516933_169367818038397594.png/ori_jpg)
触发方法:一个极冰全触发。
提升技攻:约103%。(伤害翻倍)
链接:https://www.bilibili.com/video/BV1314y1k7Nr/
队伍配置:5.0铝人、4.94奶妈、5.20战法、4.96元素
轴备注:
00:30 典型队友灼烧破冰导致前两个技能没吃到冰冻技攻(50%+),技能也没转好
00:55 进狂龙前注意切装
01:30 技能CD会比较长(因为我换下了雷达),注意技能命中率,进冰龙前切回去
所有门将和buff怪进图都会重置DPS面板,可以观察到切装后的DPS占比差距明显。
不管是小团体还是打野,切4拿100+技攻是离谱级别的收益,而这只是我的小号元素拿了一些边角料大异常+几乎0成本打造获取的。
大号元素实战演示,切装技攻收益在125%左右。
01:55 3BUFF有韧性条,提前摸好特殊3和戒指技攻
02:10 目押3BUFF手放下对点爆发,这个点技能交多了
02:19 评估队伍输出能力,留一部分技能打门将
02:50 负面教材,多放一个95。 如果队友足够强力+骑龙的BUFF怪太近,很可能被反超。
肯定要有人Q了,现在秒秒秒伤害溢出了有什么用?换装是不是太复杂了?
只能这种玩法说见仁见智,对我来说毒奶粉刷图是PVP,我更在乎实战如何打出更多伤害来超过队友,超过更强的队友。
如果你是一个不在乎DPS的人也不会想玩大异常吧 ,伤害溢出属于废话,先不说是不是真的溢出,队友打50你打50和队友打20你打80能一样吗 。
至于换装问题,切4件100技攻,薄薄薄薄纱老版本什么蓝莓艾尔文布鲁战神。这是元素专属的版本福利,想打更高的伤害就抓住它。(并且准备的大异常装备下版本肯定有)
这种玩法注意几点
1.进大龙前一定要记得切回来,要不然大龙变成20秒真萝莉,然后被队友暴打。
2.门将蜘蛛区域有BUG无法切装,如果路线是上路-蜘蛛-恶童-邪龙,可以直穿;但如果是中路-恶童-蜘蛛,要记得打完恶童就切回来。
3.大异常4件可能会影响原先CD,根据队伍配置安排好技能循环,不要全技能打一个怪上导致下一个怪没技能。
4.有怪的房间不能切武器称号以外的装备,死亡也不可以切装,巴卡尔旁边房间也不能,不要搞事把自己搞炸了。
5.打造好一点的大异常切装可以在巴卡尔接手的时候使用,走135球+两炮带走,或者20~30血开两炮带走,就是比较吃队友,打野不建议搞幺蛾子。
6.该玩法在神界版本开启后淘汰,但大异常装备不淘汰。
7.切装情况下攻速鞋掉一档无所谓,保证鞋子有20技攻也是乱杀。
8.队友灼烧会破冰导致冰冻技攻吃不到,想办法提前挂上。
![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)11](https://static.colg.cn/image/hrline/5.gif)
破韧体系参数及部分结论
其实在神界发布会之前,我筹划的帖子到上面就已经结束了。
但耐不住被神界的新鞋子勾搭啊。
你们可能不知道神界版本元素破韧效率翻9倍是什么概念,我们一般只会用两个字来形容这个职业:元神
前置参数结论(仅个人计算,不代表官方数值):
1.攻击冰冻减速弱点的怪物,CAP释放的极冰和完整极冰削韧幅度基本一致(90%)。
注释:CP武器释放的技能会降低破韧量,控制削韧量为完整技能50%,异常技能削韧量约为65-70%,但针对有弱点异常怪物,这个削韧量会提高到85%-90%。
2.所有特殊3词条赋予的无力化异常削韧量一致,在此定为A,部分装备会偏高(石化鞋约1.3A,单个稻草人约1.8A~1.9A/s)。
3.雪人作为低级技能,触发的冰冻和减速均为A,冰墙和极冰作为转职技能,触发的冰冻和减速约1.8A。
4.不带军团裤子的情况下,弱点无力化异常削韧幅度是非弱点无力化异常的2倍;
带军团裤子的情况下,弱点无力化异常削韧幅度是非弱点无力化异常的4.5~5倍。
举例,狂龙弱冰冻,默认极冰冰冻全触发情况:
极冰单段赋予的异常削韧量是:冰冻2*0.9*1.8A,减速1*0.7*1.8A
军团裤子+单极冰赋予的异常削韧量是:冰冻5*0.9*1.8A,减速1*0.7*1.8A
军团裤子200%增幅的情况下,单弱点破韧速度约无裤子的9.36A/4.5A= 2.08倍
*倍率会受到固定削韧装备影响
5.圣灵符文和所有被动影响破韧量。
6.异常技能削韧构成:技能面板百分比(总量)+异常赋予(次数)。
技能面板百分比影响的削韧量无法精确量化和观测,上面很多值都是区间段也是这个原因,实际倍率会因为这个原因存增加或减少。
7.极冰等级核心是冰冻几率,其次才是面板造成的削韧提升(量堆上去的)。49级极冰的冰冻几率>100%。
神界新装备:
![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)13](https://att.colg.cn/forum/202309/03/1516933_169368350854533278.png/ori_jpg)
鞋子字面解读:韧性条在90%以下时,角色赋予的所有无力化异常判定为弱点异常;控制技能削韧量+100%。
自定义公共池裤子词条解读:可移动的军团裤子词条+200控制技能削韧,附带5技攻左右的攻强。
新海贼自定义右槽词条解读:半个军团裤子词条+控制技能削韧量+100%。
直接结论:
CP地震辅助削韧前10%的前提下,不包括高阶技能面板+小异常削韧,仅使用极冰+稻草人(3层),配置新鞋子+新右槽,
无冰冻减速诅咒弱点怪物(巴卡尔)削韧速度约为现在的9.48倍;
单冰冻/减速/诅咒弱点怪物(邪龙)削韧速度为现在的2.11+倍;
冰冻减速弱点怪物(花女、莫罗斯)削韧速度为现在的1.22+倍。
过高的倍率会被穿插的控制技能、高阶技能降低,反之提高。
注释:默认极冰冰冻全触发情况,
军团裤子200%+自定义右槽100%的情况下, 推算弱点无力化异常削韧幅度是非弱点无力化异常5.7~6.5倍。(黄字代表预估,需实测)
①(巴卡尔)极冰单段赋予的异常削韧量是:冰冻1*0.7*1.8A,减速1*0.7*1.8A冰冻6.1*0.9*1.8A,减速6.1*0.9*1.8A
即神界300%增幅下巴卡尔双弱点削韧效率是国服无弱点的19.764A/2.52A=7.84倍
理想环境下稻草人3层叠满的削韧效率为5.4A~5.7A/s,cp极冰10次结算7秒赋予160次异常,约160*1.8A/7*0.9=37A/s,诅咒视为0.2个极冰(这个比例会随着极冰次数浮动)
即神界300%增幅下巴卡尔三弱点削韧效率是国服无弱点的7.84A*1.2=9.48倍
②(邪龙)当前版军团裤子200%增幅下,单弱点破韧量:冰冻1*0.7*1.8A,减速5*0.9*1.8A
军团裤子+单极冰赋予+右槽的异常削韧量是:冰冻6.1*0.9*1.8A,减速6.1*0.9*1.8A
即神界300%增幅下邪龙双弱点削韧效率是国服单弱点的19.764A/9.36A=2.11倍
3弱点倍率算不来,不是单纯的*1.2,脑袋冒烟
神界崛起的流派思考
叠甲:该模块生效的前提,一定是当前韩服测试服装备活下来(不做改动),并且符合我按当前版本线性数据推导的逻辑。
好了,虽然策划的确也说了会加强破韧体系,提前这么跳会不会被举报到策划那砍掉啊,希望策划认为我在说胡话。
对元素来说,崛起并且推荐的流派只有一个,那就是常驻大异常的自破韧,也是上面模块中讲的第二个玩法。
原因有多种。
当前版本的自破韧搭配如下(不推荐玩,搭配为其中之一),破韧后伤害猛归猛,
但破韧效率半斤八两,固定SS定死位置且只能保证伤害不亏太多,实战要靠队友协助效率才能更高;
最致命的是地图泛用性不好并且CD相对过长,拿这套去打组队回廊,等你破完韧性怪早就没了;
哪怕是单人也要花时间刮很久韧性(没弱点的怪)。
神界版本后呢?
1.破韧效率问题,带上这个宝贝 ,利用cp极冰+cp地震辅助快速削掉10%,
所有怪90%韧性后都是弱冰冻减速诅咒等等等,配合裤子和右槽享受现在3-10倍削韧速度。鞋子本身也自带13技攻,不再局限于攻速鞋。
什么,怎么用CP武器破韧?连发会按不,看前言里的帖子链接!
2.固定SS限制问题,核心词条直接解放到任何自定义裤子且自带5技攻左右的攻强,恩特裤子出血感电/22全/技能特化/破韧词条,强度逆天;
3.CD问题,神界版本有以下优质破韧CD装备
海贼护肩专属3词条(出血or连击攻强,移动100px6%技攻,5%技攻,10%CD),
魔女腰带专属3词条(4对象和领主-16%CD,15%感电/出血伤害,韧性条低于90时5%技攻和帷幕CD,韧性条低于90时5%技攻和95CD)。
蓝灵项链专属3词条(2技攻40技能30CD恢复,15属强5固定削韧,攻强固定削韧,消耗品效果+30%)
魔女戒指专属3词条(削韧攻强741*5,30CD恢复,韧性条低于90时5%技攻和水晶CD,20全属强)
海贼护肩CD改版为MP组件,但是强度依然很高。
以上3点完美解决当前版本自破韧所有问题,说白了实战最重要的还是破韧效率。
哪怕神界怪物韧性条总值比这版本组队金龙还高,拉满的实战破韧时间也不会超过8秒。
(冷知识:组队金龙韧性条>团本巴卡尔韧性条)
提供两种活到正式服后的搭配思路, 仅供参考,不要被推荐限制思考。
天赋使用通用或者操作/生存的区别是用不用暴龙王项链等护盾装备。
*经测试,海贼右槽削韧词条不与自定义裤子词条叠加,故暂不需要洗海贼右槽。
①大异常感电/出血(出血自行替换感电词条,并且海贼多一个专属15%出血伤害)
②大异常直伤
这两套自破韧大异常同时兼顾:版本极限输出、CD、版本顶尖破韧。在没有翻译错误的情况下,想玩这个流派的 元神们可以关注 恩特裤子、魔女上衣/腰带/戒指、所有特殊3、蓝灵衣服/裤子/项链、潜水手镯。
天赋系统要说一下,5个输出大系里只有通用和高操作/生存第三层有20%技攻。
![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)21](https://att.colg.cn/forum/202309/03/1516933_16937556691396207.png/ori_jpg)
![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)22](https://att.colg.cn/forum/202309/17/1516933_1694958671562423.png/ori_jpg)
生存大系有一个迷彩(隐身)效果,普及一下冷知识:元素CP武器削韧的时候由于没有动作,不会显形。也就是说可以隐身削韧,某些场合说不定有奇效。
tips:经群友提醒,不推荐通用大系2阶段的随机赋予控制异常状态,这个池子比稻草人小,坑人的几率更高。![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)23](https://att.colg.cn/forum/202309/03/1516933_169373279941544993.jpg/ori_jpg)
![[元素] 大异常实战应用科普/神界崛起流派前瞻(搭配推荐二次更新)24](https://static.colg.cn/image/hrline/5.gif)
结尾
感谢红烧猫猫的外部大脑支持,有些数据和逻辑是真的不好算。如果不出意外的话应该不会出意外了。
只要是异常赋予频率高的职业(不限类型),都可以玩类似流派,比如肥粽?
并且单纯的烹饪兵也会进阶质变(团本实战所有怪第一管破韧都会小于6秒)。
有问题可以在帖子内留言。
现在只怕三件事情了
1.宝贝鞋子被策划削了
2.营销号玩了3天元素后写攻略贴,连着分隔符复制帖子被举报,然后嚷嚷着要打官司
3.8月底学到破韧皮毛的人要在9月3号教我玩破韧元素
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